招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏的经济、成长等相关模块的设计,能对游戏经济进行量化分析,提出调优和改进策略;
2.参与系统、成长、活跃等模块的工作,协助保持产品长线经济的稳定性;
3.负责对应模块的功能设计、开发测试跟进、数据分析及优化。
岗位要求:
1.本科及以上学历,3年以上游戏策划经验,有完整的经济、成长数值模块设计经验者优先;
2.熟悉主流的游戏经济和战斗数值结构,对产销、交易等相关模块的设计有完整的认知;
3.具有较强的数值建模和分析能力,能够独立负责对应模块的迭代优化;
4.热爱射击游戏,熟悉主流射击游戏玩法者优先;
5.对现实经济的货币、经济宏观环境等具备一定理解优先。
岗位职责:
1.负责游戏的经济、成长等相关模块的设计,能对游戏经济进行量化分析,提出调优和改进策略;
2.参与系统、成长、活跃等模块的工作,协助保持产品长线经济的稳定性;
3.负责对应模块的功能设计、开发测试跟进、数据分析及优化。
岗位要求:
1.本科及以上学历,3年以上游戏策划经验,有完整的经济、成长数值模块设计经验者优先;
2.熟悉主流的游戏经济和战斗数值结构,对产销、交易等相关模块的设计有完整的认知;
3.具有较强的数值建模和分析能力,能够独立负责对应模块的迭代优化;
4.热爱射击游戏,熟悉主流射击游戏玩法者优先;
5.对现实经济的货币、经济宏观环境等具备一定理解优先。