牛大妈在社招职位搜索逆战未来关卡策划-新星引力计划 有 4 条结果

招聘城市:广州
岗位职责:
1.负责射击游戏的关卡设计与搭建工作,推动游戏关卡和玩法规则的创意设计与落地迭代;
2.负责玩法原型的制作与效果验证,能快速实现关卡相关的原型并敏捷迭代;
3.深度参与并推动关卡艺术表现、关卡叙事内容的设计制作。
岗位要求:
1.2年以上游戏设计经验,具有关卡设计的相关知识,有PVE向FPS射击项目经验优先;
2.熟练掌握主流商业引擎,有较强的动手能力和问题解决能力;
3.热爱主流游戏和各类射击游戏,有丰富的游戏阅历,具备深厚的游戏理解能力和分析能力;
4.有怪物AI设计与落地经验者优先。
招聘城市:广州
岗位职责:
1.负责射击游戏的关卡设计与搭建工作,推动游戏关卡和玩法规则的创意设计与落地迭代;
2.负责玩法原型的制作与效果验证,能快速实现关卡相关的原型并敏捷迭代;
3.深度参与并推动关卡艺术表现、关卡叙事内容的设计制作。
岗位要求:
1.2年以上游戏设计经验,具有关卡设计的相关知识,有PVE向FPS射击项目经验优先;
2.熟练掌握主流商业引擎,有较强的动手能力和问题解决能力;
3.热爱主流游戏和各类射击游戏,有丰富的游戏阅历,具备深厚的游戏理解能力和分析能力;
4.有怪物AI设计与落地经验者优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责射击游戏中怪物和Boss的设计工作,从概念构思到最终实现全程跟进;
2.制作怪物和Boss的原型,进行效果验证并根据测试反馈进行敏捷迭代优化;
3.深度参与关卡艺术表现的设计制作,确保怪物设计与整体关卡风格和玩法相匹配;
4.与程序、美术等其他团队成员紧密合作,确保设计意图能够准确无误地转化为游戏内容。
岗位要求:
1.拥有2年以上游戏设计经验,具备扎实的游戏设计和怪物设计理论知识,熟悉PVE游戏制作流程;
2.熟练掌握主流商业引擎,具备较强的动手能力和问题解决能力;
3.能够独立完成游戏原型功能的设计和实现,具备良好的团队协作和沟通能力;
4.热爱主流游戏和各类射击游戏,拥有丰富的…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责射击游戏中怪物和Boss的设计工作,从概念构思到最终实现全程跟进;
2.制作怪物和Boss的原型,进行效果验证并根据测试反馈进行敏捷迭代优化;
3.深度参与关卡艺术表现的设计制作,确保怪物设计与整体关卡风格和玩法相匹配;
4.与程序、美术等其他团队成员紧密合作,确保设计意图能够准确无误地转化为游戏内容。
岗位要求:
1.拥有2年以上游戏设计经验,具备扎实的游戏设计和怪物设计理论知识,熟悉PVE游戏制作流程;
2.熟练掌握主流商业引擎,具备较强的动手能力和问题解决能力;
3.能够独立完成游戏原型功能的设计和实现,具备良好的团队协作和沟通能力;
4.热爱主流游戏和各类射击游戏,拥有丰富的…