牛大妈在社招职位搜索逆战未来3D动作设计师 有 5 条结果

招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏武器、枪械等核心战斗的设计制作;
2.负责局内技能大招动画设计制作;
3.负责武器、机械装置骨骼架设绑定;
4.负责审核监修和管理外包团队。
岗位要求:
1.有坚实的动作节奏表现能力,动作设计创意;
2.掌握3dsmax/maya等其他软件,熟练使用UE4引擎的设置以及timeline工具;
3.爱游戏,对工作热情主动,认真负责,具有良好的团队合作意识和沟通技巧。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责制作游戏局内主角技能类动画(第三人称);
2.负责局内3C动作制作和优化;
3.负责协助策划程序优化动作流畅度与打击感反馈;
4.负责外包规范的制定与发包反馈。
岗位要求:
1.5年以上游戏动作设计经验,拥有 3A或高品质动作/射击类项目经历;
2.熟悉UE4动画系统;
3.对战斗节奏、受击反馈、镜头运镜有深刻理解,能通过动作提升玩家操作沉浸感。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责制作局内怪物的设计制作;
2.负责对接项目上下游,以及跨模块与策划,程序沟通需求;
3.负责怪物相关的cuts动画制作;
4.负责外包规范的制定与发包反馈;
5.能通过动作和运镜提升玩家操作沉浸感。
岗位要求:
1.5年以上游戏动作设计经验,拥有 3A或高品质动作/射击类项目经历;
2.熟悉UE4动画系统;
3.对战斗节奏、受击反馈、镜头运镜有深刻理解,能通过动作提升玩家操作沉浸感。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责制作局内怪物的设计制作;
2.负责对接项目上下游,以及跨模块与策划,程序沟通需求;
3.负责怪物相关的cuts动画制作;
4.负责外包规范的制定与发包反馈。
岗位要求:
1.5年以上游戏动作设计经验,拥有3A或高品质动作/射击类项目经历;
2.熟悉UE4动画系统;
3.对战斗节奏、受击反馈、镜头运镜有深刻理解,能通过动作提升玩家操作沉浸感。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.参与具体角色展示动作以及过场动画设计制作,提升游戏表演品质和效果;
2.审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
3.积累和共享动作设计经验,编写课件并培养外包基地。
岗位要求:
1.6年以上动作设计工作经验;
2.有坚实的动作节奏表现能力,角色和剧情演绎的创意经验,有手绘bk经验;
3.掌握3dsmax/maya等其他软件,熟练使用UE4引擎的设置以及timeline工具;
4.爱游戏,对工作热情主动,认自负责,具有良好的团队合作意识和沟通技巧。