招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责项目场景地编工作,把控场景整体氛围表现;
2.根据原画设定,跟进游戏内资产道具(建筑,地表,物件及道具等),做相关的质量审核、反馈和整合;
3.需要与概念美术、策划、TA、程序等环节进行良好的设计沟通,在限定条件下高质量完成需求。
岗位要求:
1.2年以上地编,具备资产相关制作经验和性能优化效果平衡经验,有线上项目经验优先;
2.具有较高的审美,良好的次世代,手绘与设计能力,对光线和色彩有良好的认知;
3.具备良好的沟通理解能力;
4.热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,并且有良好的团队合作精神。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责项目场景地编工作,把控场景整体氛围表现;
2.根据原画设定,跟进游戏内资产道具(建筑,地表,物件及道具等),做相关的质量审核、反馈和整合;
3.需要与概念美术、策划、TA、程序等环节进行良好的设计沟通,在限定条件下高质量完成需求。
岗位要求:
1.2年以上地编经验。具备资产相关制作经验和性能优化效果平衡经验,有上线项目经验优先;
2.具有较高的审美、良好的次世代,手绘与设计能力,对光线和色彩有良好的认知;
3.具备良好的沟通理解能力;
4.热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,并且有良好的团队合作精神。
招聘城市:广州
岗位职责:
1.负责项目场景地编工作,把控场景整体氛围表现;
2.根据原画设定,跟进游戏内资产道具(建筑,地表,物件及道具等),做相关的质量审核、反馈和整合;
3.需要与概念美术、策划、TA、程序等环节进行良好的设计沟通,在限定条件下高质量完成需求。
岗位要求:
1.3年以上地编经验。具备资产相关制作经验和性能优化效果平衡经验,有写实类项目经验优先;
2.具有较高的审美、良好的次世代,手绘与设计能力,对光线和色彩有良好的认知;
3.具备良好的沟通理解能力;
4.热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,并且有良好的团队合作精神。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏中各类剧情动画、角色出场,等非战斗向的Cutscene特效设计和制作;
2.深度参与高品质商业化角色的完整特效表现制作,包括但不限于角色展示动画、专属互动特效等,提升角色的视觉吸引力和商业价值;
3.与动画、角色、场景、技术美术等部门紧密协作,确保特效表演与角色性格、剧情氛围完美融合;
4.基于游戏引擎的实时渲染管线,研究和开发适用于剧情演绎的特效表现技法,并制定相关制作规范;
5.指导或外包审核相关特效内容,保证最终效果的统一性和高品质。
岗位要求:
1.5年及以上游戏3D特效经验,有完整的上线项目经历;
2.核心能力:拥有极强的镜头感和叙事能力,精通通过特效来烘托…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏中各类剧情动画、角色出场,等非战斗向的Cutscene特效设计和制作;
2.深度参与高品质商业化角色 的完整特效表现制作,包括但不限于角色展示动画、专属互动特效等,提升角色的视觉吸引力和商业价值;
3.与动画、角色、场景、技术美术等部门紧密协作,确保特效表演与角色性格、剧情氛围完美融合;
4.基于游戏引擎的实时渲染管线,研究和开发适用于剧情演绎的特效表现技法,并制定相关制作规范;
5.指导或外包审核相关特效内容,保证最终效果的统一性和高品质。
岗位要求:
1.5年及以上游戏3D特效经验,有完整的上线项目经历;
2.核心能力: 拥有极强的镜头感和叙事能力,精通通过特效来烘托…
招聘城市:深圳
…1.负责场景概念氛围、道具、商业背景等相关设计工作;
2.负责制定场景细分指引、设计规范等推动概念落地;
3.对接外包资源的审核修改,包括对外包资源制作进行审核修改,统一风格,提高制作品质。
岗位要求:
1.美术功底扎实,有良好的绘画技巧,擅长近地未来场景风格;
2.对结构,色彩,空间及气氛有较强的设计和把握能力;
3.5年以上专职场景原画的经验,有至少一款完整项目经验;
4.有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与…
招聘城市:深圳
…在游戏行业的灯光经验,开放世界项目最佳;
2.具有一个或多个写实游戏的经验;具有优秀的美术审美,光影造诣强;
3.对基于PBR的照明技术有深入的了解;对基于PBR的渲染管道的材质创作有丰富的经验;
4.熟悉了解UE4/5或其他的相关的游戏引擎;精通至少一种相关的3D美术制作工具(如Maya,Houdini,XSI,3D Studio Max和Lightwave等);
5.有TOD动态照明的经验;较好的色彩校正和后期效果调试能力;
6.有较强的复杂场景灯光制作能力;有使用脚本语言的经验为佳;
7.优秀的书面和口头交流能力,与大型团队中的美术,策划和引擎进行有效沟通的能力;有学习新工具和新技术的意愿…