招聘城市:上海
…及用户生命周期,制定长线商业化/活跃规划,优化迭代策略,达成产品的目标;
2.负责游戏内活动(如节日活动、版本更新活动、赛事活动等)的全程策划、资源协调及落地执行,确保活动效果与用户体验;
3.监控活动核心数据,分析用户行为及反馈,持续优化活动方案;
4.建立活动效果评估体系,沉淀方法论,推动活动策略的标准化与创新。
岗位要求:
1.本科及以上学历,1年以上游戏行业活动运营经验,成功活动案例及数据成果;
2.具备优秀的数据分析能力,熟练使用常见的数据分析工具;
3.熟悉游戏开发流程,能快速理解产品核心玩法并设计适配活动;
4.具备跟踪行业动态及竞品活动案例习惯,挖掘用户需求与市场趋势,能够提出差异化活动运营策略…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责游戏玩法、游戏系统、游戏商业化的设计与策划案输出;
2.负责研发过程中各项工作的决策与跟进,确保功能品质,确保组内沟通顺畅;
3.负责对商品角色、系统背景、玩法的世界观塑造;
4.能根据数据、市场反馈定制后续优化方案。
岗位要求:
1.2年以上的游戏策划经验,需要有游戏系统或玩法设计经验;
2.有较好的文字功能,有自媒体运营经验,文字工作经验者加分;
3.有敏锐的洞察能力和快速学习能力,能理解功能的底层设计思路;
4.有良好的团队合作精神、较强的沟通能力、抗压能力。能主动推进需求进行;
5.有休闲和社交类手游研发经验者优先。
招聘城市:上海
岗位职责:
1.在有限性能预算下,可以编写具有竞争力的艺术表现的材质shader,满足艺术设计和商业化需求;
2.对unreal引擎的材质扩展,可以架构高效的材质框架;
3.参与美术pipeline开发,例如:SD、SP、资产检查、批处理、lookdev等工具的开发;
4.参与渲染管线的改造与最优化实践,渲染性能的优化等。
岗位要求:
1.具有优良的艺术审美,热爱艺术表达;
2.熟练掌握unreal各个美术相关模块,精通材质渲染模块;
3.精通3D图形软件(SD、SP、3Ds Max、Blender、Houdini等);
4.熟练掌握常用编程语言unreal BP、python;
5.擅长3D角色模型制作全流程,有商业化avatar材质表现经验者优先;
6.具有良好团队协作精神、优秀的人际关系和沟通技巧,尤其善于与艺术…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责UGC产品系统设计的把控及主要系统的设计和跟进;
2.基于玩家反馈及线上数据,持续迭代提升产品体验和留存;
3.挖掘玩家的内容需求与创作者的商业化需求并落地到产品,促进内容生态的健康发展。
岗位要求:
1.本科以上学历,5年以上工作经验;
2.有较为完整的游戏项目经历,主导过大型系统的设计;
3.数据敏感,有线上项目调优经历;
4.对市面主流的UGC产品有深度体验和理解。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造…
招聘城市:深圳
…技术风向,评估其在UGC场景下的可行性,并主导推动前沿AI能力在UGC编辑器中的产品化落地;
4.连接程序和策划,能从“开发者”和“UGC创作者”的多重角度分析问题,提供兼具技术可行性与良好用户体验的解决方案。
岗位要求:
1.熟练掌握至少一款主流商业引擎(UE / Unity 等),理解节点式/蓝图编程范式,对可视化编程、事件驱动架构有深入理解;
2.有一定的脚本编程能力(Lua、Python、Blueprint等),能理解数据结构、算法逻辑,具备计算机相关背景者优先;
3.有不错的动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计与实现。熟练使用一款或多款 UGC 游戏编辑器(如 Roblox Studio、War3 编辑器、Dota2 编辑器、元梦之星…
招聘城市:深圳
…树搭建、关卡白盒验证等;
4.连接程序和策划,能从开发者和使用者的双重角度参与玩法开发和工具完善,提供符合项目需求的解决方案。
岗位要求:
1.熟练掌握至少一款主流商业引擎(UE / Unity 等),理解节点式/蓝图编程范式,对可视化编程、事件驱动架构有深入理解;
2.有一定的脚本编程能力(Lua、Python、Blueprint等),能理解数据结构、算法逻辑,具备计算机相关背景者优先;
3.有不错的动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计与实现。熟练使用一款或多款 UGC 游戏编辑器(如 Roblox Studio、War3 编辑器、Dota2 编辑器、元梦之星、蛋仔派对等)者优先,有成熟玩法作品的地图作者优先;
4.对AI前沿技术(LLM、PCG…
招聘城市:上海
…的分析定位工作;
8.常见游戏资源(模型/材质/贴图/动画/场景布局)的辅助生成(离线/实时)等等;
9.优化UE引擎底层功能,支持多端开发(手游,PC,VA,WASM,云游等);
10.基于商业引擎的UGC编辑器系统方案。
岗位要求:
1.3年以上手游引擎开发经验,精通3D引擎架构与开发流程;
2.熟悉3D图形学,有良好的数学和算法基础;
3.熟练掌握3D图形渲染技术,精通Shader开发;
4.拥有移动端性能优化经验,掌握GPU/CPU调试优化技巧;
5.深入理解主流商业引擎(如UE)源码和架构;
6.责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术有热情。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队…