招聘城市:深圳
岗位职责:
1.设计多模态可控生成框架,支持键盘/手柄/轨迹/语音等多种输入;
2.研究稀疏控制信号下的高保真生成,探索条件控制范式在视频域的拓展;
3.实现轨迹控制、相机控制、运动控制、姿态控制的解耦与组合;
4.针对不同游戏类型设计专用控制模块;
5.研发多人协同操控视频生成能力,实现低延迟响应与帧间状态保持;
6.与引擎/Agent 团队协作,定义可控信号的标准化接口;
7.推动可控生成与 RL 后训练的联合优化。
岗位要求:
1.AI 相关博士,计算机视觉/深度学习方向;
2.精通条件生成模型及多人多通道操控技术,熟悉扩散模型原理;
3.有相机控制、轨迹控制、姿态控制相关项目经验;
4.理解游戏引擎的输入输出逻辑与帧同步机制…
岗位职责:
1.设计多模态可控生成框架,支持键盘/手柄/轨迹/语音等多种输入;
2.研究稀疏控制信号下的高保真生成,探索条件控制范式在视频域的拓展;
3.实现轨迹控制、相机控制、运动控制、姿态控制的解耦与组合;
4.针对不同游戏类型设计专用控制模块;
5.研发多人协同操控视频生成能力,实现低延迟响应与帧间状态保持;
6.与引擎/Agent 团队协作,定义可控信号的标准化接口;
7.推动可控生成与 RL 后训练的联合优化。
岗位要求:
1.AI 相关博士,计算机视觉/深度学习方向;
2.精通条件生成模型及多人多通道操控技术,熟悉扩散模型原理;
3.有相机控制、轨迹控制、姿态控制相关项目经验;
4.理解游戏引擎的输入输出逻辑与帧同步机制…