牛大妈在社招职位搜索光子艺术部-技术美术材质渲染向-新星引力计划 有 6 条结果

招聘城市:广州
…任务;
7.有手游项目经验,特别是写实或国风题材项目优先。
加分项:
1.有完整的移动端材质渲染优化经验,熟悉移动端GPU特性;
2.熟悉HLSL/GLSL等Shader语言,有复杂Shader开发经验;
3.有大型AAA级游戏项目材质渲染经验;
4.了解实时渲染技术趋势,如光线追踪、全局光照等;
5.有技术美术团队管理或指导经验。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
招聘城市:深圳
…2.熟悉UE5最新渲染特性,如Lumen全局光照、Nanite虚拟几何体、虚拟纹理等;
3.有AI工具在实际项目中进行AI材质生成或AI辅助特效制作的落地经验;
4.具备一定的脚本或编码能力,能够编写工具或脚本优化美术生产管线,提高工作效率;
5.有Houdini等程序化特效制作经验,能结合程序化方法提升特效制作效率与效果表现。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正…
招聘城市:深圳
…制作方案;
3.:对引擎中贴图混合方案熟悉,有材质梳理经验,可与渲染TA配合共同提升引擎内效果并优化贴图性能;
4.:拥有优秀的审美能力,良好的沟通协作与团队带领与培养新人能力。
加分项:
1.:有3A级游戏制作经验者优先;
2.:有AI辅助制作/生成材质相关经验优先;
3.:材质流程设计经验者优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.对各类风格游戏贴图制作有丰富经验,可熟练使用Substance Designer制作场景角色特效所需要的各类贴图;
2.可灵活按照美术需求建设相应材质制作管线,熟练使用dcc等制作工具完成制作方案;
3.对引擎中贴图混合方案熟悉,有材质梳理经验,可与渲染TA配合共同提升引擎内效果并优化贴图性能;
4.可针对制作流程,进行优化和工具设计与制作;
5.搭建与管理项目材质库。
岗位要求:
1.具备 3 年以上游戏行业或相关领域的工作经验,有成功3A项目案例者优先;
2.熟练使用sd sp 等贴图制作软件;
3.熟练使用引擎,对贴图性能优化有一定了解;
4.具备优秀的沟通和团队协作能力,能够在跨职能团队中…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责光子艺术技术美术组的高级技术美术工作,聚焦于渲染方向;
2.与产品和设计团队紧密协作,确保视觉效果与游戏性能的平衡;
3.管理项目渲染效果的执行,优化工作流程,提升使用效率;
4.在技术美术团队中起到关键作用,指导并帮助团队成员成长。
岗位要求:
1.熟悉C++等编程语言,具备3年以上相关工作经验;
2.对游戏渲染技术有深入理解,包括但不限于光照、材质、特效等;
3.熟悉Max、Maya等主流DCC软件,熟悉主流商业引擎,基于DCC与引擎开发效果和流程工具;
4.拥有良好的学习能力和团队协作精神,能够在高压环境下保持高效;
5.对游戏行业充满热情,对技术创新有持续的追求。
加分项:
1.有成功…
招聘城市:深圳
…AI 美术生产管线搭建经验,有成功的游戏项目落地案例;
2.有开源 AI 美术工具开发或贡献经验,在 GitHub 上有相关高星项目;
3.熟悉大模型推理与部署技术,了解 PyTorch/TensorFlow 等深度学习框架;
4.有全栈开发能力,能够独立完成从前端交互到后端服务的完整工具开发;
5.对 Agent 技术、Harness 工程有深入理解与实践经验。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正…