招聘城市:深圳
…作为PipelineTD, 你将负责确保工作室群各个美术团队中游戏项目中使用的工具,软件和流程的顺利运行;
2.为艺术家们提供面对面的技术支持和帮助,并根据项目的技术方案选型针对性设计、开发、维护配套工具及资源流转流程;
3.与程序或者其他部们合作开发特定的新工具和工作流程;
4.与国内团队协作开发,为光子工作室群的pipeline的开发和不断改进做出贡献。
岗位要求:
1.有影视或者游戏行业的5年以上相关工作经验,熟悉美术团队工作流;
2.有出色的Python或者C++的使用经验;
3.有出色的DCC相关软件的二次开发能力, 比如Maya,3dsmax, Houdini等;
4.熟悉Unreal5 游戏引擎的功能、前沿技术方案及…
…作为PipelineTD, 你将负责确保工作室群各个美术团队中游戏项目中使用的工具,软件和流程的顺利运行;
2.为艺术家们提供面对面的技术支持和帮助,并根据项目的技术方案选型针对性设计、开发、维护配套工具及资源流转流程;
3.与程序或者其他部们合作开发特定的新工具和工作流程;
4.与国内团队协作开发,为光子工作室群的pipeline的开发和不断改进做出贡献。
岗位要求:
1.有影视或者游戏行业的5年以上相关工作经验,熟悉美术团队工作流;
2.有出色的Python或者C++的使用经验;
3.有出色的DCC相关软件的二次开发能力, 比如Maya,3dsmax, Houdini等;
4.熟悉Unreal5 游戏引擎的功能、前沿技术方案及…