招聘城市:上海
…经验,掌握UE5场景打光技巧及物件拆分逻辑与实操能力;懂写实风格,有中式古风、志怪题材经验者优先;
2.美术功底:美术相关专业本科及以上(能力突出可放宽),造型、色彩、光影功底扎实;熟悉中式古建筑与民俗元素,能将志怪文化融入设计;
3.专业技能:精通3DMAX/Maya、ZBrush、Substance系列、Photoshop,熟练掌握PBR流程;深耕UE5操作,能运用Lumen、Nanite等功能,有场景性能优化经验;懂程序化工具者加分。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你…
招聘城市:深圳
…国风预研项目中3D角色的全流程设计与制作,确保符合项目整体美术风格与品质要求;
2.熟练运用PBR角色生产管线,独立完成高质量角色模型、贴图及材质的创作;
3.参与项目完整开发周期,精准理解并执行程序提供的资产制作规格与技术需求;
4.作为资产接口人,有效对接外包团队及项目上下游环节,统筹管理角色资产与制作进度;
5.撰写并维护资产管理与制作规范文档,确保团队协作高效与资产标准统一;
6.基于古风项目经验,结合当下热门项目审美趋势,提出创新设计方案,提升角色视觉表现力。
岗位要求:
1.具备扎实的美术功底,拥有优秀的审美能力、丰富的想象力与创造力;
2.熟练掌握Substance Designer(SD)、Substance Painter(SP)、3DS…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责项目场景地编工作,把控场景整体氛围表现;
2.根据原画设定,跟进游戏内资产道具(建筑,地表,物件及道具等),做相关的质量审核、反馈和整合;
3.需要与概念美术、策划、TA、程序等环节进行良好的设计沟通,在限定条件下高质量完成需求。
岗位要求:
1.2年以上地编,具备资产相关制作经验和性能优化效果平衡经验,有线上项目经验优先;
2.具有较高的审美,良好的次世代,手绘与设计能力,对光线和色彩有良好的认知;
3.具备良好的沟通理解能力;
4.热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,并且有良好的团队合作精神。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责3d场景的地编工作,包括地貌制作、氛围光照调优、资源整合、资产制作等;
2.与客户端保持高度协作,保证每个地图的性能达标,包量达标,中高低配达标;
3.与PM、策划和原画保持紧密沟通,保证每个版本的顺利开发和交付;
4.参与并制定3d场景的规范流程和技术文档,提升团队的工作效率和产品品质。
岗位要求:
1.扎实的美术功底,时尚的审美和构图能力,能敏锐的辨识光影关系和色彩关系,对造型和材质有深入了解;
2.1年以上写实类3D地编工作经验,完整参与项目开发过程;
3.熟练掌握Maya或Max,ZB,SP,SD,PS,Speedtree,Houdini,WorldCreator或WorldMachine等常用软件,有unity3d项目经验优先…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.主角的战斗、UI展示和互动动作设计制作;
2.各类枪械武器第一、第三人称动作设计制作,在引擎中对枪械武器的手感进行调试和优化;
3.cutscene的剧情和镜头设计;
4.新玩法的创意设计制作和动画资源跟进;
5.人形角色、怪物类角色、武器、机械装置和载具的骨骼架设绑定。
岗位要求:
1.有坚实的动作节奏表现能力,动作设计创意;
2.掌握3dsmax/maya等其他软件,熟练使用UE4引擎的设置以及timeline工具;
3.爱游戏,对工作热情主动,认自负责,具有良好的团队合作意识和沟通技巧。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.准确理解原画设定(角色性格塑造),负责游戏中3D次世代角色、怪物制作;
2.参与外包跟进及反馈工作,推动制作管线良性运转;
3.确保项目3D角色资源按规格制作并风格统一,负责角色资产引擎联调。
岗位要求:
1.美术相关教育背景,2年以上3D美术从业经验,有次世代项目经验优先;
2.具备良好的视觉审美能力,对形体结构和质感有极其深度的研究;
3.了解角色3D模型的制作流程与相关工具,了解手机游戏制作要求规范;
4.抗压能力良好,具备沟通表达能力和团队精神。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责项目场景地编工作,把控场景整体氛围表现;
2.根据原画设定,跟进游戏内资产道具(建筑,地表,物件及道具等),做相关的质量审核、反馈和整合;
3.需要与概念美术、策划、TA、程序等环节进行良好的设计沟通,在限定条件下高质量完成需求。
岗位要求:
1.2年以上地编经验。具备资产相关制作经验和性能优化效果平衡经验,有上线项目经验优先;
2.具有较高的审美、良好的次世代,手绘与设计能力,对光线和色彩有良好的认知;
3.具备良好的沟通理解能力;
4.热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,并且有良好的团队合作精神。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责项目场景地编工作,把控场景整体氛围表现;
2.根据原画设定,跟进游戏内资产道具(建筑,地表,物件及道具等),做相关的质量审核、反馈和整合;
3.需要与概念美术、策划、TA、程序等环节进行良好的设计沟通,在限定条件下高质量完成需求。
岗位要求:
1.2年以上地编经验。具备资产相关制作经验和性能优化效果平衡经验,有上线项目经验优先;
2.具有较高的审美、良好的次世代,手绘与设计能力,对光线和色彩有良好的认知;
3.具备良好的沟通理解能力;
4.热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,并且有良好的团队合作精神。
招聘城市:深圳
…及把控,深入了解项目美术风格及规范要求,并能对照引擎效果持续提升角色局内外品质;
2.负责美术基地对接及外包管理工作,把控次世代角色全流程任务跟踪及反馈对接,持续为角色模块培养成熟的熟练外包团队及人才;
3.结合PBR制作流程与项目品牌风格来追求角色整体的制作表现,有探索精神,积极与TA、程序默契配合保证高美术品质的呈现,并保障其在游戏中不同环境下的正常美术表现;
4.能逐步熟悉角色的背景故事,抓住概念设计精髓,具备对角色深入刻画的能力和对细节的追求,特别对于核心角色在整体的品牌包装定位中的审美把控。
岗位要求:
1.具备扎实的角色美术功底,对于色彩…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.使用UE进行3D场景整合搭建,结合概念及项目风格进行效果调整及二次设计;
2.把控场景整体氛围,制作沟通协调,对场景最终品质负责;
3.与图形程序、TA配合,制定材质效果及性能优化方案;
4.研究引擎功能模块,攻克场景编辑出现的各种难题;
5.审核跟进外包制作的资源,并指导外包保证制作品质。
岗位要求:
1.美术相关专业,1年以上3D场景经验,熟悉次世代场景研发流程,有3A写实类/射击品类研发经验优先,有美术外包管理经验最佳;
2.有扎实的美术功底,具有优秀的设计和造型能力,对构图、色彩、光影,氛围均有优秀的审美把控力;
3.对地图编辑有丰富的经验,了解关卡制作流程,对…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.准确理解原画设定,负责游戏中角色/武器制作;
2.负责项目3D武器落地效果和品质把控,最终导入引擎以最优表现顺畅运行;
3.参与供应商管理与指导,参与外包跟进及反馈工作。
岗位要求:
1.美术相关教育背景,1年以上游戏行业3D美术从业经验;
2.具备良好的视觉审美能力,对形体结构和质感有极其深度的研究;
3.对武器3D模型的制作流程与相关工具具有较深理解;
4.抗压及良好的沟通表达能力和团队精神;
5.了解手游制作方式、要求、规范。
招聘城市:上海
…学习。
岗位要求:
1.精通3D建模软件,如3ds Max、Maya等,并具备良好的美术基础;
2.具备1-3年3D场景设计相关工作经验,有项目经验者优先;
3.具有良好的沟通能力和团队协作精神,能够在多部门间有效沟通协作;
4.对游戏行业有热情,能够承受较高的工作压力,具备较强的学习能力;
5.良好的模型造型能力,材质贴图调整能力, 对光影有较深了解并在UE5引擎内调整运用;
6.石头、地表雕刻类精通优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验…
招聘城市:上海
…学习。
岗位要求:
1.精通3D建模软件,如3ds Max、Maya等,并具备良好的美术基础;
2.具备1-3年3D场景设计相关工作经验,有项目经验者优先;
3.具有良好的沟通能力和团队协作精神,能够在多部门间有效沟通协作;
4.对游戏行业有热情,能够承受较高的工作压力,具备较强的学习能力;
5.良好的模型造型能力,材质贴图调整能力, 对光影有较深了解并在UE5引擎内调整运用;
6.石头、地表雕刻类精通优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验…
招聘城市:深圳
…管理外包的开发和进度,把控品质和指导反馈;
6.擅长写实风格优先,有射击类游戏经验优先;
7.良好的沟通能力,积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识,应聘简历请附作品。
加分项:
1.对角色灯光表现有实际制作经验者优先;
2.有CG角色有相关制作经验优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
招聘城市:成都
…时代特效;
2.配合玩法设计规划同一产品风格下不同主题的特效视觉特征;
3.制作实现高表现力的游戏战斗相关特效;
4.负责英雄展示效果的特效把控,负责对接特效外包品质。
岗位要求:
1.熟练使用UE5开发特效;
2.参与整体规划特效性能,制定规范标准;
3.有一定的开发shader能力,做shader规划和规范;
4.规范制定和生产流程设计的能力。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.理解原画设定,并在此上做出一定二次创作,理解玩家购买欲;
2.负责游戏中写实角色3D模型贴图的制作;
3.负责外包资源的审核修改与外包团队的培养;
4.优化制作流程,跟进版本内手机端资源表现以及调优。
岗位要求:
1.具备多年游戏产品玩家角色相关开发经验,3D角色PC制作相关工作经验;
2.良好的团队协作与沟通能力,能够快速适应项目节奏;
3.熟练使用Maya、Marvelous Designer、Zbrush、Photoshop,sp、八猴、ue4等相关制作软件;
4.熟悉整套PBR流程,对材质还原、形体结构塑造有深入的理解;
5.良好的沟通能力,积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力。
加分项:
1.对角色灯光表现有实际制作经验…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责特效设计任务,根据特效设计流程,参与游戏内特效效果制作;
2.审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人。
岗位要求:
1.1年以上特效设计工作经验,拥有Houdini制作经验更佳;
2.有坚实的绘画能力,良好的色彩感以及想象力,能理解各种效果带来的感官体验;
3.掌握3dsmax/maya等其他软件,熟练使用UE4引擎,并具有一定shader知识和优化经验;
4.爱游戏,对工作热情主动,认真负责,具有良好的团队合作意识和沟通技巧。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.理解原画设定,并在此基础上进行二次创作;
2.负责游戏中写实3D模型贴图的制作;
3.负责外包资源的审核修改与外包团队的培养;
4.优化制作流程,制作PC端资源的同时跟进手机端版本的表现调优。
岗位要求:
1.具备5年以上游戏角色/怪物相关开发经验,熟悉游戏模型制作流程;
2.熟练使用Maya、Marvelous Designer、ZBrush、Photoshop、Substance Painter、Marmoset Toolbag、UE4等相关制作软件;
3.熟悉整套PBR流程,对材质还原、形体结构塑造有深入理解;
4.良好的团队协作,积极主动解决问题,能够承受较强的工作压力。
加分项:
1.对生物角色灯光表现有实际制作经验者优先;
2.有渲染CG相关制作经验优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.理解原画设定,并在此上做出一定二次创作;
2.负责游戏中写实3D模型贴图的制作,出色的写实生物环节能力制作/审美;
3.负责外包资源的审核修改与外包团队的培养;
4.优化制作流程,制作PC同时跟进版本手机端资源表现调优。
岗位要求:
1.具备5年游戏产品角色怪物相关开发经验,游戏模型相关工作经验;
2.良好的团队协作与沟通能力,能够快速适应项目节奏;
3.熟练使用Maya、Marvelous Designer、Zbrush、Photoshop,sp、八猴、ue4等相关制作软件;
4.熟悉整套PBR流程,对材质还原、形体结构塑造有深入的理解;
5.良好的沟通能力,积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力。
加分项:
1.对生物角色灯光表现有…
招聘城市:深圳
…负责3d游戏角色的标杆资源的制作,包括装备等配套资源:;
2.负责人型,怪物,武器,道具等多维度资源的产出;
3.负责输出模型资源到引擎及最终效果的优化和跟进,保证资源的品质及风格统一。
岗位要求:
1.拥有一年及以上相关工作经验;
2.拥有扎实的美术基础及良好的审美能力,熟悉UE引擎;
3.熟练掌握ZBrush,MAX,MAYA,SP等必要的制作软件;
4.具备风格化手绘贴图能力;
5.具有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强,敢于面对和承担较强工作压力;
6.热爱游戏,有强烈的艺术追求。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格…