招聘城市:深圳
岗位职责:
1.设计PC编辑器中的玩法制作工具,结合外部反馈和内部需求,设计功能或优化现有功能;
2.落地搭建适应UGC玩法开发的,可拓展的技术工具框架;
3.从实际使用角度出发,对编辑器的易用性和实用性提供优化和设计方向,并使之能在实际业务中有效落地;
4.协助玩法策划进行玩法原型,体验原型的设计,针对缺失功能进行逆向设计,并持续对玩法的特性需求进行设计和迭代优化。
岗位要求:
1.1年以上的技术策划经验;(战斗策划、关卡策划、玩法策划、编辑器系统策划均可);
2.熟悉常用的商业化游戏引擎,如Unity,UE等,并具有其中一款引擎的项目开发经验;
3.具备游戏工具设计或开发管线优化的…
岗位职责:
1.设计PC编辑器中的玩法制作工具,结合外部反馈和内部需求,设计功能或优化现有功能;
2.落地搭建适应UGC玩法开发的,可拓展的技术工具框架;
3.从实际使用角度出发,对编辑器的易用性和实用性提供优化和设计方向,并使之能在实际业务中有效落地;
4.协助玩法策划进行玩法原型,体验原型的设计,针对缺失功能进行逆向设计,并持续对玩法的特性需求进行设计和迭代优化。
岗位要求:
1.1年以上的技术策划经验;(战斗策划、关卡策划、玩法策划、编辑器系统策划均可);
2.熟悉常用的商业化游戏引擎,如Unity,UE等,并具有其中一款引擎的项目开发经验;
3.具备游戏工具设计或开发管线优化的…