牛大妈在社招职位搜索和平精英-次世代3D硬表面设计师商业化 有 3 条结果

招聘城市:成都
设计规范,独立完成次世代 PBR 流程下的高品质 3D 表面模型制作(含枪械、载具等);
2.负责模型资源导入 Unreal Engine,开展材质球调试、贴图精度优化及最终视觉效果落地;
3.统筹外包 3D 表面资源制作对接,输出专业品质反馈,跟进版本内资源迭代质量与落地效果闭环;
4.深度参与游戏开发全流程,协同策划、程序团队完成表面相关功能落地及资源全周期跟进。
岗位要求:
1.4 年以上 3D 表面模型制作经验,具备扎实的美术功底与原画还原能力,精通机械 / 枪械 / 载具等表面结构,质感表现精准到位;
2.精通max、maya、zbrush、PS、SP、Blender等软件,熟悉Unreal引擎的使用;
3.精通各类机械高低模制作、材质调试、熟练掌握3D
招聘城市:深圳
…落地并风格统一,最终导入引擎以最优品质顺畅运行;
2.负责准确理解原画设定,制定游戏内风格化3D武器、表面商业化制作和输出规范,并且能够协同TA完成材质体系开发(金属/玉石/毛发等);
3.资源导入引擎进行材质与贴图调试,保障资产在引擎中高质高效运行;
4.管理外包生产全流程,包括需求拆解、质量控制及优化整体制作周期。
岗位要求:
1.3年以上枪械制作经验,精通写实武器结构与高精度模型还原;
2.擅于与上下游协同开发,熟悉写实武器表面开发流程;
3.具备良好的视觉审美能力,熟悉表面机甲结构、枪类知识;对表面模型制作流程与相关工具具有较深理解;有能力对引擎内的枪械,在光照材质不足…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.根据设计要求,制作次世代PBR流程高品质模型;
2.资源导入引擎进行材质与贴图调试,并在游戏里验收最终效果;
3.外包制作跟进和品质意见反馈输出;
4.参与游戏开发,功能及资源制作与跟进。
岗位要求:
1.四年以上工作经验,美术功底优秀,善于还原原画,熟悉人体、枪械、载具等结构,质感表达清晰;
2.精通max、maya、zbrush、PS、SP等软件,熟悉Unreal引擎的使用;
3.精通机械高低模制作、材质调试、熟练掌握3D渲染软件及技术;
4.有外包管理经验包括制定计划、进度过程跟进、品质反馈及引导培养能力;
5.热爱射击游戏,有知名AAA游戏开发经验者优先。