招聘城市:成都
岗位职责:
1.负责射击类战斗玩法动画制作;
2.独立进行游戏机制推导,拆分动画需求,并且全程跟进直到版本内体验;
3.指导演员动捕和精修品质把控;
4.整合资源合入引擎,和策划程序多环节进行效果联调。
岗位要求:
1.5年以上的游戏或影视动画制作经验,动画制作能力和设计能力强,熟悉maya,MotionBuilder,UE4等软件;
2.沟通能力强,能够很好的跨部门、跨环节合作;
3.为人诚恳,充满激情,做事积极效率高,抗压力强,具有很强的执行力;
4.具有较强的逻辑思维能力,工作有条理性;
5.具备一定的产品意识和审美情趣,把关动画需求的整体效果呈现;
6.热爱射击游戏,写实射击类项目经验者优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责商业化内容的动画包装展示(角色,枪械(1P,3P),载具,)等;
2.设计符合设定特征的动态展示效果,能熟练控制时间节奏与空间布局以增强画面表现力;
3.与上下游团队成员沟通需求,提供创意输出,并整合资源转入引擎环境中;
4.负责跟进外包并行资源制作;
5.有良好自我时间管理,和沟通表达能力。
岗位要求:
1.5年以上游戏或影视动画经验,具有优秀的美术基础,和优秀的动画制作和设计能力;
2.拥有良好的动态审美,构图审美,熟练掌握运动规律,动作节奏感强。有一定镜头语言使用技巧者优先;
3.熟练使用Maya,Max,Ue等软件;
4.工作严谨认真负责,有较强的学习意愿,敬业精神,有较好…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.项目战略管理:主导动画电影/剧集投资项目的全周期开发,制定商业化路径(含院线/流媒体/衍生品),决策核心创意方向;
2.工业化体系构建:设计制片流程标准(含跨国协作规范),建立质量风险预警机制;管控制作成本偏差率≤5%,确保项目按期交付;
3.资源与商业整合:对接平台/资方签订合作协议,主导IP跨媒介开发,建立供应商评估体系。
岗位要求:
1.5年以上动画制片经验,至少主导3部动画项目(需提供制片人署名作品),精通动画全流程技术节点(预演Layout至后期DCP交付)
2.能力证明:资源库:掌握国内外动画工作室合作渠道;风控能力:近3年项目延期率≤10%。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责射击类战斗玩法动画制作;
2.独立进行游戏机制推导,拆分动画需求,并且全程跟进直到版本内体验;
3.指导演员动捕和精修品质把控;
4.整合资源合入引擎,和策划程序多环节进行效果联调。
岗位要求:
1.5年以上的游戏或影视动画制作经验,动画制作能力和设计能力强,熟悉maya,MotionBuilder,UE4等软件;
2.沟通能力强,能够很好的跨部门、跨环节合作;
3.为人诚恳,充满激情,做事积极效率高,抗压力强,具有很强的执行力;
4.具有较强的逻辑思维能力,工作有条理性;
5.具备一定的产品意识和审美情趣,把关动画需求的整体效果呈现;
6.热爱射击游戏,写实射击类项目经验者优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏…
招聘城市:深圳
…编写完整动画分镜脚本,指导编剧优化剧情节奏以匹配游戏快节奏特性;
3. 负责IP内容孵化,包括创意方向梳理,运营方案制定,生产评估及制作执行;
4.建立标准化制作流程,平衡艺术表达与生产效率,保障限定周期内的动画更新计划。
岗位要求:
1.5年以上头部动画/影视剧制片经验,具备跟剧组经验,有优秀作品的优先(包括但不限于电视剧、电影、短剧、动画等);
2.具备较强良好的创意及内容质量把控能力,善于与编剧、导演拍摄团队沟通、交流,协调多方需求;
3.了解FPS/战术竞技类游戏机制,熟悉《和平精英》版本更新内容及角色技能逻辑;
4.善于沟通,具有高度责任心和团队合作精神,抗压能力强,表达能力强;
5.能独立完成动画分镜…
招聘城市:深圳
…1.独立负责动画项目(含动画番剧/短片/AI漫等)的孵化,负责项目全生命周期管理,包括可行性评估、题材定位、商务洽谈、合作落地等;
2.全程跟进动画创作全流程,统筹协调制作团队,从创意策划-剧本打磨-美术制作-成片交付等环节进行专业判断与把控,为项目品质全面负责;
3.制定项目预算与进度计划,动态管控成本,规避项目风险,保障项目按时按质落地;
4.研究FPS/战术竞技类游戏用户喜好,跟踪动画行业发展趋势,为部门储备优质资源;
5.探索AI等新技术在动画制作中的应用,提升项目效率。
岗位要求:
1.本科及以上学历,动画/导演/数媒等相关专业优先;
2.5年以上2D/3D动画项目全流程制片管理经验,有已上线…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.根据原画制作高中低模贴图,确保模型的大型、结构及材质符合项目品质要求;
2.负责资源导入引擎后的材质球调试及贴图绘制工作,并在游戏里验收最终效果;
3.跟进外包制作反馈沟通,输出有效明确的修改意见;
4.进行版本缺陷验收修改及给出有效解决方案。
岗位要求:
1.熟悉 Unreal 引擎的使用,以及 MAYA、MAX、SP、MD 等软件的使用;
2.精通角色服装、脸型、头发资产制作,且在其中至少有一项达到精通水平;
3.有外包管理经验,包括制定计划、进度过程跟进、品质反馈及引导培养能力;
4.对原画理解到位、具备一定二次设计能力,原画设计特征表现还原精准,了解人体、生物、脸型、装备等结构和质感表达,有版本内验收意识…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责射击类战斗玩法动画制作;
2.独立进行游戏机制推导,拆分动画需求,并且全程跟进直到版本内体验;
3.指导演员动捕和精修品质把控;
4.整合资源合入引擎,和策划程序多环节进行效果联调。
岗位要求:
1.5年以上的游戏或影视动画制作经验,动画制作能力和设计能力强,熟悉maya,MotionBuilder,UE4等软件;
2.沟通能力强,能够很好的跨部门、跨环节合作;
3.为人诚恳,充满激情,做事积极效率高,抗压力强,具有很强的执行力;
4.具有较强的逻辑思维能力,工作有条理性;
5.具备一定的产品意识和审美情趣,把关动画需求的整体效果呈现;
6.热爱射击游戏,写实射击类项目经验者优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责射击类战斗玩法动画制作;
2.独立进行游戏机制推导,拆分动画需求,并且全程跟进直到版本内体验;
3.指导演员动捕和精修品质把控;
4.整合资源合入引擎,和策划程序多环节进行效果联调。
岗位要求:
1.1年以上的游戏或影视动画制作经验,动画制作能力和设计能力强,熟悉maya,MotionBuilder,UE4等软件;
2.沟通能力强,能够很好的跨部门、跨环节合作;
3.为人诚恳,充满激情,做事积极效率高,抗压力强,具有很强的执行力;
4.具有较强的逻辑思维能力,工作有条理性;
5.具备一定的产品意识和审美情趣,把关动画需求的整体效果呈现;
6.热爱射击游戏,写实射击类项目经验者优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责《和平精英》商业化皮肤宣传 CG的导演工作,融合商业与艺术,打造高质量视频,凸显游戏特色与皮肤亮点;
2.依游戏活动、皮肤主题等需求,设计精彩故事或创意视觉表达,转化为文字剧本和视觉分镜,为制作提供清晰指引;
3.与导演组内同事紧密配合,和外部制作团队高效沟通对接,共同推进视频创作,保障项目按时高质量完成。
岗位要求:
1.有5年以上游戏类CG动画片/PV编导经验,对CG全流程制作有较深的理解;
2.有敏锐的色彩感觉较强审美能力和设计能力;
3.熟练掌握市面上各类 AI 应用,密切追踪 AI 技术的快速更新迭代,始终立足 AI 领域前沿,及时掌握最新的 AI 功能与行业资讯;
4…
招聘城市:成都
岗位职责:
1.负责根据项目需求及原画设定,独立完成角色高/低模建模、贴图绘制等核心资产的设计与产出,确保风格统一与品质达标;
2.与项目组内各美术模块紧密配合,精准还原角色设计;负责部分外包资源的对接与管理,通过有效的需求传达与进度跟进,保障外包产出的模型资源符合项目高标准要求;
3.负责将美术资源导入引擎并进行效果调优与性能优化;参与版本内容的美术品质验收,针对出现的性能问题与技术BUG,能主动协同或主导解决方案的落实。
岗位要求:
1.美术相关专业背景,5年以上角色资产制作经验,具备扎实的美术基本功;
2.精通ZBrush、Maya、Substance 3D Painter、Marvelous Designer等专业软件;
3.深入理解PBR…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责和平精英游戏中2D场景原画的设计与制作,包括但不限于游戏地图、建筑、道具等元素;
2.根据项目需求,参与场景概念设计,与策划、3D美术等部门紧密合作,确保场景风格的统一与高质量呈现;
3.对游戏场景进行持续优化,提高场景的美观度和游戏体验。
岗位要求:
1.具有1-3年以上游戏行业2D场景原画经验;
2.对游戏有热情,对和平精英等射击类游戏有深入了解,具备较强的游戏美术敏感度;
3.具备扎实的美术功底,能够独立完成场景原画设计;
4.具备良好的团队合作精神,能够有效沟通,有责任心,能承受工作压力;
5.良好的审美观和创新能力,能够把握游戏风格,为团队提供创新…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责和平精英新玩法模式中英雄角色的概念设计、原画创作及视觉呈现,结合玩法机制设计角色的技能、外观、背景故事等核心元素;
2.深度参与玩法设计讨论,与策划、程序、动画团队紧密协作,确保角色美术设计与玩法机制高度融合(如技能表现、战斗风格、团队定位等);
3.能够独立定制玩法角色风格基调,设计符合战术竞技题材的独特英雄角色,兼顾视觉辨识度、文化包容性与商业化潜力;
4.输出高品质角色原画(包括三视图、技能特效示意图、皮肤延展方案等),并配合3D团队完成模型落地;
5.持续跟踪英雄射击类游戏的角色设计趋势,提炼创新点并融入项目。
岗位要求:
1.5年以上游戏角色原画设计经验,有射击类/战术竞技类游戏英雄…
招聘城市:成都
岗位职责:
1.负责和平精英商业化角色相关海报需求的设计工作;
2.根据项目需求,产出多套富有表现力的海报前期方案;
3.与供应商合作,监修并完成海报的后续渲染及后期制作;
4.参与团队内部沟通,确保项目顺利进行。
岗位要求:
1.具备扎实的人体造型功底和艺术审美;
2.手绘能力出众,对构图和色彩有较强的理解;
3.能快速响应项目需求,产出高质量的设计作品;
4.具有良好的沟通能力、团队合作意识和创新力;
5.抗压能力强,能够适应快节奏的工作环境;
6.热爱游戏、动画、影视等前沿视觉艺术。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责和平精英新玩法模式中英雄角色的概念设计、原画创作及视觉呈现,结合玩法机制设计角色的技能、外观、背景故事等核心元素;
2.深度参与玩法设计讨论,与策划、程序、动画团队紧密协作,确保角色美术设计与玩法机制高度融合(如技能表现、战斗风格、团队定位等);
3.能够独立定制玩法角色风格基调,设计符合战术竞技题材的独特英雄角色,兼顾视觉辨识度、文化包容性与商业化潜力;
4.输出高品质角色原画(包括三视图、技能特效示意图、皮肤延展方案等),并配合3D团队完成模型落地;
5.持续跟踪英雄射击类游戏的角色设计趋势,提炼创新点并融入项目。
岗位要求:
1.5年以上游戏角色原画设计经验,有射击类/战术竞技类游戏英雄…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责射击类高品质游戏产品写实角色制作;
2.有良好沟通和统筹能力,负责独立模型生产管线,对接外包事务;
3.版本缺陷修改及问题反馈沟通。
岗位要求:
1.5年以上3D角色工作经验,有完整3A项目开发经历优先;
2.有较高美术审美水平,雕刻、色彩基础扎实,掌握一定的真实人体解剖结构知识,擅长写实头像、头发制作者优先;
3.具备较强沟通和统筹能力,明确的专业意见,引导外包工作;
4.熟悉Unreal引擎的使用,不限于资产验收、引擎打光、材质调试等操作;
5.精通常规DCC软件使用,如:3DMAX、MAYA、SubstancePainter等,以及UV、低模等环节优化软件&插件等。
招聘城市:深圳
…与品质把控;
3.与制作团队深入协作,确保内容产品的品质。
岗位要求:
1.2年以上编剧经验,有动画番剧经验优先,有优秀个人作品优先;
2.有成功角色设计设计经验与案例者优先;
3.熟练掌握编剧基础,擅长不同题材、不同类型的剧本撰写及审核;
4.文学功底扎实,有较强的创意、文字表达能力、艺术审美、创新意识与创意能力;
5.对动画番剧、真人剧、短剧等领域有较多的涉猎,对科幻等题材有深厚积累,熟悉动画制作的全流程;
6.富有团队合作意识、沟通协作能力强、富有责任心、主动性和抗压能力;
7.中文、戏剧影视文学、编剧、导演等相关专业本科及以上学历优先;熟悉和平精英游戏优先;有丰富编剧、作家资源者…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.为和平精英游戏产品制定市场策略并撰写方案,为玩家口碑,外部声量和讨论度负责;
2.基于市场推广策略的方案,全链条发起和落地整合营销项目。作为品牌经理,负责策划、跟进创意素材、事件营销、线下活动等不同类型的执行工作,跟进内部汇报、立项、下单、执行、验收、复盘、结案等内部流程,协同团队内的内容、媒介、传播等各模块跟进话题营销、内容投放、广告采买、公关传播等事项;
3.对接和整合内外部的跨界联动的资源和需求(含合作品牌、线下场景、异业合作等),协同市场内部使用和落地相关资源合作。基于和平精英的跨界联动资源,围绕不同的项目背景和推广目标,产出整体规划,包含洞察、策略、创意和落地规划;基于整体…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责写实方向的原创角色战斗技能设计与动画制作;
2.与策划,原画,特效等上下游环节一起进行角色的设计讨论与脑暴,输出角色动画表现创意;
3.与策划配合,进行高品质战斗动画手感联调;
4.善于工作沟通与协调,能在生产管线以及特性组中覆盖更多边界工作;
5.熟悉外包流程,把控外包制作的动画品质并负责最终入版效果。
岗位要求:
1.三年以上游戏动画制作经验,有动作游戏开发经验者优先;
2.精通MAYA/3DS MAX 等DDC软件的动画制作;
3.熟悉动作游戏的战斗机制与表现机制;
4.喜爱格斗,动作品类游戏,并对此类游戏有深入研究者优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责写实方向的原创角色战斗技能设计与动画制作;
2.与策划,原画,特效等上下游环节一起进行角色的设计讨论与脑暴,输出角色动画表现创意;
3.与策划配合,进行高品质战斗动画手感联调;
4.善于工作沟通与协调,能在生产管线以及特性组中覆盖更多边界工作;
5.熟悉外包流程,把控外包制作的动画品质并负责最终入版效果。
岗位要求:
1.三年以上游戏动画制作经验,有动作游戏开发经验者优先;
2.精通MAYA/3DS MAX 等DDC软件的动画制作;
3.熟悉动作游戏的战斗机制与表现机制;
4.喜爱格斗,动作品类游戏,并对此类游戏有深入研究者优先。