招聘城市:深圳
岗位职责:
1.帮助美术实现各种渲染功能逻辑 包括 角色 地编 建筑 特效和一些特殊定制性材质;
2.与图形开发团队紧密协作,实现场景,光照,特效,材质等渲染特性落地;
3.根据美术玩法需求开发交互性系统 包括动作交互 天气交互 环境交互 事件交互等;
4.根据项目需求 制定美术资产规格 维护美术生产文档 预研UE美术相关新功能 给美术提供技术支持;
5.开发美术向相关工具 如3dsmax、maya、blender等DCC工具 ;
6.配合程序优化性能 设置资产优化流程和资产评估标准。
岗位要求:
1.拥有2年游戏项目经验,对游戏开发流程有深刻理解;
2.对次时代美术生产流程有了解,可以帮助美术在引擎中实现各类美术表现效果并提升美术表现品质;
3.对…
岗位职责:
1.帮助美术实现各种渲染功能逻辑 包括 角色 地编 建筑 特效和一些特殊定制性材质;
2.与图形开发团队紧密协作,实现场景,光照,特效,材质等渲染特性落地;
3.根据美术玩法需求开发交互性系统 包括动作交互 天气交互 环境交互 事件交互等;
4.根据项目需求 制定美术资产规格 维护美术生产文档 预研UE美术相关新功能 给美术提供技术支持;
5.开发美术向相关工具 如3dsmax、maya、blender等DCC工具 ;
6.配合程序优化性能 设置资产优化流程和资产评估标准。
岗位要求:
1.拥有2年游戏项目经验,对游戏开发流程有深刻理解;
2.对次时代美术生产流程有了解,可以帮助美术在引擎中实现各类美术表现效果并提升美术表现品质;
3.对…