招聘城市:深圳
…和概念设计能力,擅长空间比例的把控,能够 独立完成复杂的3D硬表面设计工作;
2.精通高模场景和载具建模,熟练处理复杂的场景设计与载具设计工作;
3.精通Maya, Blender, 3D Max, ZBrush等建模软件,熟悉虚幻引擎(UE)等游戏引擎,有相关开发经验者优先;
4.对游戏美术有敏锐的审美,能够理解并实现项目的艺术方向;具备独立思考和解决问题的能 力,能够灵活调整设计以适应项目的需要;
5.良好的沟通能力和团队协作精神,能够积极接受反馈,理解并执行项目中其他部门(如策 划、程序)的需求,确保项目按时高质量完成;
6.对科幻设定、工业设计、机械结构有深入的理解和经验者优先;
7.拥有3年…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.根据设计要求,制作次世代PBR流程高品质模型;
2.资源导入引擎进行材质与贴图调试,并在游戏里验收最终效果;
3.外包制作跟进和品质意见反馈输出;
4.参与游戏开发,功能及资源制作与跟进。
岗位要求:
1.四年以上工作经验,美术功底优秀,善于还原原画,熟悉人体、枪械、载具等结构,质感表达清晰;
2.精通max、maya、zbrush、PS、SP等软件,熟悉Unreal引擎的使用;
3.精通机械高低模制作、材质调试、熟练掌握3D渲染软件及技术;
4.有外包管理经验包括制定计划、进度过程跟进、品质反馈及引导培养能力;
5.热爱射击游戏,有知名AAA游戏开发经验者优先。
招聘城市:成都
…项目设计规范,独立完成次世代 PBR 流程下的高品质 3D 硬表面模型制作(含枪械、载具等);
2.负责模型资源导入 Unreal Engine,开展材质球调试、贴图精度优化及最终视觉效果落地;
3.统筹外包 3D 硬表面资源制作对接,输出专业品质反馈,跟进版本内资源迭代质量与落地效果闭环;
4.深度参与游戏开发全流程,协同策划、程序团队完成硬表面相关功能落地及资源全周期跟进。
岗位要求:
1.4 年以上 3D 硬表面模型制作经验,具备扎实的美术功底与原画还原能力,精通机械 / 枪械 / 载具等硬表面结构,质感表现精准到位;
2.精通max、maya、zbrush、PS、SP、Blender等软件,熟悉Unreal引擎的使用;
3.精通各类机械高低模制作、材质调试、熟练掌握3…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏内武器,载具,道具等硬表面相关的概念设计工作;
2.负责技能道具整体化设计,包含道具外观和技能创意设计等;
3.负责武器,载具,道具的商业化皮肤设计;
4.负责对接外包设计内容的反馈,跟进版本内资产品质,推动设计落地。
岗位要求:
1.2年以上游戏行业相关工作经验,具有良好的硬表面设计能力和审美;
2.具备3D辅助设计能力,熟悉各类枪械知识,通识各类枪械内部结构与改装;
3.能够独立进行各类现代轻武器设计与改装,做出具有高可信度的枪械设计;
4.善于和策划以及开发沟通,具有扎实的美术基本功;
5.具有良好的团队合作精神,责任心强,对FPS富有激情,轻武器发烧友优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏内武器,载具,道具等硬表面相关的概念设计工作;
2.负责技能道具整体化设计,包含道具外观和技能创意设计等;
3.负责武器,载具,道具的商业化皮肤设计;
4.负责对接外包设计内容的反馈,跟进版本内资产品质,推动设计落地。
岗位要求:
1.2年以上游戏行业相关工作经验,具有良好的硬表面设计能力和审美;
2.具备3D辅助设计能力,熟悉各类枪械知识,通识各类枪械内部结构与改装;
3.能够独立进行各类现代轻武器设计与改装,做出具有高可信度的枪械设计;
4.善于和策划以及开发沟通,具有扎实的美术基本功;
5.具有良好的团队合作精神,责任心强,对FPS富有激情,轻武器发烧友优先。
招聘城市:深圳
…设计、技术等相关部门保持紧密沟通与合作,提升项目的美术品质并持续优化工作流程;
5.理解并贯彻游戏的美术风格要求,跟进质量标准,确保产品的美术效果符合预期,并协调各环节的工作配合;
6.对研发流程有较高的敏感性,清晰了解自身岗位及上下游岗位的工作内容,确保项目顺利推进。
岗位要求:
1.5年以上3D场景制作经验,擅长风格化与写实场景,能独立完成高质量PBR资产制作;
2.熟悉游戏美术风格与艺术质量要求,具备敏锐的审美能力,能够精准把握设计意图并落实到实际制作中;
3.精通建模软件(如Maya、3ds Max、Blender等),以及Substance Painter等材质制作软件和流程;
4.熟悉UE引擎场景资源制作与优化,能够…
招聘城市:深圳
…的环境、场景、关卡以及场景概念图,关键帧概念图、氛围图等,确立项 目的整体美术风格和视觉方向;
3.根据项目需求,进行关卡设计与搭建,协作完善游戏视觉效果;
4.熟练运用Blender进行基础模型搭建、镜头构图、光影测试和视角验证,为2D创作提供精准的透视和光影参考,确保概念设计的可行性和准确性;
5.为项目提供IP开发方向的创意支持;
6.参与团队的创意碰撞,推动项目艺术表现的发展;
7.与美术、策划、程序团队紧密合作,确保概念设计符合项目需求和开发进度。
岗位要求:
1.具有至少3年以上游戏美术概念设计经验,具有科幻题材载具设计经验者优先;
2.具备关卡设计思维, 理解基本的关卡设计原则,如玩家引导、节奏控制…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责游戏内武器、道具等硬表面相关的商业化皮肤的概念设计工作;特定情况下也需要设计非商业化的基础型;
2.负责对接外包设计内容的反馈,跟进版本内资产品质,推动设计落地。
岗位要求:
1.3年以上游戏行业相关工作经验,具有良好的硬表面设计能力和审美,具有对构成及形体美感的敏锐感知,了解玩家的皮肤偏好;
2.具备3D辅助设计能力,熟悉各类枪械知识,通晓各类枪械内部结构与改装;
3.善于和策划以及开发沟通,具有扎实的美术基本功;
4.具有良好的团队合作精神,责任心强,对FPS富有激情,轻武器发烧友优先。
招聘城市:广州
…确保场景设计与美术风格的一致性;
4.对场景性能进行评估和优化,保证游戏运行流畅;
5.负责和策划合作,根据玩法需求,确保场景编辑在游戏中的落地,配合调优关卡整体的体验;
6.与TA合作,提升场景的技术效果表现,提升场景的产品质量。
岗位要求:
1.有5年以上的游戏工作经验,并且有完整的项目经验;
2.有扎实的美术功底,优秀的审美能力,能显著提升场景的产量以及品质;
3.需熟练UE5、PS,World machine等职业相关软件;
4.良好的沟通能力和团队合作精神,具备良好的抗压能力;
5.具备良好的空间感和视觉表现力,能够独立完成场景设计任务;
6.热爱游戏,关注游戏体验,富有想象力和创新能力;
7.有场景…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责项目场景地编工作,把控场景整体氛围表现;
2.根据原画设定,跟进游戏内资产道具(建筑,地表,物件及道具等),做相关的质量审核、反馈和整合;
3.需要与概念美术、策划、TA、程序等环节进行良好的设计沟通,在限定条件下高质量完成需求。
岗位要求:
1.2年以上地编,具备资产相关制作经验和性能优化效果平衡经验,有线上项目经验优先;
2.具有较高的审美,良好的次世代,手绘与设计能力,对光线和色彩有良好的认知;
3.具备良好的沟通理解能力;
4.热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,并且有良好的团队合作精神。
招聘城市:深圳
…美术/设计相关专业优先;
2.精通手绘贴图、具备风格化美术表现制作相关的知识积累、有硬表面建模经验。上述能力项具备越多越优先;
3.精通3dsMax、Maya、Zbrush、SubstancePainter等3D制作软件,有Unity使用经验优先;
4.良好的沟通协作能力,与场景团队紧密配合,推进场景制作进度;
5.对游戏品质有执着追求,对工作富有激情和责任感,能主动推动工作进度。
加分项:
1.爱好涉猎广泛,喜欢微恐,克苏鲁优先;
2.热爱游戏,对二次元风格有深刻的解读;
3.有完整动作类3D游戏项目开发经验。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术…
招聘城市:深圳
…美术/设计相关专业优先;
2.精通手绘贴图、具备风格化美术表现制作相关的知识积累、有硬表面建模经验。上述能力项具备越多越优先;
3.精通3dsMax、Maya、Zbrush、SubstancePainter等3D制作软件,有Unity使用经验优先;
4.良好的沟通协作能力,与场景团队紧密配合,推进场景制作进度;
5.对游戏品质有执着追求,对工作富有激情和责任感,能主动推动工作进度。
加分项:
1.爱好涉猎广泛,喜欢微恐,克苏鲁优先;
2.热爱游戏,对二次元风格有深刻的解读;
3.有完整动作类3D游戏项目开发经验。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术…
招聘城市:深圳
…岗位的工作内容,确保项目顺利推进。
岗位要求:
1.5年以上PBR的3D场景制作相关工作经验,美术功底扎实,具有较高的审美能力,能够提升场景整体美感和品质感;
2.有3A混合流程经验者优先;熟悉UE5引擎场景资源制作与优化,能够在制作中有效提升性能;
3.熟练Zbursh,3Dmax,Maya,UE5,SP,SD,Houdini,等软件;
4.对工作充满热情,具备快速学习新技术的能力,能迅速适应项目需求并解决挑战;
5.具备良好的沟通能力与团队合作精神,能高效与策划、程序、美术等团队协作,推动项目进展。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的…
招聘城市:上海
…限制转化为优质视觉表现;参与性能优化,平衡3A视觉效果与运行流畅度,解决美术相关技术问题。
岗位要求:
1.经验背景:1~3年3D场景美术经验,至少参与1款已上线或在研3A开放世界或MMORPG游戏场景开发,具备全流程经验,掌握UE5场景打光技巧及物件拆分逻辑与实操能力;懂写实风格,有中式古风、志怪题材经验者优先;
2.美术功底:美术相关专业本科及以上(能力突出可放宽),造型、色彩、光影功底扎实;熟悉中式古建筑与民俗元素,能将志怪文化融入设计;
3.专业技能:精通3DMAX/Maya、ZBrush、Substance系列、Photoshop,熟练掌握PBR流程;深耕UE5操作,能运用Lumen、Nanite等功能,有场景性能优化经验;懂程序化工具者…
招聘城市:深圳
…3.精通Maya、Blender、3D Max、ZBrush等建模软件,熟悉虚幻引擎(UE)等游戏引擎,有相关开发经验者优先;
4.对游戏美术有敏锐的审美,能够理解并实现项目的艺术方向;具备独立思考和解决问题的能力,能够灵活调整环境设计以适应项目需求;
5.良好的沟通能力和团队协作精神,能够积极接受反馈,理解并执行项目中其他部门(如策划、程序)的需求,确保项目按时高质量完成;
6.对自然环境、建筑结构、场景氛围营造有深入理解和经验者优先;
7.拥有5年及以上相关岗位经验,有完整上市项目(游戏、影视、动画等)经验者优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建…
招聘城市:广州
岗位职责:
1.负责项目场景地编工作,把控场景整体氛围表现;
2.根据原画设定,跟进游戏内资产道具(建筑,地表,物件及道具等),做相关的质量审核、反馈和整合;
3.需要与概念美术、策划、TA、程序等环节进行良好的设计沟通,在限定条件下高质量完成需求。
岗位要求:
1.3年以上地编经验。具备资产相关制作经验和性能优化效果平衡经验,有写实类项目经验优先;
2.具有较高的审美、良好的次世代,手绘与设计能力,对光线和色彩有良好的认知;
3.具备良好的沟通理解能力;
4.热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,并且有良好的团队合作精神。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的…
招聘城市:深圳
…对场景性能进行评估和优化,保证游戏运行流畅;统筹资产需求,推动场景高效迭代;
5.负责和策划合作,根据玩法需求,确保场景编辑在游戏中的落地,配合调优关卡整体的体验;
6.与TA合作,提升场景的技术效果表现,提升场景的产品质量。
岗位要求:
1.有2年以上的游戏工作经验,并且有完整的项目经验;有目前前沿游戏开发经验的优先;
2.有扎实的美术功底,优秀的审美能力,能显著提升场景的产量以及品质;
3.需熟练UE,World machine等职业相关软件,精通 UE5地编工具链(Landscape/植被系统/光照烘培);
4.良好的沟通能力和团队合作精神,具备良好的抗压能力;
5.具备良好的空间感和视觉表现力,能够独立完成场景设计任务…
招聘城市:深圳
…以上PBR场景模型制作经验(优秀者可放宽);
2.具备熟练的建模能力,熟练运用PBR标准制作流程、SP/SD标准流程,造型能力突出,扎实的高模能力和良好的色彩感;
3.熟悉主流游戏的美术风格,熟练使用3DMax/Maya,PhotoShop、Zbrush、SubstancePainter/SubstanceDesigner等制作软件;
4.具备Unreal引擎次世代大世界有一定经验者优先;
5.具有强烈的责任感和良好的沟通技巧,较强的团队意识,对新技术有敏锐的嗅觉感、学能力强。热爱游戏,关注游戏体验。
岗位要求:
1.负责次世代大世界资产制作,标准PBR流程的3D场景资产制作;
2.积累和分享场景制作经常,分享设计,制定制作标准;
3.需要保持与策划、设计、技术等相关部门的紧密合作与沟通,提升项目的…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责项目场景地编工作,把控场景整体氛围表现;
2.根据原画设定,跟进游戏内资产道具(建筑,地表,物件及道具等),做相关的质量审核、反馈和整合;
3.需要与概念美术、策划、TA、程序等环节进行良好的设计沟通,在限定条件下高质量完成需求。
岗位要求:
1.2年以上地编经验。具备资产相关制作经验和性能优化效果平衡经验,有上线项目经验优先;
2.具有较高的审美、良好的次世代,手绘与设计能力,对光线和色彩有良好的认知;
3.具备良好的沟通理解能力;
4.热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,并且有良好的团队合作精神。
招聘城市:广州
…
3.对物件资产有丰富的制作经验,了解古风游戏制作流程,对各模块有足够的洞察力及解决能力;
4.对性能优化有足够的经验和敏感度,可以完成性能优化方案的落地;
5.熟练使用Maya,3dsMax,ZBrush,Photoshop,SubstancePainter,Speedtree等相关工具;
6.优秀的沟通能力,能清晰地表达与理解,并能出色地与内外部合作伙伴协调;
7.具备丰富的“性能消耗优化”和“效果技术开发”知识积累,具备丰富的各平台游戏研发项目经验,熟悉主流商业引擎,有UE项目经验者先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动…