牛大妈在社招职位搜索在研项目-关卡策划-新星引力计划 有 4 条结果

招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责射击类游戏的关卡玩法和模式设计,能够基于产品方向探索游戏创新玩法,并实现原型关卡设计;
2.负责关卡内怪物、地图、事件机制等核心模块的设计;
3.负责游戏玩法内容的推进及调优。
岗位要求:
1.1-3年FPS/TPS关卡策划工作经历:;
2.熟悉关卡制作管线,能独立完成关卡的设计、落地工作;
3.熟练使用主流 3D软件/引擎搭建关卡白盒,熟练使用UE4/5;
4.良好的团队协作和沟通能力,表达技巧出色;
5.游戏阅历丰富,熟悉主流射击游戏,射击游戏爱好者优先;
6.有上线游戏项目经验者优先,有射击游戏项目开发经验者优先(可附上作品设计稿,截图或链接)。
招聘城市:杭州,深圳
…PC双端开发实力,有《黎明觉醒:生机》《QQ幻想》《斗战神》等代表作品,目前在项目包括《剑来》单机和《雪中悍刀行》双端大作。热招岗位如下:1. 游戏产品类:资深关卡策划(深圳)、资深战斗策划(杭州、深圳)、战斗策划 - 新星引力计划(深圳)、资深文案策划(杭州、深圳)、文案策划 - 新星引力计划(深圳)。2. 游戏美术类:资深特效设计师(杭州、深圳)、资深3D角色设计师(杭州、深圳)、资深SD材质师(杭州、深圳)、资深动画设计师(杭州、深圳)、资深3D场景设计师(杭州、深圳)、资深2D场景原画设计师(杭州、深圳)、资深角色原画设计师(杭州、深圳)。《剑来》·3A动作单机项目基于爆款作品《剑来》改编,采用UE5引擎研发,将构建沉浸式仙侠世界,提供视觉与操作并重的战斗体验…
招聘城市:上海
项目策划经验(不限系统/战斗/关卡/玩法/数值);
2.熟悉主流的SLG/MOBA/RTS/策略卡牌等游戏品类玩法,对策略设计、规则设计、竞技体验有深刻理解;
3.熟练UE游戏引擎工具,能独立完成复杂玩法模块的落地;
4.有较强的跨部门沟通协调能力,和业务推进落地能力;
5.有较好的游戏审美,对战斗内容的界面/交互/特效的表现,能从专业角度给到方案;
6.具备较强的创新能力、品类融合设计能力,能提出差异化、有竞争力的玩法创意,避免同质化设计。
加分项:
1.有MOBA/SLG/竞技类等游戏的玩法设计经验,熟悉游戏玩法机制设计;
2.有3A级、或百万级DAU项目、或Steam高口碑PVP或PVE玩法的策划
招聘城市:上海
岗位职责:
1.场景视觉风格落地:深中式志怪世界观与叙事,参与场景视觉设定及气氛图创作,把控古建筑、诡异地貌等场景美学基调,贴合题材的神秘底蕴;
2.场景构建:负责UE5内场景搭建、资产整合与迭代,运用Nanite、Lumen优化细节与光影,打造高保真场景;配合关卡设计,通过场景布局实现玩法引导与叙事铺垫;
3.资产制作与规范:独立完成高精度场景资产(建筑构件、诡异道具等)的建模、材质制作,遵循PBR流程;制定资产生成规范与验收标准,保障团队制作效率与品质统一;
4.跨团队协作优化:联动策划、TA、程序等团队,将需求与技术限制转化为优质视觉表现;参与性能优化,平衡3A视觉效果与运行流畅度,解决美术相关技术问题。
岗位要求:
1…