牛大妈在社招职位搜索在研3D动作游戏-游戏测试开发工程师 有 10 条结果

招聘城市:深圳
…1.负责在3D动作游戏的质量保障工作,把控产品品质,助力项目成功;
2.和子公司及外包同学协作,制定测试计划,确定测试方案,跟踪测试执行,把控和消解风险项;
3.负责一个或多个专项测试,包括自动化、性能、兼容性、稳定性、容灾等;
4.针对游戏业务测试中的难点,优化或提出新的测试方案,引入或开发测试工具解决测试问题。
岗位要求:
1.熟悉研发和测试的基本流程,熟练掌握用例设计的各类方法和技巧;
2.对性能测试、协议测试、自动化测试,安全测试,容灾测试等至少一类专项测试有了解和应用经验;
3.能基于代码层面理解程序实现,进行测试方案制定、影响面分析和实现测试工具;
4.热爱游戏,具备…
招聘城市:深圳
…1.负责在3D动作游戏的质量保障工作,把控产品品质,助力项目成功;
2.和子公司及外包同学协作,制定测试计划,确定测试方案,跟踪测试执行,把控和消解风险项;
3.负责一个或多个专项测试,包括自动化、性能、兼容性、稳定性、容灾等;
4.针对游戏业务测试中的难点,优化或提出新的测试方案,引入或开发测试工具解决测试问题。
岗位要求:
1.熟悉研发和测试的基本流程,熟练掌握用例设计的各类方法和技巧;
2.对性能测试、协议测试、自动化测试,安全测试,容灾测试等至少一类专项测试有了解和应用经验;
3.能基于代码层面理解程序实现,进行测试方案制定、影响面分析和实现测试工具;
4.热爱游戏,具备…
招聘城市:深圳
游戏(如FPS、RPG、开放世界等)开发测试经验者优先。
岗位介绍:
在腾讯,优秀的技术质量管理,保证腾讯每一个的产品与服务能更加稳定、顺畅、安心地被用户使用和体验。与技艺高超的同事们一同深化对架构设计、数据和产品的理解,在美好向善的世界里,成为一块闪耀的基石。
部门介绍:
光子工作室群,一个对游戏狂热的全球知名开发团队,在全球10余个国家和地区研发布局,旗下包括《和平精英》《PUBG Moblie》《欢乐斗地主》《最强NBA》等超出50款端手游产品。多款产品曾获得超过15个奖项荣誉,其中,《PUBG Mobile》上线一周内登顶105个国家和地区App Store榜首。
光子为每位员工量身定制成长舞台,针对游戏策划有武林徒项目、针对开发
招聘城市:深圳
…负责在3D动作新游《异人之下》的测试工作,和子公司及外包同学协作保障产品质量;
2.从黑盒和白盒的角度进行测试分析,提出测试方案,跟进外包测试执行,保障对应负责模块的质量;
3.针对游戏业务测试中的难点和盲区提出新的测试方案,开发对应的测试工具;
4.负责一个或多个专项测试,包括自动化,性能,兼容性,稳定性,容灾等。
岗位要求:
1.熟悉项目开发测试流程,熟练掌握用例设计的各类方法和技巧;
2.熟悉至少一门脚本语言,有良好的技术理解力,有自动化或者其他测试工具或辅助脚本的编写经验;
3.对前后端性能、协议、安全测试,自动化,网络测试等至少一类专项测试有了解…
招聘城市:深圳
…负责在3D动作新游《异人之下》的测试工作,和子公司及外包同学协作保障产品质量;
2.从黑盒和白盒的角度进行测试分析,提出测试方案,跟进外包测试执行,保障对应负责模块的质量;
3.针对游戏业务测试中的难点和盲区提出新的测试方案,开发对应的测试工具;
4.负责一个或多个专项测试,包括自动化,性能,兼容性,稳定性,容灾等。
岗位要求:
1.熟悉项目开发测试流程,熟练掌握用例设计的各类方法和技巧;
2.熟悉至少一门脚本语言,有良好的技术理解力,有自动化或者其他测试工具或辅助脚本的编写经验;
3.对前后端性能、协议、安全测试,自动化,网络测试等至少一类专项测试有了解…
招聘城市:广州
…技术专家、大数据开发、数据挖掘、资深网络工程游戏测试研发美术类:美术专家(中台主美)、AI专家、原画专家、场景原画、角色原画、UI特效、3D动作、spine动作、AI原画、演出灯光、演出动画、演出特效、音频设计发行技术美术类:技术产品经理、TA、数据挖掘、AI算法、视频主管、AIGC美宣、美宣专家、PV视频、AE视频市场运营类(海外+国内):投放(海外/信息流/渠道)、数据分析、IAA运营、品牌营销、平台运营、用户增长运营、社区运营、资深产品运营、研发运营、渠道运营、产品经理公共职能类:商业地产财务经理、HRBP、行政专员、媒介采购商务、项目管理PM???? 望月专项招聘:聚焦高阶人才,包括资深灯光/特效/场景模型、角色模型、地编、动作、动效、原画、平面设计、演出动画/导演/美宣、3D视觉、分…
招聘城市:深圳
3.开发、维护性能工具,完善、拓展性能分析工具链,搭建完备的检测平台;
4.定位、分析多平台适配兼容和闪退等问题;
5.配合QA 挖掘新的测试方法,从各维度拓展测试深度;
6.参与提高团队测试效率,发现项目问题并通过流程、工具等方式推进优化。
岗位要求:
1.技术底子好, 对于技术有追求,良好学习能力;
2.3年+的游戏开发相关经验, 热爱游戏, 有丰富的开发经验;
3.具备扎实的编程和算法基础,熟练掌握C#、C++编程语言;
4.熟悉Unity引擎,对于项目中优化工作的比重高,有源码改造经验优先;
5.具备优秀的执行力和抗压能力,乐于主动反馈和积极思考。
加分项:
1.熟悉渲染性能与功耗优化加分;
2.有商业或自
招聘城市:深圳
…职责:
1.负责动作游戏的关卡2D概念图设计,3D箱庭式关卡地图设计;
2.根据叙事需求与体验需求,设计与实现关卡流程,在引擎内搭建关卡体验白盒,持续推进关卡的实现与落地;
3.使用编辑器驱动任务关卡中的各对象触发、表演、衔接逻辑,对关卡的整体体验负责;
4.动作游戏中PVE相关玩法设计与实现;
5.根据测试数据与玩家反馈,持续打磨关卡,提升关卡品质。
岗位要求:
1.游戏体验丰富,热爱动作游戏3年以上游戏关卡设计经验;
2.了解3Dmax或者maya,具备3D关卡地图设计能力,有较好的美术审美;
3.熟悉unity引擎下的游戏开发管线;
4.有良好的团队合作精神和沟通能力,追求高品质的游戏呈现…
招聘城市:深圳
…根据测试、CE的数据和反馈,对关卡布局和平衡性及时进行有效的迭代。
岗位要求:
1.拥有5年及以上关卡研发经验,有3年以上的3D视角的完整地图和玩法设计经验;
2.能够高效使用主流引擎进行关卡白盒的搭建,能够快速制作关卡原型,有UE大地图管线、蓝图基础经验者优先;
3.曾经至少负责过1个完整的单局玩法设计研发,对玩法的结构、动线设计、机制有经验;
4.对搜打撤类游戏有至少300h+的游玩经验,且对搜打撤类玩法的核心要点把握到位;
5.熟悉UE引擎者优先;
6.有多人PVP玩法地图研发经验者优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏
招聘城市:深圳
…参与世界观拓展和共创,输出有灵魂有趣味的角色、怪物概念设计;
3.配合项目进行风格测试,制定并完善设计标准化文档,同时对接外包团队,提供反馈并跟进监修进度以保证交付质量;
4.关注落地,推动3D角色和TA团队,确保风格和设计方案最高落地表现。
岗位要求:
1.5 年以上游戏行业角色原画经验,有风格化、高品质项目完整研发经验,有主导风格化美术风格定调的成功案例,能定义高品质角色美术规范并全项目落地经验优先;
2.对风格和设计有强烈热爱,对偏写实比例的差异化风格设计有极深造诣,擅长塑造高辨识度的角色视觉语言,能定义并搭建完整角色美术风格体系;
3.对中式古代文化、服饰体系、流派…