牛大妈在社招职位搜索在研UE射击手游-发行负责人 有 1000+ 条结果

招聘城市:深圳
…产出质量、传播效果以及口碑负责
3.负责发行团队管理,保证用户引进与社区生态工作正常开展,同时注重团队成员的能力培养与成长。
岗位要求:
1.本科及以上学历,5年以上游戏发行与社区生态运营经验;
2.有2年以上的管理经验;
3.对射击游戏有强烈热情,对市面主流射击游戏有深入体验了解,了解市面主流游戏特别是竞技类游戏的玩法与用户特性。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《暗区突围》《洛克王国》《一之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏记忆”为愿景,将“风骚、狂热、极致、专精”融入每一位魔方心中,在动作、射击、开放…
招聘城市:深圳
…产出质量、传播效果以及口碑负责
3.负责发行团队管理,保证用户引进与社区生态工作正常开展,同时注重团队成员的能力培养与成长。
岗位要求:
1.本科及以上学历,5年以上游戏发行与社区生态运营经验;
2.有2年以上的管理经验;
3.对射击游戏有强烈热情,对市面主流射击游戏有深入体验了解,了解市面主流游戏特别是竞技类游戏的玩法与用户特性。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《暗区突围》《洛克王国》《一之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏记忆”为愿景,将“风骚、狂热、极致、专精”融入每一位魔方心中,在动作、射击、开放…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责系统模块设计开发,活动玩法开发以及相关组件开发维护;
2.负责系统性能规范的确定和落地,以及美术制作管线的完善和提效;
3.负责关键技术预研,有较强的学习及分析能力,能推进方案确定和落地;
4.负责游戏内的各种疑难问题的跟进和解决。
岗位要求:
1.本科或以上计算机科学相关专业,2年以上游戏开发经验,参与过至少一款大型商业项目开发;
2.熟悉 C/C++和Lua,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式,有很好的架构能力;
3.具有丰富的系统开发经验,负责过大型游戏的系统开发和性能优化工作;
4.具备较强的CPU优化和内存优化能力;
5.具备良好的发现问题…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏客户端核心Gameplay玩法的设计、实现与调优;
2.协助策划/美术建立工作流,开发工具。
岗位要求:
1.3年以上游戏开发经验,有完整上线项目经验(成功项目优先),熟悉UE引擎;
2.熟练运用C/C++,Lua,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式 ;
3.良好的沟通能力和责任心,理解商业产品的开发要求;
4.在角色动画、3C、战斗技能、NPC AI、网络同步,UI系统模块至少一个系统有深入研究和开发经验优先;
5.进取心强,追求极致,协作性佳。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责FPS项目的测试工作,作为特性负责带领子公司及外包同学一起保障产品质量;
2.负责制定对应特性组的测试计划、把控特性风险、推动测试流程与效率优化;
3.从黑盒和白盒的角度进行测试分析,制定测试方案,并跟进外包测试执行,持续优化测试方案;
4.针对游戏业务测试中的难点和盲区主动提出新的解决方案,开发对应的测试工具;
5.负责一个或多个专项测试,包括自动化、性能、兼容性、稳定性、容灾等。
岗位要求:
1.熟悉项目开发及测试流程,熟练掌握用例设计的各类方法和技巧;
2.熟悉至少一门脚本语言,有良好的技术理解力,有自动化或者其他测试工具或辅助脚本的编写…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责FPS项目的测试工作,作为特性负责带领子公司及外包同学一起保障产品质量;
2.负责制定对应特性组的测试计划、把控特性风险、推动测试流程与效率优化;
3.从黑盒和白盒的角度进行测试分析,制定测试方案,并跟进外包测试执行,持续优化测试方案;
4.针对游戏业务测试中的难点和盲区主动提出新的解决方案,开发对应的测试工具;
5.负责一个或多个专项测试,包括自动化、性能、兼容性、稳定性、容灾等。
岗位要求:
1.熟悉项目开发及测试流程,熟练掌握用例设计的各类方法和技巧;
2.熟悉至少一门脚本语言,有良好的技术理解力,有自动化或者其他测试工具或辅助脚本的编写…
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4.深度参与游戏方向与玩法设计讨论,与策划团队共同探索并推动玩法方案落地;
5.负责相关模块的 AI Harness 建设,包括 Skill, Memory, CLI/MCP等的持续演进。
岗位要求:
1.本科以上学历,3 年以上游戏客户端研发经验,2 年以上 UE 相关开发经验;
2.熟练掌握 C++,熟悉 Lua 脚本语言,计算机基础扎实;
3.熟悉 UE Gameplay 框架与 DS 架构,熟悉GAS、Lyra等UE框架,深度使用过UE5新的Gameplay架构者优先(MVVM、StateTree、MotionMatching等);
4.至少深入掌握以下一个领域:角色 3C / 战斗 / 技能 / AI / 动画 / 网络同步 / UI 框架 / 系统架构,有射击游戏项目经验者优先;
5.具备良好的模块化设计能力,能独立负责中大型系统的架构设计;
6.责任心强,沟通顺畅,能与策划…
招聘城市:深圳
…玩法流程等模块进行优化和跟进;
2.参与枪械体系及角色技能的设计及跟进,对英雄射击品类有足够的游戏水平和理解;
3.根据玩家反馈、数据分析、调研报告等途径进行版本迭代升级,提高游戏整体战斗体验 ;
4.挖掘游戏存在的体验问题,分析原因并设计方案,最终推动落地解决。
岗位要求:
1.本科及以上学历,2年以上射击游戏的研发经验或相关从业经验;
2.热爱主流游戏及各类射击游戏,有丰富的游戏阅历,具备深厚的游戏理解能力和分析能力;有移动端射击游戏体验经历者优先;
3.具备强大的自我驱动力、良好的沟通能力、团队协作能力;
4.熟悉UE编辑器的蓝图及动画系统的同学优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责UE游戏客户端功能的设计和实现,有良好的架构能力;
2.负责对接平台和中台部门,完成SDK接入和维护;
3.负责SDK能力预研,有较强的学习及分析能力,能推进方案确定和落地。
岗位要求:
1.本科或以上计算机科学相关专业;
2.2年以上游戏开发经验;
3.熟悉UE的工具流开发,熟悉常用设计模式;
4.责任心强,善于沟通;
5.熟练使用C/C++,熟悉Lua开发者优先;
6.有项目跨端开发经验优先;
7.有国际化版本开发经验优先。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用…
招聘城市:深圳
…表现及问题解决方案等;
4.熟练运用编辑工具和脚本语言,进行AI、场景和技能等相关内容制作。
岗位要求:
1.本科及以上学历,2年及以上游戏策划经验;
2.具备一定的脚本能力,能够使用程序提供的接口,独立编辑制作行为树AI;
3.熟练掌握主流商业引擎,有UE或Unity使用经验;
4.有较强的动手能力和解决问题能力,技术理解力强,逻辑思维能力强;
5.热爱游戏行业,游戏经历丰富,具备FPS游戏经历优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏中Gameplay玩法模块的设计与开发,根据需求制定合理技术方案并实现;
2.负责游戏中相关模块的工具扩展与工具链建设,优化工作流;
3.负责玩法功能的关键技术预研、规范制定、性能优化等工作;
4.负责游戏中相关问题的跟进与解决。
岗位要求:
1.熟悉UE开发,有2年及以上游戏客户端开发经验;
2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
3.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;
4.责任心强,对游戏技术有追求;
5.有UE开发经验、FPS游戏开发经验者优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏角色移动、控制、相机、动画及其关联业务的开发、扩展和维护工作;
2.负责游戏中的武器、道具等模块相关技术的预研与落地,并跟进解决问题;
3.参与游戏中相关模块的编辑器与工具链建设,并制定规划和优化性能等;
4.参与引擎特性开发和技术预研,按需定制引擎功能。
岗位要求:
1.熟悉UE开发,有2年及以上游戏客户端开发经验;
2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
3.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;
4.责任心强,对游戏技术有追求;
5.有UE开发经验、FPS游戏开发经验者优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏角色移动、控制、相机、动画及其关联业务的开发、扩展和维护工作;
2.负责游戏中的武器、道具等模块相关技术的预研与落地,并跟进解决问题;
3.参与游戏中相关模块的编辑器与工具链建设,并制定规划和优化性能等;
4.参与引擎特性开发和技术预研,按需定制引擎功能。
岗位要求:
1.熟悉UE开发,有2年及以上游戏客户端开发经验;
2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
3.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;
4.责任心强,对游戏技术有追求;
5.有UE开发经验、FPS游戏开发经验者优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责基于UE5引擎的高品质怪物系统的开发与打磨;
2.负责玩家扮演怪物的开发制作,包括3C、技能战斗、动画表现、网络同步等工作;
3.负责AI怪物的开发制作,包括AI行为、导航寻路、技能系统、动画表现、物理模拟等工作;
4.评估技术方案可行性,推进核心技术方案落地,持续完善怪物框架;
5.建设完善开发工具链,提高怪物制作管线效率。
岗位要求:
1.熟悉UE开发,有2年及以上游戏客户端开发经验;
2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
3.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;
4.责任心强,对游戏技术有追求;
5.有UE开发经验、FPS游戏开发经验者优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏角色移动、控制、相机、动画等业务的开发、扩展和优化工作;
2.负责游戏中的武器、道具、技能等模块相关技术的预研与落地,并跟进解决问题;
3.负责战斗模块的性能分析与优化,编辑器与工具链建设等。
岗位要求:
1.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
2.具有1年及以上的游戏客户端开发经验,有UE引擎经验者优先;
3.对FPS游戏的3C、动画、武器和技能等有开发经验者优先;
4.责任心强,对游戏技术有追求,愿意深耕游戏行业,熟悉和热爱射击游戏者优先;
5.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏中gameplay各模块的设计与开发,根据需求制定合理技术方案并实现;
2.负责游戏中相关模块的工具扩展与工具链建设,参与规范制定、性能优化等工作;
3.参与引擎特性开发和技术预研,根据需求定制引擎功能;
4.负责游戏中相关问题的跟进与解决。
岗位要求:
1.熟悉UE4开发或有Unity 3D游戏开发经验,有2年及以上游戏客户端开发经验;
2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,基础扎实;
3.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;
4.责任心强,对游戏技术有追求;
5.有UE4开发经验者、FPS游戏开发经验者优先;
6.热爱游戏事业,对FPS游戏熟悉和热爱者优先。
招聘城市:深圳
…Gameplay 开发:负责 UE5 项目局内模式玩法及核心模块(道具、技能、战斗、关卡流程等)的设计与开发;
2.玩法架构设计:负责局内玩法框架与规则系统的架构设计;
3.负责大地图玩法的客户端逻辑设计、加载与卸载策略调优及玩法结合落地;
4.客户端帧率/内存优化及玩家操作体验打磨。
岗位要求:
1.精通 C++,熟练掌握 UE5 核心架构与底层机制;
2.具备 UE4/UE5 多在线游戏实际开发经验,有 FPS/TPS 多竞技游戏局内 Gameplay 或大地图项目经验者优先;
3.熟悉客户端网络同步机制、地图流式加载(Streaming)与常用卡顿/内存调优手段;
4.具备良好的沟通协作能力与工程化思维,热爱游戏行业,对射击游戏有浓厚兴趣,自驱力强…
招聘城市:深圳
…职责:
1.业务系统开发:负责游戏核心主流程、商业化系统、活动系统等业务模块的开发与迭代,确保系统稳定性与可维护性;
2.基建系统建设:参与基础架构系统的设计与实现,优化开发流程和运行效率;
3.技术方案制定:协同策划、美术、服务器等团队,在技术上提供专业解决方案和建议,推动实现优秀游戏体验;
4.架构设计与优化:遵循项目三层架构规范,设计清晰的模块划分和数据流,保障代码质量;
5.性能调优:针对游戏运行性能进行优化,包括内存管理、渲染效率、加载速度等方面。
岗位要求:
1.本科以上计算机相关专业,3年以上游戏开发经验;
2.熟练使用C/C++,熟悉Lua开发者优先;
3.熟悉游戏性能和内存优化,熟悉UE引擎开发框架…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责Gameplay玩法系统开发与相关技术攻坚;
2.负责客户端玩法框架的设计、搭建与持续优化,提升游戏表现力和开发效率;
3.负责游戏玩法系统及工具链的研发,配合策划、美术等角色,高效实现游戏功能,并对技术方案进行可行性评估与设计;
4.负责优化游戏客户端性能和体验调优。
岗位要求:
1.2年以上UE开发经验;
2.熟练掌握C++/Lua,具备扎实的数据结构、算法及设计模式基础;
3.熟悉UE引擎的GamePlay框架、网络同步、技能、动画、UI、资源管理等模块;
4.熟悉3D游戏性能和内存优化;
5.热爱游戏事业,对动作游戏有深入的了解和热爱,关注用户体验,目标导向;
6.擅长沟通协作,责任心强,能有效评估与跟进…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏Gameplay玩法模块的设计与开发,根据需求制定合理技术方案并实现;
2.负责游戏GamePlay玩法工具链建设,开发并优化整合现有工具,标准化工作流;
3.负责游戏GamePlay玩法的关键技术预研与实现及性能优化等工作;
4.负责游戏中相关问题的跟进与解决。
岗位要求:
1.熟悉游戏客户端开发,有1年及以上游戏客户端开发经验;
2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
3.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;
4.责任心强,对游戏技术有追求;
5.有UE开发经验、对FPS游戏熟悉和热爱,有FPS游戏开发经验者优先。