招聘城市:深圳
…制作进行审核修改,统一风格,提高制作品质。
岗位要求:
1.美术功底扎实,有良好的绘画技巧,擅长近地未来场景风格;
2.对结构,色彩,空间及气氛有较强的设计和把握能力;
3.5年以上专职场景原画的经验,有至少一款完整项目经验;
4.有较为完善自洽的设计思维,丰富想象力和主动创新能力,对自己作品有高要求。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩…
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…负责3D场景所有场景资源的品质把控以及资产管理。并能够较好的对外包进行技术指导及资产的反馈;
2.能够负责3D场景地图关卡编辑制作,参与项目风格探索及效果制定,独立完成场景的整体地图编辑及灯光氛围并落地到游戏版本内,要对游戏性能优化有一定的经验,能够和开发有效沟通并推进场景性能达到预期的性能标准。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
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…设计思维,理解机械原理结构,商业化市场前瞻性等,并能将其体现在设计中;
3.热爱游戏,对FPS游戏的关卡设计有深入理解和见解;
4.扎实美术基础和审美能力,同时具备2D和3D能力,熟练使用3D软件进行建模;
5.良好的构图能力,能够优先的与团队成员协作,共同推动项目发展;
6.高度的责任感,具备较强的执行力与团队合作精神。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏…
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…3D场景搭建经验,有3A写实类/射击品类研发经验优先,有美术外包管理经验最佳;
2.对地图编辑有丰富的经验,熟练虚幻引擎,了解关卡制作流程,对各节点有足够的敏感度;
3.有扎实的美术功底,具有优秀的设计和造型能力,对构图、色彩、光影,氛围均有优秀的审美把控力;
4.对性能优化有足够的经验和敏感度,可以完成性能优化方案的落地;
5.热爱游戏,对FPS游戏的关卡设计有深入理解和见解;
6.有较强的学习能力和自驱力,勤于思考,同时拥有高度的责任感,具备较强的执行力与团队合作精神;
7.熟练使用不限于UE,3dmax,maya,substance,Photoshop等工具。
岗位介绍:
【腾讯游戏|…
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…3D场景搭建经验,有3A写实类/射击品类研发经验优先,有美术外包管理经验最佳;
2.对地图编辑有丰富的经验,熟练虚幻引擎,了解关卡制作流程,对各节点有足够的敏感度;
3.有扎实的美术功底,具有优秀的设计和造型能力,对构图、色彩、光影,氛围均有优秀的审美把控力;
4.对性能优化有足够的经验和敏感度,可以完成性能优化方案的落地;
5.热爱游戏,对FPS游戏的关卡设计有深入理解和见解;
6.有较强的学习能力和自驱力,勤于思考,同时拥有高度的责任感,具备较强的执行力与团队合作精神;
7.熟练使用不限于UE,3dmax,maya,substance,Photoshop等工具。
岗位介绍:
【腾讯游戏|…
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…问题;
4.热爱游戏,对FPS游戏的关卡设计有深入理解和见解;
5.扎实美术基础和审美能力,同时具备资产制作与场景编辑能力者最佳。
岗位要求:
1.至少有过一款3A写实项目经验;
2.具备扎实的高品质写实3D场景资产制作经验,接触过照扫流程最佳;
3.熟练运用Maya/Zbrush/3D Painter&Designer/UE等软件;
4.具备资产性能优化的意识与能力。
岗位介绍:
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用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入…
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岗位职责:
1.配合主美及概念设计,制作美术资产;
2.基于画面风格、调性方向,对场景氛围、空间感、路线引导等关键点进行场景编辑设计;
3.配合引擎、TA,参与新技术的研发和联调;
4.确保场景基调与游戏定义的视觉风格保持一致。
岗位要求:
1.有FPS、TPS项目经验,对射击游戏战斗氛围有较深的理解和认识;
2.了解资产组件及拼接规则,能快速反应调整和整合地图资源,对最终游戏画面效果有一定把控力;
3.具备3ds Max,Photoshop和ZBrush或其他场景编辑相关软件的专业技能;
4.熟练引擎,良好的技术背景,能够快速掌握新工具,学习新技能;
5.热爱游戏,对工作热情主动,认真负责,具有良好的沟通能力和团队意识。
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…1.独立负责射击游戏场景的结构设计与搭建,通过2D到3D的白盒原型验证宏观趋势、关卡动线、掩体布局等,并依据玩家体验数据持续迭代优化;
2.主导大型对抗地图的全局机制设计,包括平衡性、战斗节奏控制、loot规划、POI部署等,确保玩法多样性与策略深度;
3.能与其他部门(如美术、程序)紧密合作,确保关卡功能与项目其他元素相融合。
岗位要求:
1.使用UE5引擎者优先;
2.具备基础美术审美能力,有能力通过草图或软件快速迭代验证;
3.对主流射击玩法有深入研究,有丰富的游玩经验优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感…
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…设计思维,理解机械原理结构,商业化市场前瞻性等,并能将其体现在设计中;
3.热爱游戏,对FPS游戏的关卡设计有深入理解和见解;
4.扎实美术基础和审美能力,同时具备2D和3D能力,熟练使用3D软件进行建模;
5.良好的构图能力,能够优先的与团队成员协作,共同推动项目发展;
6.高度的责任感,具备较强的执行力与团队合作精神。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏…
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…设计思维,理解机械原理结构,商业化市场前瞻性等,并能将其体现在设计中;
3.热爱游戏,对FPS游戏的关卡设计有深入理解和见解;
4.扎实美术基础和审美能力,同时具备2D和3D能力,熟练使用3D软件进行建模;
5.良好的构图能力,能够优先的与团队成员协作,共同推动项目发展;
6.高度的责任感,具备较强的执行力与团队合作精神。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏…
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…场景、关键载具/道具、UI 视觉氛围等方向稿与 Key Art;
3.搭建并维护视觉世界观体系(Visual Bible),为 3D、动画、特效、TA 等下游环节提供概念图、拆解图、参考板(moodboard),确保落地效果不偏离设定;
4.参与外部供应商或外包团队的美术评审,对关键产出的美术质量做终审。
岗位要求:
1.3年以上游戏概念设计经验;
2.对赛博朋克美术风格有深入研究与实践,理解其视觉与文化内核;
3.扎实的造型、构图、色彩与叙事性画面能力;
4.熟练使用 Photoshop / Procreate / Clip Studio Paint 等数字绘画工具,了解 Blender / Keyshot 等三维辅助工具者优先;
5.了解 Unreal / Unity 美术工作流,能与 TA/引擎美术配合产出可落地方案;
6.有 AI 辅助概念设计…
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岗位职责:
1.负责军事写实类PVP大战场关卡的流程设计与关卡设计;
2.负责游戏内PVP模式中战斗能力与关卡设计匹配的设计方法撰写;
3.负责PVP模式中玩法创新部分的思考。
岗位要求:
1.需要有FPS游戏PVP关卡的射击经验,拥有3A大战场类游戏制作经验者优先;
2.熟悉现代军事题材与现代战争理论优先;
3.需要有较强的UE5实操能力,包括关卡搭建与蓝图配置。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!
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岗位职责:
1.负责射击游戏界面设计,提升项目视觉调性;
2.根据项目的内容梳理视觉设计规范及制作流程,协同上下游和合作方确保品质 ;
3.负责设计结果导向及资源性能损耗把控,对最终呈现内容做优化。
岗位要求:
1.3年以上游戏UI设计经验;
2.有扎实美术功底,新潮的视觉设计理念,对形式、质感、色彩等的把控能力优秀;
3.擅长使用Unity3D NGUI、UGUI/ UE4蓝图等编辑UI资源;
4.能熟练使用flash/PS/AI等设计软件 ;
5.有团队合作精神、善于沟通配合解决项目问题;
6.有射击品类游戏体验基础和研发经验者优先。
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…美术实现效果;
2.能够独立地完成模式玩法相关模块,并利用蓝图来实现初步方案;
3.负责关卡上线后的跟进,关注相关统计数据,调研问卷,论坛,游戏网站等体现具体使用情况和玩家反馈的来源,必要时根据数据和反馈来制定后续优化方案并跟进具体开发;
4.积极参与产品相关设计及优化工作,完善工作流程,注重产品表现,参与产品测试,不断发现产品不足及有待提高的方面。
岗位要求:
1.热爱主流游戏及各类射击游戏,有丰富的游戏阅历,具备深厚的游戏理解能力和分析能力。有生存夺金类游戏(如《暗区突围》)深度体验者优先;
2.能够独立完成关卡的设计工作;熟练使用主流3D软件/引擎搭建关卡白盒;有UE4/UE5使用经验者优先;…
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岗位职责:
1.独立完成高质量3D游戏特效,负责商业化特效设计和制作,与引擎TA配合制定特效相关材质效果、攻克各种技术难题,提升特效品质;
2.编写高质量的特效材质,结合后期效果处理,打造逼真的视觉体验;
3.与美术团队、程序团队紧密合作,确保特效与游戏其他模块的无缝衔接;
4.持续优化现有特效,根据项目需求调整和迭代,提升整体游戏品质;
5.配合程序完成性能优化,确保特效在不同机型上稳定运行。
岗位要求:
1.熟练掌握UE5引擎,具备丰富的3D游戏特效制作经验,尤其是射击类游戏;
2.熟悉特效材质编写,能够结合后期效果制作,提升特效的视觉表现;
3.具备扎实的美术基础,能够驾驭写实风格特效,理解光影、材质与物理规律;
4…
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…及场景优化方面推动 制作效率与画面品质的持续提升。
岗位要求:
1.具备 5年以上游戏3D场景或3A级别项目环境制作经验,熟悉次世代游戏美术制作流程。
2.精通UE5场景编辑,熟悉Landscape、Foliage、Lighting等系统,能够独立完成高质量场景搭建。
3.具备优秀的 地形地貌设计能力与空间结构理解能力,能够结合玩法需求完成关卡空间落地。
4.具备较高的 艺术审美与环境氛围塑造能力,对构图、光影、色彩及环境叙事有清晰理解。
5.熟悉主流3D制作软件(如 3DMax / Blender / Substance / ZBrush 等)及PBR流程。
6.具备良好的沟通与协作能力,能够与策划、程序及技术美术团队高效配合推进制作。
加分项:
1.有 UE5大型开放世界或高品质FPS项目经验。
2…
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…负责游戏内兵种职责体系设计,包括能力分配和差异化,小队分工合作体验;
2.负责具体写实军事题材战术道具玩法设计,原型验证,后续功能和资源验收,手感调整,与程序/美术同学合作完成战术道具落地;
3.统筹兵种职责和战术道具相关的角色外观形象,跟进资源制作和IP化外观挖掘;
4.依据项目玩法形态,设计长线的兵种职责成长玩法体验内容。
岗位要求:
1.3年以上射击游戏职业/战术道具方向策划经验,能独立跟进职业/战术道具制作全流程管线;
2.有完整UE项目经验,熟悉UE引擎,熟练使用各种策划原型工具做策划沟通和体验设计;
3.熟悉FPS角色3C结构和动画状态机,音效特效资源结构等,能够准确拆分和调整需求;
4.热爱射击游戏…
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…对游戏基础3C的操作手感、动作表现、基础数值等模块进行细节打磨与跟进;
2.参与游戏战斗系统相关的设计,包括但不限于核心战斗玩法内容与操作方式及负责战斗相关系统的设计、数值平衡性调整、手感调整优化等;
3.挖掘游戏存在的体验问题,分析原因并设计方案,最终推动落地解决。
岗位要求:
1.热爱主流游戏及各类射击游戏,具备较强的游戏理解能力和分析能力;
2.具有射击游戏的研发经验或相关从业经验优先;
3.具备强大的自我驱动力、良好的沟通能力、团队协作能力。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏…
招聘城市:深圳
…对游戏基础3C的操作手感、动作表现、基础数值等模块进行细节打磨与跟进;
2.参与游戏战斗系统相关的设计,包括但不限于核心战斗玩法内容与操作方式及负责战斗相关系统的设计、数值平衡性调整、手感调整优化等;
3.挖掘游戏存在的体验问题,分析原因并设计方案,最终推动落地解决。
岗位要求:
1.热爱主流游戏及各类射击游戏,具备较强的游戏理解能力和分析能力;
2.具有射击游戏的研发经验或相关从业经验优先;
3.具备强大的自我驱动力、良好的沟通能力、团队协作能力。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏…
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…1.负责UE5引擎开发,为项目提供业务支持和定制化扩展;
2.对渲染相关的性能问题进行分析和优化,协助美术在有限的性能budget下实现最佳的效果;
3.基于项目组需求,调研业内技术方案,并最终落地到引擎内,基于美术需求进行优化和相关功能的开发;
4.研究图形学等相关理论,为美术提供支持,确定正确的思路和制作方法。
岗位要求:
1.3年以上游戏开发经验,2年以上引擎开发经验,熟悉UE5或其它游戏引擎,具有三端(PC和移动双端)开发经验优先;
2.扎实的C++编程基础和良好的代码设计能力;
3.良好的图形学基础;
4.了解游戏引擎和GPU的渲染过程和原理。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你…