招聘城市:上海
…A品质的美术内容产出;
3.与商业化团队深度合作,提供商业化内容的创意建议,并指导最终落地效果;
4.了解行业美术动态,有相关产品美术数据分析能力,为美术目标管理提供依据;
5.负责美术创意方向的内外合作以及沟通。
岗位要求:
1.本科以上学历,设计类或者美术专业毕业,8年以上游戏行业美术经验,有3A射击品类项目经验者优先;
2.具备卓越的创意、设计、风格探索能力,能够制定和执行项目的整体美术风格和视觉标准,确保项目在视觉上的一致性和吸引力;
3.多领域艺术经验:在多个美术领域(如角色设计、武器设计,场景设计、动效表现等)具有深厚的专业知识和丰富的实践经验,能够指导和审核各类美术工作…
招聘城市:深圳
…量身定制符合射击游戏交战节奏的怪物挑战体验;
3.AI与机制实现:深度负责怪物行为树的搭建与战斗参数配置。基于测试反馈与数据,对怪物AI决策、受击硬直、难度曲线进行高频调优;
4.跨部门协同与品质把控:作为怪物模块的Owner,拉通美术(原画/模型/动作/特效)、程序与音效团队,把控怪物从概念设计到最终表现的全流程品质;
5.管线优化与沉淀:梳理并优化现有的怪物工业化生产管线与工具链,提升团队整体的配置效率,沉淀高标准的怪物设计方法论。
岗位要求:
1.经验背景:2年以上游戏行业怪物/AI设计经验,对射击类(FPS/TPS)游戏的战斗节奏有极深的理解。完整主导过射击PVE或PVPVE项目…
招聘城市:深圳
…
4.优化制作流程,跟进版本内手机端资源表现以及调优。
岗位要求:
1.美术相关专业毕业,美术功底扎实、富有想象力和创造力;
2.2年以上3D游戏角色相关工作经验,良好的团队协作与沟通能力,能够快速适应项目节奏;
3.熟练使用Maya、Marvelous Designer、Zbrush、Photoshop等相关制作软件;
4.熟悉整套PBR流程,熟练制作低多边形角色和高模角色,对质感和形体结构有深入的理解,对机械类硬表面建模有深入了解;
5.了解外包的流程,能制定相应规范,管理外包的开发和进度,把控品质和指导反馈;
6.擅长写实风格优先,有射击类游戏经验优先;
7.良好的沟通能力,积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,有…
招聘城市:深圳
…
4.优化制作流程,跟进版本内手机端资源表现以及调优。
岗位要求:
1.美术相关专业毕业,美术功底扎实、富有想象力和创造力;
2.4年以上3D游戏角色相关工作经验,良好的团队协作与沟通能力,能够快速适应项目节奏;
3.熟练使用Maya、Marvelous Designer、Zbrush、Photoshop等相关制作软件;
4.熟悉整套PBR流程,熟练制作低多边形角色和高模角色,对质感和形体结构有深入的理解,对机械类硬表面建模有深入了解;
5.了解外包的流程,能制定相应规范,管理外包的开发和进度,把控品质和指导反馈;
6.擅长写实风格优先,有射击类游戏经验优先;
7.良好的沟通能力,积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,有…
招聘城市:深圳
…
4.优化制作流程,跟进版本内手机端资源表现以及调优。
岗位要求:
1.美术相关专业毕业,美术功底扎实、富有想象力和创造力;
2.2年以上3D游戏角色相关工作经验,良好的团队协作与沟通能力,能够快速适应项目节奏;
3.熟练使用Maya、Marvelous Designer、Zbrush、Photoshop等相关制作软件;
4.熟悉整套PBR流程,熟练制作低多边形角色和高模角色,对质感和形体结构有深入的理解,对机械类硬表面建模有深入了解;
5.了解外包的流程,能制定相应规范,管理外包的开发和进度,把控品质和指导反馈;
6.擅长写实风格优先,有射击类游戏经验优先;
7.良好的沟通能力,积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,有…
招聘城市:上海
…游戏中动作设计,探索和优化动作融合方案;
2.负责制作根据玩法需求及指定方向,制作1p、3p角色与枪械动画;
3.负责与上下游紧密协作,跟进版本落地效果;
4.负责动作捕捉与精修。
岗位要求:
1.具备5年以上动画设计或动作游戏相关工作经验;动画基础扎实,节奏感强,对不同风格的动作设计理解到位;
2.掌握maya等常用3D软件,能快速掌握新的技术或制作流程;
3.熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
4.擅长写实风格优先,有射击类游戏经验优先,熟悉资源导入,资源管理,材质管理,性能优化等;
5.了解外包的流程,能制定相应规范,管理外包的开发和进度,把控品质和指导…
招聘城市:深圳
…多环节进行效果联调。
岗位要求:
1.5年以上的游戏或影视动画制作经验,动画制作能力和设计能力强,熟悉maya,MotionBuilder,UE4等软件;
2.沟通能力强,能够很好的跨部门、跨环节合作;
3.为人诚恳,充满激情,做事积极效率高,抗压力强,具有很强的执行力;
4.具有较强的逻辑思维能力,工作有条理性;
5.具备一定的产品意识和审美情趣,把关动画需求的整体效果呈现;
6.热爱射击游戏,写实射击类项目经验者优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的…
招聘城市:上海
…多环节进行效果联调。
岗位要求:
1.1年以上的游戏或影视动画制作经验,动画制作能力和设计能力强,熟悉maya,MotionBuilder,UE4等软件;
2.沟通能力强,能够很好的跨部门、跨环节合作;
3.为人诚恳,充满激情,做事积极效率高,抗压力强,具有很强的执行力;
4.具有较强的逻辑思维能力,工作有条理性;
5.具备一定的产品意识和审美情趣,把关动画需求的整体效果呈现;
6.热爱射击游戏,写实射击类项目经验者优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的…
招聘城市:深圳
…多环节进行效果联调。
岗位要求:
1.5年以上的游戏或影视动画制作经验,动画制作能力和设计能力强,熟悉maya,MotionBuilder,UE4等软件;
2.沟通能力强,能够很好的跨部门、跨环节合作;
3.为人诚恳,充满激情,做事积极效率高,抗压力强,具有很强的执行力;
4.具有较强的逻辑思维能力,工作有条理性;
5.具备一定的产品意识和审美情趣,把关动画需求的整体效果呈现;
6.热爱射击游戏,写实射击类项目经验者优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的…
招聘城市:深圳
…掌握新的技术或制作流程;
3.熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
4.了解外包的流程,能制定相应规范,管理外包的开发和进度,把控品质和指导反馈;
5.思维活跃,想象力丰富,敢于创新,具备良好的学习能力、领悟能力和沟通能力。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《暗区突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏记忆”为愿景,将“风骚、狂热、极致、专精”融入每一位魔方人心中,在动作、射击、开放世界RPG等多个游戏品类赛道持续探索开拓,致力于完成“创作令人惊叹的游戏”的使命!…
招聘城市:深圳
…画面处理有较好理解和经验积累;
2.具有较强的学习能力,能快速适应不同的游戏风格的制作,需要对风格化PBR制作及材质表现有丰富的经验和理解,能独立完成高品质的地图编辑,灯光氛围等整体效果的把控;
3.熟练使用3D软件maya或3dmax,SP,熟悉PBR制作流程,能够独立把控场景模贴的品质并对在游戏最终呈现的效果负责;对于美术AI3d工作流有一定的探索及使用经验;
4.有FPS或3A游戏制作经验或者对高品质渲染有一定经验者优先考虑。
岗位要求:
1.负责3D场景所有场景资源的品质把控以及资产管理。并能够较好的对外包进行技术指导及资产的反馈;…
招聘城市:深圳
…监修及指导,以及画面后期处理和角色精修;
2.独立完成美术概念环节的创意构思、提案设计和执行落地,为项目提供高品质的美术概念稿,熟练运用并掌握时下热门AI辅助工具以提升创作效率;
3.与上下游团队紧密协作,负责各环节的品质确认和效果验收,对接供应商及外部合作画师进行有效沟通,并在必要时进行必要的补修工作;
4.深入理解产品策略与流行趋势,结合游戏视觉需求,持续输出具有创意和艺术表现力的设计方案;
5.参与团队设计方法论的沉淀与优化,通过设计归纳总结能力推动团队整体设计水平的提升。
岗位要求:
1.本科及以上学历,影视动画、数字艺术或相关专业优先,有虚拟偶像项目经验或概念美术设计…
招聘城市:成都
…多环节进行效果联调。
岗位要求:
1.5年以上的游戏或影视动画制作经验,动画制作能力和设计能力强,熟悉maya,MotionBuilder,UE4等软件;
2.沟通能力强,能够很好的跨部门、跨环节合作;
3.为人诚恳,充满激情,做事积极效率高,抗压力强,具有很强的执行力;
4.具有较强的逻辑思维能力,工作有条理性;
5.具备一定的产品意识和审美情趣,把关动画需求的整体效果呈现;
6.热爱射击游戏,写实射击类项目经验者优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的…
招聘城市:深圳
…与设计表达能力;
2.创意与学习意识:乐于观察生活与文化潮流,能从中汲取灵感,并尝试提出新颖的视觉想法;
3.注重细节与执行:对待设计任务认真细致,能够按要求完成稿件并配合团队完成修改与优化;
4.基础的逻辑与转化能力:能够在指导下理解传播核心,并运用视觉语言清晰表达信息;
5.团队协作与沟通:具备良好的合作意识,能清晰表达设计思路,积极配合跨团队任务推进;
6.学历背景:设计、美术、动画、数字媒体等相关专业优先。
加分项:
1.熟悉常用设计软件(如PS、AI、C4D、UE5等),了解动效或三维设计者更佳;
2.喜爱射击类、竞技类游戏,对游戏美术风格有一定敏感度;
3.有设计实习经历、个人创作项目或成熟作品集;…
招聘城市:深圳
…【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《暗区突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏记忆”为愿景,将“风骚、狂热、极致、专精”融入每一位魔方人心中,在动作、射击、开放世界RPG等多个游戏品类赛道持续探索开拓,致力于…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.在游戏产品不同阶段,针对产品卖点或角色输出有效的执行方案,并根据方案与上下游配合,跟进完成宣发物料制作;
2.负责产品首发大CG、概念CG、角色演绎、商业化演绎等宣发素材的前期创意及导演的工作;
3.负责创意和故事脚本、Tone&Manner,以及moodvideo精准输出,并将内容传递给执行团队;
4.在项目执行阶段跟进每一个执行细节,与合作伙伴共同推进项目的制作,并给予准确的美术指导,做好项目的品质把控直至素材顺利投放。
岗位要求:
1.3年以上游戏行业或广告行业从业经验,热爱游戏,并对FPS品类及科幻射击品类有浓厚兴趣,有相关项目经验者优先;
2.有丰富的执行经验,对UE及CG执行前…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.在游戏产品不同阶段,针对产品卖点或角色输出有效的执行方案,并根据方案与上下游配合,跟进完成宣发物料制作;
2.负责产品赛季CG、概念CG、角色演绎、商业化演绎等宣发素材的前期创意及导演的工作;
3.负责创意和故事脚本、Tone&Manner,以及moodvideo精准输出,并将内容传递给执行团队;
4.在项目执行阶段跟进每一个执行细节,与合作伙伴共同推进项目的制作,并给予准确的美术指导,做好项目的品质把控直至素材顺利投放。
岗位要求:
1.游戏行业或广告行业3年以上从业经验,热爱游戏,并对FPS品类及科幻射击品类有浓厚兴趣,有相关项目经验者优先;
2.有丰富的执行经验,对UE及CG执行前、中…
招聘城市:深圳
…前期创意及导演的工作;
2.在项目前期给到非常准确的创意和故事脚本、整条片的Tone&Manner,以及moodvideo,并将这些内容传递给执行团队;
3.在项目执行阶段跟进每一个执行细节,与合作伙伴共同推进项目的制作,并给予准确的美术指导,做好项目的品质把控直至素材顺利投放。
岗位要求:
1.5年以上游戏行业或广告行业从业经验,热爱游戏,并对FPS品类及科幻射击品类有浓厚兴趣,有相关项目经验者优先;
2.在游戏产品不同阶段,针对产品卖点或角色输出有效的执行方案,并可根据方案与不同岗位小伙伴配合,跟进完成宣发物料制作;
3.有丰富的执行经验,对UE及CG执行前、中、后期每一个环节都非常…
招聘城市:深圳
…美术管线负责人,与策划、程序、音频等跨职能团队高效协作,推动内容创意的完美落地。
岗位要求
1.5年以上游戏行业美术经验,拥有动作、角色扮演或叙事驱动型项目完整开发经历,具备主美或内容管线负责人等相关管理经验者优先。
2.对视觉叙事有深刻理解,精通分镜语言、镜头调度和动画原理,能够有效指导各类表演内容的情感表达与节奏控制。
3.具备出色的美学判断力和批判性思维,能对概念设计、动画表演等内容提出有建设性的反馈,并推动其达到行业顶尖品质。
4.拥有卓越的沟通、协调和项目管理能力,能够深刻理解产品诉求,在跨团队协作中建立共识,并驱动复杂内容任务的执行与交付。
5.对游戏…
招聘城市:深圳
…提升,并为宣发素材的最终质量负责。
岗位要求:
1.本科及以上学历,3年以上游戏宣发/素材制作经验;
2.具备优秀的审美能力与文案能力,能为素材的产出提供创意与指导;
3.热爱FPS游戏,有较深入的游戏经验;
4.具备良好的沟通协调能力,善于提炼重点与解决问题。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《暗区突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏记忆”为愿景,将“风骚、狂热、极致、专精”融入每一位魔方人心中,在动作、射击、开放世界RPG等多个游戏品类赛道持续探索开拓,致力于完成“创作令人惊叹的游戏”的使命!…