牛大妈在社招职位搜索射击游戏资深音频设计师 有 2 条结果

招聘城市:成都
…空间音频、UI 提示等关键场景;
2.对比分析音频设计目标与实机表现,主导或参与制定可量化的音频体验评估体系,持续迭代评测手册与基准库;
3.与音频策划、游戏策划、程序、QA 及运营团队紧密合作,共同推进音频体验优化。
岗位要求:
1.本科以上学历;
2.有音频策划 / 音频测试 / 音效设计经验,参与过2款以上射击或动作游戏音频迭代优先;
3.了解枪械武器、脚步、环境氛围、空间音频,3D 音频射击核心音频设计要点及评价方法;
4.积极主动,有团队协作精神,表达能力强,能用场景化案例与数据说服跨职能团队。
加分项:
1.有多人联网射击游戏音频调优或运营期迭代经验;
2.资深射击游戏玩家(FPS/TPS),能从…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责制作高质量的第一人称武器动画,包括但不限于:射击、换弹、战术动作、近战、检视及切换武器等。确保动作符合人体工学与物理逻辑,同时具备独特的艺术张力;
2.基于3dsMax 建立高效的动画制作流程。负责动画资源从Max软件到游戏引擎(UE5)的导入、调试与维护,确保在即时演算下的流畅性与稳定性;
3.与Combat Designer(战斗策划)紧密合作,通过动画调整武器手感(后坐力反馈、FOV变化、镜头震动);与音频团队配合,确保动作与音效完美同步。
岗位要求:
1.3-5年以上游戏行业3D动画经验,至少拥有一款完整的、高品质FPS项目的开发经历(请在简历中附带作品集链接,重点展示FPS武器动画);
2.精通 3ds Max…