招聘城市:广州
…负责微信小游戏产品的测试能力/工具/平台开发;
2.根据业务需求建设合适的测试框架或工具,解决复杂测试问题(如引擎适配、多端兼容、异常检测等),推动研发流程中的质量提升与效率优化。
岗位要求:
1.计算机科学、软件工程或相关专业本科及以上学历;
2.1年以上游戏或互联网产品测试开发经验,有自动化、性能、兼容性等任一领域的测试框架或工具开发经验;
3.有较强的技术钻研能力和分析解决问题的能力。
加分项:
1.熟悉主流游戏引擎(Unity/UE/Cocos/Laya/自研等)技术者优先;
2.有PC端、海外项目或小游戏测试经验者优先;
3.热爱游戏者优先。
岗位介绍:
在腾讯,测试开发工程师的工作是项目质量保证的…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责大模型在游戏业务场景的应用落地与全链路研发,覆盖小游戏试玩内容创作(玩法/剧情/素材生成)、开发者工具提效(代码生成与理解、资源生产、自动化测试等)等方向。设计并落地基于执行反馈、自动化评测与定向修复等技术的数据生产、质量保障与优化方案,打通从场景理解、数据构造、模型微调到线上效果验证的闭环,确保大模型在游戏场景中高质量、高标准交付;
2.深度参与游戏大模型能力的专项评测与分析(如试玩内容的可玩性与质量、生成代码的正确性与可运行性、工具提效收益等),制定科学的评价指标体系。通过剖析模型在实际游戏研发与内容创作任务中的弱项,设计并落地高效的…
招聘城市:广州
…主程、Erlang主程、游戏AI专家、HRBP、资深动作设计师、资深原画师、资深小游戏投放、AI美术专家(视频/美宣)、技术产品经理。入职第二个月,根据定级发放5000–10000元奖金!???? 热招岗位分类:研发策划类:数值策划(ARPG/MMO/卡牌/SLG+)、系统策划(塔防/卡牌+/女性向模拟经营)、文案策划(SLG+/MMO/卡牌)、战斗策划(MMO/SLG+/塔防/卡牌)、关卡策划(卡牌/塔防)研发技术类:Unity主程(研发项目组/引擎中台)、Unity开发(ACT/ARPG/塔防)、Erlang主程、Erlang开发(ACT)、引擎TA专家(渲染/美术向)、AI应用研究员、游戏研发AI技术专家、大数据开发、数据挖掘、资深网络工程师、游戏测试研发美术类:美术专家(中台主美)、AI专家、原画专家、场景原画、角色…
招聘城市:深圳
…类小游戏在固定玩法框架下的单关卡设计,包括难度曲线设计、战斗系统、核心体验循环构建等内容;
3.文档撰写:撰写系统设计文档、功能需求文档,清晰描述角色技能、角色成长、战斗规则等设计细节,确保研发、美术团队准确理解实现;
4.数据驱动调整:配合数据分析师,跟踪分析游戏上线后的关键数据,并基于数据对数值和系统进行持续优化;
5.跨部门协作:协同程序、美术、测试团队,跟进系统开发、资源制作及测试验证,确保功能实现符合设计预期与最终品质。
岗位要求:
1.学历与专业:本科及以上学历,数学、统计学、计算机或相关专业优先;
2.行业经验:2年以上游戏玩法或系统策划经验,有成功上线的RPG或卡牌类小游戏(如微信小游戏、QQ小游戏等…
招聘城市:深圳
…相应的关卡设计和难度曲线,构建核心体验循环和游戏内经济体系框架;
3.商业化策划:统筹规划游戏内各系统与活动模块的资源投放,基于数据分析产品各模块表现并推动游戏调优,为游戏整体活跃与付费负责;
4.跨团队协作:协同外部开发团队以及内部程序、创意、投放团队,跟进系统开发、资源制作及测试验证,确保功能实现符合设计预期与最终品质。
岗位要求:
1.学历与专业:本科及以上学历,游戏设计、数学、统计学、计算机或相关专业优先;
2.行业经验:2年以上游戏策划经验,有成功上线的塔防、模拟经营、策略、对战类小游戏(如微信小游戏、QQ小游戏等)项目经验者优先;
3.专业技能:能独立完成关卡设计、战斗系统设计,精通角色…
招聘城市:深圳
…相应的关卡设计和难度曲线,构建核心体验循环和游戏内经济体系框架;
3.商业化策划:统筹规划游戏内各系统与活动模块的资源投放,基于数据分析产品各模块表现并推动游戏调优,为游戏整体活跃与付费负责;
4.跨团队协作:协同外部开发团队以及内部程序、创意、投放团队,跟进系统开发、资源制作及测试验证,确保功能实现符合设计预期与最终品质。
岗位要求:
1.学历与专业:本科及以上学历,游戏设计、数学、统计学、计算机或相关专业优先;
2.行业经验:2年以上游戏策划经验,有成功上线的塔防、模拟经营、策略、对战类小游戏(如微信小游戏、QQ小游戏等)项目经验者优先;
3.专业技能:能独立完成关卡设计、战斗系统设计,精通角色…
招聘城市:深圳
…负责相应的关卡设计和难度曲线,构建核心体验循环和游戏内经济体系框架;
3.商业化策划:统筹规划游戏内各系统与活动模块的资源投放,基于数据分析产品各模块表现并推动游戏调优,为游戏整体活跃与付费负责;
4.跨团队协作:协同外部开发团队以及内部程序、创意、投放团队,跟进系统开发、资源制作及测试验证,确保功能实现符合设计预期与最终品质。
岗位要求:
1.学历与专业:本科及以上学历,游戏设计、数学、统计学、计算机或相关专业优先;
2.行业经验:2年以上游戏策划经验,有成功上线的塔防、模拟经营、策略、对战类小游戏(如微信小游戏、QQ小游戏)项目经验者优先;
3.专业技能:能独立完成关卡设计、战斗系统设计,精通角色…
…水果及健身房等。热招岗位涵盖游戏策划、技术开发、美术表现、发行及运营等多个领域,具体职位包括战斗/关卡/数值/系统策划、U3D客户端开发、自动化测试、美术/技术TA、GO语言开发、AI全栈开发、资源web前端开发、AI算法、主美、场景原画、角色原画、动作设计师、UI设计师、spine动作、特效专家、动效接口人、技术产品经理、TA(AI岗)、创意策划、资源品牌营销、资源小游戏投放、海外投放专家/组长、产品运营主管、研发运营、平台运营、IAA推广运营、私域运营、社区运营、平台产品经理、产品经理(发行向)、研发PM(蔚蓝)、PMO(总经办)、员工关系专家、HRBP等。投递方式包括伯乐推荐(通过同事内推)、官网投递(关注公众号或官网投递)及岗位咨询(扫码添加HR微信)。