招聘城市:深圳
…射击反馈与微恐氛围在听感上的平衡与统一。
岗位要求:
1.本科及以上学历,3 年左右游戏音频设计经验,熟悉游戏音频制作流程,熟练操作 Wwise 音频中间件,熟悉 UE5 游戏引擎基础操作者优先;
2.参与过至少一款接近上线或已上线的游戏音频设计,有恐怖、悬疑、生存或类似氛围向品类项目经验者优先;
3.热爱射击品类,对微恐 / 恐怖题材有较强敏感度和审美,能深度体验游戏,结合玩法与叙事设计声音,通过音频强化紧张感、未知感与情绪张力,提升整体沉浸体验;
4.具有较好的声音审美、音乐鉴赏与音频制作能力,擅长环境音效(Ambience)、Foley、心理暗示性音效、动态混音等氛围塑造手法,同时熟练掌握一种以上主流音频…
招聘城市:深圳
…对音频模块的整体效果把控,从前期设计到最终呈现均需要覆盖;
3.深度参与音频工程的基础搭建,包括模块分类,结构设计,资源整合等;
4.与创意团队合作,包括但不限于策划,美术和程序,以增强玩家的游戏体验。
岗位要求:
1.具备音频,声音设计,音乐或相关领域的专业背景。在音效设计,音频处理或混音方面有扎实的功底;
2.作为核心成员完整地参与过至少一款接近上线或已上线的高品质游戏项目的音频开发工作;
3.对射击游戏有深度的游玩经验,并对市面上成熟的射击类产品有过产品分析与学习心得;
4.对空间音频,声音传播,声音遮挡等音频表现解决方案有足够的了解;
5.有独到的音频审美见解…
招聘城市:深圳
…经验,熟悉游戏音频制作流程,熟练操作Wwise一种以上音频中间件,熟悉Unity、UE等游戏引擎的基础操作者优先,熟悉运用各种AI工具优先;
2.作为核心成员完整地参与过至少一款接近上线或者已经上线的高品质的射击游戏音频设计;
3.热爱射击品类,对游戏核心玩法和音频设计有自己的理解。能够深度体验游戏,结合玩法设计声音,提升整体体验;
4.具有较好的声音审美、音乐鉴赏、音频制作和语音设计能力;
5.具有较强的游戏音频架构、设计理念,并能够高质高效地完成音频设计和资源整合工作;
6.具备良好的学习能力、沟通能力、项目管理能力和团队协作精神;
7.英语口语流利者优先。
加分项:
1.参与过3A主机和PC射击游戏研发…
招聘城市:深圳
…魔方工作室 FPS 游戏项目的音频设计工作,涵盖枪械音效、战场环境音、角色语音等核心音频内容的创意设计与制作;
2.深度参与项目开发全流程,协同策划、美术、客户端开发等跨职能团队,推进音频前期设计方案落地,保障音频效果符合项目高质量表现要求;
3.全面把控音频子模块的整体效果,覆盖从设计规划、内容制作到整合调试的全链路工作,确保音频模块与游戏玩法适配且稳定运行。
岗位要求:
1.作为核心成员完整地参与过至少一款接近上线或者已经上线的高品质游戏音频设计;
2.熟悉游戏音频制作流程,熟练掌握至少一种DAW和wwise类的音频中间件操作;
3.熟悉Unreal Engine中与音频相关的配置工作,深度了解蓝图及关卡配置…
招聘城市:深圳
…需求、整合制作资源、测试验证及调优,把控游戏音频的最终品质。
岗位要求:
1.本科及以上学历,3年左右游戏音频设计经验,熟悉游戏音频制作流程,并熟练操作Wwise音频中间件,熟悉UE5游戏引擎的基础操作者优先;
2.参与过至少一款接近上线或者已经上线的游戏音频设计;
3.热爱射击品类,对游戏核心玩法和音频设计有自己的理解。能够深度体验游戏,结合玩法设计声音,提升整体体验;
4.具有较好的声音审美、音乐鉴赏、音频制作,同时熟练掌握一种以上DAW等音频软件;
5.能够高质高效地完成音频设计和资源整合工作;
6.具备良好的学习能力、沟通能力、团队协作精神;
7.英语口语流利者优先。
加分项:
1.对AI生成音频有探索经验。
招聘城市:深圳
…需求、整合制作资源、测试验证及调优,把控游戏音频的最终品质。
岗位要求:
1.本科及以上学历,3年左右游戏音频设计经验,熟悉游戏音频制作流程,并熟练操作Wwise音频中间件,熟悉UE5游戏引擎的基础操作者优先;
2.参与过至少一款接近上线或者已经上线的游戏音频设计;
3.热爱射击品类,对游戏核心玩法和音频设计有自己的理解。能够深度体验游戏,结合玩法设计声音,提升整体体验;
4.具有较好的声音审美、音乐鉴赏、音频制作,同时熟练掌握一种以上DAW等音频软件;
5.能够高质高效地完成音频设计和资源整合工作;
6.具备良好的学习能力、沟通能力、团队协作精神;
7.英语口语流利者优先。
加分项:
1.对AI生成音频有探索经验。
招聘城市:成都
岗位职责:
1.射击类产品负责人,深度参与各版本跑测(功能、压力、A/B 等),以玩家视角体验整体音频表现,比如枪械武器、脚步、环境氛围、空间音频、UI 提示等关键场景;
2.对比分析音频设计目标与实机表现,主导或参与制定可量化的音频体验评估体系,持续迭代评测手册与基准库;
3.与音频策划、游戏策划、程序、QA 及运营团队紧密合作,共同推进音频体验优化。
岗位要求:
1.本科以上学历;
2.有音频策划 / 音频测试 / 音效设计经验,参与过2款以上射击或动作游戏的音频迭代优先;
3.了解枪械武器、脚步、环境氛围、空间音频,3D 音频等射击核心音频设计要点及评价方法;
4.积极主动,有团队协作精神,表达能力强,能用场景化案例与…
招聘城市:深圳
…负责游戏角色体系的框架搭建与版本规划,战斗技能设计,整体把控角色的设计和制作;
2.与叙事世界观,原画设计,系统运营等各模块同学沟通合作,推动并整合角色设计的全流程并为最终体验负责;
3.整体把控角色的设定,外观,技能和基础战斗体验设计;
4.深入理解游戏的角色管线、工具优化等开发环节,提供优化建议方案,提高开发效率及易用性;
5.实时跟踪数据与反馈,对体验持续打磨迭代。
岗位要求:
1.3年以上动作/射击游戏项目的战斗策划岗位经验;
2.至少一款完整的动作/射击游戏的3C相关工作经验,深入理解品类设计原则;
3.了解各种动作/射击类游戏和一定的网游项目经验;
4.热爱游戏行业,游戏经历丰富…
招聘城市:上海
…岗位要求:
1.具备 5 年以上游戏战斗策划经验,有完整负责中大型项目战斗体系或战斗团队的经历;
2.熟悉微恐搜撤、PVE、PVEVP、ARPG、搜打撤等玩法类型,对战斗节奏、操作反馈和风险收益有成熟理解;
3.能独立构建战斗设计方法论,有全面的战斗语序构架能力,能系统性的通过角色、武器、怪物、技能、数值等模块塑造玩家体验;
4.熟悉 UE 编辑器及常见战斗实现流程,能与程序高效协作完成战斗原型验证、手感调优和机制落地;
5.对大盘用户、泛用户和轻度玩家有一定理解,能在理解、操作门槛、战斗深度、微恐压力和爽感反馈之间取得平衡;
6.具备优秀的跨团队沟通能力和审美判断,能推动动作、美术、音频…
招聘城市:深圳
…及落地方案;
2.基于音频设计的方案,沟通需求、整合制作资源、测试验证及调优,把控游戏音频的最终品质。
岗位要求:
1.本科及以上学历,3年以上游戏音频设计经验,熟悉游戏音频制作流程,并熟练操作Wwise或Fmod等一种以上音频中间件,熟悉Unity、UE等游戏引擎的基础操作者优先;
2.作为核心成员完整地参与过至少一款接近上线或者已经上线的高品质的游戏音频设计;
3.游戏资深玩家,且对游戏核心玩法和游戏音频设计有自己的理解。理解用户,善于分析竞品和时下最优秀的游戏,并以此角度去驱动声音设计;
4.具有较好的声音审美、音乐鉴赏、音频制作和语音设计能力,同时熟练掌握一种以上DAW等音频软件;…
招聘城市:深圳
…高质量的体验和合理的解决方案;
4.配合音频组实现项目的音频技术需求,满足项目的需求,同时兼顾音频技术平台长期的发展;
5.明确了解行业最新的技术和知识,与不同部门协调以及推进音频的设计以及集成工作;
6.为音频技术的稳定性和易用性负责,跟进音频性能优化等工作。
岗位要求:
1.三年以上游戏行业开发从业经验;
2.对动作品类音频设计风格和设计要点有深入的了解;
3.对异人之下ip有了解和热情者优先;
4.熟悉第三方音频中间件Wwise;
5.熟悉Unreal开发环境;
6.对于音频设计的样本设计/互动性模块设计/语音交互/音乐系统有深入的了解和实践经验;
7.善于团队合作共同实现最佳的音频效果。
招聘城市:深圳
…高质量的体验和合理的解决方案;
4.配合音频组实现项目的音频技术需求,满足项目的需求,同时兼顾音频技术平台长期的发展;
5.明确了解行业最新的技术和知识,与不同部门协调以及推进音频的设计以及集成工作;
6.为音频技术的稳定性和易用性负责,跟进音频性能优化等工作。
岗位要求:
1.三年以上游戏行业开发从业经验;
2.对动作品类音频设计风格和设计要点有深入的了解;
3.对异人之下ip有了解和热情者优先;
4.熟悉第三方音频中间件Wwise;
5.熟悉Unreal开发环境;
6.对于音频设计的样本设计/互动性模块设计/语音交互/音乐系统有深入的了解和实践经验;
7.善于团队合作共同实现最佳的音频效果。
招聘城市:深圳
…基于游戏整体方向,规划叙事结构,制订落地方案并跟进实施;
2.负责或参与游戏角色的人物/怪物/地图设定、相关的内容演绎(如演出动画、cutscene、CG等)的规划与设计跟进;
3.负责或参与其他文案内容的设计撰写,如剧本编排、碎片化叙事文案及相应的本地化工作;
4.建立与维护文案设计与制作的生产管线,确保产出的各项内容符合世界观表达与高品质要求;
5.协助其他团队完成市场、运营等方面的文案需求。
岗位要求:
1.本科以上学历,3年以上游戏相关工作经验,英语母语水平;
2.在视觉审美上有相当沉淀、对国内外文学作品有深度研究,文字功底过硬;
3.了解并熟悉基于写实基调的FPS题材创作,对市面主流FPS游戏有…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责FPS游戏核心战斗系统设计,包括1P/3P基础3C、武器手感等;
2.设计并迭代枪械数值体系,构建战斗平衡性和战斗节奏框架;
3.射击体验调优,包含弹道、视听手感、命中反馈等模块;
4.结合研发阶段的测试,对战斗系统进行数据分析迭代。
岗位要求:
1.1年以上战斗策划经验,可以独立搭建完整的数值框架;
2.精通射击游戏底层机制(TTK/TTD、角色状态机、网络同步、命中判定等);
3.熟练掌握UE5引擎(动画蓝图,Motion Matching等);熟练使用Excel;
4.对写实枪械射击手感有极致追求;
5.责任心强,有良好的团队沟通协作能力。
招聘城市:深圳
…调性与玩法特点,负责赛季内各类活动的设计和活跃资源投放。
岗位要求:
1.3年以上游戏策划/运营经验,有主导过活动系统设计、投放经验者优先;
2.热爱游戏,对市面上各类游戏的活动和运营思路有深入的分析、理解,有射击品类/PC主机端研发经验者优先;
3.有良好的数据分析能力,并能通过数据及时调整需求,并能快速提升数据表现;
4.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.搭建游戏枪械整体玩法框架,保障玩法内容丰富性,同时预留枪械后续设计迭代拓展空间;
2.主导游戏内各类枪械玩法方案设计,跟进功能落地与资源验收工作,协同程序、美术团队完成枪械全流程制作上线;
3.长期调优枪械操作手感,把控并迭代枪械数值,维持整体数值平衡;
4.优化枪械音效、动画及特效等视听效果,侧重 TPP 视角呈现,持续提升游戏整体战斗体验质感。
岗位要求:
1.拥有 3 年及以上射击游戏枪械策划相关工作经验,可独立跟进武器从设计到落地的全制作流程;
2.参与过完整 UE 引擎项目开发,能熟练操作 UE 引擎及各类策划常用原型工具,独立完成方案输出与数值原型测算;
3.熟悉 TPP 角色 3C 框架、动画状态机…
招聘城市:上海
…语音、运营类音频等;
2.深度参与音频工程与UE蓝图相关模块的技术拆解与搭建,包括模块分类,结构设计,并进行资源整合与打磨等;
3.深度与叙事、美术、关卡、运营等团队合作,进行音频创意设计。
岗位要求:
1.具备FPS音频相关领域的专业背景,在声音架构与设计层面有扎实的项目经验,具备一款或多款FPS游戏的落地经验;
2.具备良好的学习能力、沟通能力、团队协作精神;
3.热爱FPS品类,对于各款游戏的声音有深度的体验与分析;
4.熟练操作UE5引擎、音频中间件与DAW,对MetaSound有一定使用经验;
5.有良好的英语水平,具有与国外音频团队交流的经验。
加分项:
1.对音频AI领域有积极且客观的认知,并付诸实践;
2…
招聘城市:深圳
…但不限于游戏音效、背景音乐及配音等工作;
2.负责产品音乐,音效,语音全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升体验,对游戏音乐音效进行整体质量把控;
3.确保负责产品的声音需求,从前期设计到最终呈现效果呈现均达到质量要求和项目标准;
4.参与音频效果的创意设计和实现,提升产品的音频体验;
5.关注整体的游戏声音体验,为音乐,音效,语音的配合提出优化方案;
6.跟踪最新的音频技术和行业趋势,为项目引入创新元素。
岗位要求:
1.音频策划、音乐音效制作或相关专业本科及以上学历;
2.两年以上音频策划或音乐音效制作经验,具备良好的声音理论基础;
3.熟悉各类音频制作软件,能够独立完成音频剪辑和混音…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责微恐题材射击游戏测试到上线的各节点玩法实机PV、运营活动PV、商业化实机PV、过场演绎等各类实机向宣发视频的创意策划与导演工作;
2.负责脚本写作、创意方案PPT、提案及内容分镜;
3.负责制作过程全流程监修以及项目所需的剪辑、调色等相关工作。
岗位要求:
1.热爱游戏,具有较强的创意和创新能力,对FPS射击游戏有深入了解,善于设计精彩的游戏射击战斗策略镜头;
2.3-5年以上游戏、影视行业导演经验。有主导过游戏核心PV、高品质CG者优先考虑,能够独立完成创意构思、脚本撰写、镜头调度设计,全程把控视频画面质感、分镜节奏与整体视听表现力,保障成片整体视觉质感…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏内核心玩法的规则设计、实现与优化迭代;
2.负责局外例如赛季、局外养成等重要系统的设计,保证游戏的长线复玩性;
3.与程序、美术、UX密切合作,负责游戏系统及玩法的推进落地。
岗位要求:
1.3年以上游戏策划经验,参与过完整游戏项目流程,有搜打撤或模拟经营类成功上市产品经验者优先;
2.具备较强的架构能力和创造力,可整体性设计局内玩法与局外系统,形成完整循环;
3.熟悉系统、数值、关卡、交互等研发知识,具有较强的玩法审美和设计能力;
4.有较强的团队合作意识,抗压能力强。