招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责写实方向的原创角色战斗技能设计与动画制作;
2.与策划,原画,特效等上下游环节一起进行角色的设计讨论与脑暴,输出角色动画表现创意;
3.与策划配合,进行高品质战斗动画手感联调;
4.善于工作沟通与协调,能在生产管线以及特性组中覆盖更多边界工作;
5.熟悉外包流程,把控外包制作的动画品质并负责最终入版效果。
岗位要求:
1.三年以上游戏动画制作经验,有动作游戏开发经验者优先;
2.精通MAYA/3DS MAX 等DDC软件的动画制作;
3.熟悉动作游戏的战斗机制与表现机制;
4.喜爱格斗,动作品类游戏,并对此类游戏有深入研究者优先。
岗位职责:
1.负责写实方向的原创角色战斗技能设计与动画制作;
2.与策划,原画,特效等上下游环节一起进行角色的设计讨论与脑暴,输出角色动画表现创意;
3.与策划配合,进行高品质战斗动画手感联调;
4.善于工作沟通与协调,能在生产管线以及特性组中覆盖更多边界工作;
5.熟悉外包流程,把控外包制作的动画品质并负责最终入版效果。
岗位要求:
1.三年以上游戏动画制作经验,有动作游戏开发经验者优先;
2.精通MAYA/3DS MAX 等DDC软件的动画制作;
3.熟悉动作游戏的战斗机制与表现机制;
4.喜爱格斗,动作品类游戏,并对此类游戏有深入研究者优先。