牛大妈在社招职位搜索战斗策划-英雄方向 有 30 条结果

腾讯(tencent) 战斗策划-英雄方向

全职 深圳
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.设计英雄角色的玩法定位、技能机制等;
2.把控技能在战斗中的平衡和节奏;
3.塑造英雄人设。
岗位要求:
1.游戏阅历丰富,对射击品类有深入理解;
2.对"做一款属于当代中国的游戏"有强烈热情与表达欲;
3.对达成共识的目标能报以信念,积极乐观,能在不确定性中灵活转变思路、快速迭代;
4.良好的团队协作与沟通能力,有责任心;
5.善于学习和使用生成式 AI 工具;
6.有英雄射击游戏设计经验者优先;
7.创意与机制平衡能力兼备,能把"独特技能体验"和"竞技公平"同时拿住;
8.对中式国潮 / 符咒 / 新怪谈题材有审美共情和表达热情。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.基于写实extraction shooter和大战场玩法设计干员角色的战术装备,完成开发与迭代;
2.负责角色的表现、叙事、玩法三位一体的设计与落地;
3.负责干员角色的局内核心战斗玩法设计,包括但不限于战斗表现、操作方式、数值设计、镜头视角等;
4.不断打磨干员能力与关卡的配合关系,塑造有效、有趣、有技巧的战斗体验。
岗位要求:
1.对英雄射击、战术射击、TKV类游戏有深刻的理解和认知;
2.2年以上的战斗或者关卡、gameplay设计经验,有扎实的射击游戏玩法设计能力;
3.具备理性思考和感性设计的能力,能够创造有趣的体验,并且通过数据驱动、用户驱动完成稳定的体验收束;
4.具备一定的数值理解能力或者设计功底;
5.抗压,沟通能力…

腾讯(tencent) 战斗策划-3C/动作方向

全职 深圳
招聘城市:深圳
…近战动作系统;
2.与武器、数值、英雄策划协同,把控整体战斗节奏与手感;
3.参与单局战斗循环、交战体验等核心模块的方案探讨与制定。
岗位要求:
1.游戏阅历丰富,对射击品类有深入理解;
2.对"做一款属于当代中国的游戏"有强烈热情与表达欲;
3.对达成共识的目标能报以信念,积极乐观,能在不确定性中灵活转变思路、快速迭代;
4.良好的团队协作与沟通能力,有责任心;
5.善于学习和使用生成式 AI 工具;
6.有动作射击类项目战斗或 3C 设计经验者优先;
7.对"手感"有极强的体感与拆解能力,能说清操作细节"为什么爽 / 为什么别扭",并能落到具体参数;
8.理解 TPP 与 FPP 在相机、瞄准…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.参与核心战斗的3C体验,对游戏的镜头操控、操作交互、角色表现、玩法流程等模块进行优化和跟进;
2.参与枪械体系及角色技能的设计及跟进,对英雄射击品类有足够的游戏水平和理解;
3.根据玩家反馈、数据分析、调研报告等途径进行版本迭代升级,提高游戏整体战斗体验 ;
4.挖掘游戏存在的体验问题,分析原因并设计方案,最终推动落地解决。
岗位要求:
1.本科及以上学历,2年以上射击游戏的研发经验或相关从业经验;
2.热爱主流游戏及各类射击游戏,有丰富的游戏阅历,具备深厚的游戏理解能力和分析能力;有移动端射击游戏体验经历者优先;
3.具备强大的自我驱动力、良好的沟通能力、团队协作能力;
4.熟悉…
…战术维度的合作战场,玩家可与伙伴组队操控英雄战斗
招聘摘要: SUNBORN散爆现开展逆向坍塌F招聘专场。《RCF》是一款由虚幻5引擎打造的次世代PvE合作射击游戏,带来深入未知边境的探险旅程和独立战术维度的合作战场。招聘职位如下:策划类:文案策划(世界观架构/世界观设定)、系统策划(局外/数值、商业化)、关卡策划(PVE射击)????、战斗策划(角色/枪械/怪物)????、技术策划(玩法/工具)。技术类:服务器(架构)、UE5引擎、客户端(战斗/AI)????、动画TA。美术类:原画(场景/角色)、模型(角色/怪物/枪械)????、场景模型(风格化)、场景地编(大世界)、场景灯光 ????、3D动作(怪物/角色)????、游戏特效 ????、UI动效(UE5)????、Maya绑定。综合类:游戏测试(功能)、美术PM。注:部分岗位后带有“????”符号,表示优先或重点招聘方向
招聘城市:成都
…结构设计、建模拟合和配置落地;
2.体验导向,能够结合建模和测试数据,分析定位并产出清晰的调优方向
3.和战斗、系统、关卡等其他策划模块合作,共同推动玩法迭代;
4.负责对应模块的测试跟进、数据分析以及持续优化工作。
岗位要求:
1.3年以上游戏策划经验,参与过完整的游戏项目流程;
2.具有较强的数值建模和分析能力,能快速反拆其他相关游戏的设计逻辑,熟练掌握VB、Python等至少一种编程语言优先 ;
3.了解MOBA游戏的经济/经验/装备系统,对于数值牵引战斗节奏/对局预期有思考,并能和相关设计同学保持良好沟通共同达成设计预期;
4.有较强的团队合作意识,抗压能力强;
5.热爱射击游戏,熟悉英雄射击品类优先。
招聘城市:成都
岗位职责:
1.能够高品质设计并制作局内战斗特效、展示大厅表演特效;
2.与策划配合,结合玩法和功能需求,设计开发新英雄
3.负责跟进版本内容的迭代、优化及版本内资源整合;
4.规范化材质使用,并保证性能,能够和TA程序对接;
5.对接外包,进行兼修与反馈,提升产量以及品质。
岗位要求:
1.3年以上游戏特效行业从业经验,参与过上线项目;
2.具备较好的审美能力和设计能力,有较强的3D特效制作经验;
3.熟悉市面各品类游戏,有moba相关设计\制作经验为佳;对游戏特效和设计艺术敏感、持续关注游戏行业发展的特效技术与艺术方向
4.艺术类专业背景或有相关工作经验,具备良好的审美能力,特别对于颜色…
招聘城市:成都
岗位职责:
1.主要负责英雄设计与调整优化,包括但不限于新英雄设计与制作、英雄品质升级、平衡性调整等;
2.参与英雄基础体验调优,包括不限于打击反馈、清晰度、操作方式,皮肤创意等;
3.参与完善英雄设计标准,沉淀英雄设计方法,帮助团队提升设计能力。
岗位要求:
1.至少相关工作经验,有MOBA类游戏研发经验者优先;
2.能独立使用编辑器完成英雄开发,熟悉各种游戏引擎(Unity,Unreal等);
3.热爱王者荣耀,竞技水平高。有深入研究过MOBA玩法,精通各类主流MOBA游戏者优先;
4.热爱游戏行业,具备较好的深度与广度,对竞技类游戏和动作游戏有深度理解和研究者优先;
5.关注用户体验;具备优秀的自我驱动力、沟通能力,能够承担…
招聘城市:深圳
…完成英雄技能的逻辑配置、白盒原型搭建及数值录入;
6.极致打磨:协同动作、特效、音效团队,对技能释放的节奏感、视觉反馈及受击反馈进行精细化验收与打磨。
岗位要求:
1.实战经验:3 年及以上 FPS/TPS 核心战斗英雄设计经验,至少拥有三个完整英雄角色从概念设计到落地调优的全过程经历;
2.深刻理解**英雄射击(Hero Shooter)**的设计理论;
3.能够清晰定义英雄与枪械的设计锚点;
4.能精准锚定不同玩法下的数值体系和体验心流设计;
5.熟练使用 UE4/5(蓝图、Data Asset、状态机等),具备独立推动功能从“白盒原型”演进到“高完成度成品”的自驱力;
6.深耕英雄射击赛道,至少精通 3 款主流英雄射击…
招聘城市:成都
岗位职责:
1.负责王者荣耀海外版本英雄机制设计与功能开发;
2.负责王者荣耀海外版本局内整体战斗体验优化,包括但不限于视听表现、操控手感等;
3.负责王者荣耀海外版本面向各区域用户进行英雄、皮肤资源线设计及整体优化。
岗位要求:
1.本科及以上学历,2年以上战斗模块工作经验;
2.具备良好的逻辑思维能力,以及沟通协作能力;
3.热爱MOBA游戏,有深入了解或研究过MOBA玩法,精通主流MOBA游戏产品;
4.对于海外自发性区域有所了解,或者有相关合作和工作经验者优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们…

腾讯(tencent) 资深战斗策划

全职 深圳
招聘城市:深圳
…的打磨,构建头部战斗手感和射击反馈;
2.战斗系统与技能设计,设计极具创意的怪物技能体系、英雄战斗机制及武器系统,确保战斗过程的策略性与视觉冲击力;
3.高阶 AI 逻辑构建,利用 UE5 行为树等工具,设计具有生物感、拟真度高的怪物 AI 行为,提升战斗的挑战性与趣味性;
4.数据驱动优化,通过对玩家战斗数据的深度拆解,持续调优战斗数值平衡、打击感体验及关卡战斗节奏;
5.跨部门协同落地,协同特效、动作、程序团队,确保战斗设计方案在引擎中实现高标准表现;
6.行业前瞻研究,深度研究全球顶尖射击及动作游戏,为项目战斗系统的创新提供核心方案。
岗位要求:
1.项目经验:5年以上游戏策划经验,有至少一款完整…
招聘城市:成都
岗位职责:
1.与美术协作,设计与制作游戏内的角色、怪物和武器;
2.负责英雄射击游戏的战斗框架、玩法机制的设计与搭建;
3.负责游戏内的3C和战斗表现优化。
岗位要求:
1.1-3年从业经验,熟悉Unreal引擎,有动作或射击类游戏开发经验,能独立负责战斗相关模块落地;
2.有丰富的射击、MOBA游戏体验积累;
3.熟悉MOBA/英雄射击品类的英雄设计,解决过英雄管线的实际落地问题;
4.对于3C、战斗系统、枪械、角色设计有深入的研究和理解;
5.优秀的UE动手能力和学习能力,强个人追求,不畏挑战;
6.善沟通,有团队协作精神,能与其他同学良好合作。
加分项:
1.有怪物AI经验。
招聘城市:上海
岗位职责:
1.参与游戏核心战斗的设计及规划, 包括战斗系统设计和战斗数值模型的搭建;
2.参与游戏的战斗效果表现,打造优秀的战斗体验;
3.参与设计和制作英雄技能、怪物和关卡的设计及规划,体验并调优技能设计;
4.包括但不限于地图设计、英雄设计及英雄管线管理、新玩法开发等。
岗位要求:
1.1-3年游戏策划工作经验,有MMO或APRG类型项目战斗策划经验;
2.参与过完整战斗系统的设计;有UE使用经验或程序基础者优先;
3.对技能表现、战斗策略等核心战斗体验有较深的认识及较高的要求;
4.具有较强的逻辑思维能力和优秀的用户体验分析能力;
5.良好的沟通表达能力和团队合作…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责为写实战术风格,第一人称战术射击游戏提供直观、响应、战术的3C体验;
2.对优秀的武器表现、手感 / 角色操控流畅度 / 职业设计等效果落地负责,为角色/武器策划提供工具和效果标杆;
3.根据测试、CE、运营的数据和反馈,归因和改良相应内容,持续迭代。
岗位要求:
1.本科及以上学历,1年及以上战斗策划工作经验,有射击游戏项目开发经验者优先;
2.热爱射击类游戏,对品类有过研究和一定认知。熟悉 英雄射击或者爆破类玩法射击游戏者优先;
3.熟练使用UE,熟悉相关开发流程;
4.有良好的团队协作和沟通能力;
5.对于PC及Console游戏有一定的体验积累。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏…
招聘城市:深圳
…热爱英雄联盟产品者优先;
2.熟悉各类MOBA游戏体验者优先;
3.英语沟通优秀者优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!
部门介绍:
光子工作室群,一个对游戏狂热的全球知名开发团队,在全球10余个国家和地区研发布局,旗下包括《和平精英》《PUBG Moblie》《欢乐斗地主》《最强NBA》等超出50款端手游产品。多款产品曾获得超过15个奖项荣誉,其中,《PUBG Mobile》上线一周内登顶105个国家和地区App Store榜首。
光子为每位员工量身定制成长舞台,针对游戏策划有…
招聘城市:深圳
…热爱英雄联盟产品者优先;
2.熟悉各类MOBA游戏体验者优先;
3.英语沟通优秀者优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!
部门介绍:
光子工作室群,一个对游戏狂热的全球知名开发团队,在全球10余个国家和地区研发布局,旗下包括《和平精英》《PUBG Moblie》《欢乐斗地主》《最强NBA》等超出50款端手游产品。多款产品曾获得超过15个奖项荣誉,其中,《PUBG Mobile》上线一周内登顶105个国家和地区App Store榜首。
光子为每位员工量身定制成长舞台,针对游戏策划有…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责王者荣耀世界的核心角色塑造,主线与英雄任务等核心叙事内容的情节设计与台词写作,并与编剧团队、关卡、过场、美术与战斗团队配合,定义国民级IP的叙事体验,创造出既承载IP特色又有突破性的高质量原创剧情,打造次世代的东方幻想故事;
2.负责游戏内剧情体验的设计,包括:游戏剧情的写作,制作和效果持续提升、剧情编辑器的使用和改进;
3.负责与任务团队深度结合,对剧本进行落地铺设,把控剧情落地至游戏内的细节执行质量,推进各项功能&演绎效果的落地。
岗位要求:
1.有大型开放世界叙事经验者优先,熟悉开放世界的叙事特点,能够根据人物串联,大世界迁徙等特色来配合QD设计叙事…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责王者荣耀世界的核心角色塑造,主线与英雄任务等核心叙事内容的情节设计与台词写作,并与编剧团队、关卡、过场、美术与战斗团队配合,定义国民级IP的叙事体验,创造出既承载IP特色又有突破性的高质量原创剧情,打造次世代的东方幻想故事;
2.负责游戏内剧情体验的设计,包括:游戏剧情的写作,制作和效果持续提升、剧情编辑器的使用和改进;
3.负责与任务团队深度结合,对剧本进行落地铺设,把控剧情落地至游戏内的细节执行质量,推进各项功能&演绎效果的落地。
岗位要求:
1.有大型开放世界叙事经验者优先,熟悉开放世界的叙事特点,能够根据人物串联,大世界迁徙等特色来配合QD设计叙事…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责制定《英雄联盟手游》UGC模块的长期发展规划,结合产品现状和用户需求设计可落地的UGC策略;
2.主导面向开发者和玩家的游戏编辑器全流程设计与落地,包括需求分析、功能设计、工具开发和迭代优化;
3.作为程序与策划的核心桥梁,从开发者工具效率和玩家创作体验双视角出发,推动玩法创新与工具链完善;
4.深度研究UGC领域前沿技术(如编辑器功能拓展、AIGC内容生成等),探索技术落地场景并转化为项目解决方案;
5.协调跨部门资源推动UGC内容生态建设,通过数据分析持续优化创作者体验与用户参与度;
6.培养并带领UGC策划团队,建立高效的协作机制与内容审核标准。
岗位要求:
1.拥有3年及…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责英雄联盟手游局内技能特效、战斗场景特效等的设计与制作,确保视觉效果符合游戏世界观与风格定位;
2.根据技能描述和策划需求,独立完成从概念设计到最终特效实现的全流程工作,包括特效方案制定、动画制作、资源整合等;
3.与程序、策划、美术其他团队紧密协作,优化特效性能,确保在移动端设备上的流畅运行与视觉表现平衡;
4.参与特效风格的统一与规范制定,持续提升局内特效的整体品质与玩家体验;
5.对行业前沿特效技术保持敏感度,适时引入创新方案以提升游戏特效表现力。
岗位要求:
1.本科及以上学历,美术、动画、数字媒体等相关专业优先,3年以上游戏特效设计经验,有MOBA或竞技类游戏特效…