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腾讯(tencent) 战斗策划-PVPVE方向

全职 深圳
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.主要关注 PVPVE 环境中的 PVE 部分,设计怪物战斗、环境挑战等;
2.参与怪物的人设和叙事设计;
3.设计 PVE 怪物生态与刷怪逻辑。
岗位要求:
1.游戏阅历丰富,对射击品类有深入理解;
2.对"做一款属于当代中国的游戏"有强烈热情与表达欲;
3.对达成共识的目标能报以信念,积极乐观,能在不确定性中灵活转变思路、快速迭代;
4.良好的团队协作与沟通能力,有责任心;
5.善于学习和使用生成式 AI 工具;
6.有 PVPVE 射击类游戏中 PVE 内容设计经验者优先;
7.对中式国潮 / 符咒 / 新怪谈题材有审美共情和表达热情。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责射击PVPVE大地图内怪物及BOSS的玩法设计及落地跟进;
2.产出怪物相关的玩法设计文档,能够利用蓝图实现基础的玩法原型;
3.负责怪物相关行为树及战斗系统的设计调试和后续维护,根据测试反馈不断调优;
4.和其他模块合作,跟进怪物概念设计及功能开发、动作、特效全流程,对怪物的最终质量负责;
5.完善怪物设计框架,提高整体怪物管线的生产效率,沉淀相关方法论。
岗位要求:
1.2年以上怪物设计相关经验,对射击游戏有深度了解,主导过射击PVE或者PVPVE的相关怪物设计者优先(可附上相关设计稿,截图、视频或者链接);
2.熟练使用UE蓝图,深度掌握怪物行为树设计,能够独立制作怪物玩法原型;
3.熟悉怪谈…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责射击PVPVE大地图内怪物及BOSS的玩法设计及落地跟进;
2.产出怪物相关的玩法设计文档,能够利用蓝图实现基础的玩法原型;
3.负责怪物相关行为树及战斗系统的设计调试和后续维护,根据测试反馈不断调优;
4.和其他模块合作,跟进怪物概念设计及功能开发、动作、特效全流程,对怪物的最终质量负责;
5.完善怪物设计框架,提高整体怪物管线的生产效率,沉淀相关方法论。
岗位要求:
1.3年以上怪物设计相关经验,对射击游戏有深度了解,主导过射击PVE或者PVPVE的相关怪物设计者优先(可附上相关设计稿,截图、视频或者链接);
2.熟练使用UE蓝图,深度掌握怪物行为树设计,能够独立制作怪物玩法原型;
3.熟悉怪谈…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责射击PVPVE大地图内怪物及BOSS的玩法设计及落地跟进;
2.产出怪物相关的玩法设计文档,能够利用蓝图实现基础的玩法原型;
3.负责怪物相关行为树及战斗系统的设计调试和后续维护,根据测试反馈不断调优;
4.和其他模块合作,跟进怪物概念设计及功能开发、动作、特效全流程,对怪物的最终质量负责。
岗位要求:
1.3年以上怪物设计相关经验,对射击游戏有深度了解,主导过射击PVE或者PVPVE的相关怪物设计者优先(可附上相关设计稿,截图、视频或者链接);
2.熟练使用UE蓝图,深度掌握怪物行为树设计,能够独立制作怪物玩法原型;
3.熟悉怪谈/恐怖/SCP类题材者优先,能够将诉求转化为清晰明确的参考内容…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.核心玩法设计:结合PUBGM每个赛季的世界观与核心机制,主导大世界地图中PVE/PVPVE怪物及核心BOSS的战斗机制、技能逻辑与行为模式设计,并跟进最终落地;
2.定制化体验打磨:精准把握PUBGM庞大用户群体的操作习惯与体验诉求,量身定制符合射击游戏交战节奏的怪物挑战体验;
3.AI与机制实现:深度负责怪物行为树的搭建与战斗参数配置。基于测试反馈与数据,对怪物AI决策、受击硬直、难度曲线进行高频调优;
4.跨部门协同与品质把控:作为怪物模块的Owner,拉通美术(原画/模型/动作/特效)、程序与音效团队,把控怪物从概念设计到最终表现的全流程品质;
5.管线优化与沉淀:梳理并优化现有的…