牛大妈在社招职位搜索技术美术-灯光向 有 57 条结果

腾讯(tencent) 技术美术-灯光

全职 深圳
招聘城市:深圳
…局外局内系统性架构,画质分档等策略或逻辑有了解。对复杂的灯光相关系统比如Tod,天气系统有一定了解或者有参与开发经验。
加分项:
1.有一定开发能力,掌握python等脚本语言,可在UE使用蓝图做系统性工具;
2.有3A项目经验或者多端游戏经验者优先;
3.对AI发展了解或有一些应用经验者优先;
4.对色彩科学有研究者优先;
5.摄影专业科班出身优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随…
招聘城市:深圳
…局外局内系统性架构,画质分档等策略或逻辑有了解。对复杂的灯光相关系统比如Tod,天气系统有一定了解或者有参与开发经验。
加分项:
1.有一定开发能力,掌握python等脚本语言,可在UE使用蓝图做系统性工具;
2.有3A项目经验或者多端游戏经验者优先;
3.对AI发展了解或有一些应用经验者优先;
4.对色彩科学有研究者优先;
5.摄影专业科班出身优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.根据项目需求和美术风格设计并实现游戏中的灯光效果;
2.与美术团队合作,确保Lookdev环节中环境、角色和道具的视觉风格保持一致;
3.与关卡设计师协作,为游戏关卡和场景创建恰当的氛围和深度;
4.优化灯光效果,确保在不影响游戏性能的前提下达到最佳的视觉效果;
5.跟进游戏开发过程中的灯光问题,与团队成员沟通并解决技术难题。
岗位要求:
1.具备 2 年以上游戏行业或相关领域的工作经验,有成功项目案例者优先;
2.熟练使用Unreal Engine或者Unity,熟悉实时光照和烘焙光照;
3.对光影原理、色彩理论和视觉传达有深入理解;
4.具备优秀的沟通和团队协作能力,能够在跨职能团队中高效工作…
招聘城市:上海
…研发和生产中遇到的问题;
6.编写并维护技术文档,美术推广新工具和最佳实践。
岗位要求:
1.5年以上游戏开发经验,3年以上UE使用经验,有国风项目经验者优先;
2.具有优秀的美术审美,熟悉摄影、色彩和物理灯光等相关知识,了解PBR理论;
3.丰富的游戏角色渲染效果制作经验,熟悉主流游戏角色相关材质渲染方案;
4.熟悉实时渲染管线,掌握HLSL等Shader编程语言,能够编写高效可维护的Shader代码;
5.具备优秀的打光能力,有离线烘培、TOD动态照明、色彩校正和后处理制作等能力;
6.精通DCC软件(3dsmax/Maya,SD/SP等),能输出相关美术资产辅助材质和灯光的制作;
7.善于沟通,做事高标准,热爱游戏,对游戏前沿技术有热情。…
招聘城市:上海
…研发和生产中遇到的问题;
6.编写并维护技术文档,美术推广新工具和最佳实践。
岗位要求:
1.5年以上游戏开发经验,3年以上UE使用经验,有国风项目经验者优先;
2.具有优秀的美术审美,熟悉摄影、色彩和物理灯光等相关知识,了解PBR理论;
3.丰富的游戏角色渲染效果制作经验,熟悉主流游戏角色相关材质渲染方案;
4.熟悉实时渲染管线,掌握HLSL等Shader编程语言,能够编写高效可维护的Shader代码;
5.具备优秀的打光能力,有离线烘培、TOD动态照明、色彩校正和后处理制作等能力;
6.精通DCC软件(3dsmax/Maya,SD/SP等),能输出相关美术资产辅助材质和灯光的制作;
7.善于沟通,做事高标准,热爱游戏,对游戏前沿技术有热情。…
招聘城市:深圳
…之与其他系统联动;
3.搭建LookDev环境,以确保美术资产正确验收。
岗位要求:
1.艺术类专业背景或有相关工作经验,具备良好的审美能力;
2.具备图形学基础,熟练掌握至少一门Shader编程语言;
3.深入了解PBR理论,熟悉PBR美术资产制作管线;
4.精通UE4,Unity等至少一款主流商业引擎,UE4优先;
5.熟练使用至少一款DCC软件(3dsMax, Maya, Blender, Houdini等),Maya优先;
6.良好的书面和口头沟通能力,优秀的团队协作能力。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责画面品质把控与提升,统筹模型、材质、灯光、特效、后处理等元素在场景中的表现,持续优化并提升最终画面表现;
2.定期复盘游戏场景画面表现,准确定位光影、色彩、层次、质感等方面的不足,输出美术技术优化方案并推动落地;
3.熟悉资产在引擎中的视觉效果,指导场景美术团队产出,确保场景美术资产在引擎渲染下呈现良好的画面表现效果;
4.统筹场景、过场播片内的特效表现,调整特效与环境光照、后处理的配合,确保整体画面和谐且氛围感符合要求;
5.与程序团队协作,基于底层渲染技术(如GI、AO、阴影等)开发美术团队可直接使用的工具,提升画面表现力。
岗位要求:
1.拥有良好的审美和美术功底,对色彩、构图、光影…
招聘城市:深圳
美术和开发团队高效完成工作;
4.编写并维护技术文档,美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
岗位要求:
1.计算机相关专业优先,至少5年以上游戏项目经验,有3A项目经历优先;
2.精通色彩和物理灯光相关知识,精通PBR理论,能够实现高度逼真的光影及材质渲染效果;
3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题;
4.熟练掌握UE5引擎,深入了解如Lumen全局光照、Nanite、虚拟纹理等特性;
5.熟练掌握GLSL, HLSL等至少一门Shader编程语言,能够编写高效可维护的Shader代码;
6.有写实风格相关项目经验优先,能够把握写实风格的游戏画面特点;
7.具备良好的书面和口头沟通能力,能够清晰表达技术
招聘城市:深圳
…效率支持美术和开发团队,解决生产中遇到的问题;
4.编写并维护团队的技术文档,美术团队及时推广新工具、技术和最佳实践,与团队共同成长。
岗位要求:
1.具备扎实的图形学基础和数学知识, 熟悉实时渲染管线,对渲染性能有深入理解;
2.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言,具备良好的可维护性;
3.熟悉OpenGL ES,Vulkan及当前移动平台上的技术限制,掌握性能分析工具,能够针对移动平台进行优化;
4.熟悉Unreal或Unity引擎的灯光渲染模块,能够充分利用引擎特性实现优质效果;
5.熟悉DCC软件(Maya/3DMax/Blender,SD/SP,Houdini等);
6.具备良好的审美和逻辑思维能力,独立解决问题的能力;
7.对游戏行业充满热情,对技术创新…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.设计并编写高质量的游戏Shader,提升游戏画面效果;
2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在各种光照条件下的表现一致性;
3.与图形开发团队紧密协作,实现渲染特性,并推动其在项目中的实际应用;
4.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作;
5.编写并维护技术文档,美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
岗位要求:
1.拥有8年以上游戏项目经验,对游戏开发流程有深刻理解;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,掌握PBR理论,能够实现高度逼真的光影效果;
3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题;
4.熟悉实时渲染管线,对渲染性能…
招聘城市:深圳
…余个国家和地区研发布局,旗下包括《和平精英》《PUBG Moblie》《欢乐斗地主》《最强NBA》等超出50款端手游产品。多款产品曾获得超过15个奖项荣誉,其中,《PUBG Mobile》上线一周内登顶105个国家和地区App Store榜首。
光子为每位员工量身定制成长舞台,针对游戏策划有武林师徒项目、针对开发有程序精品课、针对美术有大咖沙龙;如果你怀抱游戏初心,可以借光子的大平台孵化独立游戏如《末剑》;若希望声音被听到,可以借光子内部的《游你百家谈》节目彰显智慧。此外,光子建立了全球前沿技术协同发展的研发团队,持续推动游戏品质次世代升华。
光子未来还将持续面向全球,探索大型游戏和创新游戏等领域,欢迎热爱游戏的你加入!
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.设计并编写高质量的游戏Shader,提升游戏画面效果;
2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在各种光照条件下的表现一致性;
3.与图形开发团队紧密协作,实现渲染特性,并推动其在项目中的实际应用;
4.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作;
5.编写并维护技术文档,美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
岗位要求:
1.拥有5年以上游戏项目经验,对游戏开发流程有深刻理解;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,掌握PBR理论,能够实现高度逼真的光影效果;
3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题;
4.熟悉实时渲染管线,对渲染性能…

腾讯(tencent) UE4技术美术-材质

全职 上海
招聘城市:上海
…支持美术和开发团队解决生产中遇到的问题;
4.制作效果展示Demo及技术推广应用,设计美术资源规范,确保引擎规范的执行;
5.编写并维护技术文档,美术推广新工具和最佳实践。
岗位要求:
1.3年以上游戏项目经验,有至少一个成功上线项目 ,同时具备端游手游经验更佳;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,了解PBR理论。具备图形学基础及高等数学知识,熟悉实时渲染管线;
3.掌握GLSL、HLSL、CG等至少一门Shader编程语言并精通Unreal或Unity引擎的灯光渲染模块,精通DCC软件(3dsmax/Maya,SD/SP等);
4.良好的书面和口头沟通能力。有审美和逻辑思维能力,能够独立解决问题;
5.良好的英语水平,可以流畅阅读英文技术文档及论文…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.设计并编写高质量的游戏Shader,提升游戏画面效果;
2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在各种光照条件下的表现一致性;
3.与图形开发团队紧密协作,实现渲染特性,并推动其在项目中的实际应用;
4.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作;
5.编写并维护技术文档,美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
岗位要求:
1.拥有5年以上游戏项目经验,对游戏开发流程有深刻理解;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,掌握PBR理论,能够实现高度逼真的光影效果;
3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题;
4.熟悉实时渲染管线,对渲染性能…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.设计并编写高质量的游戏Shader,提升游戏画面效果;
2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在各种光照条件下的表现一致性;
3.与图形开发团队紧密协作,实现渲染特性,并推动其在项目中的实际应用;
4.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作;
5.编写并维护技术文档,美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
岗位要求:
1.拥有3年以上游戏项目经验,对游戏开发流程有深刻理解;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,掌握PBR理论,能够实现高度逼真的光影效果;
3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题;
4.熟悉实时渲染管线,对渲染性能…
招聘城市:深圳
…3.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作;
4.编写并维护技术文档,美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
岗位要求:
1.拥有2年游戏项目经验,对游戏开发流程有深刻理解;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,掌握PBR理论,能够实现高度逼真的光影效果;
3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题;
4.熟悉实时渲染管线,对渲染性能有深入理解;
5.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言,能够编写高效可维护的Shader代码;
6.熟悉OpenGL ES及当前移动平台上的技术限制,能够针对移动平台进行优化;
7.精通Unreal或Unity引擎的灯光渲染模块,能够充分利用引擎特性…
招聘城市:深圳
…3.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作;
4.编写并维护技术文档,美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
岗位要求:
1.拥有2年游戏项目经验,对游戏开发流程有深刻理解;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,掌握PBR理论,能够实现高度逼真的光影效果;
3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题;
4.熟悉实时渲染管线,对渲染性能有深入理解;
5.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言,能够编写高效可维护的Shader代码;
6.熟悉OpenGL ES及当前移动平台上的技术限制,能够针对移动平台进行优化;
7.精通Unreal或Unity引擎的灯光渲染模块,能够充分利用引擎特性…
招聘城市:深圳
…3.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作;
4.编写并维护技术文档,美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
岗位要求:
1.拥有2年游戏项目经验,对游戏开发流程有深刻理解;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,掌握PBR理论,能够实现高度逼真的光影效果;
3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题;
4.熟悉实时渲染管线,对渲染性能有深入理解;
5.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言,能够编写高效可维护的Shader代码;
6.熟悉OpenGL ES及当前移动平台上的技术限制,能够针对移动平台进行优化;
7.精通Unreal或Unity引擎的灯光渲染模块,能够充分利用引擎特性…
招聘城市:深圳
…优化美术pipeline并开发工具提高美术工作流效率,支持美术和开发团队解决生产中遇到的问题;
4.编写并维护技术文档,美术推广新工具和最佳实践。
岗位要求:
1.3年以上游戏项目经验,有至少一个成功上线项目 ,同时具备端游手游经验更佳;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,了解PBR理论。具备图形学基础及高等数学知识,熟悉实时渲染管线;
3.丰富的游戏角色渲染效果制作经验,熟悉主流端手游戏角色游相关材质渲染方案,能针对已有方案提出改进建议;
4.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言,能够编写高效可维护的Shader代码,精通DCC软件(3dsmax/Maya,SD/SP等);
5.熟悉OpenGL ES及当前移动平台上的技术限制…
招聘城市:深圳
…3.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作;
4.编写并维护技术文档,美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
岗位要求:
1.拥有2年游戏项目经验,对游戏开发流程有深刻理解;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,掌握PBR理论,能够实现高度逼真的光影效果;
3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题;
4.熟悉实时渲染管线,对渲染性能有深入理解;
5.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言,能够编写高效可维护的Shader代码;
6.熟悉OpenGL ES及当前移动平台上的技术限制,能够针对移动平台进行优化;
7.精通Unreal或Unity引擎的灯光渲染模块,能够充分利用引擎特性…