招聘城市:上海
…类项目主美/资深美术管理经验,拥有完整上线项目全流程研发经验;
2.精通写实类原画创作,具备扎实的造型、透视、色彩功底,深刻理解多文明融合的美术逻辑,能精准把控“史诗感+时尚度”的风格平衡,可独立完成核心资源设计并输出品质标杆;
3.熟悉SLG游戏视觉需求与用户审美,精通角色、场景、建筑原画设计,了解PBR材质表现、3D制作流程及UE4/UE5等主流引擎特性,能制定适配多终端的美术技术标准;
4.具备优秀的团队管理能力,擅长目标拆解、风险预判与资源协调,能激发团队创意,建立高效协作氛围,推动团队在写实基础上实现设计创新;
5.熟练运用Photoshop、Painter、Zbrush等主流设计软件,了解Blender、Substance等工具,具备AI辅助原画创作…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责slg类场景设计,包括但不限于,建筑设计,自然环境设计;
2.根据项目需求设计建筑,城池,布局,地貌等,并与上下游环节协作沟通落地到实际场景;
3.根据需求独立完成界面配图,场景kv等工作;
4.与其他团队紧密合作,及时调整设计来确保整体的美术效果。
岗位要求:
1.具有扎实的艺术、设计理论,精通色彩、构图及透视等技能;
2.掌握主流绘画软件如Photoshop, 等同时愿意使用Blender,C4D等3D软件辅助;
3.可以将ai使用较好的加入到制作环节中,提高效率和质量;
4.深度参与过完整游戏项目,slg类,写实类或已上线项目优先;
5.对slg游戏,俯视角类游戏,古代建筑和自然地貌有深度理解和独特见解…
招聘城市:广州
…美术产出质量,对设计方向的落地和最终品质负责;
3.搭建美术团队,负责美术团队的招聘、日常管理与人员培养,建立团队产能标准;
4.作为美术部门核心负责,与策划、程序、运营等跨部门团队高效沟通,共同推动产品目标的实现与落地;
5.统筹外包资源帅选与管理,把控外包产出和质量。
岗位要求:
1.曾主导过一款以上游戏项目从前期风格探索到最终美术方案确定的全过程,有成功推动风格落地的实际案例;
2.至少担任过主美或主笔岗位,有制定风格经历和海外市场经验优先;
3.对各种美术风格有敏锐判断力和分析能力,特别擅长风格化;
4.对欧美文化、题材用户、SLG品类有较强的认知和理解能力,能够针对…
招聘城市:广州
…美术产出质量,对设计方向的落地和最终品质负责;
3.搭建美术团队,负责美术团队的招聘、日常管理与人员培养,建立团队产能标准;
4.作为美术部门核心负责,与策划、程序、运营等跨部门团队高效沟通,共同推动产品目标的实现与落地;
5.统筹外包资源帅选与管理,把控外包产出和质量。
岗位要求:
1.曾主导过一款以上游戏项目从前期风格探索到最终美术方案确定的全过程,有成功推动风格落地的实际案例;
2.至少担任过主美或主笔岗位,有制定风格经历和海外市场经验优先;
3.对各种美术风格有敏锐判断力和分析能力,特别擅长风格化;
4.对欧美文化、题材用户、SLG品类有较强的认知和理解能力,能够针对…
招聘城市:上海
…4.负责外包管理,包括精准传达需求、把控美术质量、跟进制作进度,并有效指导外包团队,提升项目整体产出效率与品质。
岗位要求:
1.拥有1-3年游戏原画设计经验,对不同文明的历史文化有浓厚兴趣与一定积累,具备优秀的团队协作与沟通能力;
2.扎实深厚的美术功底,出色的造型、线条与色彩控制力,拥有开阔的艺术视野和高级别的审美素养;
3.具备前沿的设计思维、丰富的想象力与创造力,对作品品质有极致追求,精益求精;
4.熟悉SLG游戏品类,了解《帝国时代》IP者优先,拥有中世纪或其它历史题材的写实场景设计经验者优先;
5.熟练掌握Blender、AI绘画等工具,能有效运用新技术辅助设计,提升工作效率;
6…
招聘城市:广州
…SLG品类有较强的认知和理解能力,能够针对用户和市场进行风格分析;
5.有优秀的团队合作和沟通能力,有对美术团队的管理经验,责任感强;
6.对游戏高度热爱,关注玩家。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
部门介绍:
天美工作室群,腾讯游戏旗下的游戏研运团队。秉持着提升全球玩家娱乐品质的愿景,天美在诸多游戏细分…
招聘城市:上海
…力的角色形象;
2.深度参与3D制作管线,基于对3D流程的理解,与3D美术师紧密协作,为角色模型、贴图及渲染提供专业美术输入,共同保障设计概念的高保真还原与高质量视觉呈现;
3.负责版本内角色原画的品质标准制定与全流程监修,能够指导并协同设计团队,确保角色设计在风格、规格与细节上保持高度统一,提升整体美术产出质量。
岗位要求:
1.1-3年游戏角色原画设计经验,对东西方历史、传统文化及服饰装备有浓厚兴趣与深入研究;
2.深度了解SLG游戏品类,熟悉《帝国时代》IP及世界观者优先,拥有中世纪或其它历史题材的写实角色设计经验者尤佳;
3.能熟练运用MD(Marvelous Designer)、DAZ、Blender及AI…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.根据产品的玩法、世界观和美术风格,设计游戏的界面视觉风格;
2.设计及制作游戏中界面及体验相关的视觉资源(包括但不限于控件、图标等),并能够落地到游戏中,提升游戏整体体验品质;
3.熟知界面设计及制作流程,关注时下视觉及美术流行趋势,为团队提供专业的视觉意见和建议。
岗位要求:
1.本科及以上学历,美术或设计相关专业毕业,1-3年相关经验;
2.熟练使用PS等相关设计软件,具备进行多种风格的视觉设计及落地能力,熟练掌握至少1款AI设计工具;具备交互设计、3D制作、动态设计、引擎使用经验者优先考虑;
3.具备优秀的平面设计能力及绘制能力,对字体、构成、色彩、图形、质感、造型及动态…
招聘城市:深圳
…提供精准的设计稿,并跟进后续资源落地,协同把控落地还原度;
3.利用AI工具(如Stable Diffusion、Midjourney)或3D软件(Blender/ZBrush)辅助概念设计,优化工作流程;
4.深挖中式美学与文化,结合游戏视觉需求,持续输出具有创意和艺术表现力的设计方案。
岗位要求:
1.3年以上游戏角色原画设计经验,有志于革新国风仙侠视觉语言.有3A/主机项目优先,仙侠、古风、东方奇幻项目经验者优先;
2.扎实的写实风格手绘能力,精通人体结构、生物造型、色彩理论与材质表现,能独立完成高完成度的原画;
3.熟练使用Photoshop等核心绘图软件,以及AI绘画工具;
4.善于思考和创新,深度理解中式美学、仙侠等文化元素,能灵活运用于写实风格设计;
5.责任心强…
招聘城市:深圳
…风格标杆、情绪板、关键概念图;
2.独立完成氛围图、区域规划、地标建筑、大型地貌、叙事场景等高规格设计;
3.输出可落地设定:建筑拆解、材质规范、细节指引,支撑 3D / 地编 / 关卡制作;
4.协同把控落地还原度,制定验收标准。提炼东方意境、中式构景、仙侠符号,转化为高级原创视觉;
5.平衡艺术表达与项目品质落地。
岗位要求:
1.3年及以上场景原画/概念设计经验,有3A/主机项目优先,仙侠、古风、东方奇幻项目经验;
2.构景、光影氛围表达能力极强;
3.精通场景全流程设计:从世界观规划到建筑单体、细节物件,兼顾艺术与落地。深度理解东方意境、中式构景、仙侠文化,拒绝堆砌;
4.熟练 PS;Blender/3D、AI、UE5引擎、了解地编、物件、光照优先…
招聘城市:深圳
…风格标杆、情绪板、关键概念图;
2.独立完成氛围图、区域规划、地标建筑、大型地貌、叙事场景等高规格设计;
3.输出可落地设定:建筑拆解、材质规范、细节指引,支撑 3D / 地编 / 关卡制作;
4.协同把控落地还原度,制定验收标准。提炼东方意境、中式构景、仙侠符号,转化为高级原创视觉;
5.平衡艺术表达与项目品质落地。
岗位要求:
1.3年及以上场景原画/概念设计经验,有3A/主机项目优先,仙侠、古风、东方奇幻项目经验;
2.构景、光影氛围表达能力极强;
3.精通场景全流程设计:从世界观规划到建筑单体、细节物件,兼顾艺术与落地。深度理解东方意境、中式构景、仙侠文化,拒绝堆砌;
4.熟练 PS;Blender/3D、AI、UE5引擎、了解地编、物件、光照优先…
招聘城市:杭州
…风格标杆、情绪板、关键概念图;
2.独立完成氛围图、区域规划、地标建筑、大型地貌、叙事场景等高规格设计;
3.输出可落地设定:建筑拆解、材质规范、细节指引,支撑 3D / 地编 / 关卡制作;
4.协同把控落地还原度,制定验收标准。提炼东方意境、中式构景、仙侠符号,转化为高级原创视觉;
5.平衡艺术表达与项目品质落地。
岗位要求:
1.3年及以上场景原画/概念设计经验,有3A/主机项目优先,仙侠、古风、东方奇幻项目经验;
2.构景、光影氛围表达能力极强;
3.精通场景全流程设计:从世界观规划到建筑单体、细节物件,兼顾艺术与落地。深度理解东方意境、中式构景、仙侠文化,拒绝堆砌;
4.熟练 PS;Blender/3D、AI、UE5引擎、了解地编、物件、光照优先…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.熟悉多风格特效制作流程, 擅长写实/偏写实风格;
2.满足各类玩法特效需求, 聚焦大地图表现;
3.配合动作表演, 落地相应的技能特效, 以及大厅, 皮肤等演示商业化特效;
4.对游戏有热情, 积极主动推进上下游环节, 确保资源正确入版切能达到性能预期;
5.有一定的自学能力, 快速适应新技术迭代;
6.能对外包, 外派有一定的辅导, 品控能力。
岗位要求:
1.3年以上游戏研发经验;
2.大专以上学历, 美术/设计相关专业 (有脚本, 材质编写经验或手绘经验优先);
3.熟练掌握Maya, 3DsMax软件, 能够落地特效所需要模型, 处理顶点动画, 顶点着色 (有Houdini使用者优先);
4.精通Unity3D或UE特效模块; 能够熟练制作游戏内所需特效资源和…
招聘城市:深圳
…与创新:参与项目早期规划,与策划、程序共同制定美术可实现方案,确保美术设计落地性;分析行业趋势与竞品,推动美术技术创新(如实时全局光照、程序化生成、AI辅助美术等);根据玩家反馈与市场数据,优化游戏美术体验,确保最终产品达到3A级品质。
岗位要求:
1.专业背景与经验:8年以上游戏美术经验,3年以上主美岗位经验;必备:完整参与过至少1款已上线的3A级开放世界或动作冒险类游戏项目,有《神秘海域》系列或同类项目经验者优先;
2.核心技能:美术功底:扎实的美术理论基础与出色的审美能力,擅长写实风格与电影级画面表现;技术能力:精通虚幻引擎5(必备),熟悉Maya、3ds Max、Substance Painter、Blender等DCC工具…
招聘城市:上海
…紧密合作,从游戏demo阶段开始主导美术风格的确立,制定符合项目需求的美术标准与制作规范,全程把控美术产出质量;
2.与各小组负责人配合,监督并推进原画、模型、动作、特效、场景等资源的设计与制作,把关整体的表现效果;
3.负责美术团队的日常管理与人员培养,通过流程优化、技术指导等方式持续提升团队的工作效率与作品质量;
4.作为美术部门核心负责人,与策划、程序、运营等跨部门团队高效沟通,共同推动产品目标的实现与落地。
岗位要求:
1.拥有5年以上游戏行业美术相关工作经验,其中至少2年担任主美或同等管理职位,完整参与过至少一款已上线或接近完成阶段的重点项目;
2.熟悉游戏美术制作流程,具备扎实…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责产品设计中心的3A品质或写实风格内容美术概念设计以及整合,预研产品的美术支持,各类高级美术解决方案;
2.有从0开始建设美术风格与统筹整理产品美术概念逻辑的思路与能力;
3.有作为主要美术负责人来把控整体产品美术走向与整理撰写art bible的能力;
4.有AIGC相关能力或快速学习的能力,可以依靠AIGC与各种辅助工具达成艺术感的表达与呈现;
5.负责外包资源的审核修改与CP的管理。
岗位要求:
1.大专或以上学历,5-6年以上相关工作经验,精通各种绘画软件(Photoshop、Sai等);
2.美术功底扎实,熟悉各种游戏美术风格,作画以写实与3A类风格为主;
3.时尚嗅觉敏锐,有…
招聘城市:上海
…主KV、官网及全渠道营销内容的完整视觉系统;
2.负责游戏版本内外的运营活动、市场推广的全套视觉包装设计,针对不同产品阶段(如测试、上线、大推、赛事)高效产出包括但不限于活动Banner、平台推广图、H5页面、宣传海报等高质量素材;
3.结合产品玩法与美术风格,建立并维护品牌视觉设计规范,以及针对不同平台(如社交媒体、应用商店)的宣传物料标准化模板,确保视觉输出的统一性与高效性;
4.负责管理外包设计团队,对接需求、审核成果并提供专业反馈,与产品、运营团队协同,确保外包产出的美术素材在品质、风格与时效上符合项目要求。
岗位要求:
1.1年以内游戏视觉设计经验,对SLG及中世纪写实风格有浓厚…
招聘城市:上海
…环节,确保设计方案的高还原度与落地效果。
岗位要求:
1.本科及以上学历,美术、视觉传达或相关专业毕业,具备良好的美术基础;
2.1年以上游戏界面视觉设计经验,熟练使用PS等相关设计软件、能够使用AI进行辅助设计;
3.具备优秀的审美能力和创新思维,了解游戏行业的设计趋势;
4.热爱设计和游戏行业,对待工作认真负责。具备良好的沟通能力与团队协作精神;
5.需要提供视觉设计相关作品,有SLG品类/海外游戏设计经验优先。
岗位介绍:
设计,决定了用户体验的上限。在“一切以用户价值为依归”的腾讯,设计师们始终以开放、严谨的专业态度,持续传递设计的价值。加入我们,与极富想象力和专业能力的同事一起,探索体验,设计未来。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.主导新中式题材项目的角色美术设计风格,制定符合项目需求的美术标准与制作规范,全程把控美术产出质量,对游戏美术品质落地负责;
2.与设计团队密切合作,定义项目美术方向,输出高质量的设计并把控设计进度和一致性;
3.深耕同品类游戏行业美术趋势,洞察海内外游戏用户的审美偏好,结合产品定位持续优化美术表现,对美术效果及用户体验负责;
4.与上下游以及内外部合作团队紧密协作,保持高效的设计沟通与反馈,激发创意。
岗位要求:
1.5年以上概念设计工作经验,有主美经验优先;
2.对各种美术风格有敏锐判断力和分析能力,擅长风格化角色设计者优先;
3.能够针对项目风格作出有辨识…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.根据项目需求,负责高品质次世代3D游戏角色的全流程制作;
2.负责将模型资源导入游戏引擎,并进行最终的效果优化与调试,确保资源在引擎内的高品质表现与项目整体风格统一;
3.协同其他美术环节完成角色的最终集成与表现,并在引擎中根据游戏环境,调试模型资源的美术表现效果;
4.负责相关外包美术资源的审核修改,并指导外包人员提高制作品质。
岗位要求:
1.拥有5年以上游戏行业从业经验,熟悉写实类角色开发;
2.对于提升美术效果有执着的追求,对于产出品质有较高的自我要求;
3.具备优秀的审美意识,理解色彩搭配以及造型效果,并且可以灵活运用;
4.对角色相关引擎技术熟悉,熟练使用Unity…