牛大妈在社招职位搜索无畏契约手游-资深3D动作设计师 有 1000+ 条结果

招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责制作游戏局内局外动画和枪械商业化皮肤动画;
2.负责局内3C动作制作和优化;
3.负责外包规范的制定与发包反馈;
4.负责对接项目上下,以及跨模块与策划,程序沟通需求;
5.负责归纳总结项目制作规范流程;
6.负责最内动画人才培养和梯队建设。
岗位要求:
1.有6年以上FPS游戏动作经验,具备良好的pose塑造能力和节奏感;
2.对镜头语言有基本的了解,有一定的分镜设计能力,对镜头语言有基本的了解;
3.能对IP进行较好的复刻还原;
4.能熟练使用maya与max的动画模块,熟练掌握UE引擎;
5.对工作认真负责,有良好的沟通能力和学习能力,对新技术有敏感…
招聘城市:深圳
设计质量,保证设计产出落地品质和实现的一致性。
岗位要求:
1.五年以上相关从业经验。动画、特效设计类相关专业优先;较强的美术功底和素养,善于沟通与传达,能清晰的表达设计创意;
2.具备较好的创新能力并对UI特效有一定经验与见解;爱好学习,能及时观察到行业的设计趋势并对新的软件技术和开发工具有关注;
3.熟练掌握AE及以下软件中的一种或多种:Flash、3DMax、UE4;
4.有良好的沟通能力,能推动上下流程并做好质量把控。
加分项:
1.UE引擎经验;
2.有风格化作品经验优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计
招聘城市:深圳
…1.负责搭建前期美术白盒,配合调优关卡体验;
2.负责设计并制作游戏内合理的场景结构、灯光效果,环境氛围等;
3.负责制定地图规范文档输出和总结项目经验的能力;
4.负责游戏地图的美术效果和性能消耗的平衡,在性能范围内探索高品质场景;
5.负责3D场景地图关卡编辑制作,管理与制作游戏关卡中的场景资源,制作出符合项目标准的地图;
6.负责外包资产跟进,优化制作流程及文档提升合作效率及品质。
岗位要求:
1.5年以上场景工作经验,有风格化物件制作经验,有过完整上线项目经验优先;
2.熟练掌握DCC软件;
3.熟练使用UE4引擎,对引擎各个模块基本了解,并对效果与性能取舍有判断能力;
4.有…
招聘城市:深圳
…1.负责搭建前期美术白盒,配合调优关卡体验;
2.负责设计并制作游戏内合理的场景结构、灯光效果,环境氛围等;
3.负责制定地图规范文档输出和总结项目经验的能力;
4.负责游戏地图的美术效果和性能消耗的平衡,在性能范围内探索高品质场景;
5.负责3D场景地图关卡编辑制作,管理与制作游戏关卡中的场景资源,制作出符合项目标准的地图;
6.负责外包资产跟进,优化制作流程及文档提升合作效率及品质。
岗位要求:
1.5年以上场景工作经验,有风格化物件制作经验,有过完整上线项目经验优先;
2.熟练掌握DCC软件;
3.熟练使用UE4引擎,对引擎各个模块基本了解,并对效果与性能取舍有判断能力;
4.有…
招聘城市:深圳
…2.对UE引擎内材质应用有理解,熟悉UE材质系统;
3.能够使用UMG控件开发各类型UMG界面并且对各机型的适配处理。并能基于UX交互逻辑实现其功能性的美术表现;
4.能够清晰准确的对资产进行有效的性能向优化,并可编写项目文档、优化实现规范和落地效率;
5.对接外部CP,沟通资产内容和蓝图控件的调整合入。
岗位要求:
1.两年以上相关从业经验。动画、特效设计类相关专业优先;较强的美术功底和素养,善于沟通与传达,能清晰的表达设计逻辑;
2.审美良好,有一定的游戏U视觉基础,具备基础交互思维;
3.有较强的逻辑思维和自学能力,有热情,善于沟通,能够承担一定的工作压力;
4.熟练掌握…
招聘城市:深圳
…画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
部门介绍:
光子工作室群,一个对游戏狂热的全球知名开发团队,在全球10余个国家和地区研发布局,旗下包括《和平精英》《PUBG Moblie》《欢乐斗地主》《最强NBA》等超出50款端产品。多款产品曾获得超过15个奖项荣誉,其中,《PUBG Mobile》上线一周内登顶105个国家和地区App Store榜首。
光子为每位员工量身定制成长舞台,针对游戏策划有武林徒项目、针对开发有程序精品…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责《无畏契约》风格枪械的商业化设计以及细节打磨,确保武器在视觉和功能上高度契合游戏世界观;
2.需要指导和协调子岗V岗的员工进行设计;部门内协调3D动作,特效等跨部门合作,确保设计方案落地和品质统一;
3.具备制定设计标准与流程的专业能力。
岗位要求:
1.美术基本功扎实,出色的美术审美与创意表达能力;
2.至少2年以上游戏行业枪械商业化设计经验,了解FPS类游戏的玩家需求;
3.精通Photoshop等绘图软件。会使用3D软件辅助设计者尤佳;
4.具备良好的沟通能力和团队协作精神,抗压性强,能够有效带领多岗位同事协作完成项目目标。
加分项:
1.有《无畏契约》枪械设计经验者优先…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责《无畏契约》风格枪械的商业化设计以及细节打磨,确保武器在视觉和功能上高度契合游戏世界观;
2.需要指导和协调子岗V岗的员工进行设计;部门内协调3D动作,特效等跨部门合作,确保设计方案落地和品质统一;
3.具备制定设计标准与流程的专业能力。
岗位要求:
1.美术基本功扎实,出色的美术审美与创意表达能力;
2.至少2年以上游戏行业枪械商业化设计经验,了解FPS类游戏的玩家需求;
3.精通Photoshop等绘图软件。会使用3D软件辅助设计者尤佳;
4.具备良好的沟通能力和团队协作精神,抗压性强,能够有效带领多岗位同事协作完成项目目标。
加分项:
1.有《无畏契约》枪械设计经验者优先…
招聘城市:深圳
…对于素描,色彩有丰富的经验优先;
3.有生物类造型经验,可以处理可爱,生动美漫生物优先考虑。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
部门介绍:
光子工作室群,一个对游戏狂热的全球知名开发团队,在全球10余个国家和地区研发布局,旗下包括《和平精英》《PUBG Moblie》《欢乐斗地主》《最强NBA》等超出50款端产品。多款产品曾获得超过15个奖项荣誉,其中…
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…和海报;
2.负责商业化周边资产和角色KV海报的绘制设计
3.根据创意设计方案,指导合作伙伴高效产出宣发物料和商业化资产内容;
4.对接策划和运营部门并与其紧密合作,保证外宣资产的高品质产出。
岗位要求:
1.三年以上游戏从业经验,对FPS品类有浓厚兴趣,对相应的美术风格或相关项目有经验者优先;
2.熟练掌握宣发设计的相关流程和软件应用,对UE引擎,Bleder,C4D等渲染软件能熟练掌握有加分;
3.有清晰的设计思维,国际化的审美;
4.有良好的沟通能力,能推动上下流程并做好质量把控。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景…
招聘城市:深圳
无畏契约商业化内容设计与探索,发挥创意设计能力为游戏设计新的武器皮肤、周边资源及其他商业化内容,并与美术及开发团队配合推动相关内容的制作和上线;
2.负责游戏内商业化资源的生产和挖掘,探索适合游玩家的新付费内容和个性化展示空间,升级和拓展付费内容体系,挖掘新的收入增长机会;
3.追踪商业化指标数据,深入分析数据表现并洞察机会和问题,紧密追踪消费用户需求并及时调整设计方向;
4.积极与内外部合作方团队展开协作,寻找新的营收增长机会,提升产品的变现能力。
岗位要求:
1.本科及以上学历,2年及以上工作经验;
2.对竞技游戏商业化内容(尤其是无畏契约
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责无畏契约匹配系统的算法设计和业务落地工作;
2.实现游戏匹配相关算法开发,包括一次匹配、二次匹配等,推动算法落地与迭代;
3.深入分析匹配系统相关体验数据,思考并指定改进策略和落地方案,持续优化玩家匹配体验,促进玩家留存与活跃度提升。
岗位要求:
1.全日制硕士研究生及以上学历,计算机、数学或统计学相关专业;
2.熟悉常用的数据挖掘、机器学习算法和深度学习算法;
3.具备敏锐的数据分析能力;
4.拥有较强的执行力和使命感,能快速推进方案落地,并跟进分析及迭代优化;
5.有游戏匹配相关经验者优先。
岗位介绍:
渴望为世界带来新意的人,早已对描绘未来的“热词”不陌生——人工…
招聘城市:深圳
无畏契约商业化内容设计与探索,发挥创意设计能力为游戏设计新的武器皮肤、周边资源及其他商业化内容,并与美术及开发团队配合推动相关内容的制作和上线;
2.负责游戏内商业化资源的生产和挖掘,探索适合游玩家的新付费内容和个性化展示空间,升级和拓展付费内容体系,挖掘新的收入增长机会;
3.追踪商业化指标数据,深入分析数据表现并洞察机会和问题,紧密追踪消费用户需求并及时调整设计方向;
4.积极与内外部合作方团队展开协作,寻找新的营收增长机会,提升产品的变现能力。
岗位要求:
1.本科及以上学历,2年及以上工作经验;
2.对竞技游戏商业化内容(尤其是无畏契约
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责无畏契约无畏契约的大众赛策划,制定符合发行需要的电竞发展策略;
2.负责赛事项目管理,以及线下赛事统筹执行工作,并能将电竟和城市营销有机结合;
3.整合赛事生态与推广资源,与产品、市场、社区等内外部团队保持紧密合作,帮助游戏发行。
岗位要求:
1.本科及以上学历,有FPS电竞赛事筹备/运营经验优先;
2.有独立项目统筹能力和良好的团队沟通技巧,以及优秀的项目管理能力;
3.抗压能力强,能适应国内与国际赛事出差节奏,英文能作为工作语言。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度…
招聘城市:深圳
…中动画手感联调,保证动画体验。
岗位要求:
1.3年以上游戏动作设计经验,有较强的美术和动画理论基础及较强的设计能力,有二次元项目经验者优佳;
2.有较强的沟通及团队协作能力,人品佳,有责任心,具备自主专研能力,推动工作能力;
3.动画理论基础扎实,对节奏、解剖学和运动规律有深入理解,对二次元角色性格有比较深入了解,动作设计要有节奏感、情绪上突出语言表达的张力、对节奏变化的韵律有较深的感知能力,动画自然流畅的动态效果;
4.熟悉动捕相关的工作流程 熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
5.深度体验动作游戏,热爱动作游戏。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.配合主美制定游戏动作风格以及品质优化,输出动作设计模板和规范,确保游戏动作的一致性和高质量;
2.负责落地动作设计任务,包括局内战斗、展示动作以及过场动画的设计制作,确保游戏体验的流畅和生动;
3.负责供应商管理和培养,保证动作特效的质量与效率;
4.负责提升团队整体设计能力。
岗位要求:
1.5年以上经验,有FPS、TPS,Act项目经验,了解gameplay,具备坚实的动作节奏表现能力和独特的动作设计创意;
2.熟练掌握3dsmax/maya等3D设计软件,能够熟练使用UE4引擎的设置以及timeline工具,进行高效的动作设计与制作;
3.熟悉动画原理,了解镜头语言,具备分镜设计经验者优先,以提升游戏的视觉效果;
4…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.作为商业化策划负责规划无畏契约商业化内容销售与收入提升,根据项目目标制定短中长期商业化计划,并推动相关方案实施落地以达成既定目标;
2.负责游戏内商业化系统的迭代与拓展设计,积极探寻新的收入增长机会,拓展新的付费道具类型与内容主题;
3.追踪商业化指标数据,深入分析数据表现并洞察机会和问题,制定应对策略和落地方案;
4.积极与内外部合作方团队展开协作,在商业化层面深度合作,提升产品的变现能力。
岗位要求:
1.本科及以上学历,1 年及以上工作经验;
2.对竞技游戏商业化模式及常见商业化体系理解深入,曾深度参与或主导过线上运营游戏的商业化…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责UE4引擎开发,包括引擎渲染管线定制、后处理定制、相关模块的性能调优;
2.负责UE4引擎渲染效果的开发,提升在手上的效果表现;
3.负责游戏性能问题的分析、优化方案制定,推动游戏各档机型性能达标。
岗位要求:
1.本科及以上学历,两年以上游戏引擎开发经验;
2.掌握图形学、性能分析、性能优化手段,熟悉常用的性能分析工具;
3.熟悉PC或移动端渲染管线,熟悉OpenGL、Vulkan、Metal、DX渲染库;
4.良好的沟通协作和学习能力,对游戏前沿技术有热情。
加分项:
1.有扎实数学物理基础者优先;有UE引擎或自研引擎开发经验者优先;
2.开发或优化过UE引擎渲染管线、渲染效果者优先,做过shader编写和优化者…
招聘城市:深圳
…等核心数据目标;
3.负责版本宣发统筹工作,能够协同社区、市场、电竞等发行模块,完成版本宣发/节点宣发等工作;
4.熟悉游戏常规获客方式,落地素材制作、落地投放,数据回收等工作,根据数据分析、用户洞察等方式不断优化获客效率。
岗位要求:
1.本科及以上学历,3年及以上游戏运营经验,且有丰富的内部合作经验,了解内外部平台规则及相关平台工具;
2.热爱FPS游戏,有至少2款FPS游戏深度经验,且有至少一款FPS经验;了解无畏契约IP,对游戏玩法有清晰认知;
3.具备用户思维,能洞察用户需求并有能力转化为可落地的方案;
4.有任意一项优先:AI应用能力、无畏契约端or高段位玩家、英语能力…
招聘城市:深圳
…入,和策划及程序环节在引擎内对效果进行联调跟进;
3.在引擎内进行动作相关的配置,DEBUG检查;
4.与上下紧密协作,跟进落地效果;
5.对接审核CP动作资源,跟进外包制作。
岗位要求:
1.2年以上游戏行业相关经验,对动画运动规律有比较好的理解,有较好的全身动画K能力;
2.具有写实类FPS类游戏相关经验优先,对FPS游戏熟悉和热爱者优先;
3.精通maya的制作管线,对动捕和修动捕数据有一定了解 ;
4.了解UE引擎的动画相关模块,例如 蒙太奇 / seqence使用。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用…