招聘城市:上海
…职责:
1.把控外包进度和美术质量,保证IP的风格统一;
2.制定美术的工作计划和制作标准,统筹项目的资源调配;
3.负责与其他部门的沟通和对接。
岗位要求:
1.本科及以上学历,3-5年以上工作经验;
2.有主美经验,参与过完整手游项目优先;
3.有日本IP监修对接经验者优先;
4.精通日式动漫风格,对色彩、构图、设计原理有深刻理解;
5.了解研发流程和研发团队的工作方式,擅长外包管理和品质把控;
6.熟悉unity,了解houdini;
7.有合作研发经验者优先。
部门介绍:
腾讯游戏发行,目前已成为国内乃至全球范围内发行专业度高、产品矩阵丰富度强的跨端发行运营体系,是腾讯游戏业务发展的基石…
招聘城市:深圳
…8.有二次元风格相关项目经验优先,能够把握二次元风格的游戏画面特点;
9.具备良好的书面和口头沟通能力,能够清晰表达技术问题和解决方案;
10.拥有良好的英语水平,能够流畅阅读英文技术文档及论文,及时掌握国际前沿技术动态。
加分项:
1.有成功上线的高品质游戏项目经验,能够展示出色的项目管理和技术实现能力;
2.在图形渲染领域有深入研究和独特见解,能够提出创新性解决方案;
3.具备团队管理经验,能够带领团队高效完成项目任务。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责美术项目管理框架的建设与优化,确保美术研发效能提升;
2.负责项目美术资源的计划、管理与交付,确保资源使用的合理性和高效性;
3.负责项目美术资产的管理,组织过程积累,确保资产的完整性和可追溯性;
4.协调美术团队与其他部门的工作,确保项目进度和质量;
5.制定和执行美术项目管理流程,持续改进项目管理方法。
岗位要求:
1.具有3年以上游戏项目管理经验,熟悉美术研发流程和角色管线制作经验;
2.熟悉(美术)项目管理研发工具,如TAPD等;
3.具有独立负责游戏项目管理的经验,能够独立承担项目责任;
4.有端游研发经验优先,了解端游美术资源的管理和优化。
招聘城市:深圳
…
1.具备3年及以上的游戏美术管理和项目管理工作经验, 热爱游戏行业,具备较好的美术基础和产品意识;
2.熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度);熟悉敏捷项目管理更佳;
3.能够及时地跟进项目进度、及时发现并跟踪解决项目问题;
4.具有良好的团队合作和沟通能力,工作主动积极,执行力和责任心较强,带过团队或有管理经验加分;
5.拥有 PMP 证书或 Scrum Master 认证优先。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《暗区突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士…
招聘城市:成都
…角色设计和插画绘制及监修;
3.负责指导团队其他设计师完成王者IP衍生相关业务的美术设计工作。
岗位要求:
1.具备扎实的美术功底,对人体结构、透视关系、色彩色调、画面叙事有深入了解及准确掌握;有优秀的前期画面规划能力及后期深入打磨能力。能够独立输出高品质原画、插画;能根据游戏设定素材进行优秀的二次创作;
2.审美优秀、关注时尚文化和潮流动态,学习能力强;熟悉唯美类别内容的画风,擅长塑造具有吸引力的角色插图;
3.能够从用户角度出发,具有优秀的沟通能力,合作意识强,有创新精神,能够协调内外部团队共同协力完成项目;
4.对创作富有激情,喜爱游戏、动漫、影视等文娱作品;对王者游戏及IP内容有一定了解者优先;…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏美术 项目版本整体时间进度管理,包括版本排期,以及各模块时间管理,最终项目内容能够按时按质产出;
2.积极主动对接美术上下游的策划和程序,准确了解需求和需求实现;
3.协助主美术,美术总监,制定美术研发计划,流程规范,并能实时控制项目的美术工作流程合理运行;
4.负责项目资源的合理安排及协调,与团队紧密沟通、解决过程中的问题,有效管理项目风险。
岗位要求:
1.游戏行业项目管理从业3年以上经验;
2.具备自我驱动意识,主动的识别、分析和解决问题;
3.具备良好的沟通技巧和团队合作精神;
4.具有较强的风险意识,能够很好的识别项目风险,并做好风险应对;
5.具备良好抗压能力,能够应对…
招聘城市:深圳
…设计并把控设计进度和一致性;
3.负责概念美术的人员管理,制定概念设计规范,带领团队打造记忆点深刻的概念设计;
4.对游戏IP的发展进行长期探索,对游戏联动,运营宣发相关的设计方向进行把控和监督;
5.与上下游以及内外部合作团队紧密协作,保持高效的设计沟通与反馈,激发创意。
岗位要求:
1.3年以上概念设计工作经验,有主美经验优先;
2.对各种美术风格有敏锐判断力和分析能力,擅长风格化角色设计者优先;
3.能够针对项目风格作出有辨识度的设计和设计理念呈现;
4.对业界新风格始终保持敏感,对克苏鲁,怪谈,民俗,SCP等题材有经验者优先;
5.对游戏富有激情,热爱游戏,关注玩家。
招聘城市:深圳
…AI辅助美术等);根据玩家反馈与市场数据,优化游戏美术体验,确保最终产品达到3A级品质。
岗位要求:
1.专业背景与经验:8年以上游戏美术经验,3年以上主美岗位经验;必备:完整参与过至少1款已上线的3A级开放世界或动作冒险类游戏项目,有《神秘海域》系列或同类项目经验者优先;
2.核心技能:美术功底:扎实的美术理论基础与出色的审美能力,擅长写实风格与电影级画面表现;技术能力:精通虚幻引擎5(必备),熟悉Maya、3ds Max、Substance Painter、Blender等DCC工具;管理能力:具备优秀的团队领导力、沟通协调能力与项目管理能力,能高效推动跨部门协作。
加分项:
1.熟悉《神秘海域4》《最后生还者2》的美术设计理念,能精准…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责王者万象棋及王者荣耀相关IP游戏美宣类内容的美术概念设计工作,包括CG、MV、PV、版本宣发包装等项目的前期概念设计、影视氛围板、角色三视图、监修及指导,以及画面后期处理和角色精修;
2.独立完成美术概念环节的创意构思、提案设计和执行落地,为项目提供高品质的美术概念稿,熟练运用并掌握时下热门AI辅助工具以提升创作效率;
3.与上下游团队紧密协作,负责各环节的品质确认和效果验收,对接供应商及外部合作画师进行有效沟通,并在必要时进行必要的补修工作;
4.深入理解产品策略与流行趋势,结合游戏视觉需求,持续输出具有创意和艺术表现力的设计方案;
5.参与团队设计方法论…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责美术项目管理整体框架的建设与优化,确保美术研发效能提升;
2.负责项目美术资源的计划、管理与交付,确保资源使用的合理性和高效性;
3.负责项目美术资产的管理,组织过程积累,确保资产的完整性和可追溯性;
4.协调美术团队与其他部门的工作,确保项目进度和质量;
5.制定和执行美术项目管理流程,持续改进项目管理方法。
岗位要求:
1.具有5年以上游戏项目管理经验,熟悉美术研发流程;
2.熟悉(美术)项目管理研发工具,如Trello、JIRA等;
3.具有独立负责游戏项目管理的经验,能够独立承担项目责任;
4.有端游研发经验优先,了解端游美术资源的管理和优化。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责美术项目管理整体框架的建设与优化,确保美术研发效能提升;
2.负责项目美术资源的计划、管理与交付,确保资源使用的合理性和高效性;
3.负责项目美术资产的管理,组织过程积累,确保资产的完整性和可追溯性;
4.协调美术团队与其他部门的工作,确保项目进度和质量;
5.制定和执行美术项目管理流程,持续改进项目管理方法。
岗位要求:
1.具有5年以上游戏项目管理经验,熟悉美术研发流程;
2.熟悉美术项目管理研发工具,如Trello、JIRA等;
3.具有独立负责游戏项目管理的经验,能够独立承担项目责任;
4.有端游研发经验优先,了解端游美术资源的管理和优化。
招聘城市:深圳
…游戏项目的CG和商业化全流程制作,热爱游戏;
2.能把控游戏CG和商业化美术的品质,有较好的游戏审美能力,做过主美、接口人优先;
3.了解渲染管线与引擎动画基础流程(如Unity/Unreal),能与技术团队有效沟通;
4.有跨职能团队管理经验,擅长制定标准流程,推动跨团队协作落地;
5.优秀的沟通技能,适应快速、动态的环境,能自我激励,自主性、逻辑性强。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《暗区突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏记忆”为愿景,将“风骚、狂热、极致、专精”融入每一位魔方人…
招聘城市:成都
…负责王者荣耀IP衍生消费品(如谷子、联名奶茶、潮玩等)的角色设计、周边设计、插画绘制及监修。
岗位要求:
1.具备扎实的美术功底,对人体结构、透视关系、色彩色调、画面叙事有深入了解及准确掌握;有优秀的前期画面规划能力及后期深入打磨能力;能够独立输出高品质原画、插画;能根据游戏设定素材进行优秀的二次创作;
2.审美优秀、关注时尚文化和潮流动态,学习能力强,有创新精神;擅长塑造具有吸引力、感染力的角色设计、角色插图;
3.能够从用户角度出发,具有优秀的沟通能力,合作意识强,能够协调内外部团队共同协力完成项目;
4.对创作富有激情,喜爱游戏、动漫、影视等文娱作品;热爱同人创作者优先;
5.对二次元文化及相关人群…
招聘城市:上海
…4.作为美术部门核心负责人,与策划、程序、运营等跨部门团队高效沟通,共同推动产品目标的实现与落地。
岗位要求:
1.拥有5年以上游戏行业美术相关工作经验,其中至少2年担任主美或同等管理职位,完整参与过至少一款已上线或接近完成阶段的重点项目;
2.熟悉游戏美术制作流程,具备扎实的美术功底、良好的审美能力、和开阔的专业视野,对于不同美术风格都有较为深入的理解;
3.熟悉Unreal引擎及其美术工作流程,对现代图形渲染技术、相关开发工具及美术资源优化有一定了解与应用经验;
4.具备优秀的团队管理能力,有大型团队的管理经验者优先;
5.拥有出色的跨专业沟通能力,能够与其他职能团队高效协作;
6.热爱游戏…
招聘城市:深圳
…1.3年及以上游戏行业美术项目管理经验,有全美术板块(角色/场景/动作/特效)项目管理、外包管理经验,熟悉游戏全美术制作流程优先;
2.具备优秀的项目统筹、进度把控与问题解决能力,能高效协调内外部资源,推动全美术各类项目顺利落地;
3.了解3D角色、场景、动作、游戏特效制作基础,能精准对接全美术各环节需求,把控制作质量与风格统一性;
4.具备极强的沟通协作能力、责任心与抗压能力,工作严谨细致,能适配项目高压节奏,高效完成全美术板块交付任务;
5.热爱Supercell旗下产品,深度玩家优先。
岗位介绍:
人的协作会带来无限可能。无论是公司技术的开源协同,全真互联的技术落地,还是用AI技术帮助听障人士…
招聘城市:深圳
…开发环境,灵活应对项目需求变化;
7.为人踏实诚信,工作认真负责。
加分项:
1.具备优秀的审美能力,能够在美术风格定位和设计方向上提供专业建议;
2.有大型游戏项目或引擎预研项目经验,熟悉前沿美术技术应用;
3.对AI技术在游戏美术中的应用有一定了解或实践经验;
4.具备良好的沟通能力,能够与外包团队高效协作。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责3D场景与角色两大模块的整体管理与品质把控,制定3D制作规范与技术标准;
2.参与Boss角色、套装、核心关卡场景等重点资产的高模雕刻、拓扑、贴图烘焙及材质制作,输出品质标杆;
3.与概念、动画、特效、TA、程序紧密协作,确保模型资产在目标平台(PS5/Xbox Series/PC)高品质落地;
4.负责外包资源审核与修改指导,统一内外部产出的风格与质量;
5.推动AI辅助建模、程序化生成等新技术在团队中的落地应用。
岗位要求:
1.8年以上游戏3D美术经验,有动作游戏/ARPG项目经验者优先;
2.具备场景、角色制作能力,能独立完成从高模雕刻、拓扑布线、材质贴图到引擎调试的全流程制作;
3…
招聘城市:深圳
…职责:
1.负责动作游戏的关卡2D概念图设计,3D箱庭式关卡地图设计;
2.根据叙事需求与体验需求,设计与实现关卡流程,在引擎内搭建关卡体验白盒,持续推进关卡的实现与落地;
3.使用编辑器驱动任务关卡中的各对象触发、表演、衔接逻辑,对关卡的整体体验负责;
4.动作游戏中PVE相关玩法设计与实现;
5.根据测试数据与玩家反馈,持续打磨关卡,提升关卡品质。
岗位要求:
1.游戏体验丰富,热爱动作游戏,3年以上游戏关卡设计经验;
2.了解3Dmax或者maya,具备3D关卡地图设计能力,有较好的美术审美;
3.熟悉unity引擎下的游戏开发管线;
4.有良好的团队合作精神和沟通能力,追求高品质的游戏呈现…
招聘城市:深圳
…1.有成功上线的高品质游戏项目经验,能够展示出色的项目管理和技术实现能力;
2.在图形渲染领域有深入研究和独特见解,能够提出创新性解决方案;
3.具备团队管理经验,能够带领团队高效完成项目任务。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.根据项目需求,负责角色动作设计制作;
2.良好的把控角色动作的节奏和pose,打击感;
3.通过合理流程的设计赋予角色和物体生命力,实现动作在游戏中的表现效果及功能需要,对技能设计有非常丰富的工作经验;
4.负责供应商资源的审核修改及供应商团队培养。
岗位要求:
1.3年以上动作设计经验,有良好美术基础和视觉审美能力,动画理论基础;
2.有敏锐的动画感觉,能不断学习新的动画工具,并对行业最新技术有所了解;
3.熟悉动捕流程及Motionbuilder软件使用,有MAX或MAYA脚本编写能力更佳;
4.熟悉武侠动作设计,有pc/主机端开发背景,或成熟次时代手游开发经历优先;
5.有次世代写实…