招聘城市:深圳
…暗区突围》手游图形渲染相关功能的开发与优化,提升游戏画面表现力;
2.参与虚幻引擎图形模块的设计与实现,包括但不限于光照、材质、后处理等系统;
3.与美术、策划团队紧密合作,将需求转化为高效的图形技术方案并落地;
4.持续优化渲染性能,确保在移动设备上的流畅运行和低功耗表现;
5.研究并应用前沿图形技术,推动团队在渲染领域的技术创新;
6.解决图形渲染相关的疑难问题,保障项目高质量交付。
岗位要求:
1.计算机相关专业本科及以上学历,有图形开发相关经验;
2.熟练掌握C++编程语言,有扎实的计算机图形学基础;
3.熟悉至少一种主流图形API(如OpenGL、Vulkan、Metal等);
4.有Unreal或Unity等引擎图形模块…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责局内外套装出场(FPS+TPS),特性,性格动作,根据角色性格和装扮设计动作和落地;
2.跟进和动作有交互的模型和附件环节落地,在引擎里验收最后动作效果;
3.独立对接审核外包提交的动作资源,指导外包制作。
岗位要求:
1.有FPS/TPS或写实项目经验优先;
2.熟练使用Maya软件,了解UE的动画相关模块,例如 蒙太奇sequce使用;
3.了解镜头语言,有影视类分镜设计者优先;
4.热爱游戏,对工作热情主动,认真负责,具有良好的沟通能力和团队意识。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正…
招聘城市:深圳
…SP等软件进行游戏资产的制作,以及引擎效果调优和维护;
3.负责外包资源的审核修改与外包团队的培养;
4.优化制作流程,跟进版本内手机端资源表现以及调优。
岗位要求:
1.美术相关专业毕业,美术功底扎实、富有想象力和创造力;
2.2年以上3D游戏角色相关工作经验,良好的团队协作与沟通能力,能够快速适应项目节奏;
3.熟练使用Maya、Marvelous Designer、Zbrush、Photoshop等相关制作软件;
4.熟悉整套PBR流程,熟练制作低多边形角色和高模角色,对质感和形体结构有深入的理解,对机械类硬表面建模有深入了解;
5.了解外包的流程,能制定相应规范,管理外包的开发和进度,把控品质和指导反馈…
招聘城市:深圳
…SP等软件进行游戏资产的制作,以及引擎效果调优和维护;
3.负责外包资源的审核修改与外包团队的培养;
4.优化制作流程,跟进版本内手机端资源表现以及调优。
岗位要求:
1.美术相关专业毕业,美术功底扎实、富有想象力和创造力;
2.2年以上3D游戏角色相关工作经验,良好的团队协作与沟通能力,能够快速适应项目节奏;
3.熟练使用Maya、Marvelous Designer、Zbrush、Photoshop等相关制作软件;
4.熟悉整套PBR流程,熟练制作低多边形角色和高模角色,对质感和形体结构有深入的理解,对机械类硬表面建模有深入了解;
5.了解外包的流程,能制定相应规范,管理外包的开发和进度,把控品质和指导反馈…
招聘城市:深圳
…技能等模块的开发与相关技术预研;
2.负责深度性能分析和优化;
3.负责引擎底层相关功能维护与开发。
岗位要求:
1.本科或以上计算机科学相关专业;1年以上游戏开发经验;
2.热爱游戏及开发工作;
3.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
4.熟悉 UE4 引擎开发框架;
5.熟悉角色,输入控制,相机,移动物理及同步,技能等模块;
6.熟悉动画,GAS等底层架构;
7.具备动画、3C等gameplay开发经验;
8.熟悉3D游戏性能和内存优化;
9.自驱力强、责任心强、善于沟通。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《暗区突围…
招聘城市:深圳
…技能等模块的开发与相关技术预研;
2.负责深度性能分析和优化;
3.负责引擎底层相关功能维护与开发。
岗位要求:
1.本科或以上计算机科学相关专业;1年以上游戏开发经验;
2.热爱游戏及开发工作;
3.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
4.熟悉 UE4 引擎开发框架;
5.熟悉角色,输入控制,相机,移动物理及同步,技能等模块;
6.熟悉动画,GAS等底层架构;
7.具备动画、3C等gameplay开发经验;
8.熟悉3D游戏性能和内存优化;
9.自驱力强、责任心强、善于沟通。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《暗区突围…
招聘城市:深圳
…强,善于沟通,认真细心,具备较强的学习能力和动手能力,有好奇心;
3.熟悉 C/C++和Lua,具备中大型项目的Lua开发经验;
4.熟悉UE4引擎的UMG、场景、模型动作、Gameplay、网络同步等模块;
5.掌握常用设计模式原则,具备承载中大型代码量的框架设计能力;
6.掌握代码耗时优化和内存优化的常用方法;
7.熟悉UE4引擎GC、反射、模型动作、网络同步、Unlua源码、Lua源码者优先;
8.具有中大型上线项目的开发经验者优先。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《暗区突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏记忆”为愿景,将…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.参与枪械体系的构建,包括新枪械设计、数值平衡性调整、枪械手感调整优化等;
2.参与核心战斗的3C体验,对游戏的操作交互、角色表现、玩法流程、音频等模块进行优化和跟进;
3.参与各类玩法模式的局部区域、开放世界的关卡设计和跟进工作;
4.根据玩家反馈、数据分析、调研报告等途径进行版本迭代升级,提高游戏整体战斗体验 ;
5.挖掘游戏存在的体验问题,分析原因并设计方案,最终推动落地解决。
岗位要求:
1.本科及以上学历,1年以上游戏策划经验,参与过完整的游戏研发及运营流程;
2.对主流竞技类游戏有大量体验,对游戏3C与机制设计有独特理解;
3.有FPS/TPS深度游戏经验者优先,有射击游戏研发…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责还原制作真实枪械模型&材质;
2.负责跟进CP制作,验收引擎最终效果;
3.关注并跟进游戏局内外表现,并做相应调试;
4.参与游戏开发,跟进资产最终落地;
5.跟进版本内枪械效果,优化制作流程。
岗位要求:
1.具备2年以上枪械相关开发经验;
2.熟悉枪械制作管线,理解枪皮材质特性,熟练掌握PBR流程;
3.熟悉Unreal引擎的使用;
4.熟练掌握Maya,SP,Fusion360等3D制作及渲染相关软件;
5.较强的沟通协调能力,有设计管线管理经验或外包管理经验优先。
加分项:
1.对写实枪械拼装以及运作结构熟悉了解的优先;
2.对枪械灯光渲染有相关制作经验者优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家…
招聘城市:深圳
…
加分项:
1.熟悉Unreal Engine 4或类似游戏引擎者优先;
2.有参与过大型MMORPG或FPS类型游戏项目的经验;
3.拥有优秀的创新能力和解决问题的能力。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《暗区突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.根据市场用户特点,进行游戏活跃活动系统设计,并通过与跨职能模块进行合作,推进落地活动落地;
2.基于游戏运营目标,规划针对性的运营活动,持续为用户提供良好的新进、留存、回流体验;
3.有较好的沟通力,能整合各个模块的资源,包括但不限于市场,版本,社区,渠道等板块。通过整合运营,综合提升用户对产品运营的口碑,提升用户体验;
4.优秀的数据收集,处理和分析能力,能利用回收的数据,持续优化活动体验。
岗位要求:
1.2年以上游戏行业经验,对游戏运营,活动系统设计,数值体验设计有丰富的经验;
2.成功设计过兼具创意性与功能性的活动系统者优先;
3.学习能力强,有较强的逻辑思考能力…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责以下工作的其中一到多项;
2.负责引擎GPU\CPU的性能优化;
3.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作;
4.负责游戏中高级渲染特性开发,增强游戏表现力。
岗位要求:
1.本科及以上学历;
2.2年以上手机游戏引擎开发经验,有较好的c++基础,深刻理解3D游戏引擎架构;
3.熟悉3D图形学,有较好的数学和算法基础;
4.熟悉现代图形API,有丰富的移动游戏优化经验,掌握移动端图形优化技巧;
5.具备较好的分析与解决问题的能力;
6.对游戏开发有热情,对引擎前沿技术有追求;
7.有高度的责任心与敬业精神,良好的沟通与团队协作能力。
招聘城市:深圳
…组需求,调研业内技术方案,并最终落地到引擎内,基于美术需求进行优化和相关功能的开发;
4.研究图形学等相关理论,为美术提供支持,确定正确的思路和制作方法。
岗位要求:
1.三年或以上游戏开发经验,两年以上引擎开发经验,熟悉UE4或UE5;
2.扎实的C++编程基础和良好的代码设计能力;
3.良好的图形学基础, 对图形学有兴趣;
4.了解游戏引擎和GPU的渲染过程和原理, 了解渲染相关的优化。
加分项:
1.拥有Vulkan或Metal等现代图形API开发经验, 并熟悉手机GPU渲染架构优先。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《暗区突围》《洛克王国…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责以下工作的其中一到多项;
2.负责引擎GPU、CPU、内存等性能分析和优化工作;
3.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作;
4.负责游戏中高级渲染特性开发,增强游戏表现力。
岗位要求:
1.本科及以上学历;
2.有手机游戏引擎开发经验,有扎实的C++和计算机基础,深刻理解3D游戏引擎架构;
3.熟悉3D图形学,有较好的数学和算法基础;
4.熟悉现代图形API,有丰富的移动游戏优化经验,掌握移动端图形优化技巧;
5.具备优秀的分析和解决问题的能力,能够独立完成复杂通用模块的设计与开发;
6.责任心强,主动性强,对游戏开发充满热情,持续追求技术卓越。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责局内模式功能开发与相关技术预研;
2.负责玩法框架与系统的开发;
3.负责gameplay网络功能的优化;
4.负责gameplay深度性能分析和优化。
岗位要求:
1.本科或以上计算机科学相关专业;1年以上游戏开发经验;
2.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
3.具备较强的玩法框架设计能力;
4.熟悉3D游戏性能和内存优化;
5.熟悉unlua基础框架;
6.熟悉UE4引擎gameplay框架;
7.熟悉UE4引擎网络、gc等基础框架;熟悉UE4的AI框架,有RL、LLM经验更好;
8.责任心强,善于沟通;
9.具备完整项目周期开发经验者优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责局内模式功能开发与相关技术预研;
2.负责玩法框架与系统的开发;
3.负责gameplay网络功能的优化;
4.负责gameplay深度性能分析和优化。
岗位要求:
1.本科或以上计算机科学相关专业;1年以上游戏开发经验;
2.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
3.具备较强的玩法框架设计能力;
4.熟悉3D游戏性能和内存优化;
5.熟悉unlua基础框架;
6.熟悉UE4引擎gameplay框架;
7.熟悉UE4引擎网络、gc等基础框架;
8.责任心强,善于沟通;
9.具备完整项目周期开发经验者优先。
招聘城市:上海
…CE、运营的数据和反馈,归因和改良相应内容,提升品质。
岗位要求:
1.本科及以上学历,1年及以上战斗策划工作经验,有射击游戏项目开发经验者优先;
2.热爱射击类游戏,对品类有过研究和一定认知。熟悉撤离类玩法射击游戏者优先;
3.熟练使用UE4,熟悉相关开发流程;
4.有良好的团队协作和沟通能力;
5.对于PC及Console游戏有一定的体验积累。
加分项:
1.重度射击游戏玩家优先,有射击游戏项目开发经验优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字…
招聘城市:深圳
…职责:
1.负责UE4手游客户端性能分析与优化,与多岗位协作,保证版本质量;
2.负责UE4引擎的图形渲染功能开发及问题解决,包括开发新渲染特性、定制渲染管线、迭代升级各类美术相关引擎功能、解决各类图形渲染问题等;
3.负责UE4引擎底层各模块的持续优化,包含UI、动画、物理、渲染、加载等。
岗位要求:
1.本科及以上学历,两年以上游戏引擎开发经验;
2.掌握图形学、熟悉移动端渲染管线及图形渲染库(OpenGL、Vulkan、Metal、DX);
3.有性能优化经验,熟悉常用的性能分析工具与性能优化手段;
4.良好的沟通协作和学习能力,对游戏前沿技术有热情。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划…
招聘城市:深圳
…
2.负责UE5引擎渲染效果的开发,提升在不同平台上的效果表现;
3.负责游戏性能问题的分析、优化方案制定,推动游戏各档机型性能达标。
岗位要求:
1.本科及以上学历,1年以上游戏引擎开发经验;
2.掌握图形学、性能分析、性能优化手段,熟悉常用的性能分析工具;
3.熟悉PC或移动端渲染管线,熟悉OpenGL、Vulkan、Metal、DX渲染库;
4.良好的沟通协作和学习能力,对游戏前沿技术有热情。
加分项:
1.有扎实数学物理基础者优先;有UE引擎或自研引擎开发经验者优先;
2.开发或优化过UE引擎渲染管线、渲染效果者优先,做过shader编写和优化者优先。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样…
招聘城市:深圳
…
2.负责UE4引擎渲染效果的开发,提升在手游上的效果表现;
3.负责游戏性能问题的分析、优化方案制定,推动游戏各档机型性能达标。
岗位要求:
1.本科及以上学历,1年以上游戏引擎开发经验;
2.掌握图形学、性能分析、性能优化手段,熟悉常用的性能分析工具;
3.熟悉PC或移动端渲染管线,熟悉OpenGL、Vulkan、Metal、DX渲染库;
4.良好的沟通协作和学习能力,对游戏前沿技术有热情。
加分项:
1.有扎实数学物理基础者优先;有UE引擎或自研引擎开发经验者优先;
2.开发或优化过UE引擎渲染管线、渲染效果者优先,做过shader编写和优化者优先。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备…