招聘城市:深圳
…光影、色彩及环境叙事有清晰理解。
5.熟悉主流3D制作软件(如 3DMax / Blender / Substance / ZBrush 等)及PBR流程。
6.具备良好的沟通与协作能力,能够与策划、程序及技术美术团队高效配合推进制作。
加分项:
1.有 UE5大型开放世界或高品质FPS项目经验。
2.熟悉 World Partition、Nanite、Lumen、PCG 等UE5次世代技术。
3.有关卡设计或环境叙事设计经验,能够在场景中强化玩法与空间体验。
4.有团队标准建设或场景制作流程优化经验。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富…
招聘城市:深圳
…Keyframe(关键帧)绘制;
2.落地蓝图输出:负责场景中单体建筑、大型物件、地形地貌的具体设计与结构拆解,输出符合次世代PBR制作标准的正视图、三视图及材质说明,指导3D场景团队进行模型与贴图制作;
3.关卡与玩法协同:与关卡设计师(LD)紧密合作,基于关卡白盒(Blockout)进行场景包装设计,确保美术视觉与游戏玩法、动线设计的完美融合;
4.引擎内效果把控:配合技术美术(TA)和3D场景美术,在UE4/UE5引擎中进行场景的最终效果跟进,参与灯光、氛围、材质表达的调优,确保概念设计的100%高品质还原;
5.风格标杆建立:参与项目前期美术风格的探索与确立,制定场景概念设计的规范与标准,提升团队整体的视觉审美上限。
岗位要求…
招聘城市:深圳
…场景最终品质负责;
3.与图形程序、TA配合,制定材质效果及性能优化方案;
4.研究引擎功能模块,攻克场景编辑出现的各种难题;
5.审核跟进外包制作的资源,并指导外包保证制作品质。
岗位要求:
1.美术相关专业,3年以上3D场景经验,熟悉次世代场景研发流程,有3A写实类/射击品类研发经验优先,有美术外包管理经验最佳;
2.有扎实的美术功底,具有优秀的设计和造型能力,对构图、色彩、光影,氛围均有优秀的审美把控力;
3.对地图编辑有丰富的经验,了解关卡制作流程,对各节点有足够的敏感度;
4.对性能优化有足够的经验和敏感度,可以完成性能优化方案的落地;
5.熟练使用不限于UE,3…
招聘城市:深圳
…岗位要求:
1.具备至少三年以上3D场景搭建经验,有3A写实类/射击品类研发经验优先,有美术外包管理经验最佳;
2.对地图编辑有丰富的经验,熟练虚幻引擎,了解关卡制作流程,对各节点有足够的敏感度;
3.有扎实的美术功底,具有优秀的设计和造型能力,对构图、色彩、光影,氛围均有优秀的审美把控力;
4.对性能优化有足够的经验和敏感度,可以完成性能优化方案的落地;
5.热爱游戏,对FPS游戏的关卡设计有深入理解和见解;
6.有较强的学习能力和自驱力,勤于思考,同时拥有高度的责任感,具备较强的执行力与团队合作精神;
7.熟练使用不限于UE,3dmax,maya,substance,Photoshop…
招聘城市:深圳
…岗位要求:
1.具备至少三年以上3D场景搭建经验,有3A写实类/射击品类研发经验优先,有美术外包管理经验最佳;
2.对地图编辑有丰富的经验,熟练虚幻引擎,了解关卡制作流程,对各节点有足够的敏感度;
3.有扎实的美术功底,具有优秀的设计和造型能力,对构图、色彩、光影,氛围均有优秀的审美把控力;
4.对性能优化有足够的经验和敏感度,可以完成性能优化方案的落地;
5.热爱游戏,对FPS游戏的关卡设计有深入理解和见解;
6.有较强的学习能力和自驱力,勤于思考,同时拥有高度的责任感,具备较强的执行力与团队合作精神;
7.熟练使用不限于UE,3dmax,maya,substance,Photoshop…
招聘城市:深圳
…1.具备至少三年以上角色美术概念设计经验,具有场景氛围,关卡设计经验者优先;
2.具备严谨与前瞻性的IP设计思维,理解机械原理结构,商业化市场前瞻性等,并能将其体现在设计中;
3.热爱游戏,对FPS游戏的关卡设计有深入理解和见解;
4.扎实美术基础和审美能力,同时具备2D和3D能力,熟练使用3D软件进行建模;
5.良好的构图能力,能够优先的与团队成员协作,共同推动项目发展;
6.高度的责任感,具备较强的执行力与团队合作精神。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特…
招聘城市:广州
岗位职责:
1.负责项目场景地编工作,把控场景整体氛围表现;
2.根据原画设定,跟进游戏内资产道具(建筑,地表,物件及道具等),做相关的质量审核、反馈和整合;
3.需要与概念美术、策划、TA、程序等环节进行良好的设计沟通,在限定条件下高质量完成需求。
岗位要求:
1.3年以上地编经验。具备资产相关制作经验和性能优化效果平衡经验,有写实类项目经验优先;
2.具有较高的审美、良好的次世代,手绘与设计能力,对光线和色彩有良好的认知;
3.具备良好的沟通理解能力;
4.热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,并且有良好的团队合作精神。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责项目场景地编工作,把控场景整体氛围表现;
2.根据原画设定,跟进游戏内资产道具(建筑,地表,物件及道具等),做相关的质量审核、反馈和整合;
3.需要与概念美术、策划、TA、程序等环节进行良好的设计沟通,在限定条件下高质量完成需求。
岗位要求:
1.2年以上地编,具备资产相关制作经验和性能优化效果平衡经验,有线上项目经验优先;
2.具有较高的审美,良好的次世代,手绘与设计能力,对光线和色彩有良好的认知;
3.具备良好的沟通理解能力;
4.热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,并且有良好的团队合作精神。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责项目场景地编工作,把控场景整体氛围表现;
2.根据原画设定,跟进游戏内资产道具(建筑,地表,物件及道具等),做相关的质量审核、反馈和整合;
3.需要与概念美术、策划、TA、程序等环节进行良好的设计沟通,在限定条件下高质量完成需求。
岗位要求:
1.2年以上地编经验。具备资产相关制作经验和性能优化效果平衡经验,有上线项目经验优先;
2.具有较高的审美、良好的次世代,手绘与设计能力,对光线和色彩有良好的认知;
3.具备良好的沟通理解能力;
4.热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,并且有良好的团队合作精神。
招聘城市:深圳
…场景最终品质负责;
3.与图形程序、TA配合,制定材质效果及性能优化方案;
4.研究引擎功能模块,攻克场景编辑出现的各种难题;
5.审核跟进外包制作的资源,并指导外包保证制作品质。
岗位要求:
1.美术相关专业,1年以上3D场景经验,熟悉次世代场景研发流程,有3A写实类/射击品类研发经验优先,有美术外包管理经验最佳;
2.有扎实的美术功底,具有优秀的设计和造型能力,对构图、色彩、光影,氛围均有优秀的审美把控力;
3.对地图编辑有丰富的经验,了解关卡制作流程,对各节点有足够的敏感度;
4.对性能优化有足够的经验和敏感度,可以完成性能优化方案的落地;
5.熟练使用不限于UE,3…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责项目场景地编工作,把控场景整体氛围表现;
2.根据原画设定,跟进游戏内资产道具(建筑,地表,物件及道具等),做相关的质量审核、反馈和整合;
3.需要与概念美术、策划、TA、程序等环节进行良好的设计沟通,在限定条件下高质量完成需求。
岗位要求:
1.2年以上地编经验。具备资产相关制作经验和性能优化效果平衡经验,有上线项目经验优先;
2.具有较高的审美、良好的次世代,手绘与设计能力,对光线和色彩有良好的认知;
3.具备良好的沟通理解能力;
4.热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,并且有良好的团队合作精神。
招聘城市:深圳
…能力强。热爱游戏,关注游戏体验。
岗位要求:
1.负责次世代大世界资产制作,标准PBR流程的3D场景资产制作;
2.积累和分享场景制作经常,分享设计,制定制作标准;
3.需要保持与策划、设计、技术等相关部门的紧密合作与沟通,提升项目的美术频制及优化现有的工作流程;
4.根据游戏、原画设计,制作3D场景相关的模型、贴图和材质表现;
5.跟进外包产出进度,审核外包制作效果,制定外包标准流程文档。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的…
招聘城市:广州
…资产质量及性能;
4.与技术部门协作,推动3D场景资产的效率提升,把控效果与性能的平衡;
5.独立提升场景资产美术表现,确保品质及生产效率满足版本需求,确保资产落地效果。
岗位要求:
1.5年以上3D场景经验,美术相关专业,熟悉次世代场景研发流程,有PC,主机开发经验优先考虑;
2.有扎实的美术功底,具有优秀的雕刻和绘画能力,对结构、色彩、质感,精度均有优秀的审美把控力;
3.对物件资产有丰富的制作经验,了解古风游戏制作流程,对各模块有足够的洞察力及解决能力;
4.对性能优化有足够的经验和敏感度,可以完成性能优化方案的落地;
5.熟练使用Maya,3dsMax,ZBrush,Photoshop,SubstancePainter,Speedtree等相关工具;…
招聘城市:深圳
…协作,合理量化工作内容,并与基地供应商合作产出高品质场景资产;
3.拥有较好的审美能力,准确判断资产品质与反馈解决问题;
4.热爱游戏,对FPS游戏的关卡设计有深入理解和见解;
5.扎实美术基础和审美能力,同时具备资产制作与场景编辑能力者最佳。
岗位要求:
1.至少有过一款3A写实项目经验;
2.具备扎实的高品质写实3D场景资产制作经验,接触过照扫流程最佳;
3.熟练运用Maya/Zbrush/3D Painter&Designer/UE等软件;
4.具备资产性能优化的意识与能力。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造…
招聘城市:深圳
…有3A游戏工作经验者优先;
3.有外包管理经验,包括制定计划、进度过程跟进、品质反馈及引导培养能力;
4.对原画理解到位、具备一定二次设计能力,原画设计特征表现还原精准,了解人体、生物、脸型、装备等结构和质感表达,有版本内验收意识及不断升级美术技术和表现的意识;
5.个性正直乐观,做事高效、审美能力突出,责任心强,热爱游戏并有大量的游戏体验阅历,对游戏有极高的热情;
6.表达能力好且逻辑清晰,能快速融入团队,有技术研究精神,对新知识技术保持强烈的学习愿望并应用于工作上。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建…
招聘城市:上海
…效果有执着的追求,对于产出品质有较高的自我要求;
3.具备优秀的审美意识,理解色彩搭配以及造型效果,并且可以灵活运用;
4.对角色相关引擎技术熟悉,熟练使用Unity引擎;
5.热爱游戏行业,关注主流游戏,熟悉次世代角色制作,能适应多种角色风格;
6.精通Zbrush、Maya、max、Photoshop、Substance Painter以及Marmoset Toolbag 等主流工具;
7.具备良好的沟通能力和团队协作精神,能主动融入团队。拥有技术钻研热情,能持续学习新技术并应用于实际工作。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持…
招聘城市:深圳
…设计注重“功能性”与“真实感”;
4.AI工具运用:熟练使用 ComfyUI、Midjourney 等AIGC工具,并能结合ControlNet等插件将其高效融入材质生成、灵感发散或迭代工作流者优先;
5.综合素质:具备良好的沟通协调能力,抗压能力强,能够清晰地向3D团队传达设计意图,拒绝无法落地的设计;
6.服装/硬表面专精:精通 Marvelous Designer 进行真实服装打版与布料解算,或精通 ZBrush/Blender 进行硬表面(机甲/外骨骼)设计者优先;
7.引擎能力:熟悉 Unreal Engine 5,能够直接在引擎中查看模型效果,具备基础的材质连线(Material Graph)和灯光调整能力者优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或…
招聘城市:深圳
…1.具备至少三年以上角色美术概念设计经验,具有场景氛围,关卡设计经验者优先;
2.具备严谨与前瞻性的IP设计思维,理解机械原理结构,商业化市场前瞻性等,并能将其体现在设计中;
3.热爱游戏,对FPS游戏的关卡设计有深入理解和见解;
4.扎实美术基础和审美能力,同时具备2D和3D能力,熟练使用3D软件进行建模;
5.良好的构图能力,能够优先的与团队成员协作,共同推动项目发展;
6.高度的责任感,具备较强的执行力与团队合作精神。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特…
招聘城市:深圳
…1.具备至少三年以上角色美术概念设计经验,具有场景氛围,关卡设计经验者优先;
2.具备严谨与前瞻性的IP设计思维,理解机械原理结构,商业化市场前瞻性等,并能将其体现在设计中;
3.热爱游戏,对FPS游戏的关卡设计有深入理解和见解;
4.扎实美术基础和审美能力,同时具备2D和3D能力,熟练使用3D软件进行建模;
5.良好的构图能力,能够优先的与团队成员协作,共同推动项目发展;
6.高度的责任感,具备较强的执行力与团队合作精神。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特…
招聘城市:深圳
…1.5年以上3D动画相关工作经验;具有3年以上写实动画和GamePlay经验;
2.对动捕流程和手K结合有一定经验,能恰到好处把握写实与艺术提炼;
3.良好的美术基础及动态视觉审美能力,对角色动作的pose、节奏掌控、表演有较深的理解;
4.熟练使用MAYA、MotionBuilder等制作软件;
5.酷爱军事题材,关注游戏体验,能积极主动解决问题,并承受较强的工作压力,对提升动画效率的工具制作有一定研究;
6.有FPP武器动画、写实类项目研发经验者优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意…