招聘城市:深圳
…UE)引擎的游戏前台物理系统开发,包括碰撞检测、物理模拟、交互逻辑等;
2.实现载具功能模块,如车辆控制、驾驶机制、碰撞响应及特效整合,并优化操作体验;
3.与策划、美术团队协作,确保物理与载具设计的技术实现与视觉效果;
4.参与物理系统的性能优化与Bug修复,保障游戏运行稳定性;
5.编写技术文档,支持团队开发与维护工作。
岗位要求:
1.熟悉UE4/UE5引擎开发流程,精通C++或蓝图系统,具备客户端开发经验;
2.理解游戏引擎架构,有物理开发、3C经验者优先;
3.3年以上游戏开发经验,至少参与过1款完整项目;
4.优秀的编程规范与问题解决能力,能适应高强度开发节奏。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发…
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…UE)引擎的游戏前台AI系统开发,包括角色行为、决策逻辑及交互机制;
2.实现AI功能模块,如寻路、状态机、感知系统、团队协作等,并优化智能体表现;
3.与策划、美术团队协作,确保AI设计的技术实现与游戏体验;
4.参与AI系统的性能优化与Bug修复,保障游戏运行稳定性;
5.编写技术文档,支持团队开发与维护工作。
岗位要求:
1.熟悉UE4/UE5引擎开发流程,精通C++或蓝图系统,具备客户端开发经验;
2.理解游戏引擎架构,有物理开发、3C经验者优先;
3.3年以上游戏开发经验,至少参与过1款完整项目;
4.优秀的编程规范与问题解决能力,能适应高强度开发节奏。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏中Gameplay玩法模块的设计与开发,根据需求制定合理技术方案并实现;
2.负责游戏中相关模块的工具扩展与工具链建设,优化工作流;
3.负责玩法功能的关键技术预研、规范制定、性能优化等工作;
4.负责游戏中相关问题的跟进与解决。
岗位要求:
1.熟悉UE开发,有2年及以上游戏客户端开发经验;
2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
3.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;
4.责任心强,对游戏技术有追求;
5.有UE开发经验、FPS游戏开发经验者优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏角色移动、控制、相机、动画及其关联业务的开发、扩展和维护工作;
2.负责游戏中的武器、道具等模块相关技术的预研与落地,并跟进解决问题;
3.参与游戏中相关模块的编辑器与工具链建设,并制定规划和优化性能等;
4.参与引擎特性开发和技术预研,按需定制引擎功能。
岗位要求:
1.熟悉UE开发,有2年及以上游戏客户端开发经验;
2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
3.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;
4.责任心强,对游戏技术有追求;
5.有UE开发经验、FPS游戏开发经验者优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏角色移动、控制、相机、动画及其关联业务的开发、扩展和维护工作;
2.负责游戏中的武器、道具等模块相关技术的预研与落地,并跟进解决问题;
3.参与游戏中相关模块的编辑器与工具链建设,并制定规划和优化性能等;
4.参与引擎特性开发和技术预研,按需定制引擎功能。
岗位要求:
1.熟悉UE开发,有2年及以上游戏客户端开发经验;
2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
3.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;
4.责任心强,对游戏技术有追求;
5.有UE开发经验、FPS游戏开发经验者优先。
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岗位职责:
1.负责游戏Gameplay玩法模块的设计与开发,根据需求制定合理技术方案并实现;
2.负责游戏GamePlay玩法工具链建设,开发并优化整合现有工具,标准化工作流;
3.负责游戏GamePlay玩法的关键技术预研与实现及性能优化等工作;
4.负责游戏中相关问题的跟进与解决。
岗位要求:
1.熟悉游戏客户端开发,有1年及以上游戏客户端开发经验;
2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
3.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;
4.责任心强,对游戏技术有追求;
5.有UE开发经验、对FPS游戏熟悉和热爱,有FPS游戏开发经验者优先。
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…(UE)引擎的游戏前台3C系统开发,包括角色动作、技能逻辑及战斗交互;
2.实现角色核心功能模块,如动画控制、GAS等,并优化战斗体验;
3.与策划、美术团队协作,确保角色设计的技术实现与视觉效果;
4.参与战斗系统的性能优化与Bug修复,保障游戏运行稳定性;
5.编写技术文档,支持团队开发与维护工作。
岗位要求:
1.熟悉UE4/UE5引擎开发流程,精通C++或蓝图系统,具备客户端开发经验;
2.理解游戏引擎架构,有物理开发、3C经验者优先;
3.3年以上游戏开发经验,至少参与过1款完整项目;
4.优秀的编程规范与问题解决能力,能适应高强度开发节奏。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样…
招聘城市:深圳
…(UE)引擎的游戏前台3C系统开发,包括角色动作、技能逻辑及战斗交互;
2.实现角色核心功能模块,如动画控制、GAS等,并优化战斗体验;
3.与策划、美术团队协作,确保角色设计的技术实现与视觉效果;
4.参与战斗系统的性能优化与Bug修复,保障游戏运行稳定性;
5.编写技术文档,支持团队开发与维护工作。
岗位要求:
1.熟悉UE4/UE5引擎开发流程,精通C++或蓝图系统,具备客户端开发经验;
2.理解游戏引擎架构,有物理开发、3C经验者优先;
3.3年以上游戏开发经验,至少参与过1款完整项目;
4.优秀的编程规范与问题解决能力,能适应高强度开发节奏。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏中gameplay各模块的设计与开发,根据需求制定合理技术方案并实现;
2.负责游戏中相关模块的工具扩展与工具链建设,参与规范制定、性能优化等工作;
3.参与引擎特性开发和技术预研,根据需求定制引擎功能;
4.负责游戏中相关问题的跟进与解决。
岗位要求:
1.熟悉UE4开发或有Unity 3D游戏开发经验,有2年及以上游戏客户端开发经验;
2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,基础扎实;
3.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;
4.责任心强,对游戏技术有追求;
5.有UE4开发经验者、FPS游戏开发经验者优先;
6.热爱游戏事业,对FPS游戏熟悉和热爱者优先。
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…的性能优化、稳定性治理与问题排查;
4.深度参与游戏方向与玩法设计讨论,与策划团队共同探索并推动玩法方案落地;
5.负责相关模块的 AI Harness 建设,包括 Skill, Memory, CLI/MCP等的持续演进。
岗位要求:
1.本科以上学历,3 年以上游戏客户端研发经验,2 年以上 UE 相关开发经验;
2.熟练掌握 C++,熟悉 Lua 脚本语言,计算机基础扎实;
3.熟悉 UE Gameplay 框架与 DS 架构,熟悉GAS、Lyra等UE框架,深度使用过UE5新的Gameplay架构者优先(MVVM、StateTree、MotionMatching等);
4.至少深入掌握以下一个领域:角色 3C / 战斗 / 技能 / AI / 动画 / 网络同步 / UI 框架 / 系统架构,有射击游戏项目经验者优先;
5.具备良好的模块化设计能力,能独立负责中大型系统的架构设计;…
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岗位职责:
1.负责游戏角色移动、控制、相机、动画等业务的开发、扩展和优化工作;
2.负责游戏中的武器、道具、技能等模块相关技术的预研与落地,并跟进解决问题;
3.负责战斗模块的性能分析与优化,编辑器与工具链建设等。
岗位要求:
1.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
2.具有1年及以上的游戏客户端开发经验,有UE引擎经验者优先;
3.对FPS游戏的3C、动画、武器和技能等有开发经验者优先;
4.责任心强,对游戏技术有追求,愿意深耕游戏行业,熟悉和热爱射击游戏者优先;
5.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题。
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…Gameplay 开发:负责 UE5 项目局内模式玩法及核心模块(道具、技能、战斗、关卡流程等)的设计与开发;
2.玩法架构设计:负责局内玩法框架与规则系统的架构设计;
3.负责大地图玩法的客户端逻辑设计、加载与卸载策略调优及玩法结合落地;
4.客户端帧率/内存优化及玩家操作体验打磨。
岗位要求:
1.精通 C++,熟练掌握 UE5 核心架构与底层机制;
2.具备 UE4/UE5 多人在线游戏实际开发经验,有 FPS/TPS 多人竞技游戏局内 Gameplay 或大地图项目经验者优先;
3.熟悉客户端网络同步机制、地图流式加载(Streaming)与常用卡顿/内存调优手段;
4.具备良好的沟通协作能力与工程化思维,热爱游戏行业,对射击游戏有浓厚兴趣,自驱力强…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏中Gameplay玩法模块的设计与开发,根据需求制定合理技术方案并实现;
2.负责游戏中相关模块的工具扩展与工具链建设,优化工作流;
3.负责玩法功能的关键技术预研、规范制定、性能优化等工作;
4.负责游戏中相关问题的跟进与解决。
岗位要求:
1.熟悉UE开发,有2年及以上游戏客户端开发经验;
2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
3.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;
4.责任心强,对游戏技术有追求;
5.有UE开发经验、FPS游戏开发经验者优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏角色移动、控制、相机、动画及其关联业务的开发、扩展和维护工作;
2.负责游戏中的武器、道具等模块相关技术的预研与落地,并跟进解决问题;
3.参与游戏中相关模块的编辑器与工具链建设,并制定规划和优化性能等;
4.参与引擎特性开发和技术预研,按需定制引擎功能。
岗位要求:
1.熟悉UE开发,有2年及以上游戏客户端开发经验;
2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
3.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;
4.责任心强,对游戏技术有追求;
5.有UE开发经验、FPS游戏开发经验者优先。
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…1.负责游戏内枪械玩法设计,功能和资源验收,与程序/美术同学合作完成枪械落地;
2.持续打磨枪械手感,调整枪械数值平衡;
3.不断优化枪械视听表现,提升整体战斗品质。
岗位要求:
1.3年以上射击游戏枪械策划经验,能独立跟进武器制作全管线;
2.有完整UE项目经验,熟练使用UE引擎,熟练各种策划原型工具做方案表达和原型计算;
3.熟悉FPS角色3C结构和动画状态机,音效特效资源结构等,能够准确拆分和调整需求;
4.热爱射击游戏品类,对市面上各类主流FPS有充分体验和深入分析;
5.自身是军事爱好者,对各类现实武器装备型号熟悉者优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富…
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岗位职责:
1.负责游戏Gameplay玩法模块的设计与开发,根据需求制定合理技术方案并实现;
2.负责游戏GamePlay玩法工具链建设,开发并优化整合现有工具,标准化工作流;
3.负责游戏GamePlay玩法的关键技术预研与实现及性能优化等工作;
4.负责游戏中相关问题的跟进与解决。
岗位要求:
1.熟悉游戏客户端开发,有1年及以上游戏客户端开发经验;
2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
3.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;
4.责任心强,对游戏技术有追求;
5.有UE开发经验、对FPS游戏熟悉和热爱,有FPS游戏开发经验者优先。
招聘城市:深圳
…沉淀UE引擎开发规范与优化方案,协助团队排查引擎相关技术问题;
4.跟踪UE新版本特性与行业前沿技术,推动引擎技术迭代,落地高性能渲染等优化方案。
岗位要求:
1. 本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上UE引擎二次开发经验,有大型开放世界/高画质游戏项目经验优先;
2. 精通C/C++,扎实掌握数据结构、算法、计算机图形学,熟悉UE引擎核心架构与源码(UObject体系、渲染管线、Slate等);
3. 具备UE核心模块定制经验,尤其擅长地形/植被系统优化、TOD光照管线调整、渲染性能调优(DrawCall/合批/LOD优化);
4. 逻辑清晰,责任心强,具备良好团队协作与沟通能力,对游戏引擎技术有极致追求。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技…
招聘城市:深圳
…沉淀UE引擎开发规范与优化方案,协助团队排查引擎相关技术问题;
4.跟踪UE新版本特性与行业前沿技术,推动引擎技术迭代,落地高性能渲染等优化方案。
岗位要求:
1. 本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上UE引擎二次开发经验,有大型开放世界/高画质游戏项目经验优先;
2. 精通C/C++,扎实掌握数据结构、算法、计算机图形学,熟悉UE引擎核心架构与源码(UObject体系、渲染管线、Slate等);
3. 具备UE核心模块定制经验,尤其擅长地形/植被系统优化、TOD光照管线调整、渲染性能调优(DrawCall/合批/LOD优化);
4. 逻辑清晰,责任心强,具备良好团队协作与沟通能力,对游戏引擎技术有极致追求。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技…
招聘城市:深圳
…硬表面设计,为2D创作提供精准的结构参考,确保概念设计的可行性与后续的落地准确性(如FPP与TPP视角验证);
5.为项目提供IP开发方向的创意支持;
6.与美术,策划,程序团队紧密合作,确保概念设计符合项目需求和开发进度,并在概念设计的前期具备后续落地的前瞻性与规划。
岗位要求:
1.具备至少三年以上角色美术概念设计经验,具有场景氛围,关卡设计经验者优先;
2.具备严谨与前瞻性的IP设计思维,理解机械原理结构,商业化市场前瞻性等,并能将其体现在设计中;
3.热爱游戏,对FPS游戏的关卡设计有深入理解和见解;
4.扎实美术基础和审美能力,同时具备2D和3D能力,熟练使用…
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岗位职责:
1.负责基于UE5引擎的高品质怪物系统的开发与打磨;
2.负责玩家扮演怪物的开发制作,包括3C、技能战斗、动画表现、网络同步等工作;
3.负责AI怪物的开发制作,包括AI行为、导航寻路、技能系统、动画表现、物理模拟等工作;
4.评估技术方案可行性,推进核心技术方案落地,持续完善怪物框架;
5.建设完善开发工具链,提高怪物制作管线效率。
岗位要求:
1.熟悉UE开发,有2年及以上游戏客户端开发经验;
2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
3.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;
4.责任心强,对游戏技术有追求;
5.有UE开发经验、FPS游戏开发经验者优先。