牛大妈在社招职位搜索次世代UE5战术射击端游-游戏客户端开发-3C方向 有 600 条结果

招聘城市:深圳
…(UE)引擎的游戏前台3C系统开发,包括角色动作、技能逻辑及战斗交互;
2.实现角色核心功能模块,如动画控制、GAS等,并优化战斗体验;
3.与策划、美术团队协作,确保角色设计的技术实现与视觉效果;
4.参与战斗系统的性能优化与Bug修复,保障游戏运行稳定性;
5.编写技术文档,支持团队开发与维护工作。
岗位要求:
1.熟悉UE4/UE5引擎开发流程,精通C++或蓝图系统,具备客户开发经验;
2.理解游戏引擎架构,有物理开发、3C经验者优先;
3.3年以上游戏开发经验,至少参与过1款完整项目;
4.优秀的编程规范与问题解决能力,能适应高强度开发节奏。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户开发,你始终身处科技前沿,与同样…
招聘城市:深圳
…(UE)引擎的游戏前台3C系统开发,包括角色动作、技能逻辑及战斗交互;
2.实现角色核心功能模块,如动画控制、GAS等,并优化战斗体验;
3.与策划、美术团队协作,确保角色设计的技术实现与视觉效果;
4.参与战斗系统的性能优化与Bug修复,保障游戏运行稳定性;
5.编写技术文档,支持团队开发与维护工作。
岗位要求:
1.熟悉UE4/UE5引擎开发流程,精通C++或蓝图系统,具备客户开发经验;
2.理解游戏引擎架构,有物理开发、3C经验者优先;
3.3年以上游戏开发经验,至少参与过1款完整项目;
4.优秀的编程规范与问题解决能力,能适应高强度开发节奏。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户开发,你始终身处科技前沿,与同样…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏角色移动、控制、相机、动画及其关联业务的开发、扩展和维护工作;
2.负责游戏中的武器、道具等模块相关技术的预研与落地,并跟进解决问题;
3.参与游戏中相关模块的编辑器与工具链建设,并制定规划和优化性能等;
4.参与引擎特性开发和技术预研,按需定制引擎功能。
岗位要求:
1.熟悉UE开发,有2年及以上游戏客户开发经验;
2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
3.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;
4.责任心强,对游戏技术有追求;
5.有UE开发经验、FPS游戏开发经验者优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏角色移动、控制、相机、动画及其关联业务的开发、扩展和维护工作;
2.负责游戏中的武器、道具等模块相关技术的预研与落地,并跟进解决问题;
3.参与游戏中相关模块的编辑器与工具链建设,并制定规划和优化性能等;
4.参与引擎特性开发和技术预研,按需定制引擎功能。
岗位要求:
1.熟悉UE开发,有2年及以上游戏客户开发经验;
2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
3.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;
4.责任心强,对游戏技术有追求;
5.有UE开发经验、FPS游戏开发经验者优先。
招聘城市:深圳
…UE)引擎的游戏前台AI系统开发,包括角色行为、决策逻辑及交互机制;
2.实现AI功能模块,如寻路、状态机、感知系统、团队协作等,并优化智能体表现;
3.与策划、美术团队协作,确保AI设计的技术实现与游戏体验;
4.参与AI系统的性能优化与Bug修复,保障游戏运行稳定性;
5.编写技术文档,支持团队开发与维护工作。
岗位要求:
1.熟悉UE4/UE5引擎开发流程,精通C++或蓝图系统,具备客户开发经验;
2.理解游戏引擎架构,有物理开发、3C经验者优先;
3.3年以上游戏开发经验,至少参与过1款完整项目;
4.优秀的编程规范与问题解决能力,能适应高强度开发节奏。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户开发,你始终身处科技…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏角色移动、控制、相机、动画等业务的开发、扩展和优化工作;
2.负责游戏中的武器、道具、技能等模块相关技术的预研与落地,并跟进解决问题;
3.负责战斗模块的性能分析与优化,编辑器与工具链建设等。
岗位要求:
1.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
2.具有1年及以上的游戏客户开发经验,有UE引擎经验者优先;
3.对FPS游戏的3C、动画、武器和技能等有开发经验者优先;
4.责任心强,对游戏技术有追求,愿意深耕游戏行业,熟悉和热爱射击游戏者优先;
5.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏中gameplay各模块的设计与开发,根据需求制定合理技术方案并实现;
2.负责游戏中相关模块的工具扩展与工具链建设,参与规范制定、性能优化等工作;
3.参与引擎特性开发和技术预研,根据需求定制引擎功能;
4.负责游戏中相关问题的跟进与解决。
岗位要求:
1.熟悉UE4开发或有Unity 3D游戏开发经验,有2年及以上游戏客户开发经验;
2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,基础扎实;
3.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;
4.责任心强,对游戏技术有追求;
5.有UE4开发经验者、FPS游戏开发经验者优先;
6.热爱游戏事业,对FPS游戏熟悉和热爱者优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏中Gameplay玩法模块的设计与开发,根据需求制定合理技术方案并实现;
2.负责游戏中相关模块的工具扩展与工具链建设,优化工作流;
3.负责玩法功能的关键技术预研、规范制定、性能优化等工作;
4.负责游戏中相关问题的跟进与解决。
岗位要求:
1.熟悉UE开发,有2年及以上游戏客户开发经验;
2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
3.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;
4.责任心强,对游戏技术有追求;
5.有UE开发经验、FPS游戏开发经验者优先。
招聘城市:深圳
…UE)引擎的游戏前台物理系统开发,包括碰撞检测、物理模拟、交互逻辑等;
2.实现载具功能模块,如车辆控制、驾驶机制、碰撞响应及特效整合,并优化操作体验;
3.与策划、美术团队协作,确保物理与载具设计的技术实现与视觉效果;
4.参与物理系统的性能优化与Bug修复,保障游戏运行稳定性;
5.编写技术文档,支持团队开发与维护工作。
岗位要求:
1.熟悉UE4/UE5引擎开发流程,精通C++或蓝图系统,具备客户开发经验;
2.理解游戏引擎架构,有物理开发、3C经验者优先;
3.3年以上游戏开发经验,至少参与过1款完整项目;
4.优秀的编程规范与问题解决能力,能适应高强度开发节奏。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户开发
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏Gameplay玩法模块的设计与开发,根据需求制定合理技术方案并实现;
2.负责游戏GamePlay玩法工具链建设,开发并优化整合现有工具,标准化工作流;
3.负责游戏GamePlay玩法的关键技术预研与实现及性能优化等工作;
4.负责游戏中相关问题的跟进与解决。
岗位要求:
1.熟悉游戏客户开发,有1年及以上游戏客户开发经验;
2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
3.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;
4.责任心强,对游戏技术有追求;
5.有UE开发经验、对FPS游戏熟悉和热爱,有FPS游戏开发经验者优先。
招聘城市:深圳
…的性能优化、稳定性治理与问题排查;
4.深度参与游戏方向与玩法设计讨论,与策划团队共同探索并推动玩法方案落地;
5.负责相关模块的 AI Harness 建设,包括 Skill, Memory, CLI/MCP等的持续演进。
岗位要求:
1.本科以上学历,3 年以上游戏客户研发经验,2 年以上 UE 相关开发经验;
2.熟练掌握 C++,熟悉 Lua 脚本语言,计算机基础扎实;
3.熟悉 UE Gameplay 框架与 DS 架构,熟悉GAS、Lyra等UE框架,深度使用过UE5新的Gameplay架构者优先(MVVM、StateTree、MotionMatching等);
4.至少深入掌握以下一个领域:角色 3C / 战斗 / 技能 / AI / 动画 / 网络同步 / UI 框架 / 系统架构,有射击游戏项目经验者优先;
5.具备良好的模块化设计能力,能独立负责中大型系统的架构设计;…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏角色移动、控制、相机、动画及其关联业务的开发、扩展和维护工作;
2.负责游戏中的武器、道具等模块相关技术的预研与落地,并跟进解决问题;
3.参与游戏中相关模块的编辑器与工具链建设,并制定规划和优化性能等;
4.参与引擎特性开发和技术预研,按需定制引擎功能。
岗位要求:
1.熟悉UE开发,有2年及以上游戏客户开发经验;
2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
3.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;
4.责任心强,对游戏技术有追求;
5.有UE开发经验、FPS游戏开发经验者优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏角色移动、控制、相机、动画等业务的开发、扩展和优化工作;
2.负责游戏中的武器、道具、技能等模块相关技术的预研与落地,并跟进解决问题;
3.负责战斗模块的性能分析与优化,编辑器与工具链建设等。
岗位要求:
1.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
2.具有1年及以上的游戏客户开发经验,有UE引擎经验者优先;
3.对FPS游戏的3C、动画、武器和技能等有开发经验者优先;
4.责任心强,对游戏技术有追求,愿意深耕游戏行业,熟悉和热爱射击游戏者优先;
5.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题。
招聘城市:上海
…输入控制、相机、移动物理、技能等模块的开发及相关技术预研;
2.负责复杂地形下的 Locomotion 实现,如攀爬、跑酷等;
3.负责引擎底层相关功能的开发与维护。
岗位要求:
1.本科及以上学历,计算机科学或相关专业,具备 3 年以上 UE 引擎游戏开发经验;
2.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
3.熟悉角色、输入控制、相机、移动物理、技能等相关模块;
4.熟悉动画系统、GAS 等相关框架或底层架构;
5.具备动画、3C 等 Gameplay 开发经验。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局…
招聘城市:深圳
…有3A写实类/射击品类研发经验优先,有美术外包管理经验最佳;
2.对地图编辑有丰富的经验,熟练虚幻引擎,了解关卡制作流程,对各节点有足够的敏感度;
3.有扎实的美术功底,具有优秀的设计和造型能力,对构图、色彩、光影,氛围均有优秀的审美把控力;
4.对性能优化有足够的经验和敏感度,可以完成性能优化方案的落地;
5.热爱游戏,对FPS游戏的关卡设计有深入理解和见解;
6.有较强的学习能力和自驱力,勤于思考,同时拥有高度的责任感,具备较强的执行力与团队合作精神;
7.熟练使用不限于UE,3dmax,maya,substance,Photoshop等工具。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导…
招聘城市:深圳
…有3A写实类/射击品类研发经验优先,有美术外包管理经验最佳;
2.对地图编辑有丰富的经验,熟练虚幻引擎,了解关卡制作流程,对各节点有足够的敏感度;
3.有扎实的美术功底,具有优秀的设计和造型能力,对构图、色彩、光影,氛围均有优秀的审美把控力;
4.对性能优化有足够的经验和敏感度,可以完成性能优化方案的落地;
5.热爱游戏,对FPS游戏的关卡设计有深入理解和见解;
6.有较强的学习能力和自驱力,勤于思考,同时拥有高度的责任感,具备较强的执行力与团队合作精神;
7.熟练使用不限于UE,3dmax,maya,substance,Photoshop等工具。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责基于UE5引擎的高品质怪物系统的开发与打磨;
2.负责玩家扮演怪物的开发制作,包括3C、技能战斗、动画表现、网络同步等工作;
3.负责AI怪物的开发制作,包括AI行为、导航寻路、技能系统、动画表现、物理模拟等工作;
4.评估技术方案可行性,推进核心技术方案落地,持续完善怪物框架;
5.建设完善开发工具链,提高怪物制作管线效率。
岗位要求:
1.熟悉UE开发,有2年及以上游戏客户开发经验;
2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
3.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;
4.责任心强,对游戏技术有追求;
5.有UE开发经验、FPS游戏开发经验者优先。
招聘城市:深圳
…相关知识;
4.具备丰富的 UE4 开发经验,深入理解 Character、Pawn、Controller、Movement、Camera、Animation 等相关框架及底层机制;
5.有复杂角色移动、战斗、镜头、载具或大世界 3C 系统开发经验者优先;
6.具备较强的系统设计和问题分析能力,能够独立承担核心模块的技术方案设计与落地;
7.有较强的性能分析和优化能力,熟悉 CPU/GPU、内存、帧率、Tick、网络同步等游戏性能问题;
8.有较强的责任心和团队协作能力,能够主动推动跨团队问题解决,使命必达;
9.热爱游戏,关注用户体验,对 3C 手感和游戏品质有较高追求,有 Geek 精神。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.开发3C、动画与战斗技能逻辑;
2.设计并实现高品质的战斗同步/回滚方案;
3.打磨手感与战斗品质(配合策划、美术);
4.用 AI Agent 提效局内战斗开发(程序/策划/测试协同);
5.代码核查,推动技术质量和代码规范。
岗位要求:
1.熟练使用C++开发,有UE4/5 深度实战经验;
2.3C/动作战斗经验 + 手感打磨;
3.战斗网络同步实战(同步/预测/回滚);
4.熟练使用 AI 编码 Agent + Review 把关;
5.责任感和高效沟通,擅长解决复杂问题;
6.加分项:GAS项目经验以及Gameplay架构开发经验。
招聘城市:深圳
…Gameplay 开发:负责 UE5 项目局内模式玩法及核心模块(道具、技能、战斗、关卡流程等)的设计与开发
2.玩法架构设计:负责局内玩法框架与规则系统的架构设计;
3.负责大地图玩法的客户逻辑设计、加载与卸载策略调优及玩法结合落地;
4.客户帧率/内存优化及玩家操作体验打磨。
岗位要求:
1.精通 C++,熟练掌握 UE5 核心架构与底层机制;
2.具备 UE4/UE5 多人在线游戏实际开发经验,有 FPS/TPS 多人竞技游戏局内 Gameplay 或大地图项目经验者优先;
3.熟悉客户网络同步机制、地图流式加载(Streaming)与常用卡顿/内存调优手段;
4.具备良好的沟通协作能力与工程化思维,热爱游戏行业,对射击游戏有浓厚兴趣,自驱力强…