牛大妈在社招职位搜索次世代UE5战术射击端游-资深2D概念设计师 有 4 条结果

招聘城市:深圳

2.负责创作高质量的武器道具设计,角色IP探索,同时具备场景氛围设计能力者优先;
3.根据项目需求,对角色进行IP化包装设计,根据玩法需求设计相应枪械道具,协作主接口完善关卡视觉效果;
4.熟练运用3D软件进行基础模型搭建,具备原理性的硬表面设计,为2D创作提供精准的结构参考,确保概念设计的可行性与后续的落地准确性(如FPP与TPP视角验证);
5.为项目提供IP开发方向的创意支持;
6.与美术,策划,程序团队紧密合作,确保概念设计符合项目需求和开发进度,并在概念设计的前期具备后续落地的前瞻性与规划。
岗位要求:
1.具备至少三年以上角色美术概念设计经验,具有场景氛围,关卡设计经验者优先…
招聘城市:深圳

2.负责创作高质量的武器道具设计,角色IP探索,同时具备场景氛围设计能力者优先;
3.根据项目需求,对角色进行IP化包装设计,根据玩法需求设计相应枪械道具,协作主接口完善关卡视觉效果;
4.熟练运用3D软件进行基础模型搭建,具备原理性的硬表面设计,为2D创作提供精准的结构参考,确保概念设计的可行性与后续的落地准确性(如FPP与TPP视角验证);
5.为项目提供IP开发方向的创意支持;
6.与美术,策划,程序团队紧密合作,确保概念设计符合项目需求和开发进度,并在概念设计的前期具备后续落地的前瞻性与规划。
岗位要求:
1.具备至少三年以上角色美术概念设计经验,具有场景氛围,关卡设计经验者优先…
招聘城市:深圳
…体验;
2.负责具体写实军事题材战术道具玩法设计,原型验证,后续功能和资源验收,手感调整,与程序/美术同学合作完成战术道具落地;
3.统筹兵种职责和战术道具相关的角色外观形象,跟进资源制作和IP化外观挖掘;
4.依据项目玩法形态,设计长线的兵种职责成长玩法体验内容。
岗位要求:
1.3年以上射击游戏职业/战术道具方向策划经验,能独立跟进职业/战术道具制作全流程管线;
2.有完整UE项目经验,熟悉UE引擎,熟练使用各种策划原型工具做策划沟通和体验设计;
3.熟悉FPS角色3C结构和动画状态机,音效特效资源结构等,能够准确拆分和调整需求;
4.热爱射击游戏品类,对市面上各类FPS的职业和道具体验有充分体验和分析…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责军事写实类PVP大战场关卡的流程设计与关卡设计;
2.负责游戏内PVP模式中战斗能力与关卡设计匹配的设计方法撰写;
3.负责PVP模式中玩法创新部分的思考。
岗位要求:
1.需要有FPS游戏PVP关卡的射击经验,拥有3A大战场类游戏制作经验者优先;
2.熟悉现代军事题材与现代战争理论优先;
3.需要有较强的UE5实操能力,包括关卡搭建与蓝图配置。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
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