牛大妈在社招职位搜索次世代UE5战术射击端游-高级3D动作设计师 有 1000+ 条结果

招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责gameplay相关第一人称、第三人称写实动画设计;
2.负责高品质角色3C手感打磨、AI动画设计等,能独立完成方案设计、需求拆分、动捕规划、艺术加工、效果呈现等环节内容。
岗位要求:
1.5年以上3D动画相关工作经验;具有3年以上写实动画和GamePlay经验;
2.对动捕流程和手K结合有一定经验,能恰到好处把握写实与艺术提炼;
3.良好的美术基础及动态视觉审美能力,对角色动作的pose、节奏掌控、表演有较深的理解;
4.熟练使用MAYA、MotionBuilder等制作软件;
5.酷爱军事题材,关注游戏体验,能积极主动解决问题,并承受较强的工作压力,对提升动画效率的工具制作有一定研究;
6.有FPP武器动画、写实…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.具备项目开发思维,有团队合作意识与责任心,能够积极主动与开发上下环节协作;
2.可以理解策划的需求内容,与上下原画编辑高效协作,合理量化工作内容,并与基地供应商合作产出高品质场景资产;
3.拥有较好的审美能力,准确判断资产品质与反馈解决问题;
4.热爱游戏,对FPS游戏的关卡设计有深入理解和见解;
5.扎实美术基础和审美能力,同时具备资产制作与场景编辑能力者最佳。
岗位要求:
1.至少有过一款3A写实项目经验;
2.具备扎实的高品质写实3D场景资产制作经验,接触过照扫流程最佳;
3.熟练运用Maya/Zbrush/3D Painter&Designer/UE等软件;
4.具备资产性能优化的意识与能力。
岗位介绍:
【腾讯…
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…岗位要求:
1.具备至少三年以上3D场景搭建经验,有3A写实类/射击品类研发经验优先,有美术外包管理经验最佳;
2.对地图编辑有丰富的经验,熟练虚幻引擎,了解关卡制作流程,对各节点有足够的敏感度;
3.有扎实的美术功底,具有优秀的设计和造型能力,对构图、色彩、光影,氛围均有优秀的审美把控力;
4.对性能优化有足够的经验和敏感度,可以完成性能优化方案的落地;
5.热爱游戏,对FPS游戏的关卡设计有深入理解和见解;
6.有较强的学习能力和自驱力,勤于思考,同时拥有高度的责任感,具备较强的执行力与团队合作精神;
7.熟练使用不限于UE,3dmax,maya,substance,Photoshop…
招聘城市:深圳
…岗位要求:
1.具备至少三年以上3D场景搭建经验,有3A写实类/射击品类研发经验优先,有美术外包管理经验最佳;
2.对地图编辑有丰富的经验,熟练虚幻引擎,了解关卡制作流程,对各节点有足够的敏感度;
3.有扎实的美术功底,具有优秀的设计和造型能力,对构图、色彩、光影,氛围均有优秀的审美把控力;
4.对性能优化有足够的经验和敏感度,可以完成性能优化方案的落地;
5.热爱游戏,对FPS游戏的关卡设计有深入理解和见解;
6.有较强的学习能力和自驱力,勤于思考,同时拥有高度的责任感,具备较强的执行力与团队合作精神;
7.熟练使用不限于UE,3dmax,maya,substance,Photoshop…
招聘城市:深圳
…关卡视觉效果;
4.熟练运用3D软件进行基础模型搭建,具备原理性的硬表面设计,为2D创作提供精准的结构参考,确保概念设计的可行性与后续的落地准确性(如FPP与TPP视角验证);
5.为项目提供IP开发方向的创意支持;
6.与美术,策划,程序团队紧密合作,确保概念设计符合项目需求和开发进度,并在概念设计的前期具备后续落地的前瞻性与规划。
岗位要求:
1.具备至少三年以上角色美术概念设计经验,具有场景氛围,关卡设计经验者优先;
2.具备严谨与前瞻性的IP设计思维,理解机械原理结构,商业化市场前瞻性等,并能将其体现在设计中;
3.热爱游戏,对FPS游戏的关卡设计有深入理解和见解;…
招聘城市:深圳
…关卡视觉效果;
4.熟练运用3D软件进行基础模型搭建,具备原理性的硬表面设计,为2D创作提供精准的结构参考,确保概念设计的可行性与后续的落地准确性(如FPP与TPP视角验证);
5.为项目提供IP开发方向的创意支持;
6.与美术,策划,程序团队紧密合作,确保概念设计符合项目需求和开发进度,并在概念设计的前期具备后续落地的前瞻性与规划。
岗位要求:
1.具备至少三年以上角色美术概念设计经验,具有场景氛围,关卡设计经验者优先;
2.具备严谨与前瞻性的IP设计思维,理解机械原理结构,商业化市场前瞻性等,并能将其体现在设计中;
3.热爱游戏,对FPS游戏的关卡设计有深入理解和见解;…
招聘城市:深圳
…关卡视觉效果;
4.熟练运用3D软件进行基础模型搭建,具备原理性的硬表面设计,为2D创作提供精准的结构参考,确保概念设计的可行性与后续的落地准确性(如FPP与TPP视角验证);
5.为项目提供IP开发方向的创意支持;
6.与美术,策划,程序团队紧密合作,确保概念设计符合项目需求和开发进度,并在概念设计的前期具备后续落地的前瞻性与规划。
岗位要求:
1.具备至少三年以上角色美术概念设计经验,具有场景氛围,关卡设计经验者优先;
2.具备严谨与前瞻性的IP设计思维,理解机械原理结构,商业化市场前瞻性等,并能将其体现在设计中;
3.热爱游戏,对FPS游戏的关卡设计有深入理解和见解;…
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…体验;
2.负责具体写实军事题材战术道具玩法设计,原型验证,后续功能和资源验收,手感调整,与程序/美术同学合作完成战术道具落地;
3.统筹兵种职责和战术道具相关的角色外观形象,跟进资源制作和IP化外观挖掘;
4.依据项目玩法形态,设计长线的兵种职责成长玩法体验内容。
岗位要求:
1.3年以上射击游戏职业/战术道具方向策划经验,能独立跟进职业/战术道具制作全流程管线;
2.有完整UE项目经验,熟悉UE引擎,熟练使用各种策划原型工具做策划沟通和体验设计;
3.熟悉FPS角色3C结构和动画状态机,音效特效资源结构等,能够准确拆分和调整需求;
4.热爱射击游戏品类,对市面上各类FPS的职业和道具体验有充分体验和分析…
招聘城市:深圳
…游戏体验;
3.统筹动作团队的工作产出,制定并执行开发规范,推动动捕数据修复、动画分层、IK适配等关键技术的实施;
4.与程序、策划、特效团队紧密合作,设计创新动作机制,如环境互动、技能融合等,增强游戏的动作表现力;
5.把控整体动作风格,平衡写实与夸张的表现手法,确保动作设计与游戏世界观及角色设定高度契合。
岗位要求:
1.具备5年以上游戏动作设计经验,至少参与过1款完整的3A或高品质动作/射击类项目;
2.精通UE5动画系统,包括Motion Warping、Motion Matching、Control Rig、物理动画等,熟悉动作技术管线的优化流程;
3.对FPS/TPS战斗节奏、受击反馈、镜头运镜有深刻理解,能够通过动作设计提升玩家的操作沉浸感;…
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岗位职责:
1.负责军事写实类PVP大战场关卡的流程设计与关卡设计;
2.负责游戏内PVP模式中战斗能力与关卡设计匹配的设计方法撰写;
3.负责PVP模式中玩法创新部分的思考。
岗位要求:
1.需要有FPS游戏PVP关卡的射击经验,拥有3A大战场类游戏制作经验者优先;
2.熟悉现代军事题材与现代战争理论优先;
3.需要有较强的UE5实操能力,包括关卡搭建与蓝图配置。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!
招聘城市:深圳

3. 沉淀UE引擎开发规范与优化方案,协助团队排查引擎相关技术问题;
4.跟踪UE新版本特性与行业前沿技术,推动引擎技术迭代,落地高性能渲染等优化方案。
岗位要求:
1. 本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上UE引擎二次开发经验,有大型开放世界/高画质游戏项目经验优先;
2. 精通C/C++,扎实掌握数据结构、算法、计算机图形学,熟悉UE引擎核心架构与源码(UObject体系、渲染管线、Slate等);
3. 具备UE核心模块定制经验,尤其擅长地形/植被系统优化、TOD光照管线调整、渲染性能调优(DrawCall/合批/LOD优化);
4. 逻辑清晰,责任心强,具备良好团队协作与沟通能力,对游戏引擎技术有极致追求。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户开发,你始终身处…
招聘城市:深圳

3. 沉淀UE引擎开发规范与优化方案,协助团队排查引擎相关技术问题;
4.跟踪UE新版本特性与行业前沿技术,推动引擎技术迭代,落地高性能渲染等优化方案。
岗位要求:
1. 本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上UE引擎二次开发经验,有大型开放世界/高画质游戏项目经验优先;
2. 精通C/C++,扎实掌握数据结构、算法、计算机图形学,熟悉UE引擎核心架构与源码(UObject体系、渲染管线、Slate等);
3. 具备UE核心模块定制经验,尤其擅长地形/植被系统优化、TOD光照管线调整、渲染性能调优(DrawCall/合批/LOD优化);
4. 逻辑清晰,责任心强,具备良好团队协作与沟通能力,对游戏引擎技术有极致追求。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户开发,你始终身处…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责写实军事题材战术道具和载具玩法设计,包括核心战斗玩法,操作交互方式,强度平衡,局内外系统对接等;
2.负责游戏内战术道具和载具的创意原型验证,后续功能和资源验收,手感调整,与程序/美术同学合作完成落地。
岗位要求:
1.3年以上射击游戏战斗策划经验,能独立跟进战术道具/载具制作全流程管线;
2.有完整UE项目经验,熟悉UE引擎,熟练使用各种策划原型工具做策划沟通和体验设计;
3.熟悉FPS角色3C结构和动画状态机/载具移动和武器体系,音效特效资源结构等,能够准确拆分和调整需求;
4.热爱射击游戏品类,对市面上各类FPS的职业/道具/载具等模块有深入体验和分析;
5.自身…
招聘城市:深圳
…(UE)引擎的游戏前台3C系统开发,包括角色动作、技能逻辑及战斗交互;
2.实现角色核心功能模块,如动画控制、GAS等,并优化战斗体验;
3.与策划、美术团队协作,确保角色设计的技术实现与视觉效果;
4.参与战斗系统的性能优化与Bug修复,保障游戏运行稳定性;
5.编写技术文档,支持团队开发与维护工作。
岗位要求:
1.熟悉UE4/UE5引擎开发流程,精通C++或蓝图系统,具备客户开发经验;
2.理解游戏引擎架构,有物理开发、3C经验者优先;
3.3年以上游戏开发经验,至少参与过1款完整项目;
4.优秀的编程规范与问题解决能力,能适应高强度开发节奏。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户开发,你始终身处科技前沿,与同样…
招聘城市:深圳
…(UE)引擎的游戏前台3C系统开发,包括角色动作、技能逻辑及战斗交互;
2.实现角色核心功能模块,如动画控制、GAS等,并优化战斗体验;
3.与策划、美术团队协作,确保角色设计的技术实现与视觉效果;
4.参与战斗系统的性能优化与Bug修复,保障游戏运行稳定性;
5.编写技术文档,支持团队开发与维护工作。
岗位要求:
1.熟悉UE4/UE5引擎开发流程,精通C++或蓝图系统,具备客户开发经验;
2.理解游戏引擎架构,有物理开发、3C经验者优先;
3.3年以上游戏开发经验,至少参与过1款完整项目;
4.优秀的编程规范与问题解决能力,能适应高强度开发节奏。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户开发,你始终身处科技前沿,与同样…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏内枪械玩法设计,功能和资源验收,与程序/美术同学合作完成枪械落地;
2.持续打磨枪械手感,调整枪械数值平衡;
3.不断优化枪械视听表现,提升整体战斗品质。
岗位要求:
1.3年以上射击游戏枪械策划经验,能独立跟进武器制作全管线;
2.有完整UE项目经验,熟练使用UE引擎,熟练各种策划原型工具做方案表达和原型计算;
3.熟悉FPS角色3C结构和动画状态机,音效特效资源结构等,能够准确拆分和调整需求;
4.热爱射击游戏品类,对市面上各类主流FPS有充分体验和深入分析;
5.自身是军事爱好者,对各类现实武器装备型号熟悉者优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术…
招聘城市:深圳
…AI,完善拟人度设计和投放规则设计;
2.根据项目需要,使用行为树搭建AI体验;
3.根据项目需要,使用神经网络学习技术塑造PVPAI;
4.策划设计基础上撰写新的AI表现行为需求,包括相关表现及问题解决方案等;
5.对市面上的人形AI竞品进行拆解,分析并总结规律。
岗位要求:
1.射击游戏人形AI相关策划经验;
2.具备一定的行为树编辑能力;
3.有使用神经网络学习技术构建AI行为的经验优先;
4.有UE5使用经验者优先;
5.有射击类相关项目经验优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用…
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岗位职责:
1.负责射击游戏界面设计,提升项目视觉调性;
2.根据项目的内容梳理视觉设计规范及制作流程,协同上下和合作方确保品质 ;
3.负责设计结果导向及资源性能损耗把控,对最终呈现内容做优化。
岗位要求:
1.3年以上游戏UI设计经验;
2.有扎实美术功底,新潮的视觉设计理念,对形式、质感、色彩等的把控能力优秀;
3.擅长使用Unity3D NGUI、UGUI/ UE4蓝图等编辑UI资源;
4.能熟练使用flash/PS/AI等设计软件 ;
5.有团队合作精神、善于沟通配合解决项目问题;
6.有射击品类游戏体验基础和研发经验者优先。
招聘城市:深圳
…规划,提升关卡空间的可玩性与沉浸感。
3.与策划、关卡设计及美术团队紧密协作,将 玩法逻辑、世界观设定与环境叙事在引擎中高质量落地。
4.结合项目美术风格,持续优化场景构图、光影氛围与视觉表达,打造具有 艺术审美与叙事感的高品质游戏环境。
5.参与UE场景制作流程与标准建设,在资产使用、关卡搭建及场景优化方面推动 制作效率与画面品质的持续提升。
岗位要求:
1.具备 5年以上游戏3D场景或3A级别项目环境制作经验,熟悉次世代游戏美术制作流程。
2.精通UE5场景编辑,熟悉Landscape、Foliage、Lighting等系统,能够独立完成高质量场景搭建。
3.具备优秀的 地形地貌设计能力与空间结构理解能力,能够结合玩法需求完成关卡空间落地。…
招聘城市:深圳

3.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力;
4.负责制定工作室研发工具管线方案,开发low-level tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率;
5.负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改UE引擎底层功能;
6.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。
岗位要求:
1.3年以上PC或主机游戏引擎开发和维护经验,深刻理解3D游戏引擎架构,精通引擎接口和游戏制作流程;
2.有开放大世界领域开发经验,如:地形,植被,光影渲染,多线程调度;
3.熟悉3D图形学,有良好的数学和算法基础;
4.熟练掌握3D图形渲染技术,精通Shader相关开发;
5.有或主机优化经验,掌握…