牛大妈在社招职位搜索流程建模 有 391 条结果

招聘城市:上海
…逻辑,系统化梳理和优化流程,推进行政数字化项目的规划、实施与持续优化,构建数据驱动的行政运营体系。
3.智能化需求管理:建立标准化需求管理体系,将业务需求转化为结构化产品需求,输出高质量PRD及业务流程图,确保项目按时完成。
4.信息管理与赋能: 构建行政知识库,编写标准化操作程序(SOP)与培训材料。针对行政侧产生的相关舆情进行及时有效监督和管理。
工作要求:
1.本科及以上学历,3年以上大型互联网企业行政管理或产品经验,熟悉行政各模块工作者优先。
2.逻辑思维清晰,具备优秀的业务理解能力,能精准定位问题并提出完整解决方案,推动执行落地。
3.具备系统思维和流程设计能力,熟悉业务流程建模方法…
招聘城市:上海
…批量布置)制定差异化建模策略,兼顾视觉表现力,动态表现与细节丰富度;
2.参考资料收集与风格把控:深入研究目标植被的生长特性,能从专业数据库等多渠道收集参考资料,精准分析植被的整体分布;分支结构、叶脉分布、色彩变化及老化损伤特征;严格遵循项目美术设定,确保制作的植被与整体场景风格协调统一;
3.技术优化与引擎适配:平衡植被美术质量与游戏性能,优化模型面数、贴图分辨率及LOD层级,解决模型在引擎中出现的卡顿、渲染错误等问题;熟练掌握Unity/Unreal等主流引擎的植被导入、材质球设置及Shader调试技巧,可运用顶点颜色控制植被细节变化,打破程序化制作的重复感;熟悉PBR(基于物理的渲染)流程,确保植被…
招聘城市:上海
…武器、载具等硬表面模型的全流程制作(建模→UV→贴图→引擎导入);
- 并与策划、TA、程序协作,完成美术资产的版本整合,并确保资产在UE5中的性能表现;
- 维护模型规范文档,主导3D美术管线搭建;并与3D外包人员协作,完成美术资产的发包、监修和验收工作;
工作要求:
- 有UE5使用经验,熟悉模型导入、材质配置等细节;
- 熟练使用 3DMAX / MAYA / BLENDER(不限,至少精通一种),能独立完成硬表面建模流程,熟悉Substance Painter等贴图绘制工具;
- 有硬表面建模项目经验,熟悉机械结构、工业设备、载具类资产制作;具备良好的造型能力和结构理解力;
- 能够借助AI建模软件提升模型的制作效率;
- 能清晰沟通设计思路,接受反馈并快速迭代…
招聘城市:深圳
…二次元风格、动漫改编游戏角色原画创作经验者优先,熟悉主流二次元游戏美术风格(日系、国风二次元等),能精准匹配动漫IP的角色设计调性;
2.具备一定的插画创作能力、场景原画基础者优先,能配合完成部分宣传插画、角色延展设计;
3.熟悉游戏角色建模流程,了解建模对原画设计的要求,能输出便于建模落地的设计方案者优先;
4.有知名二次元游戏、头部动漫IP改编游戏项目经验,或个人作品有较高行业认可度者优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟…
招聘城市:广州
…模拟器、设备农场等安全威胁;
2.前沿技术探索与落地:研究并应用图神经网络、深度学习、大模型等先进算法,从设备行为序列、设备软硬件信息、网络信息等非结构化数据中挖掘风险模式,提升对新型攻击的感知与防御能力;
3.全链路建模:主导从设备数据采集、特征工程、模型训练、评估到在线部署与监控的完整建模流程,确保模型在高并发场景下的稳定与高效;
4.深度分析与迭代:对设备风险案件、模型决策进行深度归因分析,持续追踪黑产技术演进,驱动模型与特征的迭代优化。
岗位要求:
1.学历背景:数学、计算机科学、信息安全、人工智能等相关专业硕士及以上学历;
2.算法能力:精通机器学习与深度学习算法,熟悉常见大模型…
招聘城市:上海
…渲染管线的技术规范建立、完善与落地推进;
4.负责角色渲染的前期技术评估与技术方案调研;
5.负责角色渲染相关的日常问题排查与疑难BUG修复;
6.与角色美术、动画及引擎团队协作,攻克渲染技术难点,提升角色视觉品质。
岗位要求:
1.3年以上角色渲染或相关领域开发经验,熟悉PBR渲染流程
2.精通UE材质系统,能够独立开发高质量角色材质与皮肤等特殊着色器;
3.熟悉角色渲染相关功能模块,具备渲染特性定制与优化能力;
4.熟悉角色制作流程,了解建模、绑定、动画等相关环节者优先;
5.具备角色渲染性能优化经验,熟悉多平台(PC/主机/Mobile)适配者优先;
6.有Shader编写能力(如HLSL/GLSL)者优先;
7.有角色模型制作美术工作经验优先;…
招聘城市:深圳
…1.主导《轻游梦工坊》项目角色美术风格,制定设计规范与品质标准,对角色设计最终效果负责;
2.完成编辑器内官方资产角色、道具、武器的原画设计,规模化输出可直接对接3D建模的完整设计稿;
3.对接策划、3D、动作、外包等多部门,平衡创意与技术可行性,保障设计精准落地;搭建原画设计流程与审核机制。
岗位要求:
1.3年+游戏角色原画经验,1款以上3D手游经验,有UGC或编辑器类项目案例优先;
2.精通PS等绘画软件,具备扎实的卡通造型、色彩搭配能力,能精准拿捏角色的个性;熟悉3D建模流程。娴熟使用各类Ai设计提效工具;
3.具备拆解任务、推动跨部门协作,适应轻游项目快速迭代节奏…
…测试。TokenFormer 架构:相比之下,TokenFormer 取代了之前的解耦建模流程,采用了基于 BFTS 与 NLIR 机制的统一 Token 同构架构。该模型在两年的全量历史数据上进行了从头训练(Train from scratch),随后直接部署上线。实验结果:在严格的 A/B 测试期间,以核心商业指标 GMV(商品交易总额)作为主要评估标准,TokenFormer 较线上基线系统实现了 4.03% 的显著提升。这一结果不仅验证了 TokenFormer 的离线性能优势可有效转化为线上的实际业务收益,同时也证明:摒弃异构的解耦模块,采用底层统一的同构网络进行推荐建模,在工程实践中具备较高的可行性与实效性。这为下一代大规模工业推荐系统的底座演进提供了一种极具潜力的…
招聘城市:上海
…5.持续关注行业趋势和玩家审美变化,为角色设计提供创新思路,保持游戏角色的吸引力。
岗位要求:
1.美术相关专业背景,2年以上游戏2D概念设计经验;
2.熟练掌握多种设计软件,能够熟练使用AI;
3.具备丰富的想象力和创造力,能够独立完成角色从构思到设计的全过程;
4.良好的沟通能力和团队合作精神,能够高效理解并执行策划需求;
5.能够承受一定的工作压力,适应项目进度要求,按时保质完成任务。
加分项:
1.有多项目角色设计经验;
2.熟悉3D建模流程,能够与3D美术进行高效对接;
3.有完整的角色设计作品集,展示丰富的设计风格和创意能力;
4.具备动画或影视行业背景,对角色动态表现有额外理解。
招聘城市:深圳
…高度统一;
2.参与角色概念设计,从草图到最终3D模型的全流程制作,包括建模、贴图、绑定及基础动画;
3.与游戏策划、技术美术及动画团队紧密合作,确保角色设计符合游戏玩法需求与技术实现标准;
4.持续优化角色设计,提升视觉表现力与玩家体验,根据反馈进行迭代调整;
5.研究并参考全球顶尖游戏及影视作品,保持角色设计的创新性与竞争力。
岗位要求:
1.1年以上3D角色设计经验,有完整游戏项目角色制作经验优先;
2.熟练掌握ZBrush、Maya、Substance Painter等3D美术软件,具备扎实的建模与贴图能力;
3.具备优秀的美术基础与审美能力,对角色设计有独到见解与创意;
4.熟悉游戏美术制作流程,了解PBR材质与光照原理;…

安东油田服务集团 安东集团2026年5月份社会招聘信息

全职 成都,乍得,库尔勒,伊拉克,阿布扎比,新疆
招聘城市:成都,乍得,库尔勒,伊拉克,阿布扎比,新疆
…与方案设计;为物探、测井及评价工作提供地质依据,牵头编写勘探部署及井位汇报材料;跟踪现场钻井动态,负责随钻地质分析与地质风险预警。任职要求:硕士及以上学历,矿产普查与勘探、地质学等相关专业;具备扎实的石油地质理论基础,能针对复杂构造及岩性地层圈闭进行精细刻画;熟悉从区域普查到目标评价的全流程地质研究方法;具备良好的团队协作与沟通能力,能够指导年轻技术人员的成长。开发地质专家10成都岗位职责:负责油气藏开发地质综合研究,包括地层对比、沉积相研究、储层评价、地质建模、储量计算等;负责井位部署,编制油气田开发方案(地质部分)、制定增产措施;为钻井、完井、试油等工程环节提供地质设计和技术支持;与地球…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.深入理解游戏美术生产全流程,对原画、3D 建模、材质、动画、特效、关卡美术等各环节有深刻认知,挖掘 AI 在各环节的应用潜力;
2.具备敏锐的美术洞察力与审美判断力,负责 AI 生成内容的美术效果把控,制定不同风格、不同品类游戏的 AI 美术生成标准与规范;
3.设计并验证 AI 美术生成方案,通过 Prompt 工程、参考图引导、模型微调等方式,优化 AI 生成效果,使其满足游戏项目的美术要求;
4.总结 AI 美术生产的最佳实践,编写使用教程与案例,指导美术团队高效使用 AI 工具,提升团队整体生产效率;
5.与产品、技术团队紧密协作,从美术专业角度提出产品需求与优化建议,推动平台功能迭代与体验提升;
6.跟踪全球 AIGC…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责怪物猎人项目角色全流程制作与引擎内效果联调,(包括套装,武器,主角高精度面部,大型怪物模型模块);
2.在角色制作管线中引入 AI 工具(如AI辅助建模, AI 拓扑/UV 插件等)辅助贴图素材生成、细节增强及基础模型优化,提升资产产出效率与视觉丰富度;
3.负责角色资产在 Unreal5 中的材质调试与效果验证,通过 LOD 制作及材质调整,平衡高视觉表现与实时运行性能;
4.与TA,灯光进行角色的效果调优,配合一起提升游戏内的角色品质和性能优化相关工作;
5.指导外包进行角色资产管线生产,跟进从设计到落地的全流程,确保资产按时合入版本,并持续优化制作流程
岗位要求:
1.具备扎实的人体和生物解剖…

腾讯(tencent) 在研ue5产品-3D场景模型

全职 上海
招聘城市:上海
岗位职责:
1.场景模型全流程制作:负责游戏中的3D场景模型,贴图制作。配合原画和地编处理场景白模搭建和拆分,完成贴图规划及最终引擎落地表现;
2.资产制作与规范:独立完成高精度场景资产(建筑、道具等)的建模、材质制作,遵循PBR流程;制定资产生成规范与验收标准,保障团队制作效率与品质统一;
3.持续迭代完善场景制作规范、引擎资源规范,及时同步版本更新,输出标准化文档并落地推行;
4.对内包美术人员进行技术指导与流程把控,统一制作标准、规范制作手法,保障项目资源品质一致性;
5.外包管理:负责外包团队的筛选、沟通与管理,明确需求,把控质量与进度;审核外包美术资源,提出修改意见,保障外包成果符合…
招聘城市:广州
岗位职责:
1.有武侠游戏制作经验,能够制定角色制作流程及质量标准;
2.具备独立完成角色制作的能力,并能指导团队成员完成高质量的角色建模、贴图及材质工作;
3.与技术美术TA协作,优化角色材质,确保最终效果达到预期;
4.审核供应商提交的角色资产质量,确保其符合项目的美术风格和引擎性能要求;
5.持续研究并引入先进的角色制作技术和软件,提升团队整体生产效率;
6.根据项目需求,解决关键技术难题,提供角色效果相关的技术支持。
岗位要求:
1.具备 5 年以上游戏角色制作经验,主导过至少 2 款上线项目的角色美术设计;
2.与策划、程序、动画团队高效沟通,理解玩法需求对美术的限制(如骨骼绑定对动作的影响);
3…
招聘城市:深圳
…Substance Painter等3D建模与贴图软件,熟悉美术制作全流程
3.对时尚类材质(如服装、配饰等)的表达有敏感的理解,能准确还原不同材质的光影与触感;
4.对角色造型有深刻认知,能够根据不同风格需求灵活调整角色设计;
5.具备良好的审美能力与美术基础,对角色设计有独到见解,能主动提出优化建议;
6.具备良好的沟通能力与团队协作精神,能够承受一定的工作压力并按时完成任务;
7.参与角色风格的讨论与制定,持续优化角色美术品质,确保与项目整体美术风格高度统一。
加分项:
1.有知名游戏项目3D角色制作经验,尤其是写实类项目经验;
2.熟悉PBR流程,对游戏引擎(如Unity/Unreal)中的角色表现有深入了解…
招聘城市:广州
岗位职责:
1.有武侠游戏制作经验,能够制定角色制作流程及质量标准;
2.具备独立完成角色制作的能力,并能指导团队成员完成高质量的角色建模、贴图及材质工作;
3.与技术美术TA协作,优化角色材质,确保最终效果达到预期;
4.审核供应商提交的角色资产质量,确保其符合项目的美术风格和引擎性能要求;
5.持续研究并引入先进的角色制作技术和软件,提升团队整体生产效率;
6.根据项目需求,解决关键技术难题,提供角色效果相关的技术支持。
岗位要求:
1.具备 5 年以上游戏角色制作经验,主导过至少 2 款上线项目的角色美术设计;
2.与策划、程序、动画团队高效沟通,理解玩法需求对美术的限制(如骨骼绑定对动作的影响);
3…
招聘城市:杭州
…UE)开放世界类型游戏的角色建模工作,包含但不限于角色、NPC和怪物等模型及贴图的制作;
2.负责审核外包制作模型的品质及跟进进度,制定及更新外包规范,并贯彻外包执行;
3.负责配合TA开发新的材质表现及不断优化游戏内角色灯光质感表现;
4.利用ZBrush, 3Ds Max, Substance Painter 等软件进行高精度面部及全身雕塑;
5.负责制作游戏内NPC脸部的模型及材质效果。
岗位要求:
1.熟练掌握至少一种主流三维软件如Maya或3ds Max等,机械类建模能力强为佳;
2.拥有扎实的手绘基础,对人体结构、服装皱褶有深入理解,并在此基础上表现出自然而富有活力的造型感觉;
3.具备一定材质调整经验,了解PBR流程
招聘城市:杭州
…UE)开放世界类型游戏的角色建模工作,包含但不限于角色、NPC和怪物等模型及贴图的制作;
2.负责审核外包制作模型的品质及跟进进度,制定及更新外包规范,并贯彻外包执行;
3.负责配合TA开发新的材质表现及不断优化游戏内角色灯光质感表现;
4.利用ZBrush, 3Ds Max, Substance Painter 等软件进行高精度面部及全身雕塑;
5.负责制作游戏内NPC脸部的模型及材质效果。
岗位要求:
1.熟练掌握至少一种主流三维软件如Maya或3ds Max等,机械类建模能力强为佳;
2.拥有扎实的手绘基础,对人体结构、服装皱褶有深入理解,并在此基础上表现出自然而富有活力的造型感觉;
3.具备一定材质调整经验,了解PBR流程
招聘城市:深圳
…职责:
1.负责元梦之星手游中3D角色的建模、贴图及材质制作,确保角色视觉效果符合项目风格;
2.根据角色设计稿,精准还原角色造型、比例及细节,保证角色模型的质量与表现力;
3.深入理解并实现时尚类材质的表现,如布料、皮革、金属等,确保材质质感与角色整体风格一致;
4.与原画、动画及技术团队紧密合作,优化角色模型结构,提升渲染效率与游戏性能;
5.参与角色风格的讨论与制定,持续优化角色美术品质,确保与项目整体美术风格高度统一。
岗位要求:
1.具备1年以上3D角色建模相关工作经验,有完整的风格化项目经验优先;
2.熟练掌握Maya、ZBrush、Substance Painter等3D建模与贴图软件,熟悉美术制作全流程