招聘城市:深圳
…3.从技术角度把控材质性能风险、规范;
4.分析业界前沿效果实现方案;
5.设计美术资产生产管线、制定资产规范,推动落地。
岗位要求:
1.对渲染基本原理掌握清晰、现代渲染管线至少熟练掌握一种;
2.熟练使用UE引擎,熟悉现代游戏常见渲染效果实现方案;
3.熟悉美术DCC工具,美术资产管线,有资产管线设计经验者优先;
4.热爱游戏,深度体验过多款高品质游戏产品,对其渲染效果有思考;
5.对引擎技术、硬件特点、性能技术经验丰富者优先。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠…
招聘城市:深圳
…部技术美术组的高级技术美术工作,聚焦于渲染方向;
2.与产品和设计团队紧密协作,确保视觉效果与游戏性能的平衡;
3.管理项目渲染效果的执行,优化工作流程,提升使用效率;
4.在技术美术团队中起到关键作用,指导并帮助团队成员成长。
岗位要求:
1.熟悉C++等编程语言,具备3年以上相关工作经验;
2.对游戏渲染技术有深入理解,包括但不限于光照、材质、特效等;
3.熟悉Max、Maya等主流DCC软件,熟悉主流商业引擎,基于DCC与引擎开发效果和流程工具;
4.拥有良好的学习能力和团队协作精神,能够在高压环境下保持高效;
5.对游戏行业充满热情,对技术创新有持续的追求。
加分项:
1.有成功参与AAA级游戏项目渲染…
招聘城市:广州
…的3D美术基础与良好的色彩感觉,对光影、材质有深入理解;
5.具备较强的技术理解能力与沟通能力,能够高效与美术及程序团队协作;
6.学习能力强,对新技术有热情,能够在压力下高效完成任务;
7.有手游项目经验,特别是写实或国风题材项目优先。
加分项:
1.有完整的移动端材质渲染优化经验,熟悉移动端GPU特性;
2.熟悉HLSL/GLSL等Shader语言,有复杂Shader开发经验;
3.有大型AAA级游戏项目材质渲染经验;
4.了解实时渲染技术趋势,如光线追踪、全局光照等;
5.有技术美术团队管理或指导经验。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计…
招聘城市:深圳
…材质、灯光、特效、后处理等元素在场景中的表现,持续优化并提升最终画面表现;
2.定期复盘游戏场景画面表现,准确定位光影、色彩、层次、质感等方面的不足,输出美术或技术优化方案并推动落地;
3.熟悉资产在引擎中的视觉效果,指导场景美术团队产出,确保场景美术资产在引擎渲染下呈现良好的画面表现效果;
4.统筹场景、过场播片内的特效表现,调整特效与环境光照、后处理的配合,确保整体画面和谐且氛围感符合要求;
5.与程序团队协作,基于底层渲染技术(如GI、AO、阴影等)开发美术团队可直接使用的工具,提升画面表现力。
岗位要求:
1.拥有良好的审美和美术功底,对色彩、构图、光影、物理材质等有一定敏感度和鉴赏力;
2.精通…
招聘城市:深圳
…的接口与规范,推动 AI 能力的产品化与工程化;
6.制定 AI 美术生产的技术规范与最佳实践,指导美术团队使用 AI 工具,解决生产过程中的技术问题。
岗位要求:
1.计算机、数字媒体、美术相关专业本科及以上学历;
2.精通至少一种主流 DCC 工具(Maya/Blender/3ds Max/Substance Painter/Photoshop)的脚本开发;
3.精通 UE 或 Unity 引擎,具备引擎插件开发能力,熟悉游戏资产规范与渲染管线;
4.具备扎实的编程基础,熟练掌握 Python/C#,了解 C++ 优先;
5.熟悉游戏美术生产全流程,了解各环节的痛点与需求,能够从技术角度提出解决方案;
6.具备优秀的问题分析与解决能力,能够独立攻克复杂的技术难题;
7.具备良好的沟通表达能力与团队协作精神,能够与美术…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏中各类剧情动画、角色出场,等非战斗向的Cutscene特效设计和制作;
2.深度参与高品质商业化角色的完整特效表现制作,包括但不限于角色展示动画、专属互动特效等,提升角色的视觉吸引力和商业价值;
3.与动画、角色、场景、技术美术等部门紧密协作,确保特效表演与角色性格、剧情氛围完美融合;
4.基于游戏引擎的实时渲染管线,研究和开发适用于剧情演绎的特效表现技法,并制定相关制作规范;
5.指导或外包审核相关特效内容,保证最终效果的统一性和高品质。
岗位要求:
1.5年及以上游戏3D特效经验,有完整的上线项目经历;
2.核心能力:拥有极强的镜头感和叙事能力,精通通过特效来烘托…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏中各类剧情动画、角色出场,等非战斗向的Cutscene特效设计和制作;
2.深度参与高品质商业化角色 的完整特效表现制作,包括但不限于角色展示动画、专属互动特效等,提升角色的视觉吸引力和商业价值;
3.与动画、角色、场景、技术美术等部门紧密协作,确保特效表演与角色性格、剧情氛围完美融合;
4.基于游戏引擎的实时渲染管线,研究和开发适用于剧情演绎的特效表现技法,并制定相关制作规范;
5.指导或外包审核相关特效内容,保证最终效果的统一性和高品质。
岗位要求:
1.5年及以上游戏3D特效经验,有完整的上线项目经历;
2.核心能力: 拥有极强的镜头感和叙事能力,精通通过特效来烘托…
招聘城市:深圳
…赛博朋克等)及工业设计有深厚的积累和考究能力;
3.3D辅助工作流(硬性要求):熟练掌握至少一种3D辅助设计软件(如 Blender ZBrush Maya 3ds Max SketchUp / 3DCoat 等),能够熟练运用3D搭建基础场景并进行打光渲染,再进行2D细化(Paintover);
4.风格匹配:精通次世代写实风格,具备极高的画面精度表现力和电影级镜头叙事感,作品能体现出强烈的史诗感或故事性;
5.综合素质:具备良好的沟通协调能力和团队合作精神,抗压能力强,能够清晰地向3D团队传达设计意图,对最终画面效果有极致的追求;
6.引擎能力:熟悉 Unreal Engine 5 编辑器,能够直接在引擎中搭建概念白盒,或具备引擎内灯光布置(Lighting)和…
招聘城市:深圳
…开发团队紧密协作,实现渲染特性,并推动其在项目中的实际应用;
4.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作;
5.编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
岗位要求:
1.拥有5年以上游戏项目经验,对游戏开发流程有深刻理解;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,掌握PBR理论,能够实现高度逼真的光影效果;
3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题;
4.熟悉实时渲染管线,对渲染性能有深入理解;
5.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言,能够编写高效可维护的Shader代码;
6.熟悉OpenGL ES及当前移动平台上的技术限制,能够针对移动平台…
招聘城市:深圳
…开发团队紧密协作,实现渲染特性,并推动其在项目中的实际应用;
4.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作;
5.编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
岗位要求:
1.拥有8年以上游戏项目经验,对游戏开发流程有深刻理解;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,掌握PBR理论,能够实现高度逼真的光影效果;
3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题;
4.熟悉实时渲染管线,对渲染性能有深入理解;
5.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言,能够编写高效可维护的Shader代码;
6.熟悉OpenGL ES及当前移动平台上的技术限制,能够针对移动平台…
招聘城市:深圳
…开发团队紧密协作,实现渲染特性,并推动其在项目中的实际应用;
4.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作;
5.编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
岗位要求:
1.拥有5年以上游戏项目经验,对游戏开发流程有深刻理解;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,掌握PBR理论,能够实现高度逼真的光影效果;
3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题;
4.熟悉实时渲染管线,对渲染性能有深入理解;
5.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言,能够编写高效可维护的Shader代码;
6.熟悉OpenGL ES及当前移动平台上的技术限制,能够针对移动平台…
招聘城市:深圳
…开发团队紧密协作,实现渲染特性,并推动其在项目中的实际应用;
4.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作;
5.编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
岗位要求:
1.拥有3年以上游戏项目经验,对游戏开发流程有深刻理解;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,掌握PBR理论,能够实现高度逼真的光影效果;
3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题;
4.熟悉实时渲染管线,对渲染性能有深入理解;
5.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言,能够编写高效可维护的Shader代码;
6.熟悉OpenGL ES及当前移动平台上的技术限制,能够针对移动平台…
招聘城市:深圳
…经验,完整参与过至少2款3A级或高画质手游项目的渲染管线搭建或优化;
2.具备卓越的美术鉴赏能力与扎实的美术基础,能精准理解并还原策划与美术团队的视觉需求;
3.精通计算机图形学原理与数学基础,深入掌握UE实时渲染管线(如Nanite、Lumen、虚拟阴影等)及主流渲染算法;
4.熟练使用C++/Python/C#等编程语言,具备扎实的代码能力与快速学习新技术的能力,能独立完成复杂功能模块开发;
5.精通HLSL/GLSL等Shader编程语言,能编写高性能、可扩展且易于维护的Shader代码,适配多平台渲染需求;
6.熟练使用RenderDoc、PIX、Unreal Insights等Profiling工具,掌握DrawCall合并、Shader优化、纹理压缩与内存管理等核心性能调优技术…
招聘城市:深圳
…高效完成工作;
4.编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
岗位要求:
1.计算机相关专业优先,至少5年以上游戏项目经验,有3A项目经历优先;
2.精通色彩和物理灯光相关知识,精通PBR理论,能够实现高度逼真的光影及材质渲染效果;
3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题;
4.熟练掌握UE5引擎,深入了解如Lumen全局光照、Nanite、虚拟纹理等特性;
5.熟练掌握GLSL, HLSL等至少一门Shader编程语言,能够编写高效可维护的Shader代码;
6.有写实风格相关项目经验优先,能够把握写实风格的游戏画面特点;
7.具备良好的书面和口头沟通能力,能够清晰表达技术问题和解决方案;…
招聘城市:深圳
…开发团队紧密协作,实现渲染特性,并推动其在项目中的实际应用;
4.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作;
5.编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
岗位要求:
1.拥有3年以上游戏项目经验,对游戏开发流程有深刻理解;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,掌握PBR理论,能够实现高度逼真的光影效果;
3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题;
4.熟悉实时渲染管线,对渲染性能有深入理解;
5.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言,能够编写高效可维护的Shader代码;
6.熟悉OpenGL ES及当前移动平台上的技术限制,能够针对移动平台…
招聘城市:深圳
…
5.熟练使用AI辅助工具,有实际生产管线落地经验;
6.具备扎实的图形学基础,熟悉Shader编程(HLSL/GLSL)及引擎底层渲染逻辑;
7.优秀的跨团队沟通能力,能清晰传达技术需求并推动多方协作方案落地。
加分项:
1.有3A级游戏材质/特效核心模块独立开发经验,沉淀可复用的技术方案;
2.深入掌握UE5 Lumen全局光照、Nanite虚拟几何体、虚拟纹理等前沿特性,并有项目优化案例;
3.成功主导AI辅助美术工具链搭建,显著提升生产效率;
4.具备Python/Blueprint/C++脚本开发能力,能自主开发美术工具或优化生产管线;
5.参与过开放世界/大型多人在线游戏的渲染系统架构设计。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的…
招聘城市:深圳
…与产品和设计、引擎团队紧密协作,确保视觉效果与游戏性能的平衡,实现游戏内表现向效果需求;
3.优化美术pipeline,并设计工具提高美术工作流效率支持美术和开发团队,解决生产中遇到的问题;
4.编写并维护团队的技术文档,向美术团队及时推广新工具、技术和最佳实践,与团队共同成长。
岗位要求:
1.具备扎实的图形学基础和数学知识, 熟悉实时渲染管线,对渲染性能有深入理解;
2.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言,具备良好的可维护性;
3.熟悉OpenGL ES,Vulkan及当前移动平台上的技术限制,掌握性能分析工具,能够针对移动平台进行优化;
4.熟悉Unreal或Unity引擎的灯光渲染模块,能够充分利用引擎特性实现优质效果;…
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…余个国家和地区研发布局,旗下包括《和平精英》《PUBG Moblie》《欢乐斗地主》《最强NBA》等超出50款端手游产品。多款产品曾获得超过15个奖项荣誉,其中,《PUBG Mobile》上线一周内登顶105个国家和地区App Store榜首。
光子为每位员工量身定制成长舞台,针对游戏策划有武林师徒项目、针对开发有程序精品课、针对美术有大咖沙龙;如果你怀抱游戏初心,可以借光子的大平台孵化独立游戏如《末剑》;若希望声音被听到,可以借光子内部的《游你百家谈》节目彰显智慧。此外,光子建立了全球前沿技术协同发展的研发团队,持续推动游戏品质向次世代升华。
光子未来还将持续面向全球,探索大型游戏和创新游戏等领域,欢迎热爱游戏的你加入!
招聘城市:深圳
…专业背景或有相关工作经验,具备良好的审美能力;
2.具备图形学基础,熟练掌握至少一门Shader编程语言;
3.深入了解PBR理论,熟悉PBR美术资产制作管线;
4.精通UE4,Unity等至少一款主流商业引擎,UE4优先;
5.熟练使用至少一款DCC软件(3dsMax, Maya, Blender, Houdini等),Maya优先;
6.良好的书面和口头沟通能力,优秀的团队协作能力。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
招聘城市:深圳
…具备扎实的计算机图形学基础,了解渲染流程、光照模型、后处理等技术;
5.良好的跨团队沟通能力,能够清晰表达技术方案并与非技术人员有效协作;
6.学习能力强,对新技术保持敏感度,能够快速适应项目需求变化;
7.有责任心和主动性,能够在压力下高效完成工作任务。
加分项:
1.有大型项目渲染开发经验;
2.了解引擎底层原理,有引擎修改或扩展经验;
3.有技术美术(TA)复合背景,具备美术功底或程序能力突出。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持…