招聘城市:深圳
…镜头原理、动画运动规律,熟悉各类景别、运镜、转场的运用逻辑,具备基础导演思维;
2.精通分镜主流制作软件(Procreate、SAI、PS、Storyboarder、Toon Boom等),能快速出稿、精准刻画画面细节,构图干净、节奏流畅;
3.理解项目制作流程,适配快节奏项目迭代,执行力强,能按时保质完成分镜产出,可接受项目快速迭代需求;
4.逻辑清晰、理解力强,能精准对接主创团队需求,高效落地修改迭代,具备良好的团队协作意识和责任心;
5.熟悉UE5引擎,具备UE5视频内容全流程制作能力者优先,熟悉主机游戏,通关过线性叙事主机游戏优先。
岗位介绍:
设计,决定了用户体验的上限。在“一切以用户价值为依归”的腾讯,设计师们始终以开放、严谨的专业态度,持续传递设计的…
招聘城市:深圳
…剪、节奏微调;
3.对视频时长、镜头节奏、转场衔接高度敏感,能精准匹配脚本与分镜节奏,高效完成镜头锁时、粗剪拼接,输出符合导演预期的预演成片;
4.具备良好的沟通能力和团队配合意识,能高效对接各岗位工作人员,积极配合项目迭代修改,责任心强,细节把控严谨;
5.投递需附带个人Layout预演作品集,包含简模场景、镜头工程、粗剪预览片、镜头锁时案例等;
6.熟悉主机游戏,通关过线性叙事主机游戏优先。
岗位介绍:
设计,决定了用户体验的上限。在“一切以用户价值为依归”的腾讯,设计师们始终以开放、严谨的专业态度,持续传递设计的价值。加入我们,与极富想象力和专业能力的同事一起,探索体验,设计未来。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责在项目明确游戏视听需求后能自行分解项目工作和制定项目排期计划,确保按计划完成制作目标;
2.负责游戏内剧情过场、展示动画和PV的创意脚本攥写,分镜绘制或Previs制作,输出清晰的前期方案给到后续环节生产指引;
3.负责在生产过程中把控内部及供应商团队工作,能输出专业清晰的反馈文档或直接自行制作解决核心卡点,确保项目有效推进和内容高品质落地;
4.与策划、美术及其他职能团队协作共同完成游戏内容创作,并能在过程中给到专业的视听方向建议帮助提升游戏整体视听表现;
5.参与项目游戏剧情过场及实机PV的生产管线搭建及维护更新,确保项目能够稳定、保质…
招聘城市:深圳
…动画资源,确保后期在引擎中有高品质的呈现效果。
岗位要求:
1.从事过大型网络游戏的过场研发或知名动画电影制作,可以制作故事板分镜和3D Layout 用以表达自身的影视化设计构思;
2.具有高品质的手K动画能力和并在实际的项目中经过验证。对动画Pose,节奏,摄像机运镜都有高超的把握力;
3.学习能力强,可以利用现有资源和技术,完成预期效果,需要掌握Untiy,可以对灯光,材质,特性,进行一些简单的设置;
4.具有良好的沟通能力,平时负责和程序,策划,对Unity 过场编辑器 的维护与Debug调优。同时也需要和外包商进行沟通,反馈。帮助外包商在质量和效率上达到项目组的要求;
5.对过场…
招聘城市:深圳
…动画资源,确保后期在引擎中有高品质的呈现效果。
岗位要求:
1.从事过大型网络游戏的过场研发或知名动画电影制作,可以制作故事板分镜和3D Layout 用以表达自身的影视化设计构思;
2.具有高品质的手K动画能力和并在实际的项目中经过验证。对动画Pose,节奏,摄像机运镜都有高超的把握力;
3.学习能力强,可以利用现有资源和技术,完成预期效果,需要掌握Untiy,可以对灯光,材质,特性,进行一些简单的设置;
4.具有良好的沟通能力,平时负责和程序,策划,对Unity 过场编辑器 的维护与Debug调优。同时也需要和外包商进行沟通,反馈。帮助外包商在质量和效率上达到项目组的要求;
5.对过场…
招聘城市:深圳
…的情绪调度和心理反应;
3.具有较强的团队协作和资源整合能力,能够有效地指导和协调全流程的工作,确保各阶段把控的质量和效率;
4.能熟练使用UE的sequence模块制作过场动画Layout,有较强的学习与动手能力;
5.影视阅片量大,有丰富的动漫观影和游戏体验经历更佳;
6.沟通协调能力强,能主动契合项目内容调性进行设计与判断与传达。
加分项:
1.具有分镜设计、绘制能力;
2.具有动画师工作经验;
3.非常熟悉ue引擎,了解sequence制作和落地细节。
岗位介绍:
设计,决定了用户体验的上限。在“一切以用户价值为依归”的腾讯,设计师们始终以开放、严谨的专业态度,持续传递设计的价值。加入我们…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏中角色的动画制作,包括战斗与表演动画;
2.负责游戏中怪物的动画制作,包括四足、鸟类、鱼类等怪物制作战斗与表演动画;
3.负责游戏中过场动画制作,通过分镜或者原著参考还原3D动画;
4.跟进和反馈外包进度,按时完成需求。
岗位要求:
1.有3年以上游戏/影视动画经验,有良好的pose塑造能力和节奏感,对镜头语言有基本的了解;
2.具备一定的招式设计能力,有横板动作游戏项目经验优先;
3.能对IP原著进行较好还原,能提取角色性格与招式来二次创作;
4.能熟练使用maya或max的动画模块,对UE4或U3D引擎有一定了解;
5.具备良好的沟通能力和学习能力,对…
招聘城市:深圳
…1.对接游戏主美、导演、策划团队, 能够自主产出高质量过场PV分镜,大招分镜,以及其他视效动态分镜;
2.审核供应商提交的游戏三维动画宣传片创意与分镜表,确保创意与游戏风格相匹配;对供应商提交的视频内容进行质量控制和反馈,提升作品整体质量;
3.对接编剧和导演审核工作的标准和要求,确保情节与游戏主题紧密相连;
4.确保所审核的作品符合市场需求和观众期望,提高观众满意度;从专业角度出发,提出优化和改进建议,提升品质。
岗位要求:
1.参与过电影制作,或游戏研发,有4年以上分镜经验,熟悉电影,番剧,游戏pv,大招镜头制作流程;
2.丰富的游戏领域相关经验,了解游戏行业动态…
招聘城市:深圳
…1.对接游戏主美、导演、策划团队, 能够自主产出高质量过场PV分镜,大招分镜,以及其他视效动态分镜;
2.审核供应商提交的游戏三维动画宣传片创意与分镜表,确保创意与游戏风格相匹配;对供应商提交的视频内容进行质量控制和反馈,提升作品整体质量;
3.对接编剧和导演审核工作的标准和要求,确保情节与游戏主题紧密相连;
4.确保所审核的作品符合市场需求和观众期望,提高观众满意度;从专业角度出发,提出优化和改进建议,提升品质。
岗位要求:
1.参与过电影制作,或游戏研发,有4年以上分镜经验,熟悉电影,番剧,游戏pv,大招镜头制作流程;
2.丰富的游戏领域相关经验,了解游戏行业动态…
招聘城市:深圳
…过场剧情、情景对话交互等表演类动作),并负责资源输出与联调工作;
2.推动和建立局外动画制作流程、规范与相关管线,深度参与前期需求内容评估、沟通、设计环节,在制作环节和美术上下游及策划程序深度配合和沟通;
3.参与动作捕捉动捕前期演员遴选工作,参与动捕流程,现场指导演员动作表现及后续动捕数据整理;
4.对接管理外包工作,指导和培训外包或外派人员。
岗位要求:
1.具备扎实的影视动画制作功底,在写实角色表演设计方面经验丰富,能够精准和出色的把控角色的性格特点,并将其落地到前期需求整理、演员拍摄、资源落地等各个环节,有写实类游戏局外展示制作经验者优先;
2.具备丰富的分镜…
招聘城市:广州
岗位职责:
1.参与游戏timeline,高品质CG等相关内容的前期设计以及中后期跟片指导工作;
2.负责动画分镜和脚本设计,确保风格统一性,跟进相关环节和外包对接统筹工作;
3.负责跟进所有timeline的美术资源、动画、音乐音效等内容和质量把控,完成游戏内落地;
4.与导演一起跟进审核外部制作团队的产出以及沟通对接,共同完成CG动画,引擎动画等一系列影视相关的创作。
岗位要求:
1.有相关执行导演或TIMELINE工作经验和优秀案例作品(特别优秀的校招也可);
2.能根据需求制作创意脚本或故事版,有分镜能力(三维lay和二维分镜都可);
3.熟悉常用的三维软件(3DMAX/MAYA/UE/UNITY等),能够与不同环节的…
招聘城市:深圳
…previs制作;
3.参与游戏剧情、美术资源需求等文档撰写,和策划深度配合,把控包括画面、文案、界面、音频等元素在内的整体视觉效果的品质和落地;
4.和视频团队、TA、程序人员一起,跟进镜头效果在引擎里的实现效果,定期提出视频向技术需求,完善工业化管线。
岗位要求:
1.从事影视或CG行业五年以上,有丰富的影视动画领域的构图和镜头动画制作经验,熟悉影视动画的创作流程,熟练掌握影视动画视听语言,视听审美高级,分镜背景出身优先;
2.能熟练使用UE的sequence模块制作过场动画Layout,有较强的学习与分镜、故事能力;
3.具有良好的镜头感和审美,对镜头的把握控力强, 能准确解读脚本和分镜故事版;…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责游戏中角色的动画制作,包括战斗与表演动画;
2.负责游戏中怪物的动画制作,包括四足、鸟类、鱼类等怪物制作战斗与表演动画;
3.负责游戏中过场动画制作,通过分镜或者原著参考还原3D动画;
4.跟进和反馈外包进度,按时完成需求。
岗位要求:
1.有3年以上游戏/影视动画经验,有良好的pose塑造能力和节奏感;
2.有横板动作游戏项目经验优先;
3.有一定的招式设计能力;
4.对镜头语言有基本的了解;
5.能对IP原著进行较好还原,能提取角色性格与招式来二次创作;
6.能熟练使用maya或max的动画模块;
7.对UE4或U3D引擎有一定了解;
8.对工作认真负责,有良好…
招聘城市:广州
…提供制作参考,梳理品质标准规范;
3.具备绘制分镜、修改分镜的能力,把控镜头语音和视觉效果表现,提供全流程的品质解决方案;
4.负责与制作供应商协调跟进各环节制作内容,并参与反馈及审核工作。
岗位要求:
1.有完整的游戏研发经验,深度参与过场动画以及宣传PV的制作,对于游戏内交互体验以及镜头把控有一定经验的积累;
2.熟悉UE引擎或者其他游戏引擎内制作过场动画经验者优先;
3.有良好沟通表达能力与合作意识,拥抱变化,能够快速理解学习新事物。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与…
招聘城市:上海
…团队合作,指导并完成影片的全流程。
岗位要求:
1.有5年以上游戏类CG动画片/PV编导经验,对UE引擎动画制作流程及供应商等资源熟悉;
2.有手绘功底,分镜绘制能力,动画意识较强且有layout能力者优先,可独立执行动作监修、节奏剪辑;
3.有较强的剧本文案的策划设计能力,能独立完成影片的故事梗概大纲和较完整的影视剧本,也能在拿到专业文案策划的创意和剧本之后,快速有效地整合出可;
4.以编导的身份独立或与团队合作设计制作完成过完整的宣传片、预告片、广告、剧情类视频或动画短片,对画面整体视觉及节奏效果的把握和控制有个人独特的想法和认识;
5…
招聘城市:上海
…团队合作,指导并完成影片的全流程。
岗位要求:
1.有5年以上游戏类CG动画片/PV编导经验,对UE引擎动画制作流程及供应商等资源熟悉;
2.有手绘功底,分镜绘制能力,动画意识较强且有layout能力者优先,可独立执行动作监修、节奏剪辑;
3.有较强的剧本文案的策划设计能力,能独立完成影片的故事梗概大纲和较完整的影视剧本,也能在拿到专业文案策划的创意和剧本之后,快速有效地整合出可;
4.以编导的身份独立或与团队合作设计制作完成过完整的宣传片、预告片、广告、剧情类视频或动画短片,对画面整体视觉及节奏效果的把握和控制有个人独特的想法和认识;
5…
招聘城市:深圳
…配合主美制定游戏动作风格以及品质优化,输出动作设计模板和规范,确保游戏动作的一致性和高质量;
2.负责落地动作设计任务,包括局内战斗、展示动作以及过场动画的设计制作,确保游戏体验的流畅和生动;
3.负责供应商管理和培养,保证动作特效的质量与效率;
4.负责提升团队整体设计能力。
岗位要求:
1.5年以上经验,有FPS、TPS,Act项目经验,了解gameplay,具备坚实的动作节奏表现能力和独特的动作设计创意;
2.熟练掌握3dsmax/maya等3D设计软件,能够熟练使用UE4引擎的设置以及timeline工具,进行高效的动作设计与制作;
3.熟悉动画原理,了解镜头语言,具备分镜设计经验者优先,以提升游戏的视觉效果;
4.热爱游戏行业…
招聘城市:深圳
…基础。
2.负责构建及管理游戏内外“表演内容”的美术管线,涵盖:战斗技能演出、剧情过场动画、世界观展示片段、宣传PV等。
3.对局内外各类表演内容进行全流程美术把控,包括但不限于分镜脚本评审、动画表演设计、特效设计与镜头规划、后期合成等环节,确保最终产出符合项目艺术方向和品质标准。
4.制定并规范内容制作的美术标准与流程,与策划、设计、动画、特效、引擎、音效等技术团队协同,优化制作管线,提升内容产出的效率与一致性。
5.管理内容美术团队,合理分配资源,培养团队成员专业能力,并作为美术管线负责人,与策划、程序、音频等跨职能团队高效协作,推动内容创意的完美落地。
岗位要求
1.5年以上游戏行业美术经验,拥有动作、角色…
招聘城市:深圳
…战斗技能提供符合世界观调性的视觉包装方案;
4.设计关键叙事镜头的2D分镜稿,规划过场动画与UI动效的情绪曲线;
5.分析竞品美术趋势,引入创新方案提升产品视觉竞争力;
6.管理原画/概念设计团队,协同技术美术、3D制作、文案策划部门,推动视觉、叙事、玩法的统一与融合。
岗位要求:
1.5年以上游戏美术经验,有国风/仙侠类项目完整开发周期的主美/概念设计负责人经历,主导过3D项目2D前期设计者优先;
2.具备出色的国风美学和艺术感知力,能够理解游戏的整体风格和氛围,精通中国国风艺术形式与美术表达;
3.具备良好的沟通和协作能力,能够与跨职能团队紧密合作,满足产品诉求,具备…
招聘城市:杭州
岗位职责:
1.负责在项目明确游戏视听需求后能自行分解项目工作和制定项目排期计划,确保按计划完成制作目标;
2.负责游戏内剧情过场、展示动画和PV的创意脚本攥写,分镜绘制或Previs制作,输出清晰的前期方案给到后续环节生产指引;
3.负责在生产过程中把控内部及供应商团队工作,能输出专业清晰的反馈文档或直接自行制作解决核心卡点,确保项目有效推进和内容高品质落地;
4.与策划、美术及其他职能团队协作共同完成游戏内容创作,并能在过程中给到专业的视听方向建议帮助提升游戏整体视听表现;
5.参与项目游戏剧情过场及实机PV的生产管线搭建及维护更新,确保项目能够稳定、保质…