招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责美术动画工具的开发及维护,通过技术手段帮助项目提升整体生产效率;
2.为美术和开发团队提供技术支持,快速定位并解决项目研发生产中遇到的动画及工具相关问题;
3.制定并推广美术资产制作规范,同时开发配套的自动化规范检查工具,保障资产质量与一致性;
4.编写清晰、易懂的技术文档,主动向美术团队推广新工具、新流程及最佳实践,提升团队整体技术水平;
5.深入理解2足、4足及人脸的骨架结构与绑定逻辑,熟练运用UE Control Rig实现全身骨架精准操控,为编辑器及运行时环境开发高性能工具;
6.熟悉UE角色资产相关模块,通过技术优化提升角色在游戏运行时的表现效果与制作效率。
岗位…
招聘城市:上海
…负责灰境行者端游国内版本中第一人称角色、第三人称角色及怪物的动画设计与制作,确保动画风格符合写实基调;
2.根据项目需求独立完成角色待机、攻击、移动、技能释放等全流程动画制作,保障动作流畅性与战斗表现力;
3.深度参与动画前期设计讨论,结合角色背景与关卡场景需求,输出符合叙事逻辑的动态方案;
4.熟练运用Maya等主流软件完成关键帧动画,提升角色表现维度;
5.与程序、特效及策划团队紧密协作,确保动画资源在UE引擎中的高效适配与性能优化;
6.参与动画资产全流程管理,包括版本迭代、质量验收及跨部门交付标准的制定与执行。
岗位要求:
1.拥有5年以上专业动画制作经验,完整参与过至少1部动画电影…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.根据游戏产品的视觉风格,定义游戏界面的动态视觉风格,设计制作游戏界面切换/展示等动画特效相关的资源,使玩家感受到界面动态的感官刺激;
2.负责游戏界面各DEMO版本期预研展示的完整动效设计,为不同世界观游戏设计具有创意,炫酷的界面动效;
3.对动效的实现效果与性能有深入了解,平衡两者关系保证设计品质;
4.与开发团队合作,根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源,跟进设计效果最终在产品中的实现,保证设计效果实现的一致性。
岗位要求:
1.具备3年以上UI动效设计经验,熟悉射击类端游的设计风格;
2.熟练掌握AE (但不限于)及以下软件中的一种或…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责FPS游戏核心战斗设计,包括1P/3P的基础3C的表现、机制、武器制作/调优等;
2.规划并设计枪械生态,优化战斗平衡性和战斗节奏;
3.射击体验调优,包含后坐力、开火表现、命中反馈等模块;
4.结合内外部的测试反馈,对战斗系统进行迭代调优。
岗位要求:
1.2年以上战斗策划经验,可以独立推进完整的战斗模块;
2.精通射击游戏3C底层(TTK/STK、角色状态机、命中判定等);
3.熟练UE5引擎(动画蓝图,角色蓝图等);熟练使用Excel;
4.对写实枪械有深刻了解的同学有限,对FPS游戏的射击表现有较高追求;
5.责任心强,抗压能力枪,较好的团队协作能力。
招聘城市:上海
…
1.有相关游戏重构经验2年以上,有UI交互、视觉设计经验者优先,熟练掌握UE5引擎、PS、figma软件等工具;
2.会使用UE控件还原视觉稿,用最简洁的方式搭建结构,有性能节约意识,会合理规划资源,重视适配方式及细节对齐,会撰写表现相关的蓝图函数;
3.会制作简单的UI动画,能把控动画节奏,能根据动效设计师提供的AE视频参考进行UI动画还原;
4.具备UI审美能力,能独立完成主UI给到的组件设计任务,能跑通GUI设计、搭建重构、版本落地的全流程;
5.有责任,有耐心,抗压强,能与工作上下游稳定保持良好沟通并有效推进工作进展;
6.热爱游戏,对游戏相关产品有一定的体验基础…
招聘城市:上海
…要求:
1.1年以上游戏行业视觉设计经验,有端游或射击游戏项目经验者优先;
2.精通Photoshop、Illustrator等设计软件,具备扎实的美术功底与良好的审美能力;
3.具备优秀的创意思维与视觉表达能力,能够独立完成从概念到成品的全流程设计;
4.熟悉游戏UI/UX设计原则,对用户体验有深刻理解;
5.具备良好的沟通能力与团队协作精神,能够高效配合跨部门团队完成项目目标;
6.对游戏行业有热情,关注行业动态,具备较强的学习能力与适应能力。
加分项:
1.有知名端游或射击游戏项目成功案例;
2.具备动画设计或特效设计经验,能够参与动效部分的创意与制作;
3.有海外游戏项目经验,熟悉国际化的视觉设计趋势。
招聘城市:上海
…要求:
1.1年以上游戏行业视觉设计经验,有端游或射击游戏项目经验者优先;
2.精通Photoshop、Illustrator等设计软件,具备扎实的美术功底与良好的审美能力;
3.具备优秀的创意思维与视觉表达能力,能够独立完成从概念到成品的全流程设计;
4.熟悉游戏UI/UX设计原则,对用户体验有深刻理解;
5.具备良好的沟通能力与团队协作精神,能够高效配合跨部门团队完成项目目标;
6.对游戏行业有热情,关注行业动态,具备较强的学习能力与适应能力。
加分项:
1.有知名端游或射击游戏项目成功案例;
2.具备动画设计或特效设计经验,能够参与动效部分的创意与制作;
3.有海外游戏项目经验,熟悉国际化的视觉设计趋势。