招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责游戏内各类系统的设计、实现与优化迭代;
2.撰写设计文档,协调研发资源,跟进开发过程,对系统的最终质量和体验负责;
3.持续提升游戏内各类系统的体验,捕捉各类痛点,提出各类优化方案;
4.与协作部门进行紧密协作,推动各类系统建设。
岗位要求:
1.1年以上游戏策划经验,负责过大型系统的设计,参与过完整游戏项目流程;
2.熟悉各类射击游戏并深入了解其系统结构,参与过射击游戏项目优先;
3.逻辑严谨,能够针对不同的系统设计方向分析差异,并选择适合本项目的方式;
4.有较强的团队合作意识,抗压能力强。
岗位职责:
1.负责游戏内各类系统的设计、实现与优化迭代;
2.撰写设计文档,协调研发资源,跟进开发过程,对系统的最终质量和体验负责;
3.持续提升游戏内各类系统的体验,捕捉各类痛点,提出各类优化方案;
4.与协作部门进行紧密协作,推动各类系统建设。
岗位要求:
1.1年以上游戏策划经验,负责过大型系统的设计,参与过完整游戏项目流程;
2.熟悉各类射击游戏并深入了解其系统结构,参与过射击游戏项目优先;
3.逻辑严谨,能够针对不同的系统设计方向分析差异,并选择适合本项目的方式;
4.有较强的团队合作意识,抗压能力强。