招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责设计与优化局内玩法系统,确保其逻辑严谨和体验流畅;
2.负责新增玩法模式(如限时玩法)的需求设计、文档撰写及开发跟进;
3.与战斗策划、关卡策划、程序、美术等团队紧密合作,确保局内玩法和系统的高质量落地;
4.结合数据、用户反馈,对玩法规则进行持续调优。
岗位要求:
1.2年以上玩法设计经验;
2.拥有较强的模块化设计思维,能够阐述清晰的设计逻辑;
3.出色的沟通协调能力和较强的抗压能力;
4.熟悉各类射击游戏玩法,能够提出一些创新的玩法方案;
5.参与过射击游戏项目优先;高水平射击用户优先。
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责游戏内各类系统的设计,包括但不限于任务、个人信息、社交相关等系统;
2.撰写设计文档,协调研发资源,跟进开发过程,对系统的最终质量和体验负责;
3.持续提升游戏内各类系统的体验,捕捉各类痛点,提出各类优化方案;
4.与协作部门进行紧密协作,推动各类系统建设。
岗位要求:
1.2年以上游戏策划经验,主导过大型系统的设计并上线;
2.逻辑严谨,能够针对不同的系统设计方向分析差异,并选择适合本项目的方式;
3.耐心细致,注重用户的体验顺滑度,对系统进行持续优化迭代;
4.良好的沟通协作能力和较强的抗压能力;
5.FPS游戏爱好者优先。
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责游戏内各类系统的设计、实现与优化迭代;
2.撰写设计文档,协调研发资源,跟进开发过程,对系统的最终质量和体验负责;
3.持续提升游戏内各类系统的体验,捕捉各类痛点,提出各类优化方案;
4.与协作部门进行紧密协作,推动各类系统建设。
岗位要求:
1.5年以上游戏策划经验,负责过大型系统的设计,参与过完整游戏项目流程;
2.熟悉各类射击游戏并深入了解其系统结构,参与过射击游戏项目优先;
3.逻辑严谨,能够针对不同的系统设计方向分析差异,并选择适合本项目的方式;
4.有较强的团队合作意识,抗压能力强。
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责游戏内各类系统的设计、实现与优化迭代;
2.撰写设计文档,协调研发资源,跟进开发过程,对系统的最终质量和体验负责;
3.持续提升游戏内各类系统的体验,捕捉各类痛点,提出各类优化方案;
4.与协作部门进行紧密协作,推动各类系统建设。
岗位要求:
1.1年以上游戏策划经验,负责过大型系统的设计,参与过完整游戏项目流程;
2.熟悉各类射击游戏并深入了解其系统结构,参与过射击游戏项目优先;
3.逻辑严谨,能够针对不同的系统设计方向分析差异,并选择适合本项目的方式;
4.有较强的团队合作意识,抗压能力强。
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责游戏商业化系统的整体框架(如商城、通行证、礼包等)、需求撰写、开发跟进和最终交付质量;
2.负责游戏内各类商业化资产的需求发起与推进落地,并跟踪上线后的数据效果,持续优化迭代商业化内容;
3.设计游戏内短期及长期活动类系统(如节日活动、版本主题活动),提升玩家活跃度;
4.对接运营相关需求,提供活动配置、版本宣传等支持;
5.分析游戏线上数据与用户行为,发现商业化和外观类潜在问题与提升方向。敏锐捕捉媒体平台的流行元素,并能将其巧妙结合到游戏外观和活动中。
岗位要求:
1.2年以上商业化策划经验,有大DAU外观向付费游戏的项目经历;
2.对头部射击游戏的…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.根据游戏核心玩法与标志性特色,负责角色职业的设计工作,具备创新性与可落地性;
2.深度拆解优秀FPS产品,建立设计标准与方法论,确保产出的稳定性;
3.与各部门密切合作,确保设计内容的游戏性与表现性达到极高水准;
4.跟踪职业在测试环境中的表现,基于数据反馈与玩家体验进行敏捷迭代。
岗位要求:
1.本科及以上学历,资深FPS游戏玩家,深入理解不同射击游戏之间的战斗设计差异,2年以上游戏设计经验;
2.有射击/RPG游戏职业设计工作经验者优先;
3.沟通表达能力强,对游戏设计有独到的认知,有敏锐的洞察力和快速学习的能力;
4.抗压能力强,具备高度的团队协作意识与项目…
招聘城市:上海
…2.深度拆解优秀产品的怪物设计案例,建立设计标准与方法论,确保产出的稳定性;
3.与各部门密切合作,确保设计内容的游戏性与表现性达到极高水准;
4.跟踪怪物在测试环境中的表现,基于数据反馈与玩家体验进行敏捷迭代。
岗位要求:
1.本科及以上学历,资深游戏玩家,2年以上游戏设计经验;
2.沟通表达能力强,对游戏设计有独到的认知,有敏锐的洞察力和快速学习的能力;
3.行业视野开阔,善于吸纳新兴审美与设计趋势;
4.抗压能力强,具备高度的团队协作意识与项目责任感。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.根据游戏核心玩法与标志性特色,负责关卡的设计工作,具备创新性与可落地性;
2.深度拆解优秀FPS产品,建立设计标准与方法论,确保产出的稳定性;
3.与各部门密切合作,确保设计内容的游戏性与表现性达到极高水准;
4.跟踪关卡在测试环境中的表现,基于数据反馈与玩家体验进行敏捷迭代。
岗位要求:
1.本科及以上学历,资深游戏玩家,对主流FPS游戏中的关卡设计有深入研究,2年以上游戏设计经验;
2.沟通表达能力强,对游戏设计有独到的认知,有敏锐的洞察力和快速学习的能力;
3.行业视野开阔,善于吸纳新兴审美与设计趋势;
4.抗压能力强,具备高度的团队协作意识与项目责任…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责FPS游戏核心战斗设计,包括1P/3P的基础3C的表现、机制、武器制作/调优等;
2.规划并设计枪械生态,优化战斗平衡性和战斗节奏;
3.射击体验调优,包含后坐力、开火表现、命中反馈等模块;
4.结合内外部的测试反馈,对战斗系统进行迭代调优。
岗位要求:
1.2年以上战斗策划经验,可以独立推进完整的战斗模块;
2.精通射击游戏3C底层(TTK/STK、角色状态机、命中判定等);
3.熟练UE5引擎(动画蓝图,角色蓝图等);熟练使用Excel;
4.对写实枪械有深刻了解的同学有限,对FPS游戏的射击表现有较高追求;
5.责任心强,抗压能力枪,较好的团队协作能力。
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责游戏核心数值体系的设计、搭建与优化迭代,包括战斗、成长、资源投放与消耗、经济循环等模块的设计;
2.搭建数值模型,对战斗数值、资源产出与消耗等核心数值进行演算、验证与调优;
3.分析游戏数据,结合玩家体验反馈定位相关问题,输出针对性的优化方案并推动落地;
4.推进数值相关内容落地,持续完善团队数值设计规范与验算标准。
岗位要求:
1.5年以上游戏数值策划经验,深度参与过至少1款已上线项目的数值全流程设计,能够独立搭建数值框架;
2.对数据高度敏感,具备较强的数值建模、分析和问题定位能力;
3.热爱射击游戏,熟悉主流射击游戏并深度拆解过至少1款产品的战斗与经济数值结构,有…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.游戏核心玩法与标志性特色,负责世界观架构及各种文学包装,确保创意可落地;
2.深度拆解优秀叙事产品,建立标准化设计方法论,确保内容产出稳定;
3.与各部门密切合作,确保文学包装与游戏表现的高度融合。
岗位要求:
1.2年以上游戏叙事/文案经验,硬核玩家,对FPS或特定题材有深度研究;
2.逻辑严密,文字功底扎实,具备优秀的沟通能力与快速学习能力;
3.审美视野开阔,能敏锐捕捉行业趋势与新兴文化;
4.抗压能力强,具备高效的团队协作意识与项目责任感。
招聘城市:上海
…达成预期效果;
4.监控和分析运营数据,根据用户行为数据和反馈持续优化运营策略;
5.跟踪行业动态和竞品信息,为产品活跃运营提供有价值的建议和参考。
岗位要求:
1.本科及以上学历,有枪战类游戏工作经验优先;
2.熟悉游戏生命周期管理,具备独立策划和执行运营活动的能力;
3.数据敏感度高,具备数据分析能力,能够通过数据驱动运营决策;
4.优秀的沟通协调能力和团队合作精神,能够高效推动跨部门协作;
5.对游戏有热情,了解玩家需求,具备创新思维和执行力;
6.能够承受一定的工作压力,适应快节奏的游戏行业工作环境。
加分项:
1.熟悉枪战类游戏的玩法和玩家社区生态;
2.了解国内外游戏市场趋势,有全球化运营视角。
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责Maple端游视觉设计工作,包括UI界面、图标、宣传图等视觉元素的创意与执行;
2.与产品、策划及开发团队紧密协作,深入理解游戏需求,将设计理念转化为高质量的视觉呈现;
3.参与游戏视觉风格的定位与规划,通过调研与分析,提出创新性的视觉解决方案;
4.持续优化游戏视觉表现,提升用户体验与产品的市场竞争力;
5.输出高质量的设计稿与设计文档,确保设计内容能够被开发团队准确实现。
岗位要求:
1.1年以上游戏行业视觉设计经验,有端游或射击游戏项目经验者优先;
2.精通Photoshop、Illustrator等设计软件,具备扎实的美术功底与良好的审美能力;
3.具备优秀的创意思维与视觉表达能力,能够独立…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责Maple端游视觉设计工作,包括UI界面、图标、宣传图等视觉元素的创意与执行;
2.与产品、策划及开发团队紧密协作,深入理解游戏需求,将设计理念转化为高质量的视觉呈现;
3.参与游戏视觉风格的定位与规划,通过调研与分析,提出创新性的视觉解决方案;
4.持续优化游戏视觉表现,提升用户体验与产品的市场竞争力;
5.输出高质量的设计稿与设计文档,确保设计内容能够被开发团队准确实现。
岗位要求:
1.1年以上游戏行业视觉设计经验,有端游或射击游戏项目经验者优先;
2.精通Photoshop、Illustrator等设计软件,具备扎实的美术功底与良好的审美能力;
3.具备优秀的创意思维与视觉表达能力,能够独立…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏内核心玩法的规则设计、实现与优化迭代;
2.负责局外例如赛季、局外养成等重要系统的设计,保证游戏的长线复玩性;
3.与程序、美术、UX密切合作,负责游戏系统及玩法的推进落地。
岗位要求:
1.3年以上游戏策划经验,参与过完整游戏项目流程,有搜打撤或模拟经营类成功上市产品经验者优先;
2.具备较强的架构能力和创造力,可整体性设计局内玩法与局外系统,形成完整循环;
3.熟悉系统、数值、关卡、交互等研发知识,具有较强的玩法审美和设计能力;
4.有较强的团队合作意识,抗压能力强。
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责游戏内灯光设计,创建适合各种环境和场景的照明效果,提升游戏氛围和整体视觉体验;
2.根据项目需求,进行灯光效果的调试与优化,确保灯光系统符合性能标准;
3.持续学习和研究最新的灯光技术,为项目带来创新性的灯光设计方案。
岗位要求:
1.拥有3年以上相关领域工作经验, 对CG或者游戏开发有深入理解, 对灯光、材质有敏锐的洞察力和欣赏力;
2.具备良好的艺术审美,对造型、色彩、构图等美术理论有较好认知;
3.掌握Maya、UE、Unity等渲染器和引擎,有UE5使用经验优先,熟悉Sequence的制作流程;
4.具备很强的沟通能力、逻辑能力,有较高的自我要求,有良好的团队合作精神;
5.有3…
招聘城市:深圳
…游戏内系统、玩法的设计和落地,包括但不限于游戏中大型系统设计与基础体验优化、赛季系统/玩法设计等;
2.负责系统策划执行全流程, 包括从策划案撰写, 跟进, 落地, 测试, 验收到版本呈现及迭代优化;
3.负责跟进特性上线后的数据和调优,积极关注玩家反馈、用户研究及产品上线表现,并基于分析数据输出制定后续优化方案。
岗位要求:
1.负责过至少一款游戏的核心系统/玩法设计;
2.热爱和熟悉动作品类;
3.有良好的团队合作精神和较强的抗压能力;
4.有良好的用户诉求洞察力、数据分析能力和深度思考与分析力。
加分项:
1.深入体验过怪物猎人系列者优先;
2.独立负责过一款游戏系统或赛季玩法规划者…
招聘城市:上海
…为枪械商业化外观设计提供创新思路与方向。
岗位要求:
1.美术相关专业背景,1年以上游戏行业枪械或武器概念设计经验,有大型FPS游戏项目经验优先;
2.熟练掌握手绘板绘画技巧,具备扎实的素描、色彩与造型基础,能独立完成高质量概念设计稿;
3.对枪械结构、军事装备有一定了解,能够结合现实元素进行合理艺术化创作;
4.具备良好的商业敏感度,能准确把握商业化外观设计的市场需求与玩家喜好;
5.沟通协作能力强,能主动与策划、技术团队对齐需求并高效推进设计落地;
6.热爱游戏,对《灰境行者》游戏风格有一定了解,有较强的自我驱动力与责任心。
加分项:
1.有成功上线的枪械商业化外观设计案例…
招聘城市:深圳
…游戏内系统、玩法的设计和落地,包括但不限于游戏中大型系统设计与基础体验优化、赛季系统/玩法设计等;
2.负责系统策划执行全流程, 包括从策划案撰写, 跟进, 落地, 测试, 验收到版本呈现及迭代优化;
3.负责跟进特性上线后的数据和调优,积极关注玩家反馈、用户研究及产品上线表现,并基于分析数据输出制定后续优化方案。
岗位要求:
1.负责过至少一款游戏的核心系统/玩法设计;
2.热爱和熟悉动作品类;
3.有良好的团队合作精神和较强的抗压能力;
4.有良好的用户诉求洞察力、数据分析能力和深度思考与分析力。
加分项:
1.深入体验过怪物猎人系列者优先;
2.独立负责过一款游戏系统或赛季玩法规划者…
招聘城市:上海
…移动端和PC端的全周期运营工作,从发行策略制定到跟进落地执行;
2.在游戏的各阶段,结合渠道的自身特点和优势,开展针对性的工作内容,助力曝光、预约、测试、新进等目标达成;
3.负责包括但不限于素材制作与投放,活动设计与推广,线上线下活动开展等渠道常见工作内容;
4.有数据意识和分析基础,监控渠道核心增长指标,数据驱动渠道工作的提质提效;
5.密切关注游戏行业和各渠道最新动态,积极探索并运用到渠道增长工作。
岗位要求:
1.1年以上游戏行业相关工作经验,有游戏渠道侧运营工作经验的优先;
2.熟悉游戏发行的主要渠道,深度了解渠道政策、能力和用户,并灵活运用到项目的渠道工作…