招聘城市:成都
岗位职责:
1.负责项目界面动效设计以及制作,推动编辑器性能优化和完善。与团队其他成员一起解决技术难题,审核外包资源并加以指导;
2.协同策划,提升引擎中特效的表现力;
3.负责项目UI重构和GUI特效;
4.负责相关界面动效表现及界面合入等工作;
5.保证成品资源的质量和进度。
岗位要求:
1.有特效设计相关的工作经验;
2.有特效基础,节奏感强,色彩搭配到位,对不同风格能应付自如;
3.熟悉特效制作流程,熟悉其他特效辅助软件者佳;
4.有良好的审美,特效的设计上要有自己的想法;
5.有较强的自学能力,能积极把新技术运用到项目中去;
6.有热情,善于沟通,积极主动地提出…
招聘城市:成都
岗位职责:
1.负责项目界面动效设计以及制作,推动编辑器性能优化和完善。与团队其他成员一起解决技术难题,审核外包资源;
2.协同策划,提升引擎中特效的表现力;
3.负责项目UI重构和GUI特效;
4.负责相关界面动效表现及界面合入等工作;
5.保证成品资源的质量和进度。
岗位要求:
1.有特效设计相关的工作经验;
2.有特效基础,节奏感强,色彩搭配到位,对不同风格能应付自如;
3.熟悉特效制作流程,熟悉其他特效辅助软件者佳;
4.有良好的审美,特效的设计上要有自己的想法;
5.有较强的自学能力,能积极把新技术运用到项目中去;
6.有热情,善于沟通,积极主动地提出自己的意见…
招聘城市:成都
…UI界面动效的概念产出。
岗位要求:
1.美术或相关专业,游戏行业从业经验不低于3年;
2.有较好的平面设计基础,对市场流行的设计审美有成熟判断;
3.优秀的团队协作能力,能顺滑的衔接与策划,交互,动效,还原,程序合作流程;
4.优秀的绘制基础,优秀的图形设计,色彩构成,精修刻画能力;
5.对游戏交互有较深理解;
6.有较强的设计归纳总结能力,在工作中能有一定方法论沉淀,推动团队设计力进步;
7.优秀的设计把控能力,对基础设计规范和资源输出管理有丰富经验;
8.有较强的学习能力,熟悉至少一项市面主流引擎的界面编辑器,熟悉市面主流的视觉设计工具及动效设计工具…
招聘城市:成都
…Animation / Sequencer / Material 动画实现 UI 动效;
2.根据交互稿与视觉稿,在 UE5 中完成 UI 界面搭建;
3.使用 Blueprint 实现 UI 交互逻辑:事件绑定、数据驱动、弹窗流程、列表滚动、状态机等;
4.遵循并协助迭代 UI 动效规范、组件库。
岗位要求:
1.1年及以上UE5 项目动效实操经验,有完整上线游戏项目经验者优先;
2.熟练使用 UMG 进行界面搭建,熟悉 Widget Blueprint 的工作流,能独立完成从设计稿到引擎内界面的全流程;
3.熟练使用蓝图(Blueprint) 编写 UI 交互逻辑,包括事件绑定、数据驱动、条件分支、自定义事件/接口调用等;
4.具备扎实的 UI 动效设计能力,熟练使用 UMG Animation(Timeline / Widget Animation)制作界面动画;
5.对动效的节奏、缓动曲线(Ease)…
招聘城市:上海
…游戏战斗/玩法UI界面整体视觉设计包装;
2.对游戏相关ICON和LOGO设计产出;
3.对UI资源输出和管理负责;
4.负责UI动效概念设计;
5.有一定交互制作理解能力,参与前期交互玩法讨论;
6.熟练使用AI软件输出概念图标。
岗位要求:
1.喜欢策略品类,体验过主流策略品类游戏,熟悉该品类UI、交互逻辑;
2.有丰富的游戏项目经验,参与过至少一款成功上线游戏UI设计;
3.有美术刻画能力,游戏行业经验不低于3年;
4.优秀的团队协作能力,有衔接与策划,交互,动效,还原,程序合作流程经验;
5.有AI(不限于Stable Diffusion/Midjourney等主流AI平台)实操应用能力;
6.对游戏交互有较深理解, 在UI设计领域有长期深挖经验,有…
招聘城市:成都
岗位职责:
1.熟练使用unity3d引擎按照项目风格设计高品质技能特效、展示特效等;
2.与项目开发人员深入沟通,准确实现项目开发需求;
3.配合多方进行独立构思和设计表现探索和研发。
岗位要求:
1.对游戏战斗体系有较深的理解,能辅助提升战场画面表现力;
2.熟悉unity3d/ue5引擎特效模块以及材质模块;
3.擅长blender/houdini等3d软件制作高精度资产者优先;
4.具备扎实的美术功底,优秀的设计能力,对新技术有探索精神;
5.沟通理解能力好,主动积极,有游戏创造激情,具备优秀的团队协作能力。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术…
招聘城市:成都
岗位职责:
1.熟练使用unity3d引擎按照项目风格设计高品质技能特效、展示特效等;
2.与项目开发人员深入沟通,准确实现项目开发需求;
3.配合多方进行独立构思和设计表现探索和研发。
岗位要求:
1.对游戏战斗体系有较深的理解,能辅助提升战场画面表现力;
2.熟悉unity3d/ue5引擎特效模块以及材质模块;
3.擅长blender/houdini等3d软件制作高精度资产者优先;
4.具备扎实的美术功底,优秀的设计能力,对新技术有探索精神;
5.沟通理解能力好,主动积极,有游戏创造激情,具备优秀的团队协作能力。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术…
招聘城市:成都
岗位职责:
1.负责游戏客户端在海外低端机型上的性能优化工作,确保游戏在目标地区主流机型上流畅运行;
2.基于Unity引擎和项目混合架构(C# + Lua + C++核心层),进行全链路性能分析和瓶颈定位;
3.优化渲染管线、资源加载、内存占用、逻辑帧率等关键性能指标,提升游戏运行效率;
4.扩展和完善现有的设备检测系统和画质配置体系,支持海外设备的自动识别和适配;
5.与美术、策划、服务器团队协作,制定性能规范和资源标准,从源头控制性能风险;
6.建立性能监控和数据分析体系,持续跟踪游戏在海外各地区的性能表现并快速响应线上问题。
岗位要求:
1.3年以上Unity游戏开发经验,有大型已上线网游或卡牌/自走…
招聘城市:成都
岗位职责:
1.负责公司产品的海外视觉UI设计,包括移动端及多端适配设计;
2.基于用户研究与市场洞察,独立完成设计解决方案,输出高保真原型与设计规范;
3.与海外产品、开发团队协作,确保设计方案的落地性与用户体验一致性;
4.参与设计系统的构建与维护,提升团队设计效率与产品视觉统一性;
5.关注设计趋势,结合国际化视野,为产品注入创新设计语言。
岗位要求:
1.3年以上视觉/UI设计经验,拥有多语言本地化或海外团队协作背景,熟悉国际化设计标准与用户习惯;
2.精通Figma、Photoshop 等主流设计工具,具备高效的原型制作与视觉表达能力;
3.具备成熟的设计方法论,能够独立完成用户流程梳理、界面设计与交互细节优化;
4…
招聘城市:深圳
…风格制定动效规范、节奏标准、质感表现、交互体验,提升整体品质与辨识度;
3.独立完成动效设计:设计思路 — 关键帧 — 动效输出 — 参数调优 — 落地验收全流程;
4.输出适配引擎 / 客户端的动效资源、序列帧、Lottie、Spine、 timeline 配置等,确保还原度与性能达标;
5.优化动效节奏与体验,提升交互流畅度、视觉质感、形式感、新鲜感;
6.跟进外包动效质量、进度与验收,维护动效管线。
岗位要求:
1.1-3 年以上UI动效设计经验,有游戏/互联网 APP项目均可;
2.具备良好审美、节奏感、形式感、图形构成能力,擅长简洁高级、有辨识度的新视觉动效;
3.熟练使用AE、Figma、Principle、Spine等工具,能输出Lottie/序列帧/动效图集…
招聘城市:成都
岗位职责:
1.负责王者万象棋活动系统功能设计、活动资源规划和活动玩法设计;
2.进行活跃资源的投放规划,根据游戏赛季和节点,规划游戏运营节点,完成游戏内容的投放规划,达成游戏不同阶段的活跃目标;
3.负责重点活跃活动的规划和策划工作,跟进活动的开发落地、验收、反馈,输出活动分析总结,不断调优活动方案;
4.参与活动目标的制定、活动体验的不断升级迭代,打造标杆活动案例,形成游戏独特的活动特色。
岗位要求:
1.本科及以上学历,3年及以上游戏活动运营相关工作经验;
2.对游戏运营的各模块工作均有一定了解,熟悉手游研发运营系统和活动的设计、配置、测试、发布等流程;
3.沟通能力强,思维活跃,善于创新,善于捕捉市场…
招聘城市:深圳
…游戏界面各DEMO版本期预研展示的完整动效设计,为不同世界观游戏设计具有创意,炫酷的界面动效;
3.对镜头语言和节奏的运用能沉淀自己的理论做出优秀的设计概念方案并进行分享;
4.对动效的实现效果与性能有深入了解,平衡两者关系保证设计品质;
5.与开发团队合作,根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源,跟进设计效果最终在产品中的实现,保证设计效果实现的一致性。
岗位要求:
1.动画、游戏特效、影视等设计类相关专业优先;
2.爱好学习新的软件技术,编辑器及开发工具,能及时观察到行业的设计动向;
3.有丰富的创新能力和设计经验,对UI特效有一定的经验与见解…
招聘城市:深圳
…游戏界面各DEMO版本期预研展示的完整动效设计,为不同世界观游戏设计具有创意,炫酷的界面动效;
3.对镜头语言和节奏的运用能沉淀自己的理论做出优秀的设计概念方案并进行分享;
4.对动效的实现效果与性能有深入了解,平衡两者关系保证设计品质;
5.与开发团队合作,根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源,跟进设计效果最终在产品中的实现,保证设计效果实现的一致性。
岗位要求:
1.动画、游戏特效、影视等设计类相关专业优先;
2.爱好学习新的软件技术,编辑器及开发工具,能及时观察到行业的设计动向;
3.有丰富的创新能力和设计经验,对UI特效有一定的经验与见解…
招聘城市:深圳
…游戏界面各DEMO版本期预研展示的完整动效设计,为不同世界观游戏设计具有创意,炫酷的界面动效;
3.对镜头语言和节奏的运用能沉淀自己的理论做出优秀的设计概念方案并进行分享;
4.对动效的实现效果与性能有深入了解,平衡两者关系保证设计品质;
5.与开发团队合作,根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源,跟进设计效果最终在产品中的实现,保证设计效果实现的一致性。
岗位要求:
1.动画、游戏特效、影视等设计类相关专业优先;
2.爱好学习新的软件技术,编辑器及开发工具,能及时观察到行业的设计动向;
3.有丰富的创新能力和设计经验,对UI特效有一定的经验与见解…
招聘城市:上海
…动效设计相关工作经验,有Unity项目开发经验者优先,有Shader编写经验者更佳;
2.对国内外游戏界面动态视觉有深入了解,注重细节表现,对不同风格动画的表现力有独到见解;
3.熟练掌握Unity特效模块,精通各类特效设计软件(如PS、AE、3DMAX、MAYA、C4D、SPINE、FLASH等);
4.具备良好的沟通能力,拥有较强的学习能力和创新意识,能够敏锐捕捉行业设计趋势;
5.有大型游戏项目动效设计经验,熟悉游戏开发流程,能够独立承担动效设计任务。
加分项:
1.有体育类游戏或NBA相关题材项目经验;
2.参与过知名游戏项目的UI动效设计,有成功上线项目案例;
3.具备一定的技术美术(TA)背景,了解引擎底层原理;
4.有完整的动…
招聘城市:上海
…根据产品需求,设计出适合展示、切换动效方案、擅长3d动画、渲染、视频后期相关软件流程优先考虑;
2.具备扎实的分镜设计和绘制能力,基础的软件操作和学习能力,熟悉影视动画的镜头语言设计;
3.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
4.深入理解界面动效设计基本原则,掌握动效制作的必要技能;
5.能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。
岗位要求:
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.本科以上,国风类风格优先,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3.5年以上动效、特效设计经验,有行业成功案例或优秀代表作品…
招聘城市:深圳
…调性或主题的包装动效;
3.对镜头语言和节奏的运用能沉淀自己的理论做出优秀的设计概念方案并进行分享;
4.对动效的实现流程与性能有深入了解,制定相关的规范和效果分级,熟悉数据化应用,提升管线的工作流,平衡两者的关系,保证设计品质;
5.与其它环节合作协调沟通,根据项目需求,使用游戏相关的编辑器制作特效资源,跟进整体效果的落地,最终在产品中的实现,保证设计效果实现的一致性。
岗位要求:
1.游戏特效、影视、多媒体,视觉平面等设计类相关专业优先;
2.爱好学习新的软件技术,编辑器及开发工具,能及时观察到行业的设计与工作流的动向;
3.3年及以上游戏UI动效经验…
招聘城市:深圳
…调性或主题的包装动效;
3.对镜头语言和节奏的运用能沉淀自己的理论做出优秀的设计概念方案并进行分享;
4.对动效的实现流程与性能有深入了解,制定相关的规范和效果分级,熟悉数据化应用,提升管线的工作流,平衡两者的关系,保证设计品质;
5.与其它环节合作协调沟通,根据项目需求,使用游戏相关的编辑器制作特效资源,跟进整体效果的落地,最终在产品中的实现,保证设计效果实现的一致性。
岗位要求:
1.游戏特效、影视、多媒体,视觉平面等设计类相关专业优先;
2.爱好学习新的软件技术,编辑器及开发工具,能及时观察到行业的设计与工作流的动向;
3.3年及以上游戏UI动效经验…
招聘城市:成都
岗位职责:
1.负责王者荣耀国际版UI界面的运营模块视觉设计包装;
2.对UI设计概念的深挖和验证;
3.游戏内相关ICON和LOGO的设计产出;
4.UI资源的输出和管理;
5.UI界面版本的还原跑查及调整。
岗位要求:
1.美术或相关专业,游戏行业从业经验不低于3年;
2.有比较好的美术功底和基本能力,设计作品体现比较先锋的美术设计和审美取向;
3.优秀的团队协作能力,能顺滑衔接与策划、交互、动效、还原、程序的合作流程;
4.优秀的绘制基础,具备优秀的图形设计、色彩构成、精修刻画能力;
5.对游戏交互和游戏玩法有较深理解;
6.有较强的设计归纳总结能力,在工作中有一定方法论沉淀…
招聘城市:成都
岗位职责:
1.负责游戏客户端包体大小优化,将包体从国内版本降低到海外各地区应用商店的指定要求;
2.基于项目的热更新系统构建管线,设计并实施资源分包和热更新策略;
3.分析包体构成,定位占用主要空间的资源类型和模块,制定针对性的优化方案;
4.实施资源压缩、格式转换、冗余清理、代码裁剪等技术手段,降低安装包和首包大小;
5.优化打包配置和构建流程,平衡包体大小与用户体验,满足海外不同地区的差异化需求;
6.与美术、策划团队协作,制定资源规范和审核机制,从源头控制资源冗余和包体增长;
7.建立包体监控和预警机制,防止包体在迭代过程中无序增长,保障长期包体稳定性。
岗位要求:
1.3年以上Unity…