牛大妈在社招职位搜索王者荣耀+IP+3D英雄竞技对抗项目-交互设计师-新星引力计 有 8 条结果

招聘城市:成都
…等设计类专业优先;
2.具有游戏项目交互设计工作经验,参与游戏研发负责过玩法和系统的交互设计
3.能熟练运用Figma及其它设计工具输出高保真设计原型;
4.具有良好的审美,能主动了解行业动向和品质标杆;
5.具备良好的抽象和逻辑思维能力、信息收集与组织能力,善于沟通协作;
6.热爱游戏,有多平台游戏经历,对竞技游戏设计有自己的理解;
7.熟悉虚幻引擎(UE)等主流游戏开发引擎,能完成在引擎内的快速验证。
岗位介绍:
设计,决定了用户体验的上限。在“一切以用户价值为依归”的腾讯,设计师们始终以开放、严谨的专业态度,持续传递设计的价值。加入我们,与极富想象力和专业能力的同事一起,探索体验,设计未来…
招聘城市:成都

5.负责复杂动画系统的测试、问题定位与技术攻坚,主动识别画面与交互层面的潜在问题,推动跨部门协作解决;
6.持续跟踪并评估行业前沿动画技术方案(如 IK 解算、物理动画、Motion Matching、动画驱动等),并结合项目需求引入创新技术,提升整体动画系统竞争力。
岗位要求:
1.5年及以上游戏行业经验,其中至少3 年专注动画技术美术(Animation TA)方向,需提供相关项目案例;
2.深入理解 UE5 动画系统架构,熟悉 AnimBlueprint、State Machine、AnimGraph、动画数据流与角色运动系统,能独立搭建和维护复杂角色动画框架;
3.熟悉 UE 官方或社区成熟动画方案(如 Lyra、ALSv4 等),理解其设计思想,并能根据项目需求进行二次改造或重构;
4.熟练使用 Python / C++ / Blueprint 开发动画相关工具…
招聘城市:成都
…成熟实时特效作品的出色作品集或展示短片(Reel);
2.敏锐的观察力: 对实时游戏特效交互的节奏(Timing)、重量感(Weight)、运动规律以及动态效果具有敏锐的审美;
3.软件精通度: 熟练使用相关软件(例如 3D的DCC工具,2D的纹理生产工具);
4.脚本能力: 具备脚本编写或可视化脚本语言(如 Blueprint 或 Python)的经验,尤其是对于技术性特效岗位;
5.自主性与协作性: 具备独立工作的能力,同时也是一名积极主动的团队合作者;
6.多元美术经验: 在渲染、模型、动画或灯光等其他美术领域同样拥有经验者优先;
7.行业背景: 拥有游戏行业从业经验,并参与过二款以上已成功上线/发售的持续运营项目
8.有跨平台项目的经验。
加分项:…
招聘城市:成都
…化;
5.梳理和沟通: 梳理特效工作流规范,改善工作流程。
岗位要求:
1.优秀的个人作品集: 拥有能够展示成熟实时特效作品的出色作品集或展示短片(Reel);
2.敏锐的观察力: 对实时游戏特效交互的节奏(Timing)、重量感(Weight)、运动规律以及动态效果具有敏锐的审美;
3.软件精通度: 熟练DCC软件,如Maya/3DsMax/HoudiniFX/EmberGen/Substance Designer 等;
4.自主性与协作性: 具备独立工作的能力,同时也是一名积极主动的团队合作者;
5.行业背景: 拥有游戏行业从业经验,并参与过已成功上线/发售的持续运营项目
加分项:
1.引擎知识:使用蓝图(Blueprints)来实现逻辑与技术方案,对于虚幻引擎特效实现和渲染管线有深刻的理解和实践;
2.多元美术经验: 在渲染…
招聘城市:成都
…的理解。能够在表现张力、操作响应与技术约束之间做出合理取舍;
2.能在玩法与表现之间取得平衡,理解动画在实际游戏中的功能性与限制;
3.具备良好的学习能力与技术敏感度,愿意持续提升专业能力并适应项目需求变化;
4.具备良好的沟通与分享意识,乐于总结经验、参与团队讨论并推动整体质量提升。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
招聘城市:成都
岗位职责:
1.与美术协作,设计与制作游戏内的角色、怪物和武器;
2.负责英雄射击游戏的战斗框架、玩法机制的设计与搭建;
3.负责游戏内的3C和战斗表现优化。
岗位要求:
1.1-3年从业经验,熟悉Unreal引擎,有动作或射击类游戏开发经验,能独立负责战斗相关模块落地;
2.有丰富的射击、MOBA游戏体验积累;
3.熟悉MOBA/英雄射击品类的英雄设计,解决过英雄管线的实际落地问题;
4.对于3C、战斗系统、枪械、角色设计有深入的研究和理解;
5.优秀的UE动手能力和学习能力,强个人追求,不畏挑战;
6.善沟通,有团队协作精神,能与其他同学良好合作。
加分项:
1.有怪物AI经验。
招聘城市:成都
…的结构设计、建模拟合和配置落地;
2.体验导向,能够结合建模和测试数据,分析定位并产出清晰的调优方向;
3.和战斗、系统、关卡等其他策划模块合作,共同推动玩法迭代;
4.负责对应模块的测试跟进、数据分析以及持续优化工作。
岗位要求:
1.3年以上游戏策划经验,参与过完整的游戏项目流程;
2.具有较强的数值建模和分析能力,能快速反拆其他相关游戏的设计逻辑,熟练掌握VB、Python等至少一种编程语言优先 ;
3.了解MOBA游戏的经济/经验/装备系统,对于数值牵引战斗节奏/对局预期有思考,并能和相关设计同学保持良好沟通共同达成设计预期;
4.有较强的团队合作意识,抗压能力强;
5.热爱射击游戏,熟悉英雄射击品类…
招聘城市:成都
岗位职责:
1.参与客户端Gameplay的开发与迭代工作;
2.工作范围包括但不限于:技能, NPC, AI等常见gameplay模块;
3.协同部门相关上下游,如策划、美术等,在技术上提供专业解决方案和建议;
4.有过完整UE游戏项目开发经验者优先。
岗位要求:
1.本科及以上学历,有1年以上UE引擎游戏开发经验;
2.深入理解与熟练应用虚幻引擎Gameplay架构以及网络同步方案;
3.责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术有热情优先;
4.良好的沟通合作能力,能够与策划、美术一起沟通探索以达到设计目标和良好体验实现。