招聘城市:成都
…职责:
1.负责游戏角色全方位动作设计与精细制作,贴合游戏的独特风格,保障动作连贯性、张力十足;
2.能融入协作流程,积极参与角色形象塑造、世界观雕琢环节,依循背景故事创作别具一格的动画表演,助力游戏背景叙事与角色行为的一致性;
3.熟练运用 UE 引擎,独立自主搭建动画蓝图、精准设置状态机等基础逻辑架构,无缝衔接动画与游戏核心系统;
4.针对已完成的动画测试并精细调优,广泛收集反馈,稳步提升动画品质层级。
岗位要求:
1.动画、数字媒体艺术、游戏设计等专业出身者优先考量,专业知识与实操技能根基深厚扎实;
2.拥有 3 年以上游戏动画经验,对主流游戏开发流程熟悉,对各种游戏品类了解;
3.对动画规律,生物运动规律…
招聘城市:上海
…
2.拥有 3 年以上游戏动画经验,对主流游戏开发流程熟悉,对各种游戏品类了解;
3.对动画规律,生物运动规律,分镜设计等均有较好的理解;
4.熟练3ds max动画流程,能独立产出高品质的动画;
5.深度掌握 UE5 引擎动画系统,具备丰富的 UE5 动画蓝图编程实战经验,能够高效、灵活地实现复杂的动画逻辑;
6.热爱策略品类,愿意持续投入热情参与产品迭代,综合素养突出,沟通协作、问题破解、学习创新能力俱佳。
加分项:
1.3D美术能力:了解建模、UV、材质等基本流程,能修改或制作模型辅助动画或场景;
2.引擎地编基础:会UE5地形编辑、Actor摆放等场景搭建工作,能根据设计需求构建基础场景;
3.基础打光知识,了解UE5光照系统,能…
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岗位职责:
1.拆解和分析原画的需求,提炼出3D所需要的制作要求,并制作场景标杆级别的资产;
2.制定3D资产贴图的总体规划,4.管理统筹项目中所有物件的需求和制作;
3.管理和监修派驻提交的物件,给出专业的反馈意见,对所有的资产进行品质验收。
岗位要求:
1.具备 5 年及以上游戏角色模型制作经验;
2.熟练掌握 3ds Max/Maya、ZBrush、Substance Painter 、Marvelousdesigner等三维软件,精通且能独立完成次世代角色模型全流程制作;
3.能与绑定、动画、程序、运营团队高效沟通,理解玩法需求对美术的限制(如骨骼绑定对动作的影响等);
4.扎实的人体及面部解剖知识,精准把握面部解剖、肌肉走向、骨骼比例与动态规律等;
5.具备…
招聘城市:成都
…2.配合玩法设计规划同一产品风格下不同主题的特效视觉特征;
3.制作实现高表现力的游戏战斗相关特效;
4.负责英雄展示效果的特效把控,负责对接特效外包品质。
岗位要求:
1.熟练使用UE5开发特效;
2.整体规划特效性能,制定规范标准;
3.有一定的开发shader能力,做shader规划和规范;
4.规范制定和生产流程设计的能力。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正…
招聘城市:成都
…确保概念设计可落地;跟进模型还原度,及时调整优化。
岗位要求:
1.美术功底扎实,色彩感知敏锐,具备较强的角色造型能力与创意表现力,能快速输出符合世界观的差异化设计;
2.热爱游戏行业,有丰富的游戏阅历,具备良好的沟通和团队协作能力;
3.对游戏美术流程有了解,能较好的配合模型、动作等模块。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
招聘城市:成都
…引擎内动画性能优化, 确保动画资源符合性能预算,解决引擎内的性能瓶颈。
岗位要求:
1.精通Maya/max绑定和动画模块,深入理解2足、4足及人脸的骨架结构与绑定逻辑;
2.熟悉UE引擎中的资产设置、动画设置、control rig、物理设置、布料设置和动作重定向;
3.熟练运用Python/PyMel/MaxScript开发动画工具链(如批量处理脚本、自动化管线工具),或有DCC软件插件开发经验;
4.精通UE动画蓝图中的常用节点与逻辑,熟悉Anim Retarget流程,深入掌握Control Rig的应用与开发;
5.为美术和开发团队提供技术支持,快速定位并解决项目研发生产中遇到的动画及相关问题;
6.有大型AAA上线游戏项目或成功电影项目经验优先,熟悉UE引擎动画优化技术…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.配合美术负责人设计游戏战斗/玩法UI界面整体视觉设计包装;
2.对游戏相关ICON和LOGO设计产出;
3.对UI资源输出和管理负责;
4.负责UI动效概念设计;
5.有一定交互制作理解能力,参与前期交互玩法讨论;
6.熟练使用AI软件输出概念图标。
岗位要求:
1.喜欢策略品类,体验过主流策略品类游戏,熟悉该品类UI、交互逻辑;
2.有丰富的游戏项目经验,参与过至少一款成功上线游戏UI设计;
3.有美术刻画能力,游戏行业经验不低于3年;
4.优秀的团队协作能力,有衔接与策划,交互,动效,还原,程序合作流程经验;
5.有AI(不限于Stable Diffusion/Midjourney等主流AI平台)实操应用能力;
6.对游戏交互有较深理解, 在…
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…3.使用 Blueprint 实现 UI 交互逻辑:事件绑定、数据驱动、弹窗流程、列表滚动、状态机等;
4.遵循并协助迭代 UI 动效规范、组件库。
岗位要求:
1.1年及以上UE5 项目动效实操经验,有完整上线游戏项目经验者优先;
2.熟练使用 UMG 进行界面搭建,熟悉 Widget Blueprint 的工作流,能独立完成从设计稿到引擎内界面的全流程;
3.熟练使用蓝图(Blueprint) 编写 UI 交互逻辑,包括事件绑定、数据驱动、条件分支、自定义事件/接口调用等;
4.具备扎实的 UI 动效设计能力,熟练使用 UMG Animation(Timeline / Widget Animation)制作界面动画;
5.对动效的节奏、缓动曲线(Ease)、时间感有良好的审美和直觉;
6.有基本的美术素养,能理解设计师的视觉意图并…
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…动画修型、局部调整、快速迭代;参与建立可复用的角色动画制作/调整流程。建立/维护动画导入规范、命名与版本管理习惯,减少返工与集成成本;
4.重定向与资产复用:负责不同来源角色/动作的重定向与适配(骨骼差异、比例差异、动作风格统一等),提升工作室内部资产复用效率;
5.外包对接与质量把控:对接外包(绑定/权重/面部骨骼/部分技能动画等),提供制作规范、验收标准与反馈,确保最终可在 UE5 中稳定使用;
6.跨团队协作:与特效/音频/程序协作完成技能演出整合(打点、触发、镜头、特效、音效同步),并参与表现方案讨论与迭代。
岗位要求:
1.热爱策略品类,愿意持续投入热情参与产品迭代,综合素养突出,沟通协作、问题破解、学习创新能力俱佳;
2.3年以上游戏…
招聘城市:上海
…动画原理,具备技术视野,并能够快速学习;
3.有3年以上PC端游戏动画开发经验,并了解动画制作流程,有射击游戏经验最佳;
4.深入掌握引擎动画系统: 精通 Unreal Engine 或 Unity 等引擎的动画高级功能,如 Control Rig、Deformer Graph、Pose Search (Motion Matching)、物理模拟(布料、头发等解算)等的实现和调试;
5.具备脚本编程能力: 掌握 Python、MEL 等脚本语言,能够开发 DCC软件内的工具和流程自动化脚本,提高动画师的工作效率;
6.具备工程化思维:成本与效率意识,标准化与规范化意识,可实现性与技术可行性意识,流程衔接与协作意识;
7.保持开放心态,根据需求和技术限制及时调整和优化方案;
8.平衡艺术性与功能性,设计服务于游戏…
招聘城市:成都
…模块;
2.在导师或资深工程师指导下,完成具体玩法功能的设计拆解、编码实现、调试验证与迭代优化;
3.配合策划、美术、技术美术完成玩法原型验证,快速响应体验反馈,推动功能从 Demo 到可玩版本落地;
4.参与数据驱动配置、编辑器工具、调试工具等基础能力建设,提升内容制作与迭代效率;
5.参与客户端性能、稳定性与体验问题排查,包括帧率、内存、加载、动画、碰撞、网络同步等方向的基础问题定位;
6.学习并遵循项目代码规范、工程流程与技术标准,持续提升代码质量和工程协作能力;
7.关注游戏玩法体验与 UE 技术生态,主动学习新技术,并在团队内分享实践结果。
岗位要求:
1.计算机、软件工程、数字媒体技术、游戏开发等相关专业优先;也…