招聘城市:成都
…迭代系统,提升用户体验和使用效率,提升UGC模块的用户满意度和渗透率;
3.和运营等团队合作,搭建创作者中心与社区,提升UGC内容的传播和外围社区生态建设,促进产品新增和留存。
岗位要求:
1.2年以上游戏系统策划相关经验,熟悉系统开发流程;
2.有完整项目开发经验优先,有线上版本开发经验者优先,有推进过大型系统经验更佳;
3.熟悉主流游戏玩法和UGC内容创作,有良好的调研和分析能力;
4.有良好的审美和交互设计能力;
5.对经济类、赛季制游戏有较深入了解,对用户生态有较好洞察;
6.热爱游戏行业,有较强学习能力,思维敏捷,喜欢有挑战性的工作,自我驱动力强。
加分项:
1.对UGC…
招聘城市:成都,深圳
社招|《
王者荣耀》
UGC招聘,诚邀加入
腾讯IEG招聘
招聘概要:
腾讯现开展社招活动,诚邀各界人才加入。
公司介绍:在《
王者荣耀》的下一个十年,我们将开启构建每一位玩家的
UGC共创生态的征程。我们坚信游戏真正的生命力来源于玩家的无限想象,依托
王者优质美术资产、成熟的战斗体验与庞大的玩家生态,探索让创作门槛更低、过程更有趣,陪伴玩家从“玩游戏”走向“创造游戏”,为游戏行业注入新生机。
招聘职位:《
王者荣耀》
UGC–技术
策划、《
王者荣耀》
UGC–
系统策划、《
王者荣耀》
UGC–游戏客户端开发–编辑器开发方向等多个职位。
工作城市:成都、深圳。
投递方式:请将简历发送至邮箱
[email protected] ,邮件主题请注明【姓名+岗位名称+地点】。
招聘公告:
招聘城市:成都
…的一致性,并向团队分享UGC设计领域的最佳实践和前沿趋势。
岗位要求:
1.3年及以上游戏行业或互联网产品的交互设计经验,拥有主导或深度参与UGC/编辑器类产品设计的完整项目经验者优先;
2.深刻理解UGC生态的核心(创作者、内容、消费者闭环),对激发玩家创造力、降低创作门槛有强烈的兴趣和独到的见解;
3.精通用户体验设计流程与方法,对信息架构、任务流程、界面布局有扎实的功底;
4.能熟练使用Figma、Axure、Sketch等主流设计工具制作高保真交互原型;
5.具备优秀的逻辑思维和系统思维,能将复杂功能转化为清晰、直观的交互方案;
6.出色的沟通和表达能力,能够清晰阐述设计决策,并有效地与策划…
招聘城市:深圳
…的一致性,并向团队分享UGC设计领域的最佳实践和前沿趋势。
岗位要求:
1.3年及以上游戏行业或互联网产品的交互设计经验,拥有主导或深度参与UGC/编辑器类产品设计的完整项目经验者优先;
2.深刻理解UGC生态的核心(创作者、内容、消费者闭环),对激发玩家创造力、降低创作门槛有强烈的兴趣和独到的见解;
3.精通用户体验设计流程与方法,对信息架构、任务流程、界面布局有扎实的功底;
4.能熟练使用Figma、Axure、Sketch等主流设计工具制作高保真交互原型;
5.具备优秀的逻辑思维和系统思维,能将复杂功能转化为清晰、直观的交互方案;
6.出色的沟通和表达能力,能够清晰阐述设计决策,并有效地与策划…
招聘城市:成都
岗位职责:
1.负责现有业务中系统架构的维护和迭代及重构,使之能不断适应业务场景拓展的需要;
2.根据新业务需求,制定相应的软件架构设计及框架并负责跟进实施,与团队成员协同达成业务目标;
3.负责游戏研发中工具链和研发生产管线的设计和维护,提升研发效率。
岗位要求:
1.十年以上游戏开发经验,扎实的软件工程基础,主导过大型游戏软件的系统设计工作;
2.熟悉Unity 或 UE 游戏引擎,对游戏引擎的前沿技术持续关注,敢于尝试新技术在游戏中的落地;
3.有大型游戏产品中,有UGC /工具链 软件架构及设计经验者优先,有策划设计及项目管理等跨职能从业经验者优先;
4.有良好的团队协作和…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责现有业务中系统架构的维护和迭代及重构,使之能不断适应业务场景拓展的需要;
2.根据新业务需求,制定相应的软件架构设计及框架并负责跟进实施,与团队成员协同达成业务目标;
3.负责游戏研发中工具链和研发生产管线的设计和维护,提升研发效率。
岗位要求:
1.十年以上游戏开发经验,扎实的软件工程基础,主导过大型游戏软件的系统设计工作;
2.熟悉Unity 或 UE 游戏引擎,对游戏引擎的前沿技术持续关注,敢于尝试新技术在游戏中的落地;
3.有大型游戏产品中,有UGC /工具链 软件架构及设计经验者优先,有策划设计及项目管理等跨职能从业经验者优先;
4.有良好的团队协作和…
招聘城市:成都
岗位职责:
1.负责战场逻辑的玩法需求开发和架构进化,提升系统灵活度与稳定性;
2.负责战场体验的持续打磨和优化,提升手感与玩法品质;
3.负责战场相关的编辑器和工具的持续改进,提升玩法制作效率,降低制作门槛;
4.负责协助策划美术解决游戏战场制作中遇到的技术问题。
岗位要求:
1.有扎实的数学和算法基础,深入了解 C++,C#, TS等多种语言特性,有一定软件架构能力,对性能开销有足够的敏感性;
2.熟悉网络游戏的战斗同步的技术方案并有过相关优化经验;熟悉战斗相关的实现机制与优化策略;
3.有过战斗相关的技能/关卡/蓝图/可视化编辑等工具及工作流研发经验者优先;
4.责任心强,善于…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责战场逻辑的玩法需求开发和架构进化,提升系统灵活度与健壮性;
2.负责战场体验的持续打磨和优化,提升手感与玩法品质;
3.负责战场相关的编辑器和工具的持续改进,提升玩法制作效率,降低制作门槛;
4.负责协助相关协作方解决局内游戏战场制作中遇到的技术问题。
岗位要求:
1.有扎实的数学和算法基础,深入了解 C++,C#, TS等多种语言特性,有一定软件架构能力,对性能开销有足够的敏感性;
2.熟悉网络游戏的战斗同步的技术方案并有过相关优化经验;熟悉战斗相关的实现机制与优化策略;
3.有过战斗相关的技能/关卡/蓝图/可视化编辑等工具及工作流研发经验者优先;
4.责任心…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责王者荣耀项目UGC平台的服务器架构设计和功能开发;
2.参与匹配算法、单局流程、AI到UGC游戏项目中的运用落地;
3.与策划、客户端等沟通合作,确保各种玩法以最优技术方案实现。
岗位要求:
1.本科及以上学历,精通C/C++开发,3年以上linux系统下的工作经验;
2.熟悉linux网络编程,海量承载和分布式系统开发;
3.有UGC项目相关开发经验优先;
4.有DS单局、匹配算法、AI工程相关经验优先;
5.有游戏上云开发经验优先;
6.热爱游戏行业,具备良好的沟通能力、团队协作能力,自驱力强,抗压能力强。
招聘城市:成都
…所有UGC功能界面(如编辑器主界面、组件库、属性面板、教程引导等)的视觉风格设定、UI控件设计和界面设计;
2.与交互设计师紧密合作,将复杂的逻辑功能可视化,降低用户的认知负荷和操作门槛;
3.构建并维护UGC界面的视觉组件库/设计系统,输出详细的设计规范,确保设计落地的一致性,提升研发效率;
4.能够将抽象的逻辑关系、状态切换和操作流程,通过清晰的视觉语言进行直观表达,使“编程”变得“可见”;
5.与交互设计师、UI开发、游戏策划和运营紧密协作,确保设计效果的高质量实现,并对最终的用户体验负责。
岗位要求:
1.3年及以上游戏或互联网行业的视觉/UI设计经验,拥有UGC、工具类或复杂后台系统…
招聘城市:深圳
…UGC功能界面(如编辑器主界面、组件库、属性面板、教程引导等)的视觉风格设定、UI控件设计和界面设计;
2.与交互设计师紧密合作,将复杂的逻辑功能可视化,降低用户的认知负荷和操作门槛;
3.构建并维护UGC界面的视觉组件库/设计系统,输出详细的设计规范,确保设计落地的一致性,提升研发效率;
4.能够将抽象的逻辑关系、状态切换和操作流程,通过清晰的视觉语言进行直观表达,使“编程”变得“可见”;
5.与交互设计师、UI开发、游戏策划和运营紧密协作,确保设计效果的高质量实现,并对最终的用户体验负责。
岗位要求:
1.3年及以上游戏或互联网行业的视觉/UI设计经验,拥有UGC、工具类或复杂后台系统…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责UGC方向系统/玩法/编辑器的开发工作,包括但不限于逻辑功能的实现与优化;
2.根据需求制定合理的技术方案并能有效地进行开发落地并持续迭代维护并不断改善体验,优化性能;
3.与团队成员紧密合作,共同推进项目进度,确保需求按时高质量上线。
岗位要求:
1.熟悉 Unity 引擎并能熟练使用 Unity 引擎进行功能及工具的开发,同时熟悉 UE 引擎;
2.有良好的编程功底和算法功底,能熟练使用 C#和TS进行开发,有性能优化经验者优先;
3.有UGC或战斗相关模块及工具链/编辑器研发经验者优先;
4.有moba/fps/mmorpg等大型游戏项目研发经验优先;
5.沟通良好,具备良好的团队开发意识,责任心强,热爱…
招聘城市:成都
岗位职责:
1.负责UGC方向系统/玩法/编辑器的开发工作,包括但不限于逻辑功能的实现与优化;
2.根据需求制定合理的技术方案并能有效地进行开发落地并持续迭代维护并不断改善体验,优化性能;
3.与团队成员紧密合作,共同推进项目进度,确保需求按时高质量上线。
岗位要求:
1.熟悉 Unity 引擎并能熟练使用 Unity 引擎进行功能及工具的开发,同时熟悉 UE 引擎;
2.有良好的编程功底和算法功底,能熟练使用 C#和TS进行开发,有性能优化经验者优先;
3.有UGC或战斗相关模块及工具链/编辑器研发经验者优先;
4.有moba/fps/mmorpg等大型游戏项目研发经验优先;
5.沟通良好,具备良好的团队开发意识,责任心强,热爱…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责UGC方向系统/玩法/编辑器的开发工作,包括但不限于逻辑功能的实现与优化;
2.根据需求制定合理的技术方案并能有效地进行开发落地并持续迭代维护并不断改善体验,优化性能;
3.与团队成员紧密合作,共同推进项目进度,确保需求按时高质量上线。
岗位要求:
1.熟悉 Unity 引擎并能熟练使用 Unity 引擎进行功能及工具的开发,同时熟悉 UE 引擎;
2.有良好的编程功底和算法功底,能熟练使用 C#和TS进行开发,有性能优化经验者优先;
3.有UGC或战斗相关模块及工具链/编辑器研发经验者优先;
4.有moba/fps/mmorpg等大型游戏项目研发经验优先;
5.沟通良好,具备良好的团队开发意识,责任心强,热爱…
招聘城市:成都
岗位职责:
1.负责UGC方向系统/玩法/编辑器的开发工作,包括但不限于逻辑功能的实现与优化;
2.根据需求制定合理的技术方案并能有效地进行开发落地并持续迭代维护并不断改善体验,优化性能;
3.与团队成员紧密合作,共同推进项目进度,确保需求按时高质量上线。
岗位要求:
1.熟悉 Unity 引擎并能熟练使用 Unity 引擎进行功能及工具的开发,同时熟悉 UE 引擎;
2.有良好的编程功底和算法功底,能熟练使用 C#和TS进行开发,有性能优化经验者优先;
3.有UGC或战斗相关模块及工具链/编辑器研发经验者优先;
4.有moba/fps/mmorpg等大型游戏项目研发经验优先;
5.沟通良好,具备良好的团队开发意识,责任心强,热爱…
招聘城市:深圳
…开发者的UGC游戏编辑器;
2.主导非专业用户创作工具链搭建、美术资产模块化与玩法生态构建、内容性能与规范保障三大方向。
岗位要求:
1.精通Unity引擎(必备),熟悉编辑器扩展开发(Editor Scripting)、AssetDatabase资源管理、Shader开发(HLSL/CG);
2.掌握模块化架构设计:有玩法模块拆分、控制器抽象化、驱动单元封装经验,能独立设计“模块-资产-表现”映射关系;
3.熟悉自动化优化管线:能开发资源质检脚本(Python/C#),有跨平台(移动端优先)性能优化经验;
4.美术资产管理能力:精通资产生产流程、优化方案,熟悉引擎资源管线,开发自动化脚本/工具,对资源进行强制标准化。
加分项:
1.有“Ugc游戏”项目经验者;
2.有“模块化玩法编辑工具”开发案例(如独立设计控制器映射系统…
招聘城市:成都
…非专业开发者的UGC游戏编辑器;
2.主导非专业用户创作工具链搭建、美术资产模块化与玩法生态构建、内容性能与规范保障三大方向 。
岗位要求:
1.精通Unity引擎(必备),熟悉编辑器扩展开发(Editor Scripting)、AssetDatabase资源管理、Shader开发(HLSL/CG);
2.掌握模块化架构设计:有玩法模块拆分、控制器抽象化、驱动单元封装经验,能独立设计“模块-资产-表现”映射关系;
3.熟悉自动化优化管线:能开发资源质检脚本(Python/C#),有跨平台(移动端优先)性能优化经验;
4.美术资产管理能力:精通资产生产流程、优化方案,熟悉引擎资源管线,开发自动化脚本/工具,对资源进行强制标准化。
加分项:
1.有UGC项目经验者;
2.有“模块化玩法编辑工具”开发案例(如独立设计控制器映射系统…
招聘城市:深圳
…开发者的UGC游戏编辑器;
2.主导非专业用户创作工具链搭建、美术资产模块化与玩法生态构建、内容性能与规范保障三大方向。
岗位要求:
1.精通Unity引擎(必备),熟悉编辑器扩展开发(Editor Scripting)、AssetDatabase资源管理、Shader开发(HLSL/CG);
2.掌握模块化架构设计:有玩法模块拆分、控制器抽象化、驱动单元封装经验,能独立设计“模块-资产-表现”映射关系;
3.熟悉自动化优化管线:能开发资源质检脚本(Python/C#),有跨平台(移动端优先)性能优化经验;
4.美术资产管理能力:精通资产生产流程、优化方案,熟悉引擎资源管线,开发自动化脚本/工具,对资源进行强制标准化。
加分项:
1.有“Ugc游戏”项目经验者;
2.有“模块化玩法编辑工具”开发案例(如独立设计控制器映射系统…
招聘城市:深圳
…开发者的UGC游戏编辑器;
2.主导非专业用户创作工具链搭建、美术资产模块化与玩法生态构建、内容性能与规范保障三大方向。
岗位要求:
1.精通Unity引擎(必备),熟悉编辑器扩展开发(Editor Scripting)、AssetDatabase资源管理、Shader开发(HLSL/CG);
2.掌握模块化架构设计:有玩法模块拆分、控制器抽象化、驱动单元封装经验,能独立设计“模块-资产-表现”映射关系;
3.熟悉自动化优化管线:能开发资源质检脚本(Python/C#),有跨平台(移动端优先)性能优化经验;
4.美术资产管理能力:精通资产生产流程、优化方案,熟悉引擎资源管线,开发自动化脚本/工具,对资源进行强制标准化。
加分项:
1.有“Ugc游戏”项目经验者;
2.有“模块化玩法编辑工具”开发案例(如独立设计控制器映射系统…
招聘城市:成都
…1.产品全链路操盘:主导小游戏、UGC等系统玩法矩阵从 0-1 需求定义、玩法设计、研发落地到上线迭代的全流程工作,基于市场趋势与平台特性,对产品核心数据(留存、变现、新增)与研发结果负责;
2.跨团队协同推进:联动内外部研发、设计、测试、运营、数据团队,及外部商务、平台、厂商,协调各方资源,解决协作卡点,保障研发、上线、运营全流程顺畅推进;
3.搭建并完善小游戏市场、UGC 玩法等生态的全链路数据指标体系,对游戏产品/玩法的用户行为、产品运营、商业变现等数据进行深度分析,定位数据问题并输出可落地的优化建议,驱动产品核心数据增长;
4.实时跟踪小游戏、UGC 玩法的行业趋势,分析规则、流量逻辑及赛道竞争格局,挖掘蓝海机会与市场切入点…