招聘城市:杭州
…紧密配合,从技术角度推动美术规范制定、资源标准建立,在研发全流程中前置性能意识。
岗位要求:
1.5年以上 Unity 客户端开发经验,至少 1款已上线动作类手游 的完整项目经验(从研发到上线运营);
2.精通 Unity 引擎架构,有引擎源码级别的阅读和修改经验,熟悉 Unity IL2CPP、Mono 运行时机制;
3.精通移动端性能优化,具备系统性的优化方法论,熟练使用 Unity Profiler、Frame Debugger、Perfdog 等工具进行瓶颈定位;
4.扎实的 C# 和 C++ 基础,理解托管内存与非托管内存管理,有 GC 优化、内存泄漏排查的实战经验;
5.熟悉移动端 GPU 架构(Adreno/Mali/Apple GPU)与渲染管线,有 Draw Call 优化、Shader 优化、渲染管线定制等经验;
6.熟悉动作游戏的技术特点,如…
…紧密配合,从技术角度推动美术规范制定、资源标准建立,在研发全流程中前置性能意识。
岗位要求:
1.5年以上 Unity 客户端开发经验,至少 1款已上线动作类手游 的完整项目经验(从研发到上线运营);
2.精通 Unity 引擎架构,有引擎源码级别的阅读和修改经验,熟悉 Unity IL2CPP、Mono 运行时机制;
3.精通移动端性能优化,具备系统性的优化方法论,熟练使用 Unity Profiler、Frame Debugger、Perfdog 等工具进行瓶颈定位;
4.扎实的 C# 和 C++ 基础,理解托管内存与非托管内存管理,有 GC 优化、内存泄漏排查的实战经验;
5.熟悉移动端 GPU 架构(Adreno/Mali/Apple GPU)与渲染管线,有 Draw Call 优化、Shader 优化、渲染管线定制等经验;
6.熟悉动作游戏的技术特点,如…