牛大妈在社招职位搜索知名IP UE5射击手游3D场景地编 有 9 条结果

招聘城市:深圳
…了解,有场景破坏制作经验优先;
2.5年以上写实类3D编工作经验,完整参与项目开发过程;
3.熟练掌握Maya或Max,ZB,SP,SD,PS,Speedtree,Houdini,WorldCreator或WorldMachine等常用软件,有UE5项目经验优先;
4.热爱游戏并关注游戏行业的发展,特别是FPS类型游戏;
5.善于合作,有良好的沟通能力,工作积极主动,有责任心,有一定的承压能力;
6.应聘简历需附带作品。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《暗区突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏记忆”为愿景,将“风骚、狂热、极致、专精”融入每一位魔方人心中,在动作、射击
招聘城市:深圳
…负责游戏内场景的美术资产发包,管理并审核外包团队产出。
岗位要求:
1.精通3D建模软件,如3ds Max、Maya等,并具备良好的美术基础;
2.具备2年以上3D场景设计相关工作经验,有成功项目经验者优先;
3.具有良好的沟通能力和团队协作精神,能够在多部门间有效沟通协作;
4.对游戏行业有热情,能够承受较高的工作压力,具备较强的学习能力;
5.良好的模型造型能力,材质贴图调整能力, 对光影有较深了解并在UE4引擎内调整运用;
6.石头、地表雕刻类精通优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或…
招聘城市:深圳
…负责游戏内场景的美术资产发包,管理并审核外包团队产出。
岗位要求:
1.精通3D建模软件,如3ds Max、Maya等,并具备良好的美术基础;
2.具备2年以上3D场景设计相关工作经验,有成功项目经验者优先;
3.具有良好的沟通能力和团队协作精神,能够在多部门间有效沟通协作;
4.对游戏行业有热情,能够承受较高的工作压力,具备较强的学习能力;
5.良好的模型造型能力,材质贴图调整能力, 对光影有较深了解并在UE4引擎内调整运用;
6.石头、地表雕刻类精通优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或…
招聘城市:深圳
…最终效果;
3.关注并跟进游戏局内外表现,并做相应调试;
4.参与枪械功能开发,跟进资产最终落地;
5.跟进版本内枪械效果,优化制作流程。
岗位要求:
1.具备3年以上游戏枪械相关开发经验,熟悉写实枪械的拼装逻辑;
2.熟悉游戏枪械制作管线,理解枪皮材质特性,熟练掌握PBR流程;
3.熟悉Unreal引擎的使用;
4.熟练掌握Maya,SP,Fusion360等3D制作及渲染相关软件;
5.较强的沟通协调能力,有设计管线管理经验或外包管理经验优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有…
招聘城市:深圳
…了解写实风格化战术动作;
2.掌握maya等常用3D软件,能快速掌握新的技术或制作流程;
3.熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
4.了解外包的流程,能制定相应规范,管理外包的开发和进度,把控品质和指导反馈;
5.思维活跃,想象力丰富,敢于创新,具备良好的学习能力、领悟能力和沟通能力。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《暗区突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏记忆”为愿景,将“风骚、狂热、极致、专精”融入每一位魔方人心中,在动作、射击、开放世界RPG等多个…
招聘城市:深圳
…热爱游戏及开发工作;
3.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
4.熟悉 UE 引擎开发框架;
5.熟悉角色、输入控制、相机、移动物理及同步、技能等模块;
6.熟悉动画,GAS等底层架构;
7.具备动画、3C等gameplay开发经验;
8.熟悉3D游戏性能和内存优化;
9.自驱力强、责任心强、善于沟通。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《暗区突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏记忆”为愿景,将“风骚、狂热、极致、专精”融入每一位魔方人心中,在动作、射击、开放世界RPG等多个游戏品类赛道持续探索…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责知名IP射击游戏的关卡搭建与制作工作;
2.负责PVP射击游戏玩法/规则分析、设计、制作、验证与迭代;
3.深度参与并关卡落地、关卡玩法的设计与制作。
岗位要求:
1.1年以上游戏设计经验,具有关卡设计的相关知识,有PVP向射击项目经验优先;
2.熟练的引擎使用经验,能够利用各种引擎工具和美术工具,具备动手能力;
3.有关卡作品集优先:请附上LD设计稿、游戏截图或链接作品集;
4.爱好PVP射击游戏,有PVP射击游戏经验优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的…
招聘城市:深圳
…PVE敌方战术阵型等,有强化学习或者机器学习相关落地经验者优先;
2.负责基于UE5引擎的高品质敌方兵种的开发与打磨;
3.熟练使用UE蓝图、行为树、GA等工具,上实现BOT、NPC和怪物AI的行为,覆盖表演,剧情演出,巡逻警戒,战斗&对战、技能 等多样情景;
4.和程序密切配合,维护和拓展AI功能框架,应对复杂逻辑,包括决策框架,行为树,状态机,寻路系统等内容。
岗位要求:
1.熟练掌握UE-AI核心模块,基本掌握 UE引擎其他核心应用模块,实际产出过游戏内容,能独立调试问题;
2.对行业通用AI框架和解决方案,决策模型,寻路导航方案,性能优化等模块有一定了解;
3.本科及以上学历,3年及以上游戏策划经验;
4.有FPS 项目…
招聘城市:深圳
…用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《暗区突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏记忆”为愿景,将“风骚、狂热、极致、专精”融入每一位魔方人心中,在动作、射击、开放世界RPG等多个游戏品类赛道持续探索开拓,致力于完成“创作令人惊叹的游戏”的使命!…