牛大妈在社招职位搜索神秘学预研项目-角色概念设计师 有 3 条结果

招聘城市:深圳
角色延展技能、特效、分镜及营销物料等创意内容的产出与优化;
4.持续跟踪市面主流手游资讯与玩家审美流行趋势,为团队提供专业建议。
岗位要求:
1.对类MOBA角色设计有自己独特的理解,能够设计出有个性,有趣味性,有标识性的角色设计,能塑造角色性格,对技能和招式具有从概念到落地的能力;擅长微恐,超自然,克苏鲁优先;
2.具备扎实的美术功底与角色设计能力,能独立完成高质量角色设计
3.熟悉一定的3D辅助和AI工具相关软件更佳,能为设计落地起到有效作用。
加分项:
1.有知名游戏项目角色设计经验,或独立负责过完整角色线设计流程;
2.熟悉微恐,超自然或其他特定风格美术设计
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设计当中的能力;擅长微恐,超自然,克苏鲁风格优先;
4.具备扎实的美术基础与优秀的色彩、构图、空间表现能力,能独立完成高质量场景原画;
5.擅长Q版本风格,风格化风格,手绘能力强。
加分项:
1.休闲竞技游戏场景设计经验;
2.熟悉3D建模或引擎场景制作流程,能更好地与3D团队衔接;
3.有个人作品集展示,风格多样且质量突出;
4.曾参与获奖或高口碑游戏项目的场景美术设计工作。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目
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…根据原画概念或参考,完成整体游戏场景的搭建;
5.跟进场景地编的落地,对引擎内的环境进行把控、调优。
岗位要求:
1.二年以上从业经历,美术/设计相关专业优先;
2.精通手绘贴图、具备风格化美术表现制作相关的知识积累、有硬表面建模经验。上述能力项具备越多越优先;
3.精通3dsMax、Maya、Zbrush、SubstancePainter等3D制作软件,有Unity使用经验优先;
4.良好的沟通协作能力,与场景团队紧密配合,推进场景制作进度;
5.对游戏品质有执着追求,对工作富有激情和责任感,能主动推动工作进度。
加分项:
1.爱好涉猎广泛,喜欢微恐,克苏鲁优先;
2.热爱游戏,对二次元风格有深刻的解读;
3.有完整动作类3D游戏项目开发…