招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责局外活跃系统及活跃活动的设计工作;
2.深入分析玩家活跃行为、系统渗透和玩法参与等数据,制定并实施有效的优化方案;
3.与开发、视觉、交互等其他团队成员紧密协作,确保功能设计顺利落地并达到预期效果。
岗位要求:
1.工作经验不限,对系统策划工作感兴趣;
2.拥有良好的逻辑思维能力和数据分析能力;
3.具备沟通和团队协作能力,能够在多部门间有效协调资源;
4.热爱有FPS或其他竞技手游/端游,对市面主流FPS产品及其他竞技类大DAU产品有深入体验经历者优先。
招聘城市:深圳
…的活跃运营工作,包括但不限于策略制定、日历规划、活动设计和奖励投放等;
2.负责各版本的活动日历制订,能够独立编排版本内容和活动内容,进行一定的活动策划;
3.分析总结活跃数据和用户反馈,设计和落地相应活跃调控方案;
4.追踪竞品内容和运营表现,总结沉淀行业优秀产品运营经验。
岗位要求:
1.本科及以上学历,1年以上线上活跃运营经验,有PVP游戏运营经验者优先;
2.熟悉游戏生命周期管理,具备制定活跃策略和活动策划经验;
3.良好的沟通协调能力,团队合作精神,能够承受一定工作压力;
4.对游戏行业有热情,熟悉FPS游戏,具备良好的创意、执行力和数据分析能力。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏…
招聘城市:深圳
…负责现有游戏模式的关卡设计和制作,输出设计方案,制作模式地图,跟进程序功能、相关工具、美术资源等的实现与优化;
2.负责玩法模式的扩展设计和开发,跟进模式玩法的开发与上线;
3.关注相关统计数据,调研问卷,论坛,游戏网站等体现具体使用情况和玩家反馈的来源,及时调整方向和策略。
岗位要求:
1.热爱各类游戏,尤其是主流射击类游戏,有丰富的游戏阅历,深入玩过多款射击类手游;
2.有较好的分析、理解能力,具备良好的文字表达能力;
3.熟悉一款2D绘图软件及3D建模软件,可用其设计关卡;
4.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强; 有完整的射击类游戏项目或模式开发经历者…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏活跃系统的设计,包括但不限于任务系统、局外玩法系统等;
2.根据游戏调性、循环特点,进行系统设计,撰写详尽的设计文档,并跟进需求执行情况;
3.配合策划团队进行游戏内容的创新设计,提出新的系统设计方案;
4.对游戏测试期间的数据进行分析,了解玩家需求和行为,为游戏的优化提供数据支持。
岗位要求:
1.逻辑严谨,具备创新意识,具备3年以上游戏策划经验;
2.喜爱恐怖题材,热爱FPS品类;
3.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强;
4.有独立游戏设计经验、PC研发经验、全球化产品研发经验优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责原创竞技玩法设计和制作,输出设计方案,制作模式地图,跟进程序功能、相关工具、美术资源等的实现与优化;
2.负责正式服玩法的体验调优工作,包括从各个渠道收集汇总产品问题,分析问题原因,跟进问题的修复以及正式服优化内容上线后的效果。
岗位要求:
1.热爱各类游戏,尤其是主流射击类游戏,有丰富的游戏阅历,深入玩过多款射击类手游,且有较好的分析、理解能力;
2.本科及以上学历,2年以上射击或动作游戏玩法设计经验;
3.对PVP射击品类理解深入,有角色3C、技能、装备相关设计经历者优先。
招聘城市:深圳
…职责:
1.负责穿越火线手游商业化体系搭建与迭代优化,结合IP特点,用户生态与版本节奏设计适配的商业化内容;
2.统筹项目内全品类商业化资源规划与投放策略,精准匹配用户付费习惯,支撑团队营收目标达成;
3.深入开展商业化相关数据分析与用户研究,推动分析结论落地应用并持续优化商业化方案;
4.联动研发、运营、市场等多团队协作,统筹商业化内容,开发节奏与宣发方案,确保商业化内容稳定运营。
岗位要求:
1.本科及以上学历,5年及以上游戏商业化相关策划经验,有独立负责游戏主商业化模块经验者优先;
2.对竞技游戏商业化内容有较为深入的理解,能基于项目特性提炼并设计适配的商业化策略…
招聘城市:深圳
…枪械手感调整优化等;
2.负责核心战斗的3C设计,对游戏的操作交互、角色表现、玩法流程等战斗模块进行优化和跟进;
3.负责外观类资源的设计,挖掘更多展示类资源的可能性,为活跃、商业化投放拓展资源线;
4.根据玩家反馈、数据分析、调研报告对武器生态进行持续的分析,推进武器、战斗体验的优化迭代。
岗位要求:
1.对主流FPS、射击竞技类游戏有大量体验,对游戏3C与机制设计有独特理解,有射击游戏研发经验优先;
2.对射击战斗、枪械设计怀有热情,了解穿越火线IP或穿越火线系列游戏的经验者优先;
3.对当今市场的游戏用户的心理和文娱偏好有深刻认知,有较好的审美品位和创意能力;
4…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责FPS原创关卡的设计与制作,包括创意的提供,需求策划案的撰写,功能开发时的跟进,制作过程中的体验调优,相关bug修复和新关卡上线后的数据分析等工作;
2.负责正式服关卡的体验调优工作,包括从各个渠道收集汇总产品问题,分析问题原因,跟进问题的修复以及正式服优化内容上线后的效果;
3.深度参与并推动关卡艺术表现、关卡叙事内容的设计制作。
岗位要求:
1.热爱各类游戏,尤其是主流射击类游戏,有丰富的游戏阅历,深入玩过多款射击类手游,且有较好的分析、理解能力;
2.本科及以上学历,3年以上射击或动作游戏关卡设计经验;
3.需要有熟练的引擎使用经验,能够…
招聘城市:深圳
…职责:
1.负责火影手游的游戏系统设计工作, 包括不限于养成系统, 玩法系统, 系统大模块(如公会系统), 活动等;
2.对游戏系统的最终体验和结果负责, 协调研发相关资源, 确保系统本身和关联系统体验, 确保交互/UI, 数值, 美术表现, 功能体验等达到设计预期;
3.负责系统策划执行全流程, 包括从策划案撰写, 跟进, 落地, 测试, 验收到版本呈现及迭代优化。
岗位要求:
1.具备基础的游戏审美和创新能力, 能够助力世界观/美术设计在系统层面落地;
2.参与过完整的游戏研发历程, 有核心系统设计经验;
3.熟悉二次元游戏或ACG文化,对泛二次元社区有充分了解和认知;
4.对市面上各类游戏的系统和运营思路有深入的分析和理解…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责FPS游戏核心战斗系统设计,包括1P/3P基础3C、武器手感等;
2.设计并迭代枪械数值体系,构建战斗平衡性和战斗节奏框架;
3.射击体验调优,包含弹道、视听手感、命中反馈等模块;
4.结合研发阶段的测试,对战斗系统进行数据分析迭代。
岗位要求:
1.3年以上战斗策划经验,可以独立搭建完整的数值框架;
2.精通射击游戏底层机制(TTK/TTD、角色状态机、网络同步、命中判定等);
3.熟练掌握UE5引擎(动画蓝图,Motion Matching等);熟练使用Excel;
4.对写实枪械射击手感有极致追求;
5.责任心强,有良好的团队沟通协作能力。
招聘城市:深圳
…负责《穿越火线》及IP系列游戏的UGC系统功能设计与规划;
2.与程序团队紧密协作,确保游戏设计能够高效、高质量地实现;
3.分析玩家反馈和数据,持续优化游戏体验,提升用户满意度和留存率。
岗位要求:
1.具有2年以上游戏系统策划经验,有系统设计和开发经验;
2.了解各类UGC游戏创作、生态、流量分发、社群建设等相关内容;
3.具备良好的逻辑思维能力、独立思考能力、创新能力和团队协作精神;
4.熟练掌握游戏设计相关工具,能够独立完成游戏策划文档的撰写;
5.具体良好的合作意识,根据实际情况和研发商形成联合研发。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃…
招聘城市:深圳
…职责:
1.负责火影手游的游戏系统设计工作, 包括不限于养成系统, 玩法系统, 系统大模块(如公会系统), 活动等;
2.对游戏系统的最终体验和结果负责, 协调研发相关资源, 确保系统本身和关联系统体验, 确保交互/UI, 数值, 美术表现, 功能体验等达到设计预期;
3.负责系统策划执行全流程, 包括从策划案撰写, 跟进, 落地, 测试, 验收到版本呈现及迭代优化。
岗位要求:
1.具备基础的游戏审美和创新能力, 能够助力世界观/美术设计在系统层面落地;
2.参与过完整的游戏研发历程, 有核心系统设计经验;
3.熟悉二次元游戏或ACG文化,对泛二次元社区有充分了解和认知;
4.对市面上各类游戏的系统和运营思路有深入的分析和理解…
招聘城市:深圳
…职责:
1.负责火影手游的游戏系统设计工作, 包括不限于养成系统, 玩法系统, 系统大模块(如公会系统), 活动等;
2.对游戏系统的最终体验和结果负责, 协调研发相关资源, 确保系统本身和关联系统体验, 确保交互/UI, 数值, 美术表现, 功能体验等达到设计预期;
3.负责系统策划执行全流程, 包括从策划案撰写, 跟进, 落地, 测试, 验收到版本呈现及迭代优化。
岗位要求:
1.具备基础的游戏审美和创新能力, 能够助力世界观/美术设计在系统层面落地;
2.参与过完整的游戏研发历程, 有核心系统设计经验;
3.熟悉二次元游戏或ACG文化,对泛二次元社区有充分了解和认知;
4.对市面上各类游戏的系统和运营思路有深入的分析和理解…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.参与游戏武器管线设计与开发工作,根据需求制定合理技术方案和实现;
2.负责具体武器及万化局内玩法机制实现,包括但不限于技能/场景交互等;
3.负责相关竞技优化内容,包括但不限于武器性能/移动方案/帧率稳定性等;
4.负责维护和优化现有武器基础组件与逻辑框架,提升内容制作易用性和扩展性。
岗位要求:
1.本科及以上学历,有1年以上Unity或者UE引擎游戏开发经验;
2.扎实的3D数学、图形、数据结构、算法基础;
3.良好的沟通合作能力,能够与策划、美术一起沟通探索以达到设计目标和良好体验实现。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责火影忍者手游角色的设计与制作;
2.对角色整体品质和体验负责,包括角色的玩法体验、平衡性体验、美术表现;
3.根据玩家社区反馈、数据分析、调研报告等途径进行迭代调优,持续提升角色体验。
岗位要求:
1.有2年及以上战斗策划经验,有横版动作游戏、3D动作游戏开发经验者优先;
2.有角色编辑器、行为树等设计和使用经验者优先;
3.参与过完整的从游戏研发到线上运营的历程, 有角色制作全流程的实战经验;
4.具备高自驱力, 良好的团队合作和职业精神, 沟通能力和抗压能力;
5.游戏阅历丰富, 动作游戏爱好者优先;
6.热爱并熟悉《火影忍者》的优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏内核心玩法的系统设计、以及各系统的功能设计、界面及操作设计;
2.负责游戏模式及其玩法研究,确保产品具备优良的游戏性和竞争优势;
3.了解游戏研发步骤,可独立策划游戏中大型系统,整理和书写需求文档,供设计、开发、测试人员明确功能需求;
4.与程序、美术密切合作,负责游戏系统设计及推进执行。
岗位要求:
1.1年以上游戏策划经验,参与过完整游戏项目流程;
2.具有成熟的玩法系统架构能力,具有大世界项目经验者优先;
3.极具创新力、创造力和激情,在玩法或系统设计上能发挥自己的想法;
4.热爱游戏,对业界主流大世界游戏、主机游戏有过深入分析者优先;
5.熟悉系统、数值、剧情、关卡、脚本等…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.基于赛车游戏特点,设计QQ飞车手游玩家活跃目标系统;
2.建立指标深入分析玩家活跃(日常行为,周期玩法,各类系统参与)等数据,发现其中问题并制定有效方案;
3.与商业化、活动、数值模块紧密配合,建立有效的活跃资源投放规范。
岗位要求:
1.本科及以上学历,3年以上游戏策划经验,有良好的团队合作精神与沟通能力;
2.对赛车热爱、或有较多赛车游戏经验者优先;
3.善于使用AI工具进行游戏内外信息收集与数值推演优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责穿越火线IP系列手游内外渠道的运营工作,能够基于游戏阶段制定对应的渠道运营策略,并对产品的增长目标负责;
2.了解效果类广告投放的全流程,熟悉新老游戏在媒介买量渠道的策略和实操理解,帮助产品提升投放获客效率;
3.熟悉增长类工作,能够协同社区、内容、直播等增长团队,创新渠道发行策略,共同实现产品大增长目标。
岗位要求:
1.3年以上游戏行业相关工作经验; 拥有内外部平台合作的手游运营经验,或熟悉巨量引擎/AMS等主流买量平台;
2.具备优秀的产品运营思维和数据敏感度,能够基于运营数据,及时调整运营策略,完成运营目标;
3.具备良好的沟通协调能力,合作意识强,具备…
招聘城市:深圳
…确保系统本身和关联系统体验, 确保交互/UI, 数值, 美术表现, 功能体验等达到设计预期;
3.负责系统策划执行全流程, 包括从策划案撰写, 跟进, 落地, 测试, 验收到版本呈现及迭代优化。
岗位要求:
1.具备良好的游戏审美和创新能力;
2.参与过完整的游戏研发历程, 有核心系统设计经验;
3.熟悉二次元游戏或ACG文化,对泛二次元社区有充分了解和认知;
4.对市面上各类游戏的系统和运营思路有深入的分析和理解, 有长期玩各类型手游的习惯;
5.具备良好的团队合作和职业精神, 沟通能力和抗压能力。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃…
招聘城市:深圳
…优化、性能优化和外挂打击 ;
2.与项目团队(包括客户端开发、策划、项目经理等)保持良好沟通,确保编码任务的顺利推进和及时上线;
3.利用数据平台和可观测性工具保障业务的稳定运行,并能够熟练处理和解决线上运营中的问题和故障。
岗位要求:
1.本科及以上学历,拥有1年或以上Linux游戏后台开发经验;
2.熟悉C/C++语言开发,具备扎实的常用数据结构和算法基础;
3.熟悉Linux操作系统及其常用工具,理解TCP/IP原理,并具有网络编程经验;
4.具备良好的学习能力、分析问题和解决问题的能力,能承受一定的工作压力,并具有出色的沟通协作能力;
5.熟悉UE4等游戏引擎者优先,有recast、physx及AI设计经验者优先。