牛大妈在社招职位搜索穿越火线虹角色原画 有 13 条结果

招聘城市:上海
岗位职责:
1.根据项目需求设计2D角色概念,为项目提供原创且富有创造力的想法与方案;
2.与策划、3D协作,参与策划与3D制作环节过程中的反馈与迭代跟进,确保设计最终落地质量。
岗位要求:
1.偏写实科幻设计方面有优秀且完整的商业或个人作品;
2.对偏写实科幻类的角色设计在战术服饰方向具备新颖的创新与理解;
3.具备扎实的美术基本功和审美素养,对写实设计的空间结构有较高的把控力;
4.具备良好的沟通能力、自驱力、责任感;
5.具备优秀的原创能力,对游戏美术有极致的追求,对2D美术上下游环节的协作流程有较深的了解;
6.精通PS、SAI…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.根据项目需求设计2D角色概念,为项目提供原创且富有创造力的想法与方案;
2.与策划、3D协作,参与策划与3D制作环节过程中的反馈与迭代跟进,确保设计最终落地质量。
岗位要求:
1.对游戏美术设计保持热情,不断学习且积极探索设计边界;
2.对偏写实科幻类的角色设计在战术服饰方向具备新颖的创新与理解;
3.具备良好的沟通能力、自驱力、责任感;
4.具备优秀的原创能力,对游戏美术有极致的追求,对2D美术上下游环节的协作流程有较深的了解。
招聘城市:深圳
…1.参与游戏内角色、怪物等生物的模型建模、UV拆分及贴图绘制工作,并学习如何在游戏引擎中实现最佳的渲染效果;
2.协助资深美术师进行渲染技术和材质表现的研究,尝试将新技术应用于具体资产制作中,优化角色视觉品质;
3.熟悉并遵守团队制定的美术规范和制作流程,与动画、特效、策划等上下游部门积极沟通,确保工作高效推进;
4.对个人负责的资产质量负责,根据反馈进行修改和优化,确保符合项目的技术和艺术标准。
岗位要求:
1.熟练使用至少一款主流3D建模软件(如 Maya, 3ds Max, Blender等);
2.对至少一款主流游戏引擎(如 Unity, UE4/UE5)有基础了解者优先;
3.对游戏角色创作有浓厚兴趣,具备强烈的学习…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.怪物(重点在怪物)角色/武器动作设计,涵盖射击、近战、闪避、技能释放等核心系统,确保动作与玩法深度结合;
2.协助策划程序制定状态及物理交互系统,优化动作流畅度与打击感反馈;
3.协同程序、策划、特效团队,设计创新动作机制(如环境互动、技能融合等);
4.把控动作风格,平衡写实与夸张表现,适配游戏世界观与角色设定。
岗位要求:
1.5年以上游戏动作设计经验,至少1款完整3A或高品质动作/射击类项目经历;
2.精通UE5动画系统(Motion Warping、Motion Matching,Control Rig、物理动画等),熟悉动作技术管线优化;
3.对FPS/TPS战斗节奏、受击反馈、镜头运镜有深刻理解,能通过动作提升玩家操作沉浸感。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏角色移动、控制、相机、动画及其关联业务的开发、扩展和维护工作;
2.负责游戏中的武器、道具等模块相关技术的预研与落地,并跟进解决问题;
3.参与游戏中相关模块的编辑器与工具链建设,并制定规划和优化性能等;
4.参与引擎特性开发和技术预研,按需定制引擎功能。
岗位要求:
1.熟悉UE开发,有2年及以上游戏客户端开发经验;
2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
3.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;
4.责任心强,对游戏技术有追求;
5.有UE开发经验、FPS游戏开发经验者优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏角色移动、控制、相机、动画等业务的开发、扩展和优化工作;
2.负责游戏中的武器、道具、技能等模块相关技术的预研与落地,并跟进解决问题;
3.负责战斗模块的性能分析与优化,编辑器与工具链建设等。
岗位要求:
1.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
2.具有1年及以上的游戏客户端开发经验,有UE引擎经验者优先;
3.对FPS游戏的3C、动画、武器和技能等有开发经验者优先;
4.责任心强,对游戏技术有追求,愿意深耕游戏行业,熟悉和热爱射击游戏者优先;
5.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.设计和制作写实类角色的局内外表演类动作(包括角色出场展示、过场剧情、情景对话交互等表演类动作),并负责资源输出与联调工作;
2.推动和建立局外动画制作流程、规范与相关管线,深度参与前期需求内容评估、沟通、设计环节,在制作环节和美术上下游及策划程序深度配合和沟通;
3.参与动作捕捉动捕前期演员遴选工作,参与动捕流程,现场指导演员动作表现及后续动捕数据整理;
4.对接管理外包工作,指导和培训外包或外派人员。
岗位要求:
1.具备扎实的影视动画制作功底,在写实角色表演设计方面经验丰富,能够精准和出色的把控角色的性格特点,并将其落地到前期需求整理、演员拍摄、资源落地…
招聘城市:深圳
…负责角色管线搭建、维护和优化,和其他相关同事一起完成游戏内各角色的设计和落地;
2.和各模块密切配合,在游戏内外深入塑造角色形象,创造让玩家印象深刻的角色
3.基于商业化目标,深度挖掘角色商业化特性及资源表现效果,协调各部门确保资源按时高质量上线,为玩家提供更有价值的商业化内容,支撑游戏商业化良好表现;
4.关注自身产品及同类竞品,积极了解玩家需求并提出可行性建议。
岗位要求:
1.本科及以上学历,有美术经验更佳;
2.有过角色管线搭建或调优经验,对角色管线有较深的理解;
3.深入了解国内外玩家的审美特点,对角色设计和商业化资源设计有较丰富的理论和实…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.和美术人员,引擎程序员一起设计渲染方案,编写Shader,实现美术效果;
2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在不同光照环境下的效果表现;
3.研究业内新图形技术(Postprocess、Shader、VFX等)并结合项目需求,推动方案整合;
4.创建可视化原型来验证艺术方向和效果,并推动技术方案设计;
5.提供开发过程中和美术制作相关的解决方案;
6.优化美术pipeline,并开发工具提高美术工作流效率支持美术和开发团队,解决生产中遇到的问题;
7.设计美术资源规范,确保引擎规范的执行;
8.编写并维护技术文档,向美术推广新工具和最佳实践;
9.面对紧张的交付节点,平衡产出效率和质量。
岗位要求:
1.3年以上游戏项目经验…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.参与游戏的世界观设计与创作,基于游戏整体方向,规划叙事结构,制订落地方案并跟进实施;
2.负责或参与游戏角色的人物/怪物/地图设定、相关的内容演绎(如演出动画、cutscene、CG等)的规划与设计跟进;
3.负责或参与其他文案内容的设计撰写,如剧本编排、碎片化叙事文案及相应的本地化工作;
4.建立与维护文案设计与制作的生产管线,确保产出的各项内容符合世界观表达与高品质要求;
5.协助其他团队完成市场、运营等方面的文案需求。
岗位要求:
1.本科以上学历,3年以上游戏相关工作经验,英语母语水平;
2.在视觉审美上有相当沉淀、对国内外文学作品有深度研究,文字功底过硬;
3.了解并熟悉基于写实…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.和美术人员,引擎程序员一起设计渲染方案,编写Shader,实现美术效果;
2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在不同光照环境下的效果表现;
3.研究业内新图形技术(Postprocess、Shader、VFX等)并结合项目需求,推动方案整合;
4.创建可视化原型来验证艺术方向和效果,并推动技术方案设计;
5.提供开发过程中和美术制作相关的解决方案;
6.优化美术pipeline,并开发工具提高美术工作流效率支持美术和开发团队,解决生产中遇到的问题;
7.设计美术资源规范,确保引擎规范的执行;
8.编写并维护技术文档,向美术推广新工具和最佳实践;
9.面对紧张的交付节点,平衡产出效率和质量。
岗位要求:
1.3年以上游戏项目经验…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责FPS游戏核心战斗系统设计,包括1P/3P基础3C、武器手感等;
2.设计并迭代枪械数值体系,构建战斗平衡性和战斗节奏框架;
3.射击体验调优,包含弹道、视听手感、命中反馈等模块;
4.结合研发阶段的测试,对战斗系统进行数据分析迭代。
岗位要求:
1.3年以上战斗策划经验,可以独立搭建完整的数值框架;
2.精通射击游戏底层机制(TTK/TTD、角色状态机、网络同步、命中判定等);
3.熟练掌握UE5引擎(动画蓝图,Motion Matching等);熟练使用Excel;
4.对写实枪械射击手感有极致追求;
5.责任心强,有良好的团队沟通协作能力。
招聘城市:深圳
…UE5引擎的高品质怪物系统的开发与打磨;
2.负责玩家扮演怪物的开发制作,包括3C、技能战斗、动画表现、网络同步等工作;
3.负责AI怪物的开发制作,包括AI行为、导航寻路、技能系统、动画表现、物理模拟等工作;
4.评估技术方案可行性,推进核心技术方案落地,持续完善怪物框架;
5.建设完善开发工具链,提高怪物制作管线效率。
岗位要求:
1.熟悉Gameplay开发框架,包括角色/AI/网络/技能/动画等模块;
2.具备1年及以上Gameplay开发经验,有UE引擎经验者优先;
3.熟练使用C++,计算机相关基础扎实;
4.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;
5.责任心强,对游戏技术有追求;
6.FPS游戏热爱者和FPS游戏开发经验者优先。